Flash 8 (Missing Manual)

Flash 8 (Missing Manual) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:O'Reilly Media
作者:Emily A VanderVeer
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2006-03-01
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780596101374
丛书系列:
图书标签:
  • flash
  • [chm]
  • O'Reilly
  • Flash
  • Flash 8
  • Adobe Flash
  • 教程
  • 设计
  • 多媒体
  • 编程
  • Missing Manual
  • 软件
  • 技术
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Macromedia's Flash 8 is the world's premier program for adding animation to websites. And with the latest version, this popular program becomes more versatile, letting beginning webmasters and expert developers alike create sophisticated web content. But Flash isn't intuitive. And it doesn't come with a manual. Whether you want to learn the basics or unleash the program's true power, Flash 8: The Missing Manual is the ideal instructor.

This hands-on guide to today's hottest web design tool is aimed at nondevelopers, and it teaches you how to translate your ideas into great web content. </p>

It begins with a solid primer on animation, which helps you get comfortable with the Flash interface. Once you have these basics under your belt, Flash 8: The Missing Manual moves on to advanced animations, including adding special effects and audio, video, and interactivity to your presentations. When you're really feeling steady, the book shows how to use a dollop of ActionScript to customize your content. It then teaches you how to publish your Flash creations for web surfers everywhere to enjoy. Along the way, the book shows you good design principles and helps you avoid elements that can distract or annoy an audience. </p>

Author Emily Vander Veer has more than a dozen books to her credit, including titles on web design and scripting--most written for non-technical readers. Her background makes her the perfect author for a straightforward book on a complex subject. She takes Flash 8: The Missing Manual from the basics to the advanced, yet avoids a hasty jump into tough topics that can leave readers confused. </p>

Not only will Flash 8: The Missing Manual help you turn a concept into unique, dynamic content, but it will continue to serve as a reference as you develop your website.</p>

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本关于 Flash 8 的“失踪手册”读起来简直让人抓狂。我买它的时候,满心期待能找到一本详尽、系统地介绍 Adobe Flash 8 复杂功能的权威指南。毕竟,这个版本在当时可是动画和交互设计领域的中流砥柱,想要深入挖掘 ActionScript 2.0 的精髓,或者弄明白时间轴上的每一个细微调整意味着什么,一本像样的参考书是必不可少的。然而,拿到这本书后,我感觉自己像个探险家,手里拿着一张空白的地图,被扔进了一片未知的领域。比如,关于元件(Symbols)的高级嵌套和行为(Behaviors)的自定义应用,书里只是轻描淡写地提了一嘴,完全没有提供足够的操作步骤和实际案例来支撑。我记得我当时急需解决一个关于数据绑定(Data Binding)的棘手问题,想看看它在 Flash 8 环境下如何与其他组件高效协作,结果翻遍了目录和每一页,发现这部分内容几乎是缺失的。我不得不转而求助于零散的在线论坛帖子和过时的官方文档碎片,耗费了大量时间去拼凑知识点。这本书给我的感觉是,它似乎只涵盖了最基础的“拖拽按钮”和“绘制形状”的皮毛,对于想要真正用 Flash 8 创造出专业级、高性能应用的开发者来说,它提供的帮助简直是杯水车薪。它的结构松散,缺乏逻辑上的连贯性,读起来就像一堆零碎的笔记被随意地粘在一起,根本无法构建起一个完整的学习路径。

评分

购买这本书时,我最大的兴趣点在于其对 3D 效果和高级用户界面组件的支持情况。Flash 8 虽然不是一个专业的 3D 引擎,但它引入了一些新的变换矩阵操作和批处理功能,使得在 2D 空间内模拟出令人信服的深度感成为可能。我希望这本书能够详细解析 `Transform` 类的新增方法,并展示如何利用它们来创建平滑的视角切换和透视效果。结果发现,关于 3D 变换的描述,仅限于寥寥数语,配图也都是最简单的矩形旋转,毫无新意。更令人费解的是,对于内置的 UI 组件库,比如按钮、滚动条和列表框,这本书的处理方式更是敷衍。它似乎默认读者已经拥有了最新的组件包,然后直接跳过了如何皮肤化(Skinning)和事件处理的细节。我记得我当时尝试自定义一个复杂的数据网格(DataGrid)的列头样式,这个过程涉及到层级结构和深度引用,但我翻遍全书也找不到任何相关的技术指导。它给我的感觉就是,作者在编写这本书时,可能根本就没有使用 Flash 8 的最新特性,而是将早期版本(也许是 Flash MX 甚至更早)的通用内容进行了粗略的重新排版,然后贴上了“Flash 8”的标签,这是一种对时间投入的极度不负责任。

评分

阅读体验上,这本书还存在一个让我无法忽视的问题:它对 ActionScript 语言的演变描述得含糊不清。Flash 8 正处于从 ActionScript 2.0 向 3.0 过渡的微妙时期,虽然它主要基于 AS2,但市场趋势已经明显指向了面向对象的编程范式和更严谨的类型定义。我期望这本书能够清晰地解释 AS2 中的面向对象特性,比如类(Classes)的创建、继承机制以及作用域(Scope)的管理,并对比讲解与新一代 AS 语言的差异,以便读者平滑过渡。遗憾的是,这本书对 AS2 面向对象的讲解,似乎还停留在几年前的“原型继承”阶段,对封装和接口的讨论近乎于无。它使用的代码示例充满了过时的语法习惯,许多地方如果放在今天的标准来看,不仅效率低下,而且容易引入安全隐患。我试图从中学习如何构建一个可重用、可维护的大型项目结构,但它提供的代码片段都像是独立的小动画片段,无法组合成一个有机的整体。这使得这本书不仅在介绍 Flash 8 的功能上有所缺失,更在“软件工程”层面给读者提供了错误的示范,长期来看,这比完全没有内容还要有害。

评分

当我翻开这本书,试图寻找一些关于 Flash 8 性能优化策略的深度见解时,我几乎要笑出声来,但笑声里带着深深的挫败感。大家都知道,在那个时代,内存管理和文件大小的控制是制作高质量 SWF 的关键挑战。一个真正有价值的指南,应该会深入探讨如何有效地使用矢量和位图的缓存机制,如何优化代码执行效率,以及如何处理大量的外部资源加载。这本书呢?它用了一整章的篇幅来讨论如何使用“舞台”工具调整背景颜色,这在我看来简直是一种对读者时间的公然浪费。我特别留意了关于 ActionScript 代码效率的部分,希望能找到关于循环优化或者正则表达式使用的最佳实践,但很遗憾,那部分内容空洞得像个空壳。它只是简单地展示了几个基础的 AS 语句,然后就草草收场,根本没有触及任何能让应用跑得更快的“硬核”技巧。我期望的是一本能够指导我如何将一个复杂的互动演示从 5MB 压缩到 1MB 的实战手册,而不是一本停留在初中生作业水平的演示文稿制作指南。这种内容上的严重偏科和对关键技术点的逃避,让我对它的作者是否真正理解 Flash 8 的开发生态产生了极大的怀疑。它更像是一本为那些刚刚接触图形界面的用户准备的入门小册子,完全不符合“手册”这个称号所应有的专业度和深度。

评分

从排版和参考资料的组织结构来看,这本书也暴露出明显的缺陷,让人在查阅时感到十分困扰。一本好的技术手册,其索引和交叉引用应该是清晰、精确的,能够帮助读者快速定位到特定的函数或概念。然而,这本“失踪手册”的索引部分简直是一场灾难。我试图查找一个特定函数——比如与影片剪辑(MovieClip)生命周期管理相关的事件——在索引中输入关键词后,它指向的页码要么是空白章节,要么是完全不相关的图表描述。更别提它对外部资源的引用了,几乎找不到任何指向官方 API 文档或第三方库的有效链接。这迫使我必须逐页翻阅,像大海捞针一样去寻找哪怕是一点点有用的上下文信息。对于一个需要快速解决 Bug 或实现特定功能的技术人员来说,这种低效的查找体验是不可接受的。我需要的是一本可以信赖的工具书,而不是一本需要依靠运气才能找到信息的“装饰品”。它的章节划分也显得极其随意,有时一个非常基础的概念会占用大量篇幅,而一个复杂的主题却被塞进了一小段脚注里,完全没有体现出技术重要性的权重分配。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有