深入体验C语言项目开发

深入体验C语言项目开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:薛小龙
出品人:
页数:367
译者:
出版时间:2011-7
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787302256625
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 编程
  • 计算机
  • C
  • 2011
  • 计算机科学
  • 编程语言
  • 程序设计
  • C语言
  • 项目开发
  • 编程入门
  • 实践
  • 算法
  • 数据结构
  • 软件工程
  • 嵌入式
  • 底层开发
  • 代码示例
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具体描述

《开发日记:深入体验C语言项目开发》是C语言是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。《开发日记:深入体验C语言项目开发》通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合运用过程。这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,贯穿于作者最重要的开发时期。第1章讲解俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第2章讲解成绩管理系统的具体实现流程;第3章讲解PING和TCP网络系统的具体实现流程;第4章讲解工资管理系统的具体实现流程;第5章讲解绘图板系统的具体实现流程;第6章讲解文本编辑器系统的具体实现流程;第7章讲解图书借阅系统的具体实现流程;第8章讲解UDP传输系统的具体实现流程;第9章讲解推箱子游戏的具体实现流程;第10章讲解媒体播放器的具体实现流程。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。内容循序渐进,并穿插了学习技巧和职场生存法则,引领读者能够全面掌握C语言开发方法。另外,《开发日记:深入体验C语言项目开发》的配套光盘中提供了书中实例的源代码、项目实例的视频讲解,还免费赠送10个典型案例的源代码。

《开发日记:深入体验C语言项目开发》不但适用于C语言的初学者,也适于有一定C语言基础的读者,甚至也可以作为有一定造诣的程序员的参考用书。

作者简介

目录信息

第1章 俄罗斯方块游戏 1.1 第一个项目 1.1.1 老师的作业 1.1.2 准备工作 1.2 功能分析 1.2.1 系统需求分析 1.2.2 结构规划 1.2.3 选择工具 1.3 总体设计 1.3.1 运行流程分析 1.3.2 核心处理模块分析 1.4 数据结构 1.5 一个神秘的箱子 1.6 具体实现 1.6.1 预处理 1.6.2 主函数 1.6.3 界面初始化 1.6.4 时钟中断处理 1.6.5 更新速度和成绩,显示帮助信息 1.6.6 满行处理 1.6.7 显示/消除方块 1.6.8 对方块的操作处理 1.7 最后的战役——测试运行 1.8 我的总结第2章 成绩管理系统第3章 PING和TCP网络系统第4章 工资管理系统第5章 绘图板系统第6章 文本编辑器系统第7章 图书借阅系统第8章 UDP传输系统第9章 推箱子游戏第10章 媒体播放器
· · · · · · (收起)

读后感

评分

快毕业和刚入职场的程序员拿着这书操练一下效果应该会不错。 好处至少有3点。 第一,可以跟着里面的例子练手,提高自己的技术水平; 第二,可以熟悉整个项目的开发流程; 第三,每章后面的总结都会说到一些工作潜规则,同事之间的合作与竞争关系,上下级如何相处,如何平衡...

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快毕业和刚入职场的程序员拿着这书操练一下效果应该会不错。 好处至少有3点。 第一,可以跟着里面的例子练手,提高自己的技术水平; 第二,可以熟悉整个项目的开发流程; 第三,每章后面的总结都会说到一些工作潜规则,同事之间的合作与竞争关系,上下级如何相处,如何平衡...

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快毕业和刚入职场的程序员拿着这书操练一下效果应该会不错。 好处至少有3点。 第一,可以跟着里面的例子练手,提高自己的技术水平; 第二,可以熟悉整个项目的开发流程; 第三,每章后面的总结都会说到一些工作潜规则,同事之间的合作与竞争关系,上下级如何相处,如何平衡...

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快毕业和刚入职场的程序员拿着这书操练一下效果应该会不错。 好处至少有3点。 第一,可以跟着里面的例子练手,提高自己的技术水平; 第二,可以熟悉整个项目的开发流程; 第三,每章后面的总结都会说到一些工作潜规则,同事之间的合作与竞争关系,上下级如何相处,如何平衡...

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快毕业和刚入职场的程序员拿着这书操练一下效果应该会不错。 好处至少有3点。 第一,可以跟着里面的例子练手,提高自己的技术水平; 第二,可以熟悉整个项目的开发流程; 第三,每章后面的总结都会说到一些工作潜规则,同事之间的合作与竞争关系,上下级如何相处,如何平衡...

用户评价

评分

这本书的结构安排和内容组织方式着实令人费解,读起来有一种强烈的“东拼西凑”感,完全没有体现出成熟项目开发应有的逻辑主线和迭代思维。项目开发的核心在于需求分析、模块设计、接口定义、集成测试和版本控制,但这本书似乎跳过了所有这些至关重要的环节,直接给出了几个孤立的、看似复杂的代码片段。举例来说,它提到了文件I/O,但随后展示的例子却是一个没有错误处理、没有资源释放机制的简陋版本,这与任何一个实际项目中的文件操作规范相去甚远。更令人不解的是,书中对于工具链的使用介绍也极其有限,对于版本控制工具如Git在C项目中的最佳实践只是一笔带过,这对于强调“项目开发”的读物来说是致命的疏漏。开发不是孤立地写代码,而是团队协作和流程管理,这本书在这方面几乎是空白的。我希望能看到一个贯穿全书、从零开始构建的真实项目,其中包含模块间的依赖管理和合理的API设计,而不是现在这种零散的知识点堆砌。读完后,我不知道如何将这些孤立的知识点组织成一个可维护、可扩展的软件系统。

评分

关于“项目开发”的实践性方面,这本书的表现令人失望。我购买它是希望看到如何处理实际项目中的非功能性需求,比如性能瓶颈分析、内存泄漏的检测与修复,或者如何编写健壮的单元测试来保证代码质量。然而,书中对这些实践环节的论述轻描淡写,仿佛它们是可有可无的装饰品。例如,书中给出的一个数据结构实现,虽然功能上可行,但完全没有提及其在极端数据负载下的时间或空间复杂度表现,也没有展示如何使用性能分析工具(如`perf`或Valgrind)来验证其效率。在一个追求“深入体验”的语境下,对性能和健壮性的忽视是不可原谅的。这感觉更像是一本针对理论考试的复习资料,而非一本指导工程师在实际战场上披荆斩棘的实战手册。一个真正的项目开发过程充满了权衡和妥协,这本书却提供了一种过于理想化的、脱离实际环境的代码实现,这对于培养读者的工程素养帮助甚微。

评分

从语言风格和技术前沿性的角度来看,这本书似乎滞后于当前C语言社区的发展趋势。书中引用的标准和库函数很多都停留在C99甚至更早的标准中,对于C11、C18引入的新特性,比如`_Generic`、线程库`<threads.h>`或者更安全的函数签名(如微软的Annex K,尽管有争议,但至少代表了一种趋势),几乎没有提及或深入应用。在一个快速迭代的技术领域,一本关于“深入体验”的书籍如果不能反映最新的标准和社区实践,其价值会大打折扣。例如,在讨论并发编程时,它没有充分利用C11标准提供的原语,而是依赖于过时的、可能依赖于特定平台的POSIX线程实现,这使得代码的可移植性和现代性都受到了影响。总而言之,这本书更像是对过去十年C语言技术的一个回顾性总结,而不是一个面向未来、指导开发者构建现代、高性能C项目的指南。

评分

书中对于错误处理和异常机制的论述也显得过于天真和不切实际。C语言本身并没有像其他现代语言那样成熟的异常处理机制,因此,如何在C语言中构建健壮的错误传播和恢复流程,是项目开发中的一个关键挑战。这本书只是简单地提到了返回错误码,然后就止步不前了。它没有深入探讨如何设计一个一致的、可追溯的错误报告系统,也没有讨论如何在复杂的嵌套函数调用中优雅地处理资源清理(比如使用`goto`进行清理,或者设计专用的宏)。在任何一个涉及外部资源(文件、网络套接字、动态内存)的项目中,资源泄漏和未捕获的错误都可能导致灾难性的后果。我期待看到一些关于如何利用C语言的特性,结合设计模式来构建一个能够优雅地应对各种运行时错误的框架,但这本书提供的解决方案过于初级,无法满足任何一个对软件可靠性有要求的项目。

评分

这本书的标题是《深入体验C语言项目开发》,但读完之后,我感觉它在“深入”和“项目开发”这两个核心点上都有明显的不足。首先,从深度上看,书中对C语言底层机制的探讨仅仅停留在非常表面的介绍,比如内存布局、指针运算的简单示例,完全没有触及到现代C编程中至关重要的部分,比如并发编程中的内存模型、原子操作的实现细节,或者在嵌入式环境中进行系统级调优的技巧。我期待能看到一些关于编译器优化选项如何影响最终代码性能的深入分析,或者如何使用GDB进行复杂的多线程调试技巧,但这些内容付之阙如。书中的代码示例大多是教科书式的简单算法实现,对于一个声称是“深入体验”的项目开发书籍来说,这些例子远不足以支撑起一个实际工程的复杂度。如果目标读者是初学者,这本书的标题又显得过于夸大;如果目标读者是寻求进阶的开发者,这本书提供的知识广度和平度都远远不够。它更像是一本为期末考试复习准备的提纲挈领的教材,而不是一本能真正帮助开发者解决实际项目难题的工具书。我在书中寻找能让我对C语言的理解提升一个层次的“啊哈”时刻,但最终只找到了一堆似曾相识的知识点排列组合。

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一个字,垃圾

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一个字,垃圾

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讲得貌似都是小项目,而且界面编程讲得少。

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一个字,垃圾

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内容好,20个实例,全程视频,升职、创业、应聘、跳槽、私活、同事相处,写得活龙活现,太超值了

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