「我在任天堂的日子」是NiNi在美國任天堂工作五年的生活體驗記錄,帶領著讀者了解任天堂公司的內部秘辛,當然還揭露了許多上班族的相同心聲,以幽默搞笑的圖文方式,絕對令人笑到噴飯。例如:NiNi為了美味的午餐,如何潛入任天堂的死對頭”微軟”的餐廳,又要想盡辦法不讓同事發現;上班時間想補眠的話,需要擬定怎樣的偽裝策略;神奇寶貝對任天堂的員工而言,為什麼既是天使又是惡魔;E3電玩展裡(美國年度最大電玩展覽),令人心有餘悸的電視機咒怨;一篇篇的故事,描繪出在任天堂工作期間所遭遇的文化衝擊及趣事,與熱愛任天堂的讀者共同分享,深刻體驗身為任天堂員工的酸甜苦辣。
在「台美大不同」此篇中,還分成了幾個短篇,長期居住國外的NiNi回到台灣之後,又重新面對了一次文化的洗禮。像是連續劇般的新聞節目、高級享受的KTV…等,台灣人早已習慣的芝麻小事,NiNi卻是以又驚又喜的角度與美國生活對比,透過搞笑的圖文讓讀者有另一種不同的感受。
另外,穿插在內容裡任天堂小百科、以及美國生活小百科,也能讓讀者了解在美國面試工作的要領,也分享了美國在地生活的不成文規定,可以讓大家更了解任天堂和美國生活的文化哦!
還有NiNi的原創設計人物 “開運小福” 在書裡客串演出,也是首次曝光喔!
NiNi
本名 謝昊霓
經歷:
出生長大於日本名古屋,國小5年級時回到台灣,並於高中畢業後前往美國就讀華盛頓大學藝術系。畢業之後受聘進入日本任天堂的美國分公司擔任平面設計師一職長達五年之久。在此期間設計過許多任天堂遊戲的LOGO、文宣、包裝、海報、文具以及玩具等,也曾多次參與美國一年一度最大電玩展〈E3〉的會場佈置與設計。
在美國生活13年後,決定回到亞洲發展。曾在深圳的“IAG國際音響集團”擔任創意總監,負責管理集團的整體企業識別、網站以及攝影。在深圳工作兩年半後,在因緣際會之下回到台灣於新成立的遊戲公司“享玩遊戲公司“擔任創意總監和遊戲製作人的職位,負責統籌網頁遊戲的開發和專案管理。
歡迎至 www.niniart.com 欣賞NiNi的作品。
我是一個全方位的創作人,作曲家、插畫家、平面設計師和遊戲 / 動漫狂熱者,喜愛作曲、作詞、MIDI編曲、畫畫、設計、遊戲、漫畫和塔羅牌,對於神秘學和哥特風格的東西特別有興趣。目前除了工作之外就專心創作,未來的目標是替太陽馬戲團/電影創作配樂,寫歌(笑)。
-- by NiNi
學歷:
西雅圖藝術學院電腦動畫與多媒體系學士
美國華盛頓大學藝術系學士
美國Academy of Art藝術大學碩士課程
美國Purlinton大學藝術學碩士
美國Purlinton大學藝術學副教授
INC國際自然療法醫師(藝術療法)
台灣國際文化交流協會顧問
台灣藝術文化獎得主(2007)
前几日在网上搜一下关于任天堂的书,无意间搜到了这本,而且还是华裔同胞写的。本来想买实体书,可惜是11年在台湾出版的现在买不到,还好在Gitbook上作者免费提供电子版。两个小时就读完了。其实并不是心酸史,苦累史的,给我共鸣的是那种刚入游戏圈,对一切都充满好奇以及时间...
评分前几日在网上搜一下关于任天堂的书,无意间搜到了这本,而且还是华裔同胞写的。本来想买实体书,可惜是11年在台湾出版的现在买不到,还好在Gitbook上作者免费提供电子版。两个小时就读完了。其实并不是心酸史,苦累史的,给我共鸣的是那种刚入游戏圈,对一切都充满好奇以及时间...
评分前几日在网上搜一下关于任天堂的书,无意间搜到了这本,而且还是华裔同胞写的。本来想买实体书,可惜是11年在台湾出版的现在买不到,还好在Gitbook上作者免费提供电子版。两个小时就读完了。其实并不是心酸史,苦累史的,给我共鸣的是那种刚入游戏圈,对一切都充满好奇以及时间...
评分前几日在网上搜一下关于任天堂的书,无意间搜到了这本,而且还是华裔同胞写的。本来想买实体书,可惜是11年在台湾出版的现在买不到,还好在Gitbook上作者免费提供电子版。两个小时就读完了。其实并不是心酸史,苦累史的,给我共鸣的是那种刚入游戏圈,对一切都充满好奇以及时间...
评分前几日在网上搜一下关于任天堂的书,无意间搜到了这本,而且还是华裔同胞写的。本来想买实体书,可惜是11年在台湾出版的现在买不到,还好在Gitbook上作者免费提供电子版。两个小时就读完了。其实并不是心酸史,苦累史的,给我共鸣的是那种刚入游戏圈,对一切都充满好奇以及时间...
老实说,我原本以为这会是一本读起来会有些晦涩的技术类书籍,但出乎意料的是,它的可读性极强,简直是为所有对创意产业有热情的人量身定制的。作者的幽默感贯穿始终,即便是谈论到那些关乎公司存亡的重大决策时,也能用一种略带讽刺却又充满善意的口吻娓娓道来。这种轻松的笔调并没有削弱内容的深度,反而像一层薄薄的糖衣,包裹住了那些极其硬核的商业教训和设计原则。读到某个关于用户反馈处理机制的章节时,我甚至笑出了声,因为那描述的情景太像我自己的工作日常了,只是背景换成了像素风格的游戏世界。这本书告诉我们,严肃的创新过程,其实也充满了荒诞和乐趣,是理性与感性交织的产物。
评分如果要用一个词来形容这本书给我的感受,那就是“沉浸”。这本书的文字处理能力非常高超,它没有堆砌华丽的辞藻,而是用极其精准且充满画面感的语言,将读者直接拉入了那个特定的历史时期和工作环境中。阅读过程中,我感觉自己像一个影子,悄悄地跟在开发团队身后,见证了一个又一个经典的诞生和挫折。作者对于细节的把控达到了令人发指的地步,比如对某个特定会议室的灯光颜色、某个程序员的口头禅,甚至是咖啡机出故障的频率,都有着细致入微的记录。这种极度的真实感,使得全书的基调显得既专业又充满人情味。它展示了伟大产品的背后,是无数个不眠之夜、无休止的争论以及对“好玩”这个核心概念的坚定不移的信仰。读完之后,我发现自己对“耐心”这个词有了全新的理解,它不是被动的等待,而是主动地、有目的性的精雕细琢。
评分这本《我在任天堂的日子》读起来,简直就是一场穿越时空的冒险。作者的叙事风格就像是一位老朋友在跟你分享他最疯狂的梦想是如何一步步变成现实的。你仿佛能感受到那种初入职场的青涩,那种面对无数经典IP时的敬畏,以及在一次次项目攻坚中,那种近乎偏执的追求完美的心态。它不仅仅是一部工作回忆录,更像是一部生动的游戏设计哲学解读。书中对早期主机开发的幕后细节描述得极其到位,那种资源有限却需要爆发出无限创意的窘境,让人对“任天堂精神”有了更深层次的理解。特别是对于游戏平衡性的探讨,那种近乎艺术家的雕琢态度,让人读后对那些看似简单的游戏机制,背后所蕴含的复杂思考肃然起敬。我尤其喜欢作者描述某个标志性角色设计灵感来源的那一章,那种“灵光乍现”的瞬间,被他写得既真实又富有戏剧性,完全没有那种枯燥的技术报告感,而是充满了人性的光辉与行业的热情。
评分这本书的叙事结构非常巧妙,它不像传统的时间线叙事那样平铺直叙,而是采用了多线并进的方式,偶尔穿插一些对未来行业趋势的洞察和反思,使得阅读体验层次丰富。我特别欣赏作者在描述那些失败的项目或者被否决的创意时,那种坦诚和自嘲。他没有将自己塑造成一个无所不能的英雄,而是诚实地展现了一个创作者在面对商业压力和艺术追求之间的撕扯。这种脆弱性反而让人物形象更加丰满立体。书中对不同部门间沟通障碍的描写也极具参考价值,它揭示了即便在同一个目标下,不同专业背景的人如何因为理解角度不同而产生摩擦,以及如何通过跨部门的“翻译官”来达成共识。这种对组织动态的深刻洞察,对于任何身处团队工作环境的人来说,都是一份宝贵的非技术类经验财富。
评分这本书对我最大的启发在于它对“坚持初心”这一概念的诠释。在如今这个快速迭代、追求流量的时代,任天堂似乎总能保持一种独特的步调,而这本书就是对这种步调的深度解析。作者反复强调,不要被一时的市场热度所裹挟,要回归到“为什么要做这个游戏?”的本质问题上。书中对早期市场调研方法和用户习惯培养的描述,显示出一种超越时代的战略眼光。这不是简单地预测未来,而是通过对人性的深刻理解,构建一个不易被时间淘汰的产品核心。阅读过程中,我常常会停下来,合上书本,思考自己目前所做的事情是否也遵循了这样一条清晰的、以价值为导向的路径。它像是一剂清醒剂,提醒所有创作者,真正的持久力来自于对热爱的事业的真诚投入,而不是对风口的盲目追逐。
评分原来是绘本。。。内容太少,坑爹啊~~
评分很可爱的一本书,以轻松搞笑漫画的形式讲述了笔者在游戏王国任天堂工作的日子,有令人神往的各种福利也有工作中的重重艰辛.
评分坑爹啊。。
评分原来是绘本。。。内容太少,坑爹啊~~
评分坑爹啊。。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有