Visual Studio 2010和UML黄金法则

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出版者:机械工业出版社华章公司
作者:
出品人:
页数:366
译者:
出版时间:2011-3-15
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787111331292
丛书系列:
图书标签:
  • VS2010
  • UML
  • 软件开发
  • 黄金法则
  • 计算机技术
  • 程序设计
  • 2012
  • Visual Studio 2010
  • UML
  • 软件建模
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  • 面向对象
  • 开发工具
  • 编程
  • 计算机科学
  • 技术
  • 教程
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具体描述

《Visual Studio 2010和UML黄金法则》以微软新一代开发工具Visual Studio 2010为基础,深入介绍了Visual Studio 2010对UML的支持,同时说明了Visual Studio 2010/UML可以协助开发人员构建的模式。作者通过深入结合Visual Studio 2010和UML的应用方法,总结了二者结合使用的黄金法则。

本书主要特色:

从第2章开始,一章介绍一款UML图,同时介绍使用该UML图的一个范例。

通过一个完整的课务系统案例说明构建UML图的参考步骤,并且总结了作者十多年的最佳实践。

引入UML元模型的概念,便于读者系统地掌握琐碎的UML概念。

内容按照UML认证进行分类,把Visual Studio 2010支持的UML元素分成初级概念、中级概念和高级概念等,便于理解每个UML元素的难易程度。

《Visual Studio 2010和UML黄金法则》内容新颖,语言幽默,涉及主题丰富,适用范围广泛,从初学者到希望进一步提高开发水平的中级读者,都可以从本书获益匪浅。同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。

Visual Studio 2010正式版刚面市,推出针对UML的功能更新:

从UML类图自动生成程序代码。

从程序代码反向生成UML类图。

支持导入XMI 2.1版。

Visual Studio 2010开始增强正反向工程。另外,Visual Studio 2010也开始支持XMI,开发人员可以不受限于固定的一种UML工具。

深入剖析软件设计与建模的未来趋势:超越工具的思维框架 一本关于现代软件架构、设计模式与系统演进的深度探索 作者:[此处留空,以便读者自行想象] 出版社:[此处留空,以便读者自行想象] --- 图书简介: 在这个技术飞速迭代的时代,软件系统的复杂性已远超我们早期基于特定工具集所能理解的范畴。本书并非简单回顾过去某个特定软件开发环境的历史,而是致力于为当前和未来的架构师、高级开发人员以及技术决策者提供一个超越工具集限制的、关于构建、维护和演进大规模复杂系统的底层思维模型。 本书的核心在于探讨“不变的原则”如何指导“瞬息万变的实践”。我们聚焦于那些经受住时间考验的设计哲学,这些哲学是构建高可靠性、高可扩展性和高可维护性软件的基石,无论您使用的是最新的云原生技术栈、微服务架构,还是面向对象编程的下一代范式。 第一部分:架构的深度与广度——系统思维的重塑 我们从基础出发,重新审视软件架构的本质。架构不再是蓝图,而是对一系列关键权衡的系统化管理。 1.1 架构驱动因素的演变:从功能到非功能性需求的统治 本章深入剖析现代软件交付中,非功能性需求(如延迟、吞吐量、弹性、安全性)如何从次要考虑跃升为架构决策的首要驱动力。我们将研究如何利用架构评估方法论(如ATAM的现代变体)来量化和比较不同架构选择对业务目标的支撑程度。讨论现代DevOps实践对部署和运营模型提出的新要求,以及这些要求如何反向影响设计决策。 1.2 分布式系统的复杂性管理:CAP与PACELC的再解读 在微服务和Serverless日益普及的今天,隔离性、数据一致性和网络分区容错能力成为常态化的挑战。本书将超越对CAP理论的简单引用,而是深入探讨PACELC框架在实际系统设计中的应用。我们通过具体案例分析,展示如何在强一致性、高可用性和分区容错性之间进行细致入微的权衡,并讨论Saga模式、事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)等高级模式在解决分布式事务和数据视图一致性方面的实际效能与局限。 1.3 拥抱不确定性:演化式架构的哲学 本书强烈主张“演化式架构”的理念。系统设计不是一次性的瀑布式活动,而是一个持续反馈、适应变化的过程。我们将探讨如何设计具有清晰边界、松耦合接口的“可塑性”架构,以便在不进行大规模重构的前提下,逐步引入新技术栈或调整核心业务逻辑。这包括对“模块化”和“依赖倒置”原则在现代分层结构中的深入应用。 第二部分:设计模式的精炼与升华——从结构到行为的智慧 设计模式是解决特定重复问题的成熟方案。本书旨在超越对GoF(Gang of Four)模式的机械性记忆,转而理解其背后的设计意图,并探究其在面向服务和面向数据流环境中的转化形式。 2.1 行为模式的现代演绎:流程控制与响应式编程 我们聚焦于如何使用现代编程范式(如函数式编程的元素)来重构传统的行为模式。例如,探讨策略模式如何通过函数或可配置的执行流来实现更简洁、更少样板代码的替代方案。重点分析观察者模式(Observer)在事件驱动架构中的自然演化形态,以及如何利用响应式流(Reactive Streams)规范来处理背压(Backpressure)问题,确保系统稳定。 2.2 创建模式的边界考量:工厂与依赖注入的生态 工厂模式和抽象工厂在管理对象生命周期和解耦具体实现方面依然至关重要。本书详细分析现代依赖注入(DI)容器如何自动化地实现这些创建模式的复杂逻辑,并探讨在容器化环境中,如何平衡DI带来的便利性与运行时性能开销之间的关系。我们还将分析单例模式的“反模式”倾向,并提供更安全的、基于作用域管理的替代方案。 2.3 结构模式的演进:适应异构系统的粘合剂 在集成遗留系统或第三方API时,适配器(Adapter)和外观(Facade)模式仍然是连接不同世界的关键桥梁。本书将重点放在如何设计防腐层(Anti-Corruption Layer, ACL)——这是将领域模型与外部复杂模型隔离的高级结构模式应用。此外,还将讨论组合器(Composite)模式在构建统一API接口层,以应对多种数据源和查询语言时的强大能力。 第三部分:建模思维的复兴与跨界应用 虽然工具和语言在不断变化,但对系统进行精确、清晰的建模是有效沟通和风险控制的先决条件。本书倡导一种基于意图的建模方法,而非仅仅是代码的直接映射。 3.1 领域驱动设计(DDD)的核心:从语言到模型的统一 本书深入探讨领域驱动设计的核心思想,强调“通用语言(Ubiquitous Language)”的重要性。我们不仅仅停留在限界上下文(Bounded Context)的划分,而是深入剖析如何通过上下文映射(Context Map)来管理不同上下文之间的协作关系和契约定义。这是一种超越传统流程图或类图的、更高层次的结构化思维。 3.2 行为建模的未来:流程图、状态机与序列图的现代角色 传统的UML图表并非过时,而是需要被放置在正确的上下文中。我们将展示如何使用状态机图来精确定义复杂业务流程的生命周期(如订单处理、审批流),以及如何利用序列图来验证分布式事务的流程和时序依赖。重点在于,这些图是设计文档和测试用例的来源,而非事后的记录。 3.3 跨职能团队的沟通载体:可视化建模的价值 在敏捷和跨职能团队中,快速、直观的沟通至关重要。本书强调建模作为一种沟通工具的价值——它允许产品经理、架构师和工程师在同一个“心智模型”上工作。我们将讨论如何创建轻量级、高聚焦的视图(如C4模型中的不同抽象层次),以适应不同受众的需求,从而最小化理解偏差。 --- 本书的目标读者群: 寻求从特定技术栈中抽离出来,掌握软件设计通用原则的高级工程师。 负责技术选型和架构评审的系统架构师。 希望理解如何构建可扩展、面向未来的复杂系统的技术负责人和CTO。 阅读本书,您将获得: 一套强大的、不受特定编程语言或框架约束的软件设计心智工具箱,使您能够清晰地识别复杂性,并应用经过时间检验的原则来构建健壮、灵活的数字产品。

作者简介

邱郁惠(271080@gmail.com)

毕业于东吴大学信息科学系,研究UML、OOAD十余年,并举办UML活动推广UML技术。目前为自由工作者,专职于企业内训、项目辅导、自办课程、专栏写作。

担任过NEC、华夏、百通、MISOO物件教室、大竑、HSDc(2007)、资策会(2008)、台湾大哥大(2008)、意蓝科技(2008)、新鼎(2008)、博客来(2009~2010)、网飞讯(2010)、PMITW国际项目管理学会(2010)、巨鸥(2010)、三商计算机(2010)等公司的内训讲师及辅导顾问,也担任过《面向对象》杂志主编暨UML/OOAD专栏作家、《RUN!PC旗标信息》月刊(2008~2009)以及《iThome计算机报》(2008~2010)专栏作家。

出版的繁体字版图书有《写给SA的UML/MDA实务手册》(天珑销售排行榜第1名)、《写给C++程式设计师的UML实务手册》(天珑销售排行榜第4名)、《OCUP/UML初级认证攻略》(天珑销售排行榜第14名)、《写给SA的UML/UseCase实务手册》(天珑销售排行榜第10名)、《学会UML/OOAD这样开始就对了》(金石堂预订第1名)等。

同时,出版的简体字版图书有《系统分析师UML实务手册》、《C++程序员UML实务手册》、《SOC设计实务手册》、《UML那些事儿》、《系统分析师UML用例实战》、《UML和OOAD快速入门》等。

目前拥有OCUP(OMGCertified UML Professional)三级认证、PMP(Project Management Professional)认证、ITIL V3 Foundation认证、IBM OOAD(Object Oriented Analysis and Design)认证,并荣获“优秀IT技术图书原创作者奖”。

目录信息

推荐序一
推荐序二
序言
前言
致谢
作者简介
第1章Visual Studio 2010与UML /1
1.1昔日黄花 /2
1.2双向工程 /6
1.3XMI /8
1.4UML图 /13
1.4.1类图 /14
1.4.2用例图 /15
1.4.3序列图 /15
1.4.4活动图 /15
1.4.5组件图 /16
1.4.6部署图 /16
1.4.7对象图 /16
1.4.8通信图 /17
1.4.9状态图 /17
1.4.10包图 /19
1.4.11组合结构图 /19
1.4.12交互概览图 /19
1.4.13时间图 /20
1.4.14造型图 /20
1.5关于本书 /21
第2章活动图 /23
2.1从活动图开始 /24
2.1.1较少的面向对象特征 /24
2.1.2易于跟客户沟通流程 /24
2.1.3查找用例并且串接用例 /24
2.2Visual Studio 2010中的活动图 /25
2.3活动图的初级概念 /26
2.3.1操作、初始节点和边 /26
2.3.2控制流程 /30
2.3.3对象流程与对象节点 /34
2.3.4输入插针与输出插针 /39
2.3.5活动参数节点 /42
2.3.6决策节点与合并节点 /47
2.3.7UML的连接器 /52
2.4活动图的中级概念 /54
2.4.1分叉节点与联接节点 /54
2.4.2发送信号的操作与接收事件的操作 /57
2.4.3调用行为的操作与调用操作的操作 /61
2.4.4对象节点 /67
2.4.5活动参数节点 /71
2.4.6输入插针与输出插针 /73
2.5案例——业务流程建模 /75
2.5.1价值 /75
2.5.2最佳实践 /76
2.5.3绘制活动图的操作步骤 /78
2.5.4业务流程——课程报名流程 /80
2.5.5参考步骤 /83
第3章用例图 /85
3.1图文相依 /86
3.2Visual Studio 2010中的用例图 /86
3.3用例图的初级概念 /88
3.3.1参与者 /88
3.3.2模板 /91
3.3.3泛化 /93
3.3.4用例 /96
3.3.5关联关系 /100
3.3.6包含关系 /103
3.3.7扩展关系 /105
3.3.8子系统 /107
3.4用例描述 /110
3.4.1用例描述格式 /110
3.4.2项目 /112
3.4.3依赖项 /116
3.5案例——系统用例建模 /118
3.5.1价值 /118
3.5.2最佳实践 /119
3.5.3系统用例图 /120
3.5.4用例描述 /123
第4章类图 /127
4.1类图 /128
4.2Visual Studio 2010中的类图 /128
4.3初级概念——类 /131
4.3.1类 /131
4.3.2属性 /135
4.3.3操作 /140
4.3.4公用类与抽象类 /145
4.3.5枚举 /147
4.3.6注释 /149
4.4初级概念——关系 /151
4.4.1关联关系 /152
4.4.2聚合关系 /157
4.4.3复合关系 /158
4.4.4继承关系(泛化) /159
4.5初级概念——接口 /163
4.5.1接口 /163
4.5.2接口实现 /168
4.5.3依赖项 /171
4.6高级概念——模板 /180
4.7案例——企业对象建模 /184
4.7.1价值 /184
4.7.2最佳实践 /185
4.7.3专家的最佳实践 /189
4.7.4课务系统 /215
4.7.5用例——填写课程报名表 /220
4.7.6用例——通知已付款 /226
第5章序列图 /230
5.1动静合一 /231
5.2Visual Studio 2010中的序列图 /231
5.3序列图的初级概念 /242
5.3.1生命线 /242
5.3.2同步调用与回复消息 /246
5.3.3异步调用 /252
5.3.4创建消息 /256
5.4序列图的中级概念 /258
5.4.1交互使用 /259
5.4.2组合片段 /263
5.4.3组合片段——替代 /264
5.4.4组合片段——选择 /267
5.4.5组合片段——并行 /268
5.4.6组合片段——循环 /270
5.4.7组合片段——中断 /270
5.4.8组合片段——否定 /271
5.4.9组合片段——临界 /272
5.4.10组合片段——弱顺序和严格顺序 /273
5.4.11组合片段——考虑与忽视 /277
5.4.12组合片段——断言 /280
5.5案例——对象交互建模 /282
5.5.1价值 /282
5.5.2最佳实践 /283
5.5.3专家的最佳实践 /284
5.5.4课务系统 /288
5.5.5用例——填写课程报名表 /289
5.5.6子流程——查看课程说明 /296
5.5.7用例——填写课程报名表(续) /300
5.5.8练习——通知已付款 /309
第6章包图 /311
6.1管理元素 /312
6.2Visual Studio 2010中的包图 /312
6.3包图的初级概念 /314
6.3.1包 /314
6.3.2特性描述 /319
6.3.3可见性 /323
6.3.4包导入 /326
6.4案例——系统包建模 /332
第7章组件图 /338
7.1实体观点 /339
7.2Visual Studio 2010中的组件图 /340
7.2.1连接符 /341
7.2.2泛化关系 /342
7.2.3端口 /347
7.2.4部件与部件程序集 /350
7.3组件图的中级概念 /352
7.3.1组件 /353
7.3.2界面与端口 /356
7.3.3部件与委托 /359
7.3.4部件程序集 /360
7.4案例——系统组件建模 /363
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

介绍vs2010中创建uml的使用,虽然在每章后面都会提出一些实例,但是并没有体现出 uml在实现开发时的用处与对开发过程的作用。 介绍vs2010中创建uml的使用,虽然在每章后面都会提出一些实例,但是并没有体现出 uml在实现开发时的用处与对开发过程的作用。 介绍vs2010中创建uml的...

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

我是一名业余的软件爱好者,一直对软件的内部构造和设计原理充满好奇。虽然我目前还没有专业的开发背景,但我一直致力于通过学习来提升自己的技术认知。UML 作为软件工程领域的一个重要组成部分,我一直对其感到好奇,但苦于没有一个好的切入点。Visual Studio 2010 作为一个经典的开发环境,我一直想了解它在软件设计中的实际应用。这本书的标题“Visual Studio 2010 和 UML 黄金法则”让我觉得非常有吸引力。我猜测这本书能够用通俗易懂的语言,将 UML 的概念和 Visual Studio 2010 的功能相结合,为我这样没有太多基础的读者提供一个清晰的学习路径。我希望书中能够解释 UML 的各种图示代表的意义,并演示如何在 Visual Studio 2010 中创建和使用这些图。我期待这本书能够让我理解软件设计的逻辑,并为我今后深入学习软件开发打下坚实的基础。

评分☆☆☆☆☆

我一直对软件架构和设计模式非常感兴趣,但很多时候,在面对复杂的系统需求时,总会感到力不从心。UML 作为一种强大的可视化建模语言,其在需求分析、系统设计、代码生成以及文档编写等方面的作用不言而喻。然而,如何将 UML 真正融入到日常的开发流程中,尤其是在使用像 Visual Studio 2010 这样的集成开发环境时,我一直没有找到一个清晰的指引。这本书的标题“Visual Studio 2010 和 UML 黄金法则”立刻引起了我的注意。我猜测这本书可能提供了一种将 UML 的理论知识转化为实际操作的桥梁,并且能与 Visual Studio 2010 的强大功能深度结合。我期望书中能够详细阐述 UML 的核心概念,并且提供具体的 Visual Studio 2010 操作步骤,来演示如何创建、编辑和利用各种 UML 图,例如用例图、类图、序列图等等,以帮助我更好地理解和设计软件系统。我希望能从中学习到如何通过 UML 来有效地沟通设计思路,发现潜在的问题,并最终构建出更加健壮、可维护的软件。

评分☆☆☆☆☆

作为一名软件工程专业的学生,我对各种软件开发工具和理论模型都充满了好奇。在我学习的过程中,UML 无疑是一个绕不开的重要概念。我了解到 UML 在软件开发生命周期中的广泛应用,从需求分析到系统实现,它都能提供强大的支持。然而,将理论知识与实践相结合,尤其是在一个具体且功能强大的开发环境中,对我来说一直是学习的难点。Visual Studio 2010 作为一个历史悠久的开发平台,承载了无数项目的开发。这本书的出现,似乎为我提供了一个将 UML 理论应用到 Visual Studio 2010 中的绝佳机会。我非常期待书中能够详细介绍如何利用 Visual Studio 2010 内置的 UML 工具,或者介绍如何与 Visual Studio 2010 配合使用的第三方 UML 工具,来辅助我完成软件设计和建模。我希望能学习到如何绘制出清晰、准确的 UML 图,并理解这些图在实际项目开发中的意义和作用,从而为我未来的职业生涯打下坚实的基础。

评分☆☆☆☆☆

这本书简直就是为我量身定做的!作为一名资深开发者,我一直深陷在 Visual Studio 2010 的各种功能和工作流程中,但总觉得效率还有提升的空间。尤其是在大型项目管理和团队协作方面,我一直在寻找一种更系统、更直观的方法。UML 的概念我早有耳闻,也知道它在软件设计中的重要性,但总是觉得理论居多,难以与实际的开发工具相结合。而这本书的出现,仿佛一盏明灯,照亮了我前进的方向。从书名上看,“Visual Studio 2010”和“UML黄金法则”的组合就足够吸引我了。我迫不及待地想看到这本书如何将这两者巧妙地融合,为我提供一套行之有效的实践方案。我尤其期待书中能讲解如何利用 Visual Studio 2010 的强大功能,结合 UML 的建模能力,来优化我的代码结构、简化我的设计过程,最终提升整个项目的开发质量和效率。我希望这本书不仅仅停留在概念的讲解,更能提供大量实操案例和代码示例,让我能够立刻上手,将学到的知识应用到我的日常工作中。

评分☆☆☆☆☆

最近在工作中,我们团队在项目管理和代码重构方面遇到了一些瓶颈。虽然我们一直在努力提升开发效率,但感觉总是停留在表面的优化,难以触及到更深层次的设计和架构问题。我一直在思考,是否有一种更系统的方法来规范我们的开发流程,提升团队成员之间的沟通效率。UML 的理念一直在我脑海中回荡,我知道它在软件工程领域有着举足轻重的地位,但具体的落地方法却不太明朗。而“Visual Studio 2010 和 UML 黄金法则”这个书名,让我眼前一亮。我感觉这本书可能会提供一套将 UML 的强大理论与 Visual Studio 2010 的实践相结合的解决方案。我特别希望书中能深入探讨“黄金法则”的含义,这是否意味着一些被普遍认可、经过实践检验的 UML 应用的最佳实践?我期待这本书能提供切实可行的建议,帮助我们团队更有效地利用 UML 来进行项目规划、需求分析、架构设计,以及代码的理解和重构,从而突破目前的开发瓶颈,迈向更高的效率和质量。

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