UML基础、建模与设计实战

UML基础、建模与设计实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:杨弘平
出品人:
页数:315
译者:
出版时间:2012-9
价格:39.80元
装帧:平装
isbn号码:9787302294689
丛书系列:
图书标签:
  • UML
  • 计算机
  • 编程
  • UML
  • 建模
  • 设计
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 分析
  • 开发
  • 实战
  • 教程
  • 计算机科学
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具体描述

《UML基础、建模与设计实战》内容简介:UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。《UML基础、建模与设计实战》全面讲解了UML的基本概念和建模方法。全书分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图与部署图等,并介绍了RUP过程开发模型。最后安排了4个案例,汽车租赁系统、BBS系统、新闻管理系统和数码录音机系统,通过这4个案例全面而系统地进行建模说明。

深入软件架构与复杂系统设计 本书聚焦于现代软件工程的核心挑战——如何构建健壮、可维护且高效的复杂系统。它超越了单一的建模语言或工具范畴,深入探讨了系统设计哲学、架构决策的权衡取舍,以及在真实世界约束下实现卓越工程实践的方法论。 第一部分:现代系统架构的基石与演进 本部分旨在为读者建立一个坚实的架构视野,理解软件系统从单体到分布式,再到云原生演进的内在驱动力。 第一章:架构的本质与设计驱动力 探讨软件架构不仅仅是技术选型,更是对业务需求、非功能性需求(性能、安全性、可扩展性)和组织约束的综合响应。我们将分析驱动架构演进的关键因素,例如摩尔定律的极限、网络延迟的现实性,以及DevOps文化的兴起。重点区分“好架构”与“完美架构”之间的平衡点,强调架构师的角色是从模糊的需求中提炼出清晰结构的能力。 第二章:经典架构模式的深度剖析 本书将对业界广泛采用的经典架构模式进行系统性的解构与对比分析。这包括: 分层架构(Layered Architecture): 深入探讨各层的职责划分、依赖管理和接口契约的强制性。讨论如何避免“渗透层级”的常见陷阱。 事件驱动架构(EDA)与微服务集成: 详细解析发布/订阅模型、消息队列(如Kafka、RabbitMQ)的应用场景,以及如何处理事件的顺序性、幂等性与最终一致性问题。 面向服务架构(SOA)与微服务(Microservices): 不仅关注拆分策略(按业务能力、子域划分),更侧重于分布式事务处理(Saga模式、两阶段提交的局限性)、服务间通信(REST、gRPC、GraphQL)的选择依据,以及API网关和集中式配置管理的重要性。 管道与过滤器(Pipes and Filters): 聚焦于数据流处理系统,如ETL流程和日志分析流水线,强调数据转换的清晰边界和模块化。 第三章:面向非功能性需求的架构决策 非功能性需求是检验架构优劣的试金石。本章将提供一套评估和优化这些特性的实用框架: 可扩展性与弹性设计: 探讨水平扩展(Scale Out)与垂直扩展(Scale Up)的适用性。深入分析负载均衡算法、无状态服务的实现、以及引入服务熔断、限流和降级机制的策略,确保系统在压力下的优雅降级。 安全性作为内建特性: 从架构层面嵌入安全实践,包括零信任网络模型、身份和访问管理(IAM)的集成、数据加密策略(静止数据与传输中数据)以及安全头部的正确配置。 可观测性(Observability)的工程化: 详细介绍日志(Logging)、指标(Metrics)和追踪(Tracing)三位一体的设计理念。讨论如何设计高效的分布式追踪系统,并利用OpenTelemetry等标准进行统一采集。 第二部分:复杂系统的设计方法论与实践 本部分将讨论如何在实际项目中应用高阶设计原则,管理技术债务,并使设计决策透明化和可追溯。 第四章:领域驱动设计(DDD)的实践深化 虽然建模是另一本书的主题,但本章侧重于如何将DDD的概念转化为可执行的架构结构。 限界上下文的边界确定: 采用上下文映射(Context Map)来管理跨越多个团队和服务的依赖关系。讨论如何识别和处理“防腐层”(Anti-Corruption Layer)。 核心域、支撑域与通用域的区分: 根据业务价值确定技术投入的优先级,避免在通用功能上过度设计。 实体、值对象与聚合体的实现约束: 强调聚合根的事务一致性边界,以及如何通过领域事件驱动跨聚合体的间接交互,从而解耦系统。 第五章:架构评审与演化策略 优秀的代码需要定期的“健康检查”,架构亦然。 架构债务的管理与偿还: 识别不同类型的架构债务(技术选型过时、耦合过高、文档缺失),并将其纳入产品待办事项(Backlog)进行系统性管理。 架构决策记录(ADR)的标准化: 建立统一的格式和流程来记录关键的设计选择、替代方案的权衡和最终的批准人,确保新成员能快速理解历史决策的背景。 架构评审的技术与流程: 介绍如何进行“一次性”的架构研讨会,以及嵌入到CI/CD流程中的自动化架构检查工具(如静态分析、依赖性可视化)。 第六章:云原生时代的部署与治理 聚焦于如何将设计蓝图转化为可自动部署、可扩展的运行环境。 容器化与编排原理: 不仅限于Docker和Kubernetes的使用,更深入探讨Pod的生命周期、Service Mesh(如Istio/Linkerd)在流量管理、安全策略和服务发现中的作用。 基础设施即代码(IaC)的成熟实践: 运用Terraform或Pulumi等工具实现基础设施的声明式管理,确保环境的一致性和可复现性。 蓝/绿部署与金丝雀发布的工程细节: 详细说明如何配置DNS、负载均衡器和流量控制策略,以实现零停机时间的版本发布和风险控制。 第七章:系统性能调优与瓶颈定位 性能优化是一个迭代过程,需要系统化的方法论。 性能测试的层次化: 区分单元性能测试、集成测试和系统级压力测试。介绍如何设计代表真实用户行为的负载模型。 剖析工具与分析技术: 学习使用火焰图(Flame Graphs)、CPU分析器和内存分析工具,快速定位代码层面的热点和低效的资源利用点。 数据库层面的扩展性挑战: 探讨读写分离、数据库分片(Sharding)的策略选择(如基于哈希、范围或目录),以及NoSQL数据库(键值、文档、图)在特定场景下的适用性。 全书的重点在于提供一套务实的、经过业界验证的设计工具箱,帮助读者驾驭日益增长的系统复杂性,构建面向未来的、具有韧性的软件产品。

作者简介

目录信息

目录
第1章UML概述
1.1什么是UML
1.2UML的发展历程
1.3UML的特点
1.4UML的结构
1.4.1UML中的事物
1.4.2UML的关系
1.5UML的视图
1.5.1用例视图
1.5.2逻辑视图
1.5.3并发视图
1.5.4组件视图
1.5.5部署视图
1.6UML的图
1.6.1用例图
1.6.2类图
1.6.3对象图
1.6.4状态图
1.6.5活动图
1.6.6顺序图
1.6.7协作图
1.6.8组件图
1.6.9部署图
1.7UML 2.0新特性
1.8系统开发阶段
1.9小结
1.10习题
第2章面向对象技术和建模基础
2.1面向对象的基本概念
2.1.1面向对象方法
2.1.2对象
2.1.3类
2.1.4封装
2.1.5继承
2.1.6多态
2.1.7消息
2.2面向对象开发
2.2.1系统调查和需求分析
2.2.2面向对象分析方法
2.2.3面向对象设计方法
2.3软件建模概述
2.3.1软件建模的概念
2.3.2软件建模的用途
2.3.3软件建模的优点
2.4小结
2.5习题
第3章UML建模工具简介
3.1常用UML建模工具
3.1.1Rational Rose
3.1.2Visio
3.1.3PowerDesigner
3.1.4StarUTM
3.2StarUML的安装与配置
3.2.1StarUML的安装
3.2.2StarTTML的配置
3.3使用StarUML建模
3.3.1StarUML主界面
3.3.2StarUML的模型、视与图
3.3.3StarUML建模的基本过程
3.4双向工程
3.4.1正向工程
3.4.2逆向工程
3.5小结
3.6习题
第4章用例和用例图
4.1用例和用例图的概念
4.1.1参与者
4.1.2用例
4.1.3用例描述
4.2用例之间的可视化表示
4.2.1包含关系
4.2.2扩展关系
4.2.3 泛化关系
4.2.4分组关系
4.3用例图建模技术及应用
4.3.1识别出系统中的角色和用例
4.3.2区分用例优先次序
4.3.3构建用例图模型
4.3.4超市进销存管理系统用例图实例
4.4小结
4.5习题
第5章类图和对象图
5.1类图和对象图概述
5.1.1类图的概述
5.1.2对象图的概述
5.1.3接口
5.1.4抽象类
5.2类之间的关系
5.2.1依赖关系
5.2.2泛化关系
5.2.3关联关系
5.2.4实现关系
5.3类图的建模技术及应用
5.4小结
5.5习题
第6章顺序图和协作图
6.1顺序图
6.1.1顺序图概述
6.1.2顺序图的基本内容
6.1.3约束
6.1.4顺序图的建模技术及应用
6.2协作图
6.2.1协作图概述
6.2.2协作图的基本内容
6.2.3协作图建模技术及应用
6.2.4顺序图与协作图的比较
6.3小结
6.4习题
第7章状态图和活动图
7.1状态图
7.1.1状态图概述
7.1.2状态图的基本元素
7.1.3状态
7.1.4转换
7.1.5状态图的建模技术及应用
7.2活动图
7.2.1活动图概述
7.2.2活动图的基本元素
7.2.3动作状态
7.2.4活动状态
7.2.5转移
7.2.6分支
7.2.7分叉和汇合
7.2.8泳道
7.2.9对象流
7.2.10活动图的建模技术及应用
7.2.11状态图和活动图的比较
7.3小结
7.4习题
第8章组件图和部署图
8.1组件图
8.1.1组件图概述
8.1.2组件(Component)
8.1.3接口(Interface)
8.1.4关系(Relationship)
8.1.5使用组件图对系统建模及应用
8.2部署图
8.2.1部署图概述
8.2.2节点(Node)
8.2.3组件(Component)
8.2.4关系(Relationship)
8.2.5部署图的系统建模及应用
……
第9章统一软件过程RUP
第10章汽车租赁系统
第11章新闻中心管理系统
第12章BBS论坛系统
第13章数码录音机系统
附录
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计就吸引了我,简约而不失专业感,封面上“UML基础、建模与设计实战”这几个字,让我一眼就看到了它的核心主题。我当初选择它,主要是因为我一直对软件开发流程中的建模和设计部分感到有些模糊,尤其是UML,虽然听过不少次,但真正能理解并运用到实践中的机会不多。我希望通过这本书,能够系统地学习UML的各种图,比如类图、用例图、序列图等等,了解它们各自的含义、用途以及如何正确绘制。更重要的是,我渴望知道如何在实际的项目开发中,利用UML来进行需求分析、系统设计,甚至作为团队沟通的工具。我期待书中能够包含丰富的案例,能够从零开始,一步步引导我完成一个真实的建模和设计过程,让我能够真正体会到UML在软件工程中的价值,而不仅仅是停留在理论层面。我希望这本书能够成为我深入理解和掌握UML的敲门砖,为我未来的开发之路打下坚实的基础,让我在面对复杂的软件系统时,能够更加从容不迫,做出更合理、更优化的设计。

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我最近在工作中遇到了瓶颈,感觉自己在设计复杂系统时,思路总是有点混乱,无法清晰地表达我的想法,也很难让团队成员快速理解我的设计意图。偶然看到了《UML基础、建模与设计实战》这本书,觉得非常符合我 current needs。我特别希望能在这本书中找到关于如何运用UML来解决实际问题的具体方法和技巧。我期待书中能够提供不同类型的项目案例,从简单的应用到稍显复杂的系统,展示如何利用UML图来进行需求分析、系统设计、架构规划,甚至用于代码生成和文档编写。我希望作者能够深入浅出地讲解每种UML图的适用场景、绘制规范以及注意事项,并提供一些实用的模板和工具推荐。如果书中还能包含一些关于如何选择合适的UML工具,以及如何在敏捷开发环境中应用UML的经验分享,那就更好了。我相信通过这本书的学习,我能够有效地提升我的设计能力,使我能够更清晰、更准确地表达我的设计理念,更好地与团队协作,从而提高整个项目的开发效率和质量。

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在学习软件开发的道路上,我一直深信掌握核心的建模和设计思想的重要性,而UML无疑是其中绕不开的关键一环。我选择《UML基础、建模与设计实战》这本书,很大程度上是因为它“实战”二字所承诺的价值。我希望这本书不仅仅是停留在理论的堆砌,而是能够真正带领我走进实际的项目开发场景,让我理解UML如何在真实世界中发挥它的作用。我特别期待书中能够详细阐述不同UML图在软件生命周期各个阶段的应用,比如在需求获取阶段如何用用例图来捕捉用户需求,在系统设计阶段如何用类图和序列图来描述系统的静态和动态行为,以及如何利用这些图表来指导代码实现和项目管理。我希望书中能有大量的图示和代码示例,让我能够直观地学习和理解。如果书中还能包含一些关于如何将UML与其他工程实践(如敏捷开发)结合的经验分享,那将是锦上添花。我相信通过这本书的学习,我能够真正掌握UML这一强大的工具,提升我解决复杂软件问题的能力,为我成为一名优秀的软件工程师打下坚实的基础。

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作为一名初入软件开发领域的新人,我对各种概念和工具都充满了好奇,同时也感到一丝迷茫。UML,这个在很多技术文章和讨论中频繁出现的术语,对我来说既熟悉又陌生。我选择购买《UML基础、建模与设计实战》这本书,就是希望能对UML有一个全面而深入的认识。我希望它能够从最基础的概念讲起,循序渐进地介绍UML的各种图示语言,并解释它们背后的逻辑和意义。更重要的是,我期待书中能够提供一些具体的“实战”指导,比如如何根据实际需求选择合适的UML图,如何绘制清晰、规范的图表,以及如何在团队开发中有效地使用UML进行沟通和协作。我希望通过这本书的学习,能够让我摆脱“只知其名,不知其用”的困境,真正掌握UML这一强大的建模工具,为我今后的软件开发之路奠定坚实的基础,让我能够自信地参与到项目的设计和开发中去,理解并贡献我的想法。

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一直以来,我在实际的项目中总觉得自己的设计能力有所欠缺,特别是在团队协作时,如何清晰地表达设计思路,如何让其他成员快速理解我的意图,是我遇到的一个难题。这本书的标题“UML基础、建模与设计实战”正好击中了我痛点。我最看重的是它“实战”二字,这意味着它不仅仅是枯燥的理论讲解,而是希望能提供切实可行的指导。我希望书中能够深入剖析不同UML图的绘制技巧,更重要的是,能够结合实际的开发场景,展示如何运用这些图来解决问题。例如,在需求不明确的时候,如何用用例图来梳理用户需求;在系统架构设计阶段,如何用类图和组件图来描绘系统的静态结构;在分析业务流程时,如何用活动图或状态图来展示动态行为。我非常期待书中能有一些典型的项目案例,从需求分析到最终设计,都能够用UML来驱动,这样我才能真正理解UML的生命周期和应用价值。希望这本书能够帮助我提升自己的设计能力,让我在团队中能够更有效地沟通和协作,成为一个更优秀的设计者。

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昨天看完的。看了一遍后还是懵懵懂懂,看一遍肯定是不够的。看完applying uml and patterns后,再来重新看????

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从应用的角度描述Uml,非常清晰易懂

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从应用的角度描述Uml,非常清晰易懂

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昨天看完的。看了一遍后还是懵懵懂懂,看一遍肯定是不够的。看完applying uml and patterns后,再来重新看????

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从应用的角度描述Uml,非常清晰易懂

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