原画设计

原画设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海人美
作者:汪璎
出品人:
页数:111
译者:
出版时间:2010-12
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787532265558
丛书系列:
图书标签:
  • 原画
  • 卡他他他了
  • 原画
  • 设计
  • 绘画
  • 插画
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具体描述

《原画设计》将原画设计的概念,透视和比例等基础理论知识进行了详细的介绍,使读者对于原画设计有了明确的认识。同时又将动画片制作中常用的人物常规动作画法,动物常规动作画法,自然现象,特技效果等制作方法一一展示,使读者根据范图就可以做简单的动画练习。这是一本理想的教材,无论是动画专业的学生,还是想对动画世界一探究竟的爱好者都能从中有所收获。

原画是动作设计、flash动画、三维动画等动画专业的重要基础,它不仅适用于传统动画片的制作,更是涵盖了目前电脑高科技制作领域的方方面面,它的动作设计和编排理念已成为进入电脑二维及三维动画设计的必备知识。

《原画设计》是一本深入探索视觉叙事与艺术表达的著作,它并非单纯的技术手册,而是旨在为读者构建一套理解和运用视觉语言的思维框架。本书的重点在于揭示“为什么”和“如何”去创作出具有感染力和深度的图像,而非仅仅罗列软件操作或技巧。 本书首先会从视觉构成最基础的元素——线条、形状、色彩、光影——入手,但不会止步于理论的堆砌。它会结合历史上不同时期、不同文化背景下的经典艺术作品,剖析这些基本元素是如何被巧妙运用,从而传递情感、塑造氛围、引导观众视线,并最终构建出引人入胜的画面。读者将学习到如何辨识和分析构成中的力量,理解不同形式如何激发特定的心理反应,例如,一条锐利的直线可能带来紧张感,而柔和的曲线则可能传递宁静。 接着,本书将进入构图的艺术。它会系统地讲解黄金分割、三分法、对称与非对称、视觉重心、引导线等经典构图原则,但更强调的是这些原则背后的逻辑和它们在实际创作中的灵活性。本书会通过大量案例,展示如何打破常规,如何在遵循规则的同时创造出独特的视觉冲击力。例如,分析电影镜头如何通过构图来营造悬念,或者插画作品如何利用构图来突出主体,引导读者的阅读节奏。理解构图不仅仅是摆放物体,更是对信息优先级和情感传递路径的设计。 色彩的运用是本书的另一大篇幅。它会深入探讨色彩的心理学效应、象征意义,以及如何通过色彩搭配来构建特定的情绪和主题。从冷暖对比、补色冲突到同类色和谐,本书会提供一系列实用而富有洞察力的色彩分析方法。读者将学会如何利用色彩的饱和度、明度来控制画面的情绪张力,如何通过色彩的对比来突出重点,以及如何运用色彩的联想来丰富画面的内涵。本书会引导读者超越简单的“好看”与“不好看”,而是理解色彩在视觉叙事中的强大力量。 在光影的处理方面,本书将引导读者认识到光影不仅是塑造形体的工具,更是营造空间感、时间感和戏剧性效果的关键。它会剖析不同光源(如硬光、柔光、散射光)对物体形态和氛围的影响,以及高光、阴影、反光等细节如何增强画面的真实感和立体感。本书会鼓励读者观察现实世界中的光影变化,并将其转化为绘画语言,通过光影的 interplay 来赋予画面生命力,使其更具沉浸感。 本书还会着重探讨“叙事性”在原画设计中的核心地位。它会分析如何通过角色的姿态、表情、服装,以及场景的设计、道具的摆放,来讲述一个故事,即使画面本身没有明确的文字说明。读者将学习如何运用“暗示”和“象征”的手法,让画面中的每一个元素都服务于故事的推进和人物的塑造。例如,一个凌乱的房间可能暗示着角色的内心状态,一件破旧的衣服可能讲述着角色的经历。 此外,本书还会涉及设计思维在原画创作中的应用。它会引导读者思考设计的目的性,如何根据项目需求(如电影、动画、游戏、出版物)来调整设计方向,以及如何进行概念的迭代和发展。本书会强调“研究”的重要性,鼓励读者深入了解故事背景、文化元素,并从中汲取灵感,创造出既有原创性又符合语境的设计。 最后,《原画设计》鼓励读者在实践中不断探索和创新。它并非要求读者遵循一套僵化的规则,而是希望通过对视觉原理的深刻理解,激发读者自身的创造潜能,找到属于自己的独特视觉语言。本书的最终目标是培养出能够独立思考、富有创造力,并能通过视觉作品与世界进行有效沟通的设计师。它是一本邀请读者踏上视觉探索之旅的指南,一次对美学、叙事与创造力的一次深度对话。

作者简介

目录信息

基础篇 第一章 原画的概念 第一节 动画片的制作过程 第二节 律表的运用 第三节 安全框的划分 第四节 原画的创作顺序 第二章 透视和比例 第一节 设计稿透视分析 第二节 运动人体 第三节 人物在画面中的透视平衡 第四节 人物姿态的剪影效果 第三章 原画的制作 第一节 原画的基本动作分析 第二节 动作的连贯 第三节 线条和阴影的表现 第四章 人物常规动作的画法 第一节 走路画法 第二节 跑步画法 第三节 弹性运动 第四节 曲线运动 第五章 动物常规动作的画法 第一节 四肢动物动作的基本规律 第二节 禽类动物画法 第三节 鱼类动作 第六章 自然现象 第一节 风 第二节 雨和雪 第三节 烟 第四节 火 第五节 水的运动 第七章 特技效果的制作 第一节 闪电 第二节 光效与爆炸 第八章 摄影知识 第一节 动画摄影术语 第二节 摄影及后期合成对动画片的作用 第九章 表情与口型 第一节 口型配合 第二节 表情的刻画提高篇 第十章 动画的节奏 第一节 TIMlNG概念 第二节 动作的节奏 第十一章 原画实例解析
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我买这本书完全是冲着它封面上那几张极具冲击力的概念图去的,拿到手后,我发现内容果然没有让我失望,尤其是在“环境叙事”这部分,简直是为我打开了一扇新的大门。很多原画书都会强调构图和色彩的和谐,但这本更侧重于如何让场景“说话”。作者用了好几页篇幅去分析一个看似普通的废弃工厂场景,如何通过地面上的积水倒影、墙壁上的苔藓生长速度、甚至是散落在角落里的一件旧工具的锈蚀程度,来暗示这个地方过去发生的故事和时间流逝的痕迹。这种对细节的极致打磨和叙事深度的挖掘,让我意识到,优秀的原画绝不仅仅是好看的插画,它必须是故事的载体。书中的排版设计也十分考究,大量的跨页图例将细节展现得淋漓尽致,阅读体验极佳,完全不像是在看一本技术书籍,而更像是沉浸在一本精美的艺术画册中。虽然书中对于数字绘画工具的具体设置讲得不多,但我认为这恰恰是它的高明之处,它将重点放在了永恒不变的艺术原理上,而不是那些容易过时的软件版本。

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坦率地说,我对市面上充斥着大量速成技巧的书籍已经感到审美疲劳了,所以当我翻开这本《原画设计》时,一开始是抱着怀疑态度的。但很快,我被作者那份对“造型准确性”近乎偏执的追求所吸引。书中关于人体解剖和动态捕捉的部分,并没有直接使用僵硬的骨骼图,而是大量引用了古典雕塑和早期摄影作品作为参考。作者花了极大的篇幅来讨论“视觉重量感”的平衡,这对于设计那些需要承载大量装备或拥有超凡力量的角色至关重要。我个人最大的困扰一直是,如何让一个看起来很强的角色,在视觉上不会显得头重脚轻或者比例失调。这本书提供了一套严谨的、基于物理和人体工程学的分析方法,而不是简单的“眼睛习惯”说辞。而且,书中对于不同文化背景下的服饰和盔甲设计也做了细致的对比分析,展示了如何将历史元素进行现代化和幻想化的融合,这对于世界观构建的深度有着不可替代的价值。

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我是一个对“氛围感”有着极高要求的读者,因此我很少对纯粹的绘画教程感到振奋,但这本书在处理光线和天气对场景气氛影响的章节,简直可以说是教科级别的范本。作者对大气透视的运用达到了出神入化的地步,他不仅仅是讲解了远景物体会变灰变淡的物理现象,更是深入剖析了不同天气条件下,光线在空气中粒子上的散射和反射如何塑造出不同的“空气湿度感”和“温度感”。例如,如何通过调整高光边缘的锐度来表现清晨薄雾和正午骄阳的区别,这种对微妙感知的捕捉,是任何AI生成工具都难以替代的人类经验结晶。书中引用了许多经典油画和电影截图作为参考,对比之下,能清晰地看到作者是如何将传统艺术中的光影技巧,精准地嫁接到数字绘画的流程中的。这本书真正做到了,将“画得像”提升到了“感觉对”的层次,对于希望作品具备高级质感的读者来说,是不可多得的宝藏。

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这本书的独特之处在于它对“设计流程的哲学思考”进行了深入探讨,而非仅仅停留在软件层的演示。我发现它与其他教材最大的区别在于,它将原画设计视为一种解决问题的过程,而不是单纯的艺术表达。例如,在讨论“色彩情绪板”的构建时,作者并没有简单地给出几个流行的配色方案,而是详细拆解了每一种色彩背后所蕴含的心理学意义,以及如何根据项目需求(例如是希望营造疏离感还是亲密感)来调整饱和度和明度的权重。更让我印象深刻的是关于“迭代与取舍”的章节,书中展示了一个失败的原画设计案例,从初期方案到最终被否决的原因分析,非常坦诚和详尽。这对于我们这些在实际工作中经常面临甲方需求调整的从业者来说,是极其宝贵的经验分享,它教会我们如何有理有据地捍卫设计方向,同时也懂得适时放手,这才是成熟设计师必备的素质。

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这本关于原画设计的书,确实是近年来我见过的同类作品中比较少有的,它没有像其他一些教程那样,上来就堆砌晦涩难懂的专业术语和复杂的软件操作步骤。相反,作者仿佛是一位经验丰富的前辈,非常耐心地引导我们进入这个充满想象力的世界。我尤其欣赏它在“角色情绪捕捉”那一章节的处理方式,它没有停留在表面的五官夸张化上,而是深入剖析了不同心境下,角色肢体语言的细微变化,比如肩膀的放松程度、手指的蜷曲方式,甚至是颈部的倾斜角度,都与角色的内心世界紧密关联。书中配有大量的实战案例,展示了从初稿的草图阶段到最终成品之间,设计思路是如何逐步清晰和完善的。对于我这种自学多年的爱好者来说,最大的收获在于建立了一种更系统、更人性化的设计思维框架,不再是单纯地模仿别人画什么,而是开始思考“为什么这么画”。这本书更像是一本悟道指南,而不是一本操作手册,它教会了我如何真正地去“看”世界,然后将其转化为富有生命力的画面。那些关于光影和材质的讲解,也摆脱了教科书式的僵硬,融入了大量的艺术史典故,让人在学习技法的同时,还能感受到深厚的文化底蕴。

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老书了,讲解细致

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老书了,讲解细致

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老书了,讲解细致

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老书了,讲解细致

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