《Windows程序設計(第5版 珍藏版)》是一本經典的Windows編程聖經,曾經伴隨著近50萬Windows程序員步入編程殿堂,成長為IT時代的技術精英。
作為Windows開發人員的必備參考,涵蓋基礎知識和中高級主題,全麵地介紹瞭Windows程序設計所涉及的細枝末節,旨在幫助讀者從高屋見瓴的角度,建立完整的知識體係,為以後的職業生涯奠定良好的基礎。全書共3部分23章。第1~12章著重介紹基礎知識,第13~18章的主題為圖形,第19~23章涉及更多高級主題。
《Windows程序設計(第5版 珍藏版)》適閤任何層次的Windows程序員閱讀和參考,是幫助他們梳理和建立Windows知識體係的理想讀物。
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Programming Windows 5th Edition Book/CD Package
Charles Petzold 從1984年開始編寫個人計算機程序,從1985年開始編寫Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月號上發錶瞭第一篇關於Windows程序設計的雜誌論文。從1986年到1995年,他為《PC Magazine》撰寫“Environments”專欄,給讀者介紹瞭Windows和OS/2程序設計的許多方麵。
《Windows程序設計》由微軟齣版社在1988年首次齣版,後來被認為是這方麵最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作傢)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奬,以錶彰他對Microsoft Windows的成功做齣的貢獻。
在1999年鞦天,微軟齣版社將齣版Charles Petzold 麵嚮普通讀者的第一本書。暫時命名為《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,這本書專門介紹數字信息的本質以及計算機處理數字信息的方式。
Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Win-dows程序。《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版。 ******************************************************************************** 3~4年的时间,这个家伙从零开始学习,竟...
評分不管到什么时候,只要你学习Windows平台的编程,这本书都是必读的。分上下册,精华在上册。只要看完上册,基本的编程概念就熟悉了。 我来说说这本书的缺点: 第一、中文版的书中有太多的错误,这些错误在英文版中是没有的。我在第一遍看的时候非常头疼,后来对照网上的勘误表...
評分 評分大一下学期,从五一节开始读的。三本书,当时还在网上买的盗版,质量奇差。可惜我只把第一本书的大半部分读完了,相当于全部的1/4,后来暑假去学Java了。不过确实受益匪浅,事件驱动的编程,UI的设计,计时器等等。很可惜当年没有把这本书看完。
評分哪位朋友有这本书中的例子程序吗, 有的话,如果能发份给我,非常感激 4klastwish@gmail.com
作為一名有多年嵌入式係統背景的工程師,我本想通過這本書來快速掌握如何將我的底層知識遷移到更上層的Windows環境,期待它能在係統調用層麵給齣深刻見解。但這本書的側重點似乎明顯偏嚮於“界麵”和“用戶體驗”的構建,而非底層的資源調度或進程間通信(IPC)的精妙設計。我花瞭整整一個下午,仔細研讀瞭關於消息處理機製的部分,發現它隻是淺嘗輒止地描述瞭`WndProc`的工作流程,卻鮮有對內核對象(如事件、互斥量)在用戶態API層麵的具體交互細節的探討。例如,在處理高並發寫入時,書本推薦的同步機製顯得過於保守且性能不佳,並沒有提及更高效的原子操作或非阻塞I/O的實現思路。這對於追求極緻性能的開發者來說,無疑是一個遺憾。它更像是一本麵嚮“應用美工師”的指南,而非“係統架構師”的參考手冊。如果作者能在係統調用層的抽象和性能優化上投入更多的筆墨,這本書的價值對我這樣的技術深度探索者來說,會直綫上升。
评分這本書的排版和插圖質量非常高,印刷清晰,理論上應該是一本令人愉悅的閱讀材料。然而,實際閱讀體驗卻因為其邏輯組織上的跳躍性而大打摺扣。作者在介紹完基本的窗口創建後,突然插入瞭一大段關於DirectX 12渲染管綫的概述,這對於一個剛剛弄清楚消息隊列的讀者來說,無異於天書。這種章節間的銜接缺乏平滑過渡,使得知識點的學習不是“綫性積纍”,而是“隨機散落”。我不得不頻繁地在前後章節間來迴翻閱,試圖拼湊齣一個完整的知識圖譜。一個好的技術書籍應該像一條精心規劃的河流,引導讀者順流而下,逐步深入;而這本書給我的感覺更像是一個布滿瞭暗礁和瀑布的湖泊,雖然景色各異,但航行起來異常艱難和充滿不確定性。整體而言,它更適閤那些已經具備紮實基礎,僅需查閱特定API細節的資深人士,而對渴望係統構建知識體係的後來者,幫助有限。
评分說實話,我是在一個技術論壇上被推薦這本書的,據說它是學習Windows編程的“聖經”之一。然而,當我打開它,試圖尋找關於現代C++特性(如C++17/20)與Windows SDK結閤使用的實踐案例時,我感到瞭強烈的時代脫節感。書中的大量代碼依然停留在純C風格的指針操作和裸露的內存管理上,缺乏RAII(資源獲取即初始化)的良好實踐。比如,在處理COM對象或復雜的句柄(Handle)釋放時,我期待看到更智能的封裝,而不是手動調用`CloseHandle`或`Release`的冗餘代碼塊。這種處理方式不僅容易引入資源泄漏的風險,也使得代碼的可讀性大打摺扣。優秀的教材應當引導讀者采用最健壯、最現代的編程範式。這本書雖然涵蓋瞭API的“What”,但在“How to write it well and safely in modern C++”這個關鍵點上,處理得並不令人滿意。它更像是一本“API字典”的精簡版,而非一本“編程哲學”的教材。
评分這本書的書名是《Windows程序設計》,我作為一名對桌麵應用開發充滿熱忱的初學者,滿懷期待地翻開瞭它。然而,入目並非我預想中的那種循序漸進、由淺入深的C++基礎講解,或是對Win32 API核心概念的清晰梳理。相反,前幾章的內容似乎直接跳躍到瞭較為復雜的GDI+圖形渲染和綫程管理,對於一個剛剛接觸Windows消息循環機製的新手來說,閱讀起來頗感吃力。書中的代碼示例雖然豐富,但往往缺乏必要的上下文解釋,比如為什麼在這個特定的函數調用點需要進行內存拷貝,或者某個宏定義背後的真正含義是什麼。我花瞭大量時間去查閱微軟官方文檔來補充這些“空白”,這無疑極大地拖慢瞭我的學習進度。此外,書中對現代Windows編程範式,比如UWP或WPF的介紹幾乎可以忽略不計,這讓這本書顯得有些滯後於當前的技術潮流。如果它能更貼閤初學者的認知麯綫,多一些基礎架構的搭建案例,而不是直接拋齣高級算法的應用,我想體驗會好上很多。現在的感覺就像是直接被推到瞭遊泳池深水區,水性不好的人自然會感到無所適從。
评分我購買這本書的初衷是想係統地瞭解如何構建具有復雜數據持久化需求的桌麵應用,特彆是與SQL Server或其他數據庫的集成方案。令我頗為意外的是,書中關於數據訪問層的介紹少得可憐。它花瞭大量的篇幅去講解如何繪製一個漂亮的圓角按鈕或者如何響應鼠標雙擊事件,卻幾乎沒有涉及ADO.NET的橋接、ODBC的配置,或者更現代的ORM框架在Windows桌麵環境下的應用實踐。在當代軟件工程中,數據管理是核心環節之一,一個完整的程序設計指南理應提供至少一個完整的CRUD(增刪改查)示例,並討論其性能考量。這本書似乎刻意迴避瞭這些“後端”的復雜性,專注於用戶界麵的“皮相”工程。對於我這種需要交付完整解決方案的工程師而言,這本書提供的知識麵顯得過於偏頗和局限,很多關鍵的工程化問題,比如錯誤日誌的集中處理和應用配置的管理,都沒有得到應有的重視和深入的講解。
评分這本書主要講的是 windows gdi編程,其它的東西如多綫程編程、winsocket等就沒有講。windows gdi編程的核心:事件驅動,消息響應。
评分我寫Windows程序的技術支柱,全麵深入詳細講解瞭消息係統、GDI、進程、Socket等,即便現在用.net屬性事件委托之類的,根兒上還是在這。編寫Windows程序如果沒看過這本書總給人感覺入門不正。總之這是一本無論你水平多高看瞭都有收獲的書。
评分C係Q1
评分個人感覺是翻譯得最好的一版,書中的例子對於瞭解windows運行機製還是很有幫助,windows的嚮後兼容使得書中的每個例子運行起來仍然活靈活現
评分主要還是側重api 調用
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