图书标签: 设计 科学出版社 游戏设计师 MAX 3ds 3D 2010
发表于2024-11-05
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全书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photosh0D绘制游戏贴图、制作游戏兵器——低精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。
《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》适合游戏美术设计师、动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等的学习用书。
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