3ds max 9中文版从新手到高手

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出版者:清华大学
作者:郝相林
出品人:
页数:411
译者:
出版时间:2008-3
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787302168058
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 3D
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 材质
  • 中文教程
  • 新手入门
  • 进阶
  • 设计
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具体描述

《3ds max 9中文版从新手到高手》主要内容:3ds max 9的各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共16章,内容包括3ds max概述,选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统,以及渲染、特效等多个模块。在《3ds max 9中文版从新手到高手》最后利用实例操作、实例应用的形式帮助读者巩固所学到的知识。配书光盘提供了多媒体语音视频教程和全套练习的素材及完成的效果图。

《3ds Max 9中文版:从新手到高手》 是一本专为想要掌握三维建模、动画和渲染技术的用户量身打造的实用教程。本书由业内资深专家精心编写,以循序渐进的方式,带领读者从零基础迈向精通,全面掌握3ds Max 9中文版的强大功能。 本书内容涵盖: 基础入门: 软件界面与操作: 详细介绍3ds Max 9中文版的工作区布局、常用工具栏、菜单栏、视口操作等,帮助新手快速熟悉软件环境。 三维空间概念: 深入浅出地讲解三维坐标系、视图导航、选择与变换等基本概念,奠定扎实的操作基础。 对象创建与编辑: 学习创建各种基本二维和三维对象,掌握移动、旋转、缩放、镜像等基本变换操作,以及对对象进行细分、倒角、挤出等常用编辑技巧。 材质与纹理基础: 理解材质的基本属性,如漫反射、高光、反射、折射等,并学会创建和应用基础材质,为物体添加色彩和表面质感。 灯光与渲染基础: 了解不同类型的灯光(如目标聚光灯、自由聚光灯、泛光灯等)及其参数设置,并学习如何进行基础的渲染输出,初步体验三维场景的视觉效果。 建模精通: 多边形建模: 深入学习多边形建模的核心技术,包括顶点、边、面的编辑,如切割、焊接、塌陷、塌陷成四边形等,以及各种建模修改器的应用,如涡轮平滑、壳、推拉等,用于创建复杂的三维模型。 NURBS建模: 掌握NURBS曲面和曲线的创建与编辑,学习如何构建平滑、高精度的曲面模型,特别适用于汽车、工业设计等领域。 复合对象建模: 学习组合多个基本对象,通过布尔运算、形状合并、扫描等方式创建更复杂的几何体。 建模实例与技巧: 结合实际案例,如家具、建筑、角色等,演示高级建模技巧,教授如何优化模型拓扑、提高模型效率和表现力。 材质与贴图进阶: 材质编辑器精讲: 详细讲解材质编辑器中的各种节点、参数和预设,学习如何创建更逼真、更具表现力的材质。 贴图应用: 掌握各种贴图类型,如漫反射贴图、凹凸贴图、法线贴图、高光贴图、透明贴图、置换贴图等,以及UV展开与贴图坐标的应用,实现物体的精细表面细节。 材质特效: 学习创建玻璃、金属、布料、水等特殊材质效果,以及程序化材质的生成与应用。 材质库管理: 学习如何组织和管理自己的材质库,提高工作效率。 灯光与渲染高级: 光照原理与技巧: 深入理解光照的物理原理,学习如何运用自然光和人工光进行布光,营造不同的场景氛围和视觉效果,如黄金时段、室内柔光等。 高级灯光技术: 学习使用全局照明(Global Illumination, GI)和光子贴图(Photon Mapping)等高级渲染技术,模拟真实世界的光线传播,实现更逼真的全局照明效果。 渲染器深入: 详细介绍3ds Max 9内置的V-Ray渲染器(通常作为第三方插件),讲解其核心参数设置、材质球通道、渲染元素等,让读者能够输出高质量的渲染图。 后期合成准备: 学习如何设置渲染通道,以便在后期软件(如Photoshop)中进行更精细的合成和调色。 动画制作: 动画基础: 理解关键帧动画、时间轴、曲线编辑器等基本概念,学习如何创建简单的物体动画。 绑定与骨骼动画: 学习创建骨骼系统,并将其应用到模型上,实现角色或物体的骨骼动画。 约束与控制器: 掌握各种动画约束和控制器的使用,如父子约束、路径约束、比例控制器等,实现更复杂的动画效果。 摄像机动画: 学习如何设置和动画化摄像机,捕捉精彩的镜头。 动画实例: 通过实际案例,如简单的角色行走动画、物体运动动画等,演示动画制作流程和技巧。 特效制作: 粒子系统: 学习使用3ds Max强大的粒子系统,创建火焰、烟雾、雨雪、爆炸等各种动态粒子效果。 动力学模拟: 掌握刚体动力学和软体动力学,模拟物体碰撞、重力作用、布料下垂等物理现象。 插件应用: 介绍一些常用的第三方特效插件,扩展3ds Max的功能。 后期处理与输出: 渲染输出设置: 学习如何根据项目需求调整渲染分辨率、文件格式、抗锯齿等参数,以获得最佳的渲染效果。 配合后期软件: 介绍如何将渲染结果导入到Photoshop等后期软件中进行调色、合成、添加特效,完成最终的视觉输出。 项目流程实践: 引导读者将所学知识整合,完成一个完整的3D项目,从建模到渲染再到后期。 本书的特点: 系统性强: 内容覆盖3ds Max 9中文版的各项核心功能,逻辑清晰,层层递进。 实用性高: 案例丰富,贴近实际应用,读者可以快速将所学知识应用于实际工作中。 易于理解: 语言通俗易懂,配以大量图示,降低学习门槛。 全面覆盖: 从最基础的操作到高级的建模、渲染、动画和特效制作,满足不同层次用户的学习需求。 无论您是初次接触3ds Max的新手,还是希望提升技能的进阶用户,亦或是从事建筑、设计、游戏、影视等相关行业的设计师、模型师、动画师,本书都将是您学习和掌握3ds Max 9中文版不可或缺的得力助手。通过本书的学习,您将能够自信地创建出令人惊叹的三维作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我特别欣赏这本书在案例设计上的独到之处。很多教程的例子总是千篇一律,无非是摆弄几个简单的几何体,然后给它们贴上默认的贴图了事,学完后感觉自己依然对实际应用一窍不通。然而,这本书中的每一个章节练习,似乎都紧密地贴合了实际的工业设计或建筑可视化需求。我记得有一个关于家具建模的章节,作者不仅教了如何搭建物体的基本形态,更深入地讲解了如何处理那些微妙的倒角和圆角,如何根据不同木材的特性去调整高光反射率,这些细节的把控,恰恰是区分“能做出模型”和“做出逼真模型”的关键。当我跟着书中的步骤,一步步完成那些看起来颇具规模的场景搭建后,那种成就感是无与伦比的。它不仅仅是教你“如何做”,更是在潜移默化中培养你的“设计眼光”和“审美标准”,让我意识到软件只是工具,思维才是核心。

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这本书的深度和广度达到了一个非常微妙的平衡点,这是我给它高评价的另一个重要原因。它既没有浅尝辄止,停留在表面的按钮功能介绍上,也没有一头扎进那些连资深用户都可能感到头疼的底层代码优化和脚本编程。它完美地卡在了“实用精通”这个黄金分割点上。对于我这种想要快速将技能投入到工作中去的人来说,这本书的侧重点非常明确:如何高效地完成任务。从场景的优化布局,到渲染设置中的光照陷阱规避,再到输出格式的选择,书中提供的都是最直接、最有效率的解决方案。我尤其喜欢它在提到某个工具的“替代方案”时所做的对比分析,它让我明白,在3ds Max这个庞大的生态系统里,解决同一个问题往往不止一条路,而选择哪条路取决于你对时间成本和效果质量的权衡,这种成熟的、具有战略性的指导,是其他快餐式教程里绝对学不到的。

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这本书的语言风格简直是我学习三维软件生涯中的一股清流。我之前看过好几本其他软件的教程,很多作者似乎总是在用一种高高在上的口吻讲述,充满了各种缩写和行业术语,读起来就像在啃一本生涩的字典,每学到一个新概念都要回头翻好几页去查证。但这本书完全不同,它就像一个耐心、经验丰富的老前辈,坐在你身边,用最接地气、最口语化的方式跟你解释每一个操作背后的逻辑。比如讲到“挤出”这个概念时,它没有直接丢出一个冷冰冰的定义,而是用了一个很生动的比喻,让我瞬间就理解了那个工具在三维空间中实际的作用。这种润物细无声的教学方式,极大地降低了我初学时的挫败感。我感觉作者非常懂得“新手”的心态,知道我们在哪里会卡壳,在哪里会感到迷茫,然后总能提前一步给出巧妙的引导和安慰,让整个学习过程变得轻松愉快,而不是枯燥乏味的任务。

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这本书的参考价值和耐读性是毋庸置疑的,即使我现在已经不再是那个完全的小白了,它依然稳稳地躺在我的书架上,时不时地还会被我拿出来查阅。很多技术手册的生命周期很短,随着软件版本的更新换代就迅速贬值了,但这本书的内容似乎具有某种超越版本号的“内功心法”。当然,界面和个别快捷键可能会随着新版本的发布而略有变动,但这并不影响其核心知识体系的有效性。它教会我的那种建模思维、光影理解和材质赋予的逻辑,是无论4D、2020版还是更新的版本,都通用的“硬道理”。当我遇到一些新的、复杂的渲染挑战时,我反而会回头翻阅这本书的经典案例章节,往往能从中找到解决问题的思路或者灵感启发,这种跨越时间的长尾价值,让这本书的投资回报率变得极高,是真正意义上值得反复研磨的宝典。

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这本书的封面设计得相当吸引人,那种深沉的蓝色背景配上醒目的橙色标题字体,一下子就抓住了我的眼球。我当时刚接触三维设计没多久,正处在一个对一切都充满好奇又感到无从下手的阶段,所以当我在书店看到“从新手到高手”这几个字时,几乎是毫不犹豫地把它拿了起来。我记得书的装帧很扎实,拿在手里沉甸甸的,感觉内容肯定很充实。刚翻开目录时,那种排版布局的清晰度就给我留下了极好的第一印象,所有的章节划分得井井有条,从最基础的界面认知到复杂的材质渲染,层次感非常明确,不像有些教材那样把初学者直接扔进深水区。书页的纸张质量也挺不错,印刷清晰,即便是那些复杂的参数设置和工具栏截图,看起来也一点不费力气,这对长时间对着电脑屏幕学习的人来说,简直是莫大的福音。那种“这是一本能陪我走过漫长学习旅程的工具书”的感觉,在看到实体书的瞬间就建立起来了,这远比那些只有冰冷文字的电子教程要来得实在和有安全感。

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