3ds Max 2010大风暴

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出版者:人民邮电
作者:火星时代 编
出品人:
页数:730
译者:
出版时间:2010-4
价格:99.00元
装帧:
isbn号码:9787115222695
丛书系列:
图书标签:
  • 入门
  • 学习
  • 软件
  • 平面设计
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 材质
  • 建模技巧
  • Max脚本
  • 游戏模型
  • 建筑可视化
  • 工业设计
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具体描述

《3ds Max 2010大风暴》是3ds Max 2010的入门教材,以最新的3ds Max 2010版本为对象,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染动画与动力学等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基矗《3ds Max 2010大风暴》还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共10GB,总长度达到50小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。

《3ds Max 2010大风暴》可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。

《3ds Max 2010:数字世界的雕塑家》 踏入3ds Max 2010的广阔天地,这里是点、线、面交织的数字画布,是您释放无限创意的熔炉。本书将引领您从零开始,逐步掌握这款业界领先的三维建模、动画和渲染软件的强大功能。无论您是怀揣着建筑可视化梦想的初学者,渴望打造震撼特效的影视制作人,还是希望为游戏注入灵魂的设计师,3ds Max 2010都将是您实现目标的得力助手。 我们将从最基础的操作讲起,让您熟悉界面的布局、工具的运用以及核心概念的理解。从点、线、面的编辑,到多边形建模的精妙技法,再到NURBS曲面的流畅表达,您将学会如何将脑海中的二维构思转化为逼真的三维形态。本书将细致讲解各种建模工具,如挤出、倒角、放样、布尔运算等,并演示如何运用层级、分组、对称等管理技巧,高效地构建复杂的模型。 建模仅仅是第一步,更令人激动的是赋予模型生命。我们将深入探讨材质与贴图的奥秘,从基础的颜色、纹理到高级的凹凸、高光、反射、折射,学习如何使用位图、程序化材质等多种方式,为您的模型披上栩栩如生的外衣。材质编辑器将不再是神秘的黑匣子,而是您调配真实世界质感的魔法调色盘。 光影是三维世界的灵魂。本书将全面介绍3ds Max 2010的照明系统,包括各种灯光类型(如目标聚光灯、自由聚光灯、泛光灯、区域灯等)的特性、参数调整以及它们如何相互作用,营造出或温馨、或冷峻、或神秘的氛围。我们将重点讲解全局照明(Global Illumination)和光线跟踪(Ray Tracing)等高级渲染技术,帮助您捕捉光线在物体间反射、折射的真实轨迹,创造出如梦似幻的视觉效果。 动画是让静态模型“动”起来的艺术。本书将带您领略3ds Max 2010强大的动画工具,从关键帧动画的基本原理,到轨迹编辑器、曲线编辑器的高级控制,您将学会如何精确地控制物体在时间和空间上的运动。无论是角色的骨骼绑定与蒙皮,还是摄像机的运动路径设计,亦或是粒子的飞舞、布料的飘动,我们都将一一解析,助您制作出流畅自然的动画序列。 渲染是最终的视觉呈现。本书将详细介绍3ds Max 2010的渲染引擎,包括其核心参数的设置、输出选项的配置,以及如何通过材质、灯光、摄像机等元素的协同作用,最终输出高质量的图像和动画。我们将探讨不同的渲染技术,如线框渲染、卡通渲染、光子渲染等,以及如何根据项目需求选择最合适的渲染方案。 本书不仅注重理论知识的讲解,更强调实践操作的训练。每一个章节都配有详细的操作步骤和精美的实例截图,让您能够跟随指引,亲手完成各种建模、材质、动画和渲染任务。通过完成这些实例,您将不仅巩固所学知识,更能积累宝贵的实践经验,逐渐培养独立解决问题的能力。 此外,本书还将触及一些高级主题,例如: 插件与脚本: 探索3ds Max强大的扩展性,了解如何利用第三方插件和脚本来提升工作效率和实现更复杂的功能。 场景优化与渲染加速: 学习如何优化场景文件,提高渲染速度,以应对日益增长的项目复杂度。 与其他软件的联动: 了解3ds Max如何与其他设计软件(如Photoshop、After Effects)协同工作,构建完整的数字内容制作流程。 《3ds Max 2010:数字世界的雕塑家》将为您打开一扇通往三维数字世界的大门,让您成为那个挥洒创意、塑造现实的数字艺术家。拿起本书,开始您的3ds Max 2010探索之旅吧!

作者简介

火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国惟一认可的标准认证教材研发机构,并成为Atuodesk 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。

目录信息

基础篇 第1章 基础知识 第2章 入门训练——飞动的静物 第3章 认识操作界面 第4章 选择和变换功能介绍 第5章 空间坐标系统建模篇 第6章 三维模型概论 第7章 基础建模 第8章 放样建模 第9章 合成建模 第10章 修改建模 第11章 复制建模 第12章 细分建模 第13章 面片建模 第14章 多边形与石墨建模渲染篇 第15章 材质与贴图 第16章 灯光和摄影机 第17章 环境与特效 第18章 标准渲染 第19章 mental ray超级渲染器动画篇 第20章 基础动画训练 第21章 角色动画基础 第22章 粒子和动力学 第23章 Hair and Fur(毛发制作系统) 第24章 Cloth布料系统
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读后感

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