《设计原理(第2版)》内容简介:“设计像科学那样,与其说是一门学科,不如说是以共同的学术途径、共同的语言体系和共同的程序,予以统一的一类学科。设计像科学那样,是观察世界和使世界结构化的一种方法,因此,设计可以扩展应用到我们希望以设计者身份去注意的一切现象,正像科学可以应用到我们希望给以科学研究的一切现象那样”。设计学家阿克在《设计研究的本质述评》中对“设计”作出的阐释,渲染了它作为一门学科的学术性色彩,使“设计”与“设计学”之间的界限变得模糊。
觉得内容归纳的很到位,再版的纸张看着比以前舒服。 其中最喜欢的讲是产品语义那一章,以小说《追忆似水年华》的经典情节铺叙开来,让人容易入读并且意犹未尽。 整本书只是走马观花的过一遍,并没有深入性的探讨,否则就不是这么薄薄的一本了。只是一本设计入门的书籍。 设...
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对于一本声称是“原理”的书来说,这本书最致命的弱点在于它对“人”的理解是缺失的。它花了很多笔墨讨论几何、色彩理论和构成元素,但对于驱动设计决策的核心——用户的情感、认知偏差、文化背景和实际使用场景——却着墨甚少。例如,在讨论“一致性”时,它仅仅将其解释为视觉元素的重复和统一,却完全忽略了用户对操作流程和预期反馈的一致性需求。书中几乎没有提到情感化设计(Emotional Design)的概念,更不用说行为经济学在设计中的应用了。这种纯粹的技术和形式主义的视角,让整本书显得冰冷而缺乏温度。设计归根结底是为人服务的,而这本书似乎把“人”这个变量给简化乃至剔除了。我希望看到的是一本能教我如何与用户建立联系,如何通过设计解决真实世界中人类复杂需求的书,而不是一本仅仅教我如何将形状整齐排列的说明书。读完它,我只会更清晰地意识到,优秀的设计远比书上描述的这些僵硬规则要丰富和微妙得多。
评分我花了整整一个周末啃完了这本书,最大的感受是:信息密度过高,但信息价值密度太低。作者的叙事节奏非常跳跃,一会儿从包豪斯谈到极简主义,一会儿又突然转到色彩心理学的某个不那么主流的理论分支,段落之间的逻辑衔接显得非常生硬和突兀,读起来需要不断地回溯前文才能勉强跟上思路。我理解设计是多学科交叉的领域,需要广博的知识储备,但这本书的结构松散到让人感觉像是在阅读一篇由不同讲师拼凑而成的研讨会论文集。举例来说,在讨论“网格系统”时,它花了大量篇幅介绍历史上的印刷排版大师们是如何使用网格的,却几乎没有提及如何在现代的响应式网页设计中灵活运用弹性网格或约束布局。当我试图寻找一些关于设计流程(如敏捷开发或设计冲刺)的内容时,我的努力是徒劳的。这本书似乎完全活在一个“永恒的设计法则”的真空世界里,对现实世界中设计师面临的时间压力、协作挑战和技术限制不闻不问。对于一个希望系统化学习设计方法论的实践者来说,这本书更像是一堆散落的知识碎片,需要我自己去费力地缝补和构建一个有用的框架。
评分这本关于设计原理的书,说实话,读起来比预期的要枯燥一些。我本来期待着能看到一些新颖的视角或者至少是更生动有趣的案例分析,结果翻开第一页就感觉像是进入了一间堆满了理论和术语的陈旧教室。作者似乎非常热衷于将每一个设计概念都拆解到最基本的元素,然后用非常学术化的语言进行阐述。比如在讲到“平衡”这个概念时,洋洋洒洒写了十几页,引用了大量的古典艺术理论和一些晦涩难懂的心理学名词,但真正能让我这个非专业读者理解并应用于实际操作的“干货”却少得可怜。书中大量的篇幅都用在了对“形式追随功能”这类陈词滥调的重复强调上,感觉像是上世纪八十年代的设计教材,缺乏对当前数字媒体和快速迭代产品设计环境的深入探讨。我特别希望看到一些关于用户体验(UX)和交互设计(IxD)的深入讨论,但这本书在这方面几乎是空白,顶多是在最后几章草草提及,而且处理得非常表面化,没有给出任何可操作的指导方针。如果想通过这本书来快速掌握现代设计思维,恐怕会大失所望。它更像是一份为初级设计学生准备的、偏重历史和基础理论的参考手册,而不是一本能启发创新和解决实际问题的指南。
评分这本书的语气和深度让我感到一种强烈的错位感。它似乎想把自己定位成一本“权威指南”,但其内容却显得过于陈旧和保守。书中引用的案例多是上世纪中叶的工业设计或平面广告作品,这些例子虽然经典,但与我们今天所处的数字环境和用户行为习惯已经相去甚远。当我尝试将书中的“黄金比例”应用到我最近做的移动应用界面设计中时,发现很多地方都显得格格不入,因为移动设备的交互逻辑和用户的碎片化注意力与传统的静态媒介有着本质的区别。更令人沮丧的是,作者在处理“创新与趋势”时,表现出一种近乎傲慢的排斥态度,认为所有新事物都是对既有经典原则的玷污。这种固步自封的态度,使得整本书读起来像是一种对过去辉煌的缅怀,而不是对未来可能性的探索。它缺乏对新工具、新思维范式的接纳,读完之后,我感觉自己对如何设计未来的产品非但没有增进理解,反而可能因为吸收了太多过时的教条而需要花时间“排毒”。
评分说实话,这本书的排版和视觉呈现是它最大的“设计缺陷”。尽管它讨论的是设计原理,但它自身的装帧和内页设计却显得异常平庸,甚至可以说是粗糙。纸张的质感一般,印刷的墨色深浅不一,尤其是那些用来说明复杂概念的图示,线条模糊、标注混乱,让人看了直犯嘀咕:难道作者和编辑都没有意识到,展示设计理论的书籍本身就应该成为一个完美的范例吗?我反复研究了书中关于“视觉层级”和“信息架构”的章节,但书中的图表设计完全违背了他们自己提出的原则——最重要的信息往往被放在了次要的位置,文字块拥挤不堪,留白少得令人窒息。这让我对作者的专业性产生了深深的疑虑。如果一个作者连如何清晰、优雅地呈现自己的理论都做不到,那么他对设计本质的理解,恐怕也只停留在纸上谈兵的层面。这本书更像是一份内部技术文档,而非一本面向市场的、旨在传授美学和实用技能的读物。
评分一部无趣的设计史,或者说设计哲学。
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评分这本很赞!看到现在最好的一本!
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