Learning Core Audio

Learning Core Audio pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison Wesley
作者:Chris Adamson
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2012-3-30
价格:GBP 26.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321636843
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • Audio
  • Programming
  • 编程
  • Core
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 音乐程序
  • Core Audio
  • 编程
  • 音频处理
  • 苹果
  • 开发
  • 音频编程
  • 操作系统
  • 音频API
  • 多线程
  • 实时处理
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Audio can affect the human brain in the most powerful and profound ways. Using Apple,s Core Audio, you can leverage all that power in your own Mac and iOS software, implementing features ranging from audio capture to real-time effects, MP3 playback to virtual instruments, web radio to VoIP support. The most sophisticated audio programming system ever created, Core Audio is not simple. In Learning Core Audio, top Mac programming author Chris Adamson and legendary Core Audio expert Kevin Avila fully explain this challenging framework, enabling experienced Mac or iOS programmers to make the most of it. In plain language, Adamson and Avila explain what Core Audio can do, how it works, and how it builds on the natural phenomena of sound and the human language of audio. Next, using crystal-clear code examples, they guide you through recording, playback, format conversion, Audio Units, 3D audio MIDI connectivity, and overcoming unique challenges of Core Audio programming for iOS. Coverage includes: mastering Core Audio,s surprising style and conventions; recording and playback with Audio Queue; synthesizing audio; perform effects on audio streams; capturing from the mic; mixing multiple streams; managing file streams; converting formats; creating 3D positional audio; using Core MIDI on the Mac; leveraging your Cocoa and Objective-C expertise in Core Audio,s C-based environment, and much more. When you,ve mastered the "black arts" of Core Audio, you can do some serious magic. This book will transform you from an acolyte into a true Core Audio wizard.

《Learning Core Audio》是一本深入探讨Apple平台音频开发核心技术的实用指南。本书将带领读者穿越Core Audio的广阔领域,揭示其强大功能与精妙之处,从而赋能开发者在macOS和iOS设备上创造卓越的音频体验。 本书的核心目标在于提供一个全面而深入的视角,让读者能够理解并掌握Core Audio框架的架构、设计理念以及各个关键组件。从基础的音频概念,例如数字音频的原理、采样率、位深度、通道配置等,到Core Audio提供的各种高级功能,本书都将逐一进行详细的讲解。 在掌握了基本概念之后,我们将深入探讨Core Audio的几个核心构建模块。首先,AudioUnits是Core Audio框架中最为核心和强大的部分之一。本书将详尽介绍AudioUnits的类型、结构以及如何在应用程序中创建、配置和管理自定义的AudioUnits。无论您是想实现音频效果处理(如混响、均衡器、失真等)、合成器还是音频信号的路由和混音,本书都将提供清晰的步骤和代码示例。我们将讲解如何编写Audio Unit的Plug-in,以及如何将其集成到音频应用程序中,实现实时音频处理。 接着,本书将详细讲解Audio Session。Audio Session是管理应用程序音频生命周期的关键。我们将深入探讨如何配置Audio Session以适应不同的音频场景,例如背景播放、录制、中断处理(如来电)、音频会话的切换策略等。理解并正确配置Audio Session对于确保应用程序在各种情况下都能提供流畅、无缝的音频体验至关重要。 Audio Queue Services是另一种重要的音频处理API,尤其适用于播放和录制短音频片段或简单的音频流。本书将展示如何使用Audio Queue Services进行高效的音频播放和录制,并提供关于缓冲区管理、回调处理以及如何处理音频数据的实用技巧。 对于需要更高级别控制和更精细管理的场景,Audio File Services和Audio Converter Services将是不可或缺的工具。本书将详细介绍如何使用Audio File Services读取和写入各种音频文件格式,例如WAV、AIFF等,以及如何利用Audio Converter Services在不同的音频格式之间进行转换,并对音频数据进行重采样、格式转换等操作。 此外,我们还将探讨Core Audio HAL (Hardware Abstraction Layer)。HAL提供了访问底层音频硬件的接口,使得开发者能够与音频输入/输出设备进行交互。本书将解释HAL的架构,以及如何利用它来管理音频设备、设置音频属性以及处理硬件相关的事件。 本书的另一个重要组成部分是MIDI (Musical Instrument Digital Interface)的支持。Core Audio框架集成了强大的MIDI功能,允许应用程序发送和接收MIDI消息,从而控制外部MIDI设备或与合成器交互。我们将深入讲解MIDI的事件结构、MIDI端口的连接以及如何在应用程序中实现MIDI事件的处理和生成。 为了帮助读者更好地理解这些概念,本书将贯穿大量的实际代码示例。这些示例不仅会展示API的使用方法,还会提供关于如何优化性能、处理错误以及实现特定音频功能的设计模式。读者可以通过跟随这些示例,逐步构建自己的音频应用程序。 本书的目标读者包括有一定编程基础(熟悉Objective-C或Swift)并对音频技术充满热情的开发者。无论您是刚刚开始音频开发,还是希望深入理解Core Audio的专家,本书都将为您提供宝贵的知识和实用的技能。 《Learning Core Audio》不仅仅是一本API的罗列,它更是一次探索之旅,带您深入理解音频数据在Apple平台上的完整生命周期,从硬件输入到软件处理,再到最终输出。通过学习本书,您将能够自信地开发出具有高质量音频性能的应用程序,为用户带来沉浸式的听觉享受。

作者简介

目录信息

Chapter 1: Overview of Core Audio
Chapter 2: Introduction to Digital AudioChapter 3: Introduction to Core AudioPart 2: Basic Audio Chapter 4: RecordingChapter 5: PlaybackChapter 6: Transcoding3: Advanced Audio Chapter 7: Applying EffectsChapter 8: 3D AudioChapter 9: PerformancePart 4: Additional TopicsChapter 10: Core Audio on iPhoneChapter 11: Handling MIDI DataChapter 12: Extending Core Audio
· · · · · · (收起)

读后感

评分

非常好的一本书,对Core Audio讲的既高屋建瓴,又由浅入深,让人渐入佳境,有时候不得不拍案叫绝。一句话4个成语,我容易嘛我!不过都是发自肺腑的。本书不适合iOS初学者,适合至少1-2年经验的,对声音处理很有兴趣,并且有一定基础的同学。

评分

非常好的一本书,对Core Audio讲的既高屋建瓴,又由浅入深,让人渐入佳境,有时候不得不拍案叫绝。一句话4个成语,我容易嘛我!不过都是发自肺腑的。本书不适合iOS初学者,适合至少1-2年经验的,对声音处理很有兴趣,并且有一定基础的同学。

评分

非常好的一本书,对Core Audio讲的既高屋建瓴,又由浅入深,让人渐入佳境,有时候不得不拍案叫绝。一句话4个成语,我容易嘛我!不过都是发自肺腑的。本书不适合iOS初学者,适合至少1-2年经验的,对声音处理很有兴趣,并且有一定基础的同学。

评分

非常好的一本书,对Core Audio讲的既高屋建瓴,又由浅入深,让人渐入佳境,有时候不得不拍案叫绝。一句话4个成语,我容易嘛我!不过都是发自肺腑的。本书不适合iOS初学者,适合至少1-2年经验的,对声音处理很有兴趣,并且有一定基础的同学。

评分

非常好的一本书,对Core Audio讲的既高屋建瓴,又由浅入深,让人渐入佳境,有时候不得不拍案叫绝。一句话4个成语,我容易嘛我!不过都是发自肺腑的。本书不适合iOS初学者,适合至少1-2年经验的,对声音处理很有兴趣,并且有一定基础的同学。

用户评价

评分

我迫不及待地翻到了关于音频单元(Audio Units)的部分,这简直是这本书的灵魂所在。作者没有简单地列出各种类型的音频单元,而是通过大量的代码示例,一步步引导我如何创建、配置和连接它们。那些关于输入单元、效果单元、音乐合成单元的讲解,都伴随着实际的API调用和参数设置,让我能够亲手实践。我记得有一次,我尝试着去构建一个简单的延迟效果,书中提供的代码片段非常详尽,从创建AUGraph到添加AVAudioMixerNode,再到设置AVAudioUnitDelay的参数,每一步都清晰可见。最让我印象深刻的是,作者在讲解参数时,不仅仅告诉我们“怎么设置”,还深入探讨了“为什么这样设置能产生特定的效果”,这让我对音频处理有了更深的理解。

评分

这本书对于多线程和音频性能的讨论,是我认为非常重要的部分。在进行音频开发时,性能和响应速度是至关重要的。作者详细解释了如何在多线程环境下安全地访问Core Audio的API,以及如何通过优化代码来提高音频处理的效率。他强调了使用Dispatch Queues来管理音频相关的任务,以及如何避免在主线程上执行耗时的音频操作。这些关于性能优化的建议和技巧,对于任何想要构建高性能音频应用的开发者来说,都是宝贵的经验。

评分

这本书在音频可视化方面的介绍,为我打开了新的大门。作者详细讲解了如何利用Core Graphics或者Metal来绘制音频波形和频谱图。我尤其喜欢他对音频数据进行FFT(快速傅里叶变换)分析的讲解,以及如何将FFT的结果映射到屏幕上,生成可视化的频谱图。书中提供的代码示例,清晰易懂,让我能够快速实现一个动态的音频可视化界面。这种将听觉信息转化为视觉信息的能力,不仅提升了用户体验,也让我对音频信号有了更直观的认识。

评分

这本书对实时音频处理的深入剖析,让我眼前一亮。作者不仅仅是停留在播放和录制层面,而是进一步探讨了如何在Core Audio中实现低延迟的实时音频处理。他详细介绍了AURenderCallback中的回调函数,以及如何在这个回调中进行音频数据的处理,比如使用DSP算法修改音频信号。我尝试着实现了一个简单的混响效果,通过调整回调函数中的各种参数,我能够听到实时变化的声音。这本书提供的代码示例,充满了实用的技巧,例如如何有效地管理音频缓冲区,以及如何避免在回调函数中执行耗时操作,这些都是保证实时音频性能的关键。

评分

这本书在音频故障排除和调试方面的指导,给我留下了深刻的印象。作者提供了一些实用的调试技巧,以及如何利用Instruments工具来分析音频应用的性能瓶颈。我曾经遇到过一个音频卡顿的问题,通过书中关于Instruments中Audio Analysis模板的介绍,我能够定位到问题所在,并采取相应的优化措施。这种实用的故障排除方法,能够极大地节省开发者的调试时间。

评分

这本书在音频播放和录制方面的讲解同样精彩。作者详细介绍了AVFoundation框架在处理音频 I/O 方面的强大功能,特别是AVAudioEngine和AVAudioPlayerNode的使用。我特别欣赏他对AVAudioEngine的架构分析,它将复杂的音频图谱梳理得井井有条,让我能够理解数据如何在各个节点之间流动。书中提供的示例代码,让我能够轻松地创建一个音频播放器,并能够控制播放、暂停、音量等基本功能。更进一步,作者还演示了如何使用AVAudioRecorder进行高质量的音频录制,包括设置录音格式、质量和文件路径等。这些实践性的内容,对于任何想要在iOS或macOS平台上开发音频应用的人来说,都是无价的。

评分

我非常喜欢这本书在音频格式和编码方面的讨论。作者不仅列举了常见的音频格式,如WAV、AIFF、AAC等,还深入讲解了它们之间的区别以及在Core Audio中的处理方式。特别是关于Core Audio的音频编码和解码API,书中提供了清晰的代码示例,让我能够理解如何将音频数据从一种格式转换为另一种格式。我记得我曾遇到过一个关于AAC编码的问题,通过查阅书中关于AVAudioConverter的章节,我很快就找到了解决方案。作者对这些技术细节的讲解,对于需要处理各种音频文件格式的开发者来说,是极其有价值的。

评分

总而言之,这本书不仅仅是一本关于Core Audio的技术手册,更是一本能够引导我成为一名优秀音频开发者的指南。作者的讲解深入浅出,代码示例丰富实用,让我能够在学习过程中不断实践,并将所学知识应用到实际项目中。这本书让我对音频处理有了更全面的认识,也让我对自己在音频开发领域的潜力充满了信心。

评分

这本书的封面上,“Learning Core Audio”这几个字本身就散发着一种技术书籍的严谨与专业,仿佛在邀请我深入探索音频处理的奥秘。拿到书的那一刻,我能感受到它沉甸甸的分量,这不仅仅是纸张的重量,更是其中蕴含的知识量。翻开第一页,扑面而来的是对Core Audio框架的清晰介绍,它不仅仅是告诉你“是什么”,更是细致地讲解了“为什么”它如此重要,以及它在macOS和iOS平台上扮演的角色。我尤其喜欢作者在开篇就对音频概念进行的梳理,那些关于数字信号处理(DSP)的基础知识,比如采样率、位深度、量化误差等等,都被解释得深入浅出,即使我不是音频领域的专家,也能快速建立起对这些基本概念的理解。

评分

书中关于音频会话(Audio Session)的讲解,为我解决了很多实际开发中遇到的问题。作者详细介绍了如何配置和管理AVAudioSession,包括设置音频类别、优先级以及是否允许后台播放等。我记得在开发一个需要后台播放的音乐应用时,书中关于`AVAudioSessionCategoryPlayback`和`AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord`的解释,让我能够正确地配置音频会话,从而保证了应用的正常运行。这些细节的处理,虽然看似微小,却对应用的整体体验有着至关重要的影响。

评分

如果你在做iOS音频开发; 如果你需要各种奇怪的噪音消除/回声消除等等音频处理; 如果你对Core Audio各种复杂而难以理解的AudioQueue、Audio Unit、callback function望而却步; 如果你对各种复杂而混乱的音频格式无比头疼的话, 这本书非常适合你! 很遗憾,我看的是盗版的,因为1、kindle上没有电子书;2、有点偏贵

评分

如果你在做iOS音频开发; 如果你需要各种奇怪的噪音消除/回声消除等等音频处理; 如果你对Core Audio各种复杂而难以理解的AudioQueue、Audio Unit、callback function望而却步; 如果你对各种复杂而混乱的音频格式无比头疼的话, 这本书非常适合你! 很遗憾,我看的是盗版的,因为1、kindle上没有电子书;2、有点偏贵

评分

读不下去。

评分

读不下去。

评分

读不下去。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有