Multimedia Software Engineering (THE KLUWER INTERNATIONAL SERIES IN SOFTWARE ENGINEERING Volume 7)

Multimedia Software Engineering (THE KLUWER INTERNATIONAL SERIES IN SOFTWARE ENGINEERING Volume 7) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Springer
作者:Shi-Kuo Chang
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2000-01-31
价格:USD 189.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780792377368
丛书系列:
图书标签:
  • Multimedia
  • Software Engineering
  • Software Development
  • Computer Science
  • Digital Media
  • Programming
  • Algorithms
  • Data Structures
  • Human-Computer Interaction
  • Systems Engineering
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具体描述

Multimedia has two fundamental characteristics that can be expressed by the following formula: Multimedia = Multiple Media + Hypermedia. How can software engineering take advantage of these two characteristics? Will these two characteristics pose problems in multimedia systems design? These are some of the issues to be explored in this book. The first two chapters will be of interest to managers, software engineers, programmers, and people interested in gaining an overall understanding of multimedia software engineering. The next six chapters present multimedia software engineering according to the conceptual framework introduced in Chapter One. This is of particular use to practitioners, system developers, multimedia application designers, programmers, and people interested in prototyping multimedia applications. The next three chapters are more research-oriented and are mainly intended for researchers working on the specification, modeling, and analysis of distributed multimedia systems, but will also be relevant to scientists, researchers, and software engineers interested in the systems and theoretical aspects of multimedia software engineering. Multimedia Software Engineering can be used as a textbook in a graduate course on multimedia software engineering or in an undergraduate course on software design where the emphasis is on multimedia applications. It is especially suitable for a project-oriented course.

多媒体软件工程:构建下一代数字体验的指南 在当今高度互联的数字时代,多媒体内容以前所未有的方式融入我们的生活。从流畅的视频流、沉浸式的游戏体验到交互式的教育平台,多媒体的普及正在重塑我们沟通、学习和娱乐的方式。然而,创造出高质量、高性能且用户体验出色的多媒体软件,绝非易事。它需要一套独特的工程方法和技术,才能驾驭复杂的多媒体数据、实时处理需求以及跨平台兼容性挑战。 本书深入探讨了多媒体软件工程的核心原理、关键技术和最佳实践,旨在为软件工程师、系统架构师以及所有致力于构建下一代数字体验的开发者提供一套全面的指导。我们不仅关注多媒体内容的创作和呈现,更着重于其背后的工程挑战和解决方案。 核心内容涵盖: 多媒体基础与数据表示: 理解不同类型多媒体数据(音频、视频、图像、文本)的本质,以及它们在数字世界中的表示方式。我们将深入探讨编码、压缩技术,例如JPEG、MPEG、AAC等,以及它们在效率和质量之间的权衡。您将了解如何有效地存储、传输和处理这些原始数据,为后续的软件开发奠定坚实基础。 实时处理与同步机制: 多媒体软件的灵魂在于其实时性。本书将详细讲解如何实现音频和视频的同步播放,如何设计高效的流媒体处理管道,以及在资源受限的环境下如何优化性能。我们将探讨延迟管理、缓冲策略以及用于确保流畅用户体验的各种同步技术。 多媒体内容创作与编辑工具: 软件工程不仅关乎内容的消费,更关乎内容的生产。本书将介绍构建多媒体内容创作和编辑工具所需的关键技术,包括用户界面设计、非线性编辑原理、特效实现以及插件体系结构。您将学习如何设计直观易用的界面,支持复杂的编辑操作,并允许第三方开发者扩展功能。 多媒体软件架构设计: 成功的软件离不开健壮的架构。我们将分析适用于多媒体应用的各种架构模式,例如客户端-服务器模型、分布式系统、微服务架构等,并探讨如何根据具体需求选择最合适的方案。重点将放在可伸缩性、可维护性、容错性和性能优化等方面。 用户体验与交互设计: 优秀的软件不仅功能强大,更要易于使用并提供愉悦的用户体验。本书将深入探讨多媒体软件的用户体验设计原则,包括界面布局、导航模式、交互反馈以及无障碍设计。您将学习如何通过精心设计的交互来提升用户满意度,并使复杂的媒体操作变得简单直观。 跨平台开发与部署: 现代多媒体应用需要覆盖广泛的平台,包括桌面操作系统、移动设备、Web浏览器以及新兴的智能设备。我们将讨论跨平台开发策略,例如原生开发、跨平台框架(如React Native, Flutter),以及如何应对不同平台的兼容性问题和性能差异。部署和分发策略也将被涵盖在内。 性能优化与资源管理: 在处理大量多媒体数据时,性能至关重要。本书将提供一套实用的性能优化技巧,包括代码优化、算法改进、内存管理、GPU加速利用以及并行计算。您将学习如何识别性能瓶颈,并采取有效措施提升应用程序的响应速度和效率。 安全与版权保护: 多媒体内容往往具有重要的商业价值,因此安全性和版权保护是不可忽视的环节。本书将探讨数字版权管理(DRM)技术、内容加密、防盗版措施以及数据安全防护等议题,帮助开发者构建安全的数字媒体环境。 新兴技术与未来趋势: 随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)驱动的内容生成与分析等新兴技术正深刻影响着多媒体软件的未来。本书将展望这些前沿技术在多媒体软件工程中的应用,并探讨未来的发展方向。 无论您是经验丰富的软件工程师,还是初涉多媒体领域的开发者,本书都将为您提供宝贵的知识和实用的技能,帮助您掌握构建下一代数字媒体体验的关键所在。通过本书的学习,您将能够更自信、更有效地应对多媒体软件工程的挑战,创造出引人入胜、性能卓越的数字产品。

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