Authorware 5.0多媒体制作实例

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价格:43.00元
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isbn号码:9787980037929
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  • Authorware
  • 多媒体制作
  • 教学
  • 实例
  • 软件教程
  • 编程
  • 交互式课件
  • 教育科技
  • 计算机辅助教学
  • Flash替代方案
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具体描述

《Authorware 5.0多媒体制作实例》是一本专为多媒体制作爱好者、教育工作者、培训师以及希望在数字领域创造互动体验的专业人士量身打造的实用指南。本书以Authorware 5.0这一强大而灵活的多媒体开发工具为核心,通过一系列精心设计的实战案例,深入浅出地讲解了如何运用Authorware 5.0来构思、设计和实现高质量的多媒体教学课件、培训模块、产品演示以及其他各类互动式应用。 本书内容结构清晰,从Authorware 5.0的基础操作和核心概念入手,逐步引导读者掌握软件的界面布局、关键功能模块以及工作流程。无论是初学者还是有一定Authorware使用经验的用户,都能从中找到适合自己的学习路径。书中的实例覆盖了从基础的界面元素布局、交互逻辑设计,到更复杂的动画制作、音频视频整合、数据库连接、脚本编程等多个维度,力求为读者提供一个全面而深入的学习体验。 在基础篇,本书将带领读者熟悉Authorware 5.0的“流程图”式的开发环境,讲解如何添加和配置各种“图标”(如显示、输入、分支、计算、媒体等),以及如何通过“连线”构建程序的执行逻辑。读者将学习到如何创建带有按钮、文本框、图像等基本元素的屏幕,并为它们赋予简单的交互功能,例如点击按钮触发事件,输入文字进行验证等。 进阶篇则着重于提升多媒体内容的吸引力和互动性。本书会详细讲解如何运用Authorware 5.0强大的动画引擎,创建流畅而富有表现力的视觉效果,包括对象的移动、缩放、旋转、淡入淡出等。同时,书中也会深入探讨音频和视频的导入、控制与同步技术,让教学或演示内容更具动态感和感染力。例如,如何精确地在视频播放的同时触发旁白,或者根据用户的操作动态播放背景音乐。 特别值得一提的是,本书在交互设计方面提供了丰富的案例和详尽的步骤。读者将学习到如何设计多样化的用户交互模式,如拖放操作、测验题库、角色扮演模拟等,从而创造出能够深度吸引学习者参与并激发其主动学习兴趣的应用。针对游戏化学习的趋势,书中也包含了一些关于如何构建简单互动游戏的实例,展示了Authorware 5.0在寓教于乐方面的潜力。 对于需要处理大量数据或实现复杂逻辑的读者,本书的脚本编程部分将是宝贵的资源。读者将学习如何利用Authorware 5.0的内置脚本语言(Authorware Script)来扩展软件的功能,实现更高级的交互控制、数据处理和条件判断。通过编写脚本,可以轻松实现变量的传递、条件的判断、循环的执行以及外部文件的读写等操作,极大地增强了多媒体应用的灵活性和智能化水平。 本书中的每一个实例都经过精心挑选和优化,旨在突出Authorware 5.0在实际应用中的强大之处,并为读者提供可复制、可借鉴的解决方案。每一个步骤都配有清晰的截图和详细的文字说明,确保读者能够准确无误地跟随操作。此外,书中的讲解不仅仅停留在“如何做”,更注重“为什么这样做”,深入分析每一步操作背后的设计理念和技术原理,帮助读者建立起扎实的多媒体开发思维。 《Authorware 5.0多媒体制作实例》不仅是一本操作手册,更是一本启发创意的工具书。通过阅读和实践本书中的案例,读者将能够深刻理解Authorware 5.0的独特优势,并掌握将其应用于各种实际场景的技巧。无论您是希望提升教学效果的教师,还是希望制作更具吸引力产品演示的营销人员,抑或是对交互式数字内容充满热情的开发者,本书都将是您探索Authorware 5.0世界、实现创意设想的得力伙伴。本书鼓励读者在掌握了基本案例后,能够在此基础上进行个性化的修改和创新,从而创作出属于自己的独特多媒体作品。

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