3ds Max 9中文版基础教程

3ds Max 9中文版基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:詹翔 编
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:2009-10
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787115213358
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 软件基础
  • 图形设计
  • 数字艺术
  • 建模入门
  • Max9
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具体描述

《3ds Max 9中文版基础教程》以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、高级照明等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且各章均设有单元练习,便于学生巩固本章中所学的知识与操作技巧。

《3ds Max 9中文版基础教程》既可以作为高等职业院校“三维制作”课程的教材,也可以作为3ds Max 9初学者的自学参考书。

探索无限可能的数字创意世界:精选数字设计与媒体制作指南 前言:超越工具本身,拥抱创作的本质 在快速迭代的数字媒体领域,掌握尖端软件固然重要,但更核心的是理解设计思维、视觉传达的原理以及高效的工作流程。本书系一套精心编纂的系列教程,旨在引导读者从宏观层面构建扎实的数字内容制作知识体系,涵盖从概念设计、三维建模的结构逻辑,到二维图形的精妙处理,再到动态影像的叙事构建等多个维度。我们深信,真正的专业能力来源于对底层原理的洞察力,而非对特定版本软件按钮的死记硬背。 本套丛书中的每一本,都致力于深入剖析某一特定领域的核心技术栈与审美趋势,确保读者不仅能“做出来”,更能“做好看、有意义”。我们摒弃了对单一软件版本功能列表的流水账式介绍,转而聚焦于那些能够经受时间考验的、跨软件通用的专业技能与高级技巧。 --- 第一卷:数字雕塑与复杂形体构建的艺术 书名:《高精度有机模型与硬表面拓扑精讲》 本书将带领读者深入数字三维建模的“骨架”与“皮肤”构建艺术。我们不再停留于基础的拉伸、挤出等初级操作,而是专注于如何驾驭诸如Subdivision Surface(细分曲面)的底层数学逻辑,以及如何在处理复杂有机体(如角色、生物、高精度道具)时,实现完美的边线流(Edge Flow)控制。 核心内容聚焦: 1. 拓扑学的重构与优化: 详细讲解如何规划四边面网格的分布,以确保模型在动画绑定、高精度渲染或导入游戏引擎时,形变自然、受力合理。内容涵盖循环边流的绘制策略、至关重要的“五边面与三角面”的有效规避与策略性使用。 2. 非破坏性工作流程: 重点介绍利用程序化建模工具(如某些参数化建模插件或软件内置的节点系统)进行复杂结构的设计与修改,强调在不破坏初始结构的前提下,实现迭代优化的能力。 3. 高精度雕刻的细节控制: 深入探讨数字雕刻软件中笔刷的物理模拟原理,如何通过Alpha和笔触设置,模拟皮肤毛孔、金属磨损、岩石裂纹等真实世界中的微观质感。特别关注高模到低模的烘焙流程,确保法线贴图(Normal Map)的精确捕获与应用。 4. 材质基础的物理理解: 虽然本书不侧重于渲染器本身,但会详细阐述PBR(基于物理的渲染)材质模型的四大支柱——Albedo, Roughness, Metallic, Normal——的实际意义,以及它们如何影响最终表面的光照反馈,指导读者创建出具有真实感的光泽与漫反射效果。 --- 第二卷:动态影像的叙事引擎与后期合成的魔力 书名:《非线性剪辑与视觉特效的叙事整合》 本卷专注于数字影像的动态层面,帮助创作者将静态的设计元素转化为引人入胜的故事序列。我们关注的重点是“如何用画面说话”,而非仅仅学会软件的剪切和转场功能。 核心内容聚焦: 1. 节奏感与时间轴的艺术: 分析经典电影片段,解构不同叙事节奏(快剪、慢放、长镜头)对观众情绪的引导作用。讲解如何使用声音设计(音效、音乐)与视觉画面的运动轨迹进行同步或反差设计,以增强叙事张力。 2. 实战抠像与元素融合技术: 涵盖专业级的绿幕/蓝幕素材处理流程,包括多层遮罩(Masking)、Rotoscoping(逐帧绘制遮罩)的高效技巧,以及如何精确匹配前景与背景的色彩、光照和景深,实现无缝的视觉特效合成。 3. 动态图形的运动规律: 深入探讨运动设计中的“缓入缓出”(Easing)曲线的定制化应用,确保所有文本、Logo或界面元素的运动都符合物理直觉或预设的品牌调性。讲解如何在三维空间中为二维元素赋予深度感。 4. 色彩分级(Color Grading)的心理学应用: 不仅仅是调整色调,而是学习如何通过特定的色彩风格(如冷峻的蓝调、温暖的琥珀色)来烘托剧情氛围,并标准化整个影片或广告项目的色彩一致性。 --- 第三卷:平面设计的底层逻辑与信息架构 书名:《面向印刷与数字平台的网格系统与版式设计精要》 本教程旨在提升读者对二维空间组织能力的把握。在信息爆炸的时代,清晰、高效的版式设计是区分专业与业余的关键。本书将重点放在理论基础和跨媒介的兼容性上。 核心内容聚焦: 1. 网格系统的构建与层级关系: 详尽解析从基础的六栏网格到复杂的模块化网格在网页、杂志、海报中的应用,确保内容在不同尺寸屏幕或纸张上的对齐与平衡。讲解如何通过字体大小、粗细、颜色对比来建立清晰的信息层级。 2. 印刷工艺的制前准备(Prepress): 对于需要输出到实体媒介的设计师,本书详细介绍了色彩模式(CMYK vs RGB的转换误差)、出血线(Bleed)、套准(Registration Marks)的设置标准,以及不同纸张特性对油墨吸收的影响,确保设计稿完美落地。 3. 视觉识别元素的设计原理: 探讨Logo、图标系统(Iconography)的几何基础和延展性,确保品牌视觉元素在放大或缩小时仍能保持识别度与美感。 4. 数据可视化设计: 教授如何将复杂的数据转化为易于理解的图表,重点在于选择正确的图表类型(柱状、饼图、散点图)以及如何避免因视觉误导而产生的错误解读。 --- 结语:工具是手段,思想是核心 这套丛书的每一个部分,都强调实践与理论的结合。我们坚信,只有理解了“为什么”这样做,才能在面对全新的软件或技术变革时,迅速适应并掌握主动权。通过这三卷的学习,您将构建起一套坚实的数字内容创作基石,无论未来的技术如何发展,您的设计思维和专业工作能力都将保持领先地位。

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