Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer

Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Graham Robinson
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2010-03-08
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321636942
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • VJ
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  • 计算机科学
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具体描述

Create Amazing Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer! Apple's Quartz Composer makes it amazingly easy to create real-time graphics of all kinds: for screensavers, animations, kiosk art, film effects, Dashboard Widgets, graphically-rich apps, and more. But few content creators use QC, because they've had practically no useful help-until now. In this book/DVD bundle, two renowned VJs who've pushed this tool to the limit show you how to do it, too! You needn't be a technical expert: Graham Robinson and Surya Buchwald introduce each concept through a hands-on project, with videos demonstrating every step. They start extremely simple, offering beautiful visual feedback and encouraging you to freely explore. The video and text work together to help you build mastery fast, as you create everything from data-driven effects to compelling live performance visuals! Coverage includes * Mastering Quartz Composer's powerful interface * Grabbing live inputs from music or cameras for unique interaction and improvisation * Outputting video files for everything from smartphone screens to HD video edits * Using built-in image filters to add visual effects * Creating organic motion with LFOs, interpolation, and trackballs * Fixing problems and figuring out what you did wrong * Making rain, fire, and other cool stuff with particles * Integrating MIDI musical instruments and other audio resources * Mastering lighting and timelines * Building richer environments with replication, iteration, and 3D modeling * Pushing the boundaries with secret patches, CoreImage filters, and GLSL If you're a motion graphics designer, filmmaker, VJ, artist, interactive programmer, Cocoa developer, or any other type of "Maker," this book will guide you from acolyte to wizard in no time...and it just might be the most fun instructional you'll ever read! 0321636945 / 9780321636942 Learning Quartz Composer: A Hands-On Guide to Creating Motion Graphics with Quartz Composer Package consists of: 013308776X / 9780133087765 Learning Quartz Composer: A Hands-On Guide to Creating Motion Graphics with Quartz Composer 0321857577 / 9780321857576 Learning Quartz Composer, DVD: A Hands-On Guide to Creating Motion Graphics with Quartz Composer 0321857585 / 9780321857583 Learning Quartz Composer, Book Component: A Hands-On Guide to Creating Motion Graphics with Quartz Composer

《动态图形的奥秘: Quartz Composer 实践指南》 本书将带您踏上一段探索视觉叙事与交互艺术的迷人旅程。我们不仅仅是关于“制作”动态图形,更是关于“理解”其核心原理,并学会如何用强大的工具将创意变为现实。这本书将深入 Quartz Composer 的强大功能,引导您从基础概念逐步走向精通,最终能够独立创作出令人惊叹的动态图形作品。 核心内容一:Quartz Composer 基础与核心概念 初识 Quartz Composer: 您将从零开始了解 Quartz Composer 的界面、工作流程和基本构成元素。我们将逐一剖析“补丁”(Patches)这一核心概念,理解它们的功能、输入输出以及如何连接协作。 数据流与逻辑: 动态图形的本质是数据的流动和逻辑的驱动。本书将详细阐述 Quartz Composer 中不同类型数据的处理方式,包括数值、颜色、文本、图像和三维几何体。您将学习如何运用逻辑补丁(如逻辑门、条件语句)来控制图形的动态变化,实现复杂的交互效果。 坐标系与变换: 理解三维空间中的坐标系、平移、旋转和缩放是创建逼真动态图形的基础。我们将深入讲解 Quartz Composer 中的变换矩阵,帮助您精确地控制物体的三维位置、方向和大小。 材质与渲染: 视觉表现力很大程度上取决于材质的设置。本书将引导您掌握 Quartz Composer 中丰富的材质选项,包括颜色、纹理、透明度、光照等,并学习如何运用渲染器(Renderers)将这些材质应用到模型上,呈现出细腻的视觉效果。 核心内容二:进阶技术与创意实现 粒子系统(Particle Systems): 粒子系统是创建火焰、烟雾、雨雪等自然现象和抽象视觉效果的强大工具。您将学习如何配置粒子发射器、控制粒子的生命周期、运动轨迹、外观以及与其他元素的交互,创造出令人惊叹的动态粒子特效。 物理引擎(Physics Engine): Quartz Composer 内置的物理引擎能够模拟真实的物理行为,如重力、碰撞、弹簧等。本书将引导您如何将物理属性应用到图形元素上,让它们产生逼真的运动和交互,为您的作品增添生命力。 三维建模与动画: 虽然 Quartz Composer 本身不是一个专业的建模软件,但它能够导入和操作三维模型。您将学习如何导入常见的 3D 模型格式,并为其添加关键帧动画、骨骼动画,或者通过程序化方式生成动态的三维场景。 图像处理与滤镜: 强大的图像处理能力是动态图形的重要组成部分。您将探索 Quartz Composer 中丰富的图像处理补丁,如模糊、锐化、色彩校正、扭曲等,并学习如何将这些滤镜实时应用于视频流或生成的图像,实现独特的视觉风格。 音频可视化(Audio Visualization): 将声音转化为视觉是一种极具表现力的艺术形式。本书将引导您如何捕捉和分析音频信号,并利用其频率、振幅等信息来驱动图形的运动、颜色和形状变化,创造出与音乐同步的动态视觉体验。 交互式设计: 动态图形不仅仅是预设的动画,更可以响应用户的输入。您将学习如何集成鼠标、键盘、触摸屏等输入设备,将用户的操作转化为图形的控制指令,设计出具有高度交互性的动态图形作品,例如游戏界面、数据可视化仪表盘或互动艺术装置。 核心内容三:实践应用与工作流程优化 从概念到落地: 本书将通过一系列精心设计的案例研究,展示 Quartz Composer 如何应用于实际项目。我们将从用户界面动画、数据可视化、展览装置、表演视觉到独立艺术创作等多个维度,提供实用的解决方案和启发。 性能优化技巧: 实时动态图形的流畅性至关重要。您将学习如何识别性能瓶颈,并掌握各种优化技巧,如减少计算量、合理使用缓存、优化补丁连接等,确保您的作品在各种硬件环境下都能流畅运行。 与其他软件的联动: Quartz Composer 并非孤立存在。本书将探讨如何将 Quartz Composer 与其他设计和开发工具结合使用,例如导入 Photoshop、Illustrator 的素材,与 Processing、TouchDesigner 等软件协同工作,扩展您的创意边界。 导出与部署: 您将学习如何将您的 Quartz Composer 作品导出为可执行文件、屏幕保护程序,或者通过 Quartz Composer 的插件功能(如 QCPlayer)进行独立播放,方便您的作品进行分享和部署。 本书特色: 循序渐进的教学方法: 从最基础的概念入手,逐步深入到复杂的技巧,即使是初学者也能轻松掌握。 丰富的实例与项目: 大量的实际案例将帮助您巩固所学知识,并激发您的创作灵感。 强调理解而非死记硬背: 我们致力于让您理解 Quartz Composer 背后的原理,从而能够灵活运用,解决各种创意挑战。 注重实践与应用: 所有讲解都围绕着如何将技术转化为实际的视觉作品。 无论您是寻求提升视觉表现力的设计师、对交互艺术充满好奇的艺术家,还是希望探索动态图形前沿技术的开发者,这本书都将是您不可或缺的学习伙伴。准备好开启您的动态图形创作之旅了吗?让我们一同在 Quartz Composer 的世界里,释放无限创意!

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读后感

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用户评价

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《Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer》这本书,给我带来的不仅仅是知识,更是一种全新的思维方式。我之前总觉得制作复杂的动态图形需要掌握深奥的编程语言,而这本书让我发现,原来通过Quartz Composer这样强大的可视化工具,我可以将复杂的逻辑和效果“画”出来,而不是“写”出来。它的讲解方式非常注重逻辑性和系统性,不是简单地罗列技巧,而是从根本上帮助我理解Quartz Composer的工作原理。我尤其欣赏书中对于“节点”和“连接”的讲解,这让我明白每一个小小的节点都代表着一种特定的功能或数据,而它们的连接方式则决定了最终效果的走向。这种“搭积木”式的创作过程,极大地降低了技术门槛,让我这个对传统编程感到畏惧的人,也能自信地投入到动态图形的创作中。而且,书中还提供了很多非常实用的案例,这些案例不仅涵盖了各种常见的动态图形表现形式,更重要的是,它们教会了我如何将理论知识转化为实际应用,如何根据自己的需求去设计和调整各种参数,从而实现千变万化的视觉效果。这本书就像一个耐心的导师,一步步引导我探索Quartz Composer的无限可能,让我感受到创作的乐趣和成就感。

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坦白说,我购买《Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer》之前,对Quartz Composer的了解并不深入,甚至有些望而却步。总觉得这种可视化编程工具,虽然听起来很酷,但实际操作起来可能会非常复杂,而且最终的效果可能不如代码实现那样精细。然而,这本书完全颠覆了我的认知。它以一种非常“平易近人”的方式,将Quartz Composer的强大功能娓娓道来。书中的讲解不是那种生硬的技术手册,而是充满了“为什么”和“如何做”的解答。我发现,通过书中对各种“Patch”的详细介绍,以及它们之间如何相互作用,我能够非常直观地理解一个动态效果是如何一步步被构建起来的。而且,书中非常强调“迭代”和“实验”的重要性,鼓励读者在实践中去探索和发现,这让我觉得非常有参与感。我特别喜欢它对一些“隐藏技巧”的分享,这些技巧往往能让原本复杂的流程变得更加简洁高效,也让最终的图形效果更加令人惊艳。这本书让我感受到,原来掌握一项新的技术,也可以是一件如此有趣且充满探索精神的过程。

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这本《Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer》简直是一本我梦寐以求的宝藏!一直以来,我都对那些在舞台上、音乐会现场或者各种数字媒体艺术作品中实时变幻的动态图形深深着迷。我曾无数次想过,这些令人惊叹的视觉效果究竟是如何实现的?是需要多么复杂的编程技术,还是有什么特殊的工具能够简化这个过程?当我翻开这本书的时候,我仿佛推开了一扇通往全新世界的大门。它没有直接给我一堆枯燥的代码,而是从Quartz Composer这个强大的可视化编程工具入手,让我能够用一种直观、图形化的方式去构建和控制动态图形。书中的例子清晰易懂,从基础的形状动画,到复杂的粒子系统,再到与音频的实时互动,每一步都讲解得鞭辟入里。我特别喜欢它对“实时”这个概念的强调,让我意识到原来如此炫酷的动态效果,竟然可以在不牺牲性能的前提下,在屏幕上流畅地呈现。我迫不及待地想要跟着书中的步骤,亲手去创造属于自己的实时动态图形,让我的创意不再受限于静态的表达。这本书的出现,无疑是为我打开了一条通往更高层次视觉艺术创作的捷径,让我对未来的创作充满了无限的期待。

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这本《Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer》绝对是对于那些希望在视觉领域有所突破的艺术家、设计师或者开发者的必备读物。它深刻地理解了“实时”在现代数字媒体中的重要性,并且提供了极其强大的工具来满足这一需求。书中的内容,从最基础的参数控制,到如何实现复杂的粒子发射和碰撞,再到如何将外部数据(比如传感器输入或者网络流)实时地集成到图形中,都进行了详尽的阐述。我印象最深刻的是,书中并没有回避一些相对高级的技巧,比如如何自定义滤镜或者如何进行更深层次的性能优化,但它又是以一种非常友好的方式来介绍这些内容,确保即使是初学者也能逐步理解。这本书给我最大的启发是,原来制作高质量的实时动态图形,并不一定意味着要牺牲掉多少创意和灵活性。Quartz Composer提供了一个平台,让创意能够更自由地流动,让艺术家能够更直接地将他们的想法转化为视觉呈现。我已经迫不及待地想要将书中学到的知识应用到我自己的项目中,比如为我的音乐表演设计一套动态的舞台背景,或者为我的应用程序开发一套更具吸引力的用户界面动画。

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《Real-Time Motion Graphics with Quartz Composer》这本书,对我来说,更像是一次关于“时间”与“视觉”的深度对话。它让我明白,在数字世界里,动态不仅仅是简单的位移动画,更是一种生命的延续,一种能量的流动。书中的每一个例子,都像是一个小小的生命体,被赋予了呼吸和脉动。我着迷于它如何将静态的元素转化为富有生命力的动态图形,如何通过参数的变化来模拟自然的法则,比如流体、烟雾,甚至是一种抽象的情感表达。书中对“实时”的强调,让我体会到了一种即时反馈的魅力,仿佛我手中的创作触笔,能够直接在空气中勾勒出鲜活的画面。我尤其欣赏它在讲解过程中,不仅仅关注“做什么”,更关注“为什么这样做”。比如,在讲解粒子系统时,它不仅会告诉你如何设置粒子的发射速度和轨迹,还会引导你去思考,为什么这样设置能够产生某种特定的视觉效果,或者这种效果背后可能代表着什么样的物理原理。这种深入的探讨,让我的理解更加透彻,也为我未来的创新提供了更坚实的基础。这本书,让我对实时动态图形的理解,上升到了一个全新的维度。

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