本書は、オープンソースのツールキット「Arduino」を使った新しいものづくりの実践を目的とした書籍です。
その中心は「距離を測る」「動きを検出する」「光(RGB LED)をコントロールする」「DCモータをコントロールする」「サウンドを再生する」
「無線で接続する」などの目的ごとに、すぐに使える38本のレシピ(配線図+サンプルコード)がまとめられたクックブック。
他にも「作りながら考える」という考え方の紹介や、電子回路とArduinoの基礎も解説、読者が思い浮かべたアイデアを形にすることを助けます。
解説内容はArduino、Processing、ActionScript 3に対応。
ホビー、デザイン、アート、エンジニアリング、すべての分野の読者におすすめします。
小林 茂(こばやし しげる):
ツールキットデザイナー。岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー[IAMAS]准教授。情報科学芸術大学院大学[IAMAS]非常勤講師。1970年名古屋市生まれ。1993年より電子楽器メーカーに技術者及びシンセサイザーのサウンドデザイナーとして勤務した後、2004年よりIAMAS。主な興味はGUIに頼りすぎないインタラクションデザインとエンドユーザによるプログラミング。最近の主な活動はツールキットGainerとFunnel、Arduino Fioなど。IPA(情報処理推進機構)認定スーパークリエータ。2009年9月より、慶応義塾大学大学院メディアデザイン研究科後期博士課程(社会人コース)に在籍中。
在kmd,对Prototyping(原型制作)的重视从教学时一再强调到做项目时的实际施行可见一斑,项目工作室里堆满电子元件,微控制器和各种被拆开再利用的电器,新近又添加了一台功率强大的laser maching,我用它做了些印章跟折纸玩具,pcb制版机,切割机,焊接机这些之前只出现在工...
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这本书的文字风格,有一种独特的魅力。它不是那种枯燥乏味的教科书,而是像一位经验丰富的朋友,在你耳边娓娓道来,分享他多年来的心得体会。我一直对“原型”这个概念充满好奇,但又觉得无从下手。这本书的出现,就像一位引路人,为我点亮了前行的道路。它没有卖弄那些深奥难懂的理论,而是用非常生动、形象的比喻,将复杂的概念解释清楚。我记得其中有一个章节,讲到如何平衡原型的美观度和功能性,书中提供的那些策略和权衡,让我茅塞顿开。我之前总是纠结于细节,花费大量时间去打磨界面的视觉效果,反而忽略了核心功能的验证。这本书让我明白,原型设计的最终目的,是为了服务于产品目标,而不是为了追求完美。它教会我如何根据不同的项目需求,选择合适的原型类型和制作方法,从而在有限的时间和精力内,达到最佳的验证效果。读完这本书,我感觉自己对原型设计有了更深的理解,也更有信心去实践和创新。
评分对于我这样一个在产品设计领域摸爬滚打多年的老兵来说,能够遇到这样一本真正能够带来启发的书籍,实属不易。这本书的独特之处在于,它没有拘泥于单一的技术栈或者工具,而是以一种更加宏观的视角,审视了整个原型设计过程的精髓。它不仅仅是告诉读者“怎么做”,更重要的是深入探讨了“为什么这么做”。书中所阐述的各种原型方法论,比如低保真原型、高保真原型,以及它们在不同项目阶段的应用,都给我带来了深刻的思考。我尤其欣赏书中对“意图”的强调,即原型不仅仅是展示一个界面,更是为了验证一个假设、探索一个用户行为、或者传达一个核心价值。这种深度和广度,是我在其他同类书籍中很少看到的。它让我重新审视自己过往的项目,发现很多时候,我们之所以会陷入僵局,并非技术能力不足,而是对“问题”的定义不够清晰,对“解决方案”的假设不够大胆。这本书提供了一个系统性的框架,帮助我理清思路,更有效地进行原型设计,从而在早期就规避潜在的风险,做出更明智的决策。读完这本书,我感觉自己对于“产品”的理解更加立体和全面了,也对如何通过原型来实现更高效的创新有了更清晰的方向。
评分这本书简直是给我打开了一扇新的大门!作为一名一直以来在理论和实际之间摸索的开发者,我常常觉得自己在“纸上谈兵”,虽然理论知识扎实,但将想法转化为可触碰、可验证的原型却总是磕磕绊绊。这本书的出现,就像在我的技术道路上投下了一束明亮的灯光。我尤其喜欢它那种循序渐进的讲解方式,从最基础的概念入手,逐步深入到各种复杂的技术和实践。它没有一开始就抛出让人望而生畏的术语,而是用通俗易懂的语言,将那些抽象的概念具象化。我记得其中一个章节,讲到如何快速搭建一个用户界面原型,书中提供的那些工具和方法,我之前虽然有所耳闻,但从未系统地学习过。这次通过这本书的引导,我终于明白了如何将模糊的用户需求,转化为清晰、可交互的界面草图,并且能够快速地让团队成员甚至潜在用户进行体验和反馈。这种“快速迭代,早期验证”的理念,对于任何一个想要避免后期返工、降低开发风险的项目来说,都至关重要。它让我意识到,原型不仅仅是设计的中间产物,更是沟通、探索和决策的核心工具。这本书让我对“原型”这个词有了全新的认识,它不再仅仅是“长得像”最终产品的东西,而是包含了设计思维、技术实现和用户洞察的综合体现。
评分这本书的内容,简直就是为我量身定做的!作为一名初创公司的产品经理,资源有限,时间紧迫,但又必须快速验证市场需求,这就对原型设计提出了极高的要求。我之前尝试过很多方法,但总觉得效率不高,或者做出来的原型无法真实地反映用户的使用场景。《Prototyping Lab》这本书,就像一本武林秘籍,为我揭示了如何用最小的成本,获得最大的验证效果。书中的案例非常贴近实际,很多场景我都能感同身受。它提供的那些实用技巧,比如如何快速绘制用户流程图、如何设计具有代表性的用户故事板,以及如何运用交互原型来模拟核心功能,都让我受益匪浅。我特别喜欢它关于“原型不仅仅是视觉展示”的理念,而是强调通过原型来驱动讨论、收集反馈、甚至进行用户测试。这让我意识到,我过去可能过于关注“看起来像”,而忽略了“用起来怎么样”以及“为什么这么用”。这本书帮助我从“形式”走向“功能”,从“展示”走向“验证”,大大提升了我产品开发的效率和质量。它让我觉得,即使资源有限,也能够做出有价值的原型,并且能够有效地将想法转化为具有市场竞争力的产品。
评分说实话,我第一次拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望。毕竟市面上关于产品设计和开发的书籍太多了,很难找到真正能让我眼前一亮的。但《Prototyping Lab》这本书,完全超出了我的预期!它给我带来的最大冲击,在于它对“原型”的定义和应用方式的重新思考。书中深入剖析了原型在整个产品生命周期中的关键作用,不仅仅是在设计阶段,更是在需求挖掘、用户研究、团队沟通,甚至市场推广等各个环节。我尤其欣赏书中关于“多维度原型”的理念,它鼓励读者跳出单一的界面模拟,而是结合流程图、故事板、交互动画等多种形式,来全方位地呈现产品的核心价值和用户体验。这种全面的视角,让我意识到之前自己对原型的理解有些狭隘。这本书也提供了非常实用的“工具箱”,介绍了各种原型制作的软件和技术,并且给出了如何根据项目特点进行选择的建议。更重要的是,它强调了“持续迭代”的重要性,以及如何通过原型来驱动持续的反馈和改进。这本书让我感觉,原型设计不再是一项孤立的任务,而是与产品整体战略紧密相连,是实现高效产品开发和创新的关键驱动力。
评分物理计算
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