《Flash CS4中文版入门与提高》内容简介:Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。《Flash CS4中文版入门与提高》以Flash动画制作流程为主线,详细介绍Flash CS4软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的,简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识Flash CS4,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩工具的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作简单的动画,补间与多场景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布,精彩实例。在第1章到第13章中,每章最后都制作了涵盖本章内容的具体实例项目;最后一章的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全书内容,是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到符合学生认知过程和学习领域要求的项目,使用户通过基础理论学习以及实际制作,达到制作Flash动画的中级水平。
《Flash CS4中文版入门与提高》适合作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时可以作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书。
评分
评分
评分
评分
对于我来说,选择一本好的技术入门书籍,就像是为我的学习之旅找到了一盏明灯。我近期在为自己的学习规划添置一些实用工具类书籍,而Flash CS4,这个曾经非常热门的动画软件,依然是我感兴趣的领域。《Flash CS4中文版入门与提高》这本书,是在我的书架上偶然发现的,当时我对它具体的内容并没有深入的考察,更多的是基于它“中文版”和“入门与提高”这几个关键词所传达的易学性和进阶性。我期望这本书能够非常扎实地为我打下Flash CS4的基础,从最基础的软件界面操作、工具栏的认识,到如何绘制简单的图形,如何进行颜色填充和渐变。更重要的是,我希望它能够清晰地阐述Flash的动画原理,让我能够理解时间轴的作用,能够制作出流畅的补间动画和形状动画。我也希望这本书能够带领我进入 AS 脚本的世界,让我能够掌握一些基础的编程概念,以便实现一些简单的交互效果,比如按钮的点击响应,或者动态内容的加载。我非常看重书籍的实用性和指导性,如果这本书能提供一些实际的案例分析,并指导我如何去解决一些常见的制作难题,那将对我非常有帮助。
评分对于任何一款软件的学习,我总是倾向于从“能用”到“用好”。Flash CS4 作为曾经风靡一时的动画制作软件,我一直对其怀有好奇心。我在考虑购买《Flash CS4中文版入门与提高》这本书时,更多的是一种“试试看”的心态。我希望这本书能帮我快速上手,让我能够独立完成一些基础的Flash动画制作任务。比如,我希望能学会如何将图片、音频和视频导入到Flash中,如何利用时间轴控制动画的播放,以及如何进行简单的文字动画和图形变换。当然,我也期待这本书能为我打开更广阔的视野,让我了解Flash在网页设计、游戏开发等领域的应用。如果书中能提供一些关于 AS 脚本的入门指导,那就更好了,虽然我不是编程科班出身,但我愿意尝试去理解一些基本的逻辑。我比较看重学习资源的易得性和实用性,如果这本书能够提供配套的练习文件或素材,那就更具吸引力了。我希望这本书能够以一种平易近人的方式,引领我走进Flash的世界,让我能够感受到创作的乐趣,并能用Flash来表达自己的创意。
评分对于想要快速掌握Flash CS4动画制作的初学者来说,选择一本好的入门教材至关重要。我近期入手了一本名为《Flash CS4中文版入门与提高》的书籍,希望能籍此踏入Flash动画的奇妙世界。我在购买前,确实对这本书的具体内容没有进行深入了解,更多的是基于“中文版”、“入门”和“提高”这些字眼带来的直观感受。我期待这本书能够非常细致地讲解Flash CS4软件的界面布局、常用工具的使用方法,以及最基础的动画原理。比如,如何创建场景,如何绘制矢量图形,如何导入位图素材,以及最关键的,如何制作各种类型的动画,无论是补间动画、形状动画,还是更复杂的元件实例动画。我也希望能在这本书中找到关于 AS 脚本的基础讲解,哪怕是简单的几个常用语句,能让我初步接触到程序化控制动画的魅力。我个人学习习惯是通过大量的实例来理解概念,所以如果这本书能够提供一些清晰易懂的案例,并一步步拆解制作过程,那就再好 অত্যা。同时,我也对书籍的整体设计和印刷质量有一定要求,清晰的图示和合理的排版能够极大地提升阅读体验。
评分一直以来,我对Flash动画都抱着浓厚的兴趣,希望能亲手制作出一些炫酷的动画效果。偶然间在书店翻到了《Flash CS4中文版入门与提高》,当时就被它的封面设计吸引了。虽然我还不确定这本书的内容是否完全适合我的需求,但从封面上“入门与提高”这几个字,我还是抱有一定的期待。我希望这本书能够系统地讲解Flash CS4的基础操作,比如如何导入素材、绘制图形、设置动画帧等等。同时,我也希望它能带领我进阶到一些更复杂的技巧,比如 AS (ActionScript) 脚本的运用,能够实现一些交互性的功能,或者制作更具表现力的动态效果。毕竟,只是简单的逐帧动画,似乎有点不够“炫酷”。这本书的定价也比较适中,作为一本入门教程,我觉得是可以接受的。我比较看重书籍的排版和插图,如果能够图文并茂,清晰直观地展示操作步骤,那将会大大提高我的学习效率。毕竟,枯燥的文字说明很容易让人望而却步,而精美的插图则能起到事半功倍的效果。总之,我希望这本书能够成为我探索Flash世界的良好开端,让我从零开始,逐步掌握这项有趣而实用的技能。
评分作为一名对视觉传达和创意设计充满热情的人,我对Flash CS4一直抱有浓厚的兴趣,虽然它可能已经不是当下最主流的软件,但其强大的动画制作能力和灵活的表现力依然吸引着我。我在书店看到《Flash CS4中文版入门与提高》这本书时,并没有特别仔细地去研究它的目录和章节,更多的是一种直观的购买冲动。我期待这本书能够成为一个可靠的引导者,帮助我系统地掌握Flash CS4的核心功能。我希望它能够详细讲解如何从零开始创建一个Flash项目,包括场景的设置、舞台的尺寸调整,以及如何熟练运用各种绘图工具来创作矢量图形。更重要的是,我期待它能深入浅出地阐述各种动画制作的技巧,从基础的补间动画到更复杂的元件动画,让我能够灵活地运用时间轴来控制动画的运动和变化。我同时也希望,这本书能够为我开启 AS (ActionScript) 编程的大门,哪怕只是介绍一些基础的概念和常用代码,也能让我初步体验到通过编程实现交互和动态效果的乐趣。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有