Introduction to Computing and Programming in Python, A Multimedia Approach (2nd Edition)

Introduction to Computing and Programming in Python, A Multimedia Approach (2nd Edition) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Prentice Hall
作者:Mark J. Guzdial
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2009-07-11
价格:USD 107.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780136060239
丛书系列:
图书标签:
  • Python
  • 英文版
  • Multimedia
  • Python
  • 编程
  • 计算机科学
  • 入门
  • 多媒体
  • 教育
  • 算法
  • 数据结构
  • 第二版
  • 教材
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具体描述

For courses in Introduction to Computing or Introduction to Programming. There is a growing interest in computing for non-CS majors, or for students who have not yet determined their majors (sometimes called the "CS0" market). Computer science professors are also confronted with increased attrition and failure rates. Guzdial introduces programming as a way of creating and manipulating media-a context familiar and intriguing to today,s students. Students begin actual programming early on (sometimes over 100 lines of code in the second assignment). Guzdial,s approach has met with substantial success in class testing.

好的,这是一本关于计算机科学与编程的入门级教材的简介,重点介绍其核心内容、教学方法和目标读者,完全不提及您提到的那本特定书籍。 --- 《计算思维与现代编程实践导论》 内容概述: 本书旨在为初学者提供一个坚实而全面的计算机科学基础,同时通过现代编程语言的实际应用,培养读者的计算思维能力。我们相信,理解计算机如何工作以及如何有效地与其交互,是现代社会中必备的核心素养之一。本书将计算科学的理论概念与动手实践紧密结合,旨在构建一个既有深度又易于掌握的学习路径。 第一部分:计算的基石与数字世界 本部分是理解现代计算环境的基础。我们首先探讨了信息是如何在计算机中被表示和处理的。内容从最底层的二进制系统开始,解释了位(bits)和字节(bytes)如何构建起数字世界的基石。随后,我们将深入探讨数据结构的基础概念,如列表、数组、栈和队列,并解释它们在内存中的组织方式及其在解决问题时的效率考量。 我们还将详细介绍计算机体系结构的基础知识,包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)和存储设备(硬盘/固态硬盘)的基本功能与相互协作关系。通过对这些硬件组件的理解,读者将能更好地理解程序执行的物理过程。此外,软件的层次结构,从底层汇编语言到高级编程语言的演变,也将被清晰地梳理出来,为后续的编程学习奠定宏观视角。 第二部分:编程范式与核心算法 本部分的核心在于培养结构化的编程思维。我们采用了面向过程和面向对象相结合的教学方法,确保读者既能理解顺序执行的逻辑,也能掌握抽象化和模块化的力量。 程序设计的基础概念,如变量、数据类型、控制流(条件语句和循环结构)是本阶段的重点。我们将通过大量的实例,展示如何使用这些基本构建块来解决实际的小问题。随后,本书将重点介绍函数和过程的定义与调用,强调代码的复用性、可读性和模块化设计的重要性。 算法是计算思维的灵魂。本部分将引入一系列基础算法,包括搜索(线性搜索和二分搜索)和排序(冒泡排序、插入排序、选择排序)。我们将不仅展示如何实现这些算法,更重要的是,会引入算法效率的初步分析,例如大O表示法,引导读者思考“更优”的解决方案。递归的概念也将被详细讲解,帮助读者掌握处理分而治之问题的能力。 第三部分:面向对象编程的深度探索 随着对基础编程的熟悉,我们将进入现代软件开发的核心——面向对象编程(OOP)。本部分将系统地介绍OOP的四大支柱:封装、继承、多态和抽象。 我们将详细讨论类(Classes)和对象(Objects)的创建、属性和方法的定义。通过实际的项目案例,读者将学习如何设计清晰的类结构来模拟现实世界中的实体。封装的概念将通过访问修饰符和数据隐藏的实践来巩固;继承机制将展示代码重用的强大能力;而多态性则会通过方法重写和接口的应用来阐释,这是构建灵活、可扩展系统的关键。 第四部分:数据组织与文件处理 任何有意义的计算都离不开数据的持久化和管理。本部分将指导读者如何处理复杂的数据集。我们将探讨更高级的数据结构,如链表和树(尤其是二叉树),以及它们在特定场景下的优势。 文件输入/输出(I/O)是数据交互的桥梁。本书将全面介绍文本文件和二进制文件的读写操作。在此基础上,我们将引入结构化数据处理的基础,包括如何解析和生成常见的配置文件格式(如JSON或XML),为后续的数据分析和Web服务交互打下基础。错误和异常处理机制也将贯穿本章节,确保程序的健壮性。 第五部分:计算的扩展与未来视野 最后一部分旨在拓宽读者的视野,展示计算能力的应用边界。我们将简要介绍与图形用户界面(GUI)编程的初步接触,使读者能够创建交互式的桌面应用。 同时,我们也会探讨网络编程的基础概念,包括客户端-服务器模型以及基本的套接字通信,让读者了解程序如何跨越网络进行交互。 本书的结语将侧重于软件工程的实践原则,包括版本控制(如Git的介绍)、单元测试的重要性,以及如何阅读和理解他人的代码。我们鼓励读者将所学知识应用于解决真实世界的问题,并强调终身学习在快速发展的技术领域中的必要性。 教学特色: 本书的结构设计注重“做中学”。每一章都包含大量的代码示例、练习题和“动手实践”项目。我们坚持使用一种语法清晰、社区支持强大的现代编程语言,确保读者在掌握核心概念的同时,也具备立即投入实际开发环境的能力。书中的插图和图表旨在将抽象的计算过程可视化,帮助读者建立直观的理解。通过循序渐进的难度提升,本书旨在将零基础的学习者培养成具备独立解决中等复杂问题的编程者。

作者简介

Mark Guzdial 是佐治亚理工学院计算机学院交互式计算专业的教授。他是ACM国际计算机教育研究系列研讨会的创立者之一,ACM教育委员会副主席,“Journal of the Learning Sciences”和“Communications of the ACM”编委会委员。Guzdial博士主要关注计算机教育方面的研究。他的第一本著作论述Squeak语言及其在教育中的应用。他是Swiki(Squeak Wiki)的早期开发者,Swiki是第一个专门用于学校的wiki。他出版了多本关于利用多媒体编程环境学习计算机编程的著作,影响了世界各地的计算机本科生教学。

Barbara Ericson 是佐治亚理工学院计算机学院“计算机普及”课程的主管和研究人员。她从2004年开始就致力于改善计算机基础教育,现在是计算机科学教师协会的师范教育代表,美国女性信息技术中心K-12联盟的合作主席,计算机科学AP考试开发委员会成员。她的研究兴趣涉及计算机图形学、人工智能和面向对象编程等多个领域。

目录信息

读后感

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本书中译本已经上架,中文名是《Python计算与编程实践:多媒体方法》 http://product.china-pub.com/3661972 这不是我译的最好的一本书,但却是我译得最好的一本书。

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本书中译本已经上架,中文名是《Python计算与编程实践:多媒体方法》 http://product.china-pub.com/3661972 这不是我译的最好的一本书,但却是我译得最好的一本书。

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本书中译本已经上架,中文名是《Python计算与编程实践:多媒体方法》 http://product.china-pub.com/3661972 这不是我译的最好的一本书,但却是我译得最好的一本书。

用户评价

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这本书给我带来的不仅仅是编程知识,更重要的是一种学习编程的“感觉”。它让我觉得编程是一件有趣且充满创造力的事情,而不是枯燥乏味的数学和逻辑。作者的激情和对编程的热爱,通过文字和示例传递给我,让我对这个领域产生了浓厚的兴趣。我现在对未来的学习充满了期待,并且已经开始探索更多与Python相关的领域,这一切的开端,都源于这本优秀的教材。

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这本书的封面设计相当吸引人,色彩搭配明亮但不刺眼,给人一种友好和易于接近的感觉。在收到这本书的时候,我立刻被它的整体质感所吸引。纸张的厚度适中,摸起来有丝滑但又不会过于光滑的触感,这对于长时间阅读来说是非常重要的,可以减少眼睛的疲劳。印刷的清晰度也令人印象深刻,字体大小合理,行间距也很舒适,即使在光线不足的环境下阅读,也不会感到吃力。我尤其喜欢的是它采用的纸张,它没有那种廉价的漂白剂味道,而是散发着一种淡淡的纸张特有的清香,这让翻阅的过程也成为一种享受。

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在学习过程中,我发现这本书对错误处理和调试的讲解也十分到位。它并没有回避编程中常见的错误,而是主动地去解释这些错误可能出现的原因,以及如何有效地去查找和解决它们。书中提供了一些调试技巧和工具的使用方法,这让我意识到,编写能够正常运行的代码不仅需要正确的逻辑,还需要良好的调试能力。我曾经在一个项目中遇到了一个棘手的bug,但通过书中介绍的调试方法,我很快就找到了问题的根源,这让我感到非常成就。

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这本书的配有大量的代码示例,这些示例都经过精心挑选,能够清晰地展示每个概念的应用。更重要的是,这些代码示例都附带了详细的解释,说明了每一行代码的作用,以及它们是如何协同工作的。这对于我这样一个初学者来说,简直是无价之宝。我不再是简单地复制代码,而是能够理解每一部分是如何构建起来的,这让我更有信心自己去编写程序。我还会尝试修改这些示例代码,看看会发生什么,这个过程极大地增强了我的实验精神和探索欲。

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本书在网络资源方面的整合做得非常出色。它不仅仅是一本纸质书籍,还提供了一些在线的辅助资源,例如交互式的编程环境和额外的练习题目。我发现这些在线资源与书本内容高度契合,可以让我随时随地进行练习和巩固。这种线上线下的结合,极大地提升了学习的灵活性和效率。我可以在通勤的路上通过手机查看代码,然后回到家在电脑上进行实际操作,这种无缝衔接的学习体验让我非常满意。

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这本书的语言风格非常亲切,更像是经验丰富的老师在循循善诱,而不是冷冰冰的教科书。作者善于用生活中的例子来比喻抽象的编程概念,这使得学习过程充满了趣味性。例如,在讲解对象和类的时候,作者用了“汽车”和“汽车模型”的例子,让我一下子就理解了实例和类之间的关系。这种贴近生活的类比,极大地降低了学习门槛,让那些原本觉得编程枯燥无味的人也能够轻松地进入编程的世界。我发现自己越来越期待下一章的内容,因为我知道会有更多有趣的解释和例子等着我。

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我对这本书的结构安排非常满意。它循序渐进,从最基础的编程概念开始,逐步引入更高级的主题,每一步都为下一阶段的学习打下了坚实的基础。作者没有急于求成,而是花了很多时间来解释每个概念的“为什么”,而不是仅仅告诉我们“怎么做”。这种教学方法极大地增强了我对编程原理的理解,让我不仅仅是记住代码,而是真正理解代码背后的逻辑。我尤其欣赏的是,书中在介绍一个新概念后,都会提供相应的练习题,这些练习题的难度设计也很合理,从简单的巩固到稍微有些挑战性的应用,帮助我巩固所学知识。

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总而言之,这本书是为初学者量身打造的。它涵盖了Python编程的基础知识,同时通过多媒体方法和清晰的讲解,让学习过程变得轻松愉快。我强烈推荐这本书给所有想要学习Python,但又担心编程难度太大的朋友们。它不仅能教会你编程,更能激发你对编程的兴趣,让你在这个领域里走得更远。这本书已经成为我学习编程过程中不可或缺的重要伙伴。

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我喜欢这本书的一个重要原因是它鼓励独立思考和解决问题的能力。它提供的练习题不仅仅是简单的模仿,很多都需要我运用所学知识去思考和创造。有时候,我会遇到一些我无法立即解决的问题,但通过反复阅读书中的相关章节,并结合我自己的思考,最终都能找到解决方案。这种经历让我体会到编程的乐趣,也培养了我独立解决问题的能力,这在未来的学习和工作中都将是非常宝贵的财富。

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刚开始接触这本书的时候,我对“多媒体方法”这个概念有些模糊,不知道它会以何种形式呈现。但当我翻开第一章,看到那些精心设计的插图和图表时,我立刻明白了。这些视觉元素不仅仅是简单的装饰,而是巧妙地用来解释复杂的概念,比如变量的存储方式,或者函数调用的过程。我发现,对于我这样学习计算机科学新手来说,一个直观的视觉表示比纯文字的描述要容易理解得多。比如,书中在讲解循环结构时,用了动态的流程图来展示程序的执行路径,这比我之前看过的任何教材都要清晰明了。

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实乃一本特殊的“计算机导论”,以多媒体处理为主线,以Python为工具,介绍了不少计算机科学,尤其是多媒体方面的入门知识。一遍下来,也温习了不少功课。

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实乃一本特殊的“计算机导论”,以多媒体处理为主线,以Python为工具,介绍了不少计算机科学,尤其是多媒体方面的入门知识。一遍下来,也温习了不少功课。

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