Visual Basic 6.0程序设计

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isbn号码:9787115078636
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具体描述

《Visual Basic 6.0程序设计》 本书是一本面向初学者和中级开发者的Visual Basic 6.0程序设计指南。它系统地介绍了Visual Basic 6.0的核心概念、开发环境以及常用控件和技术,旨在帮助读者快速掌握Visual Basic 6.0的编程方法,独立完成各类桌面应用程序的开发。 内容涵盖: 第一部分:Visual Basic 6.0基础 Visual Basic 6.0概述: 详细阐述Visual Basic 6.0的特点、应用领域以及它在Windows应用程序开发中的重要地位。 开发环境介绍: 深入解析Visual Basic 6.0集成开发环境(IDE)的各个组成部分,包括菜单栏、工具栏、项目窗口、属性窗口、代码窗口以及窗体设计器。指导读者如何熟练使用这些工具来提高开发效率。 第一个Visual Basic程序: 从零开始,引导读者创建一个简单的“Hello, World!”程序,熟悉程序的创建、运行和调试流程,为后续学习打下坚实基础。 窗体设计: 详细介绍窗体的属性、事件和方法,以及如何在窗体上添加各种可视化控件。学习如何通过拖放和属性设置来设计用户界面,使其美观且易于操作。 常用控件详解: 基本控件: Label(标签)、CommandButton(命令按钮)、TextBox(文本框)、OptionButton(单选按钮)、CheckBox(复选框)、Frame(框架)等。详细讲解它们的属性、事件和常用方法,并提供实际应用示例。 列表与组合框: ListBox(列表框)、ComboBox(组合框)。学习如何向这些控件中添加、删除和选择列表项,以及如何处理用户的选择事件。 图像与滚动条: Image(图像)、PictureBox(图片框)、HScrollBar(水平滚动条)、VScrollBar(垂直滚动条)。掌握如何在应用程序中显示图片,以及如何使用滚动条实现数值的调整和范围的控制。 计时器与形状: Timer(计时器)、Line(线条)、Shape(形状)。了解如何利用Timer控件实现周期性事件触发,以及如何绘制基本的图形元素来丰富界面。 VB语言基础: 变量与数据类型: 介绍VB中常用的数据类型(如Integer, Long, Single, Double, String, Boolean, Date, Object, Variant)及其使用方法,以及变量的声明、作用域和生命周期。 运算符: 讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、字符串连接运算符等,以及它们的运算规则。 控制流程语句: 条件语句: If...Then...Else, Select Case。学习如何根据不同的条件执行不同的代码块。 循环语句: For...Next, Do While...Loop, Do Until...Loop, For Each...Next。掌握如何重复执行代码块,提高程序效率。 过程与函数: Sub(子过程)和Function(函数)的定义、调用和参数传递。学习如何将代码模块化,提高代码的可读性和复用性。 数组: 介绍一维数组、多维数组的声明、初始化和访问,以及如何使用数组来存储和处理批量数据。 错误处理: 讲解On Error语句、Err对象以及各种错误处理机制,帮助读者编写健壮的程序,有效应对运行时错误。 第二部分:高级编程技术 文件操作: 顺序文件: 学习如何读写顺序文件(文本文件),包括Open、Input、Output、Line Input、Print 、Close等语句。 随机存取文件: 掌握如何创建、读写和修改随机存取文件,了解记录结构和Seek语句的使用。 二进制文件: 讲解如何直接读写二进制文件,适用于处理非文本数据。 数据库编程: ADO(ActiveX Data Objects): 详细介绍ADO对象模型,包括Connection, Command, Recordset等核心对象。 连接数据库: 学习如何使用ADO连接到各种数据库,如Microsoft Access, SQL Server等。 数据查询与操作: 掌握使用SQL语句执行查询、插入、更新和删除操作,并将结果绑定到数据控件或直接在代码中处理。 数据控件: DataGrid, DBGrid等数据绑定控件的使用,实现数据的可视化展示和编辑。 图形与多媒体: 绘图: 使用PSet, Line, Circle, FillCircle, PaintPicture等方法在窗体或图片框上绘制各种图形。 图像处理: 学习如何加载、显示、缩放和保存图像,以及如何使用Graphics和Printer对象进行打印输出。 播放媒体: 介绍如何使用MCI(Media Control Interface)或ActiveX控件来播放声音和视频文件。 ActiveX控件与OCX: ActiveX控件基础: 了解ActiveX控件的工作原理,以及如何在VB项目中使用第三方ActiveX控件。 创建自己的ActiveX控件: 简要介绍如何使用VB创建简单的ActiveX控件,扩展应用程序的功能。 API函数调用: Windows API介绍: 讲解Windows API(Application Programming Interface)的概念,以及它如何提供对底层Windows功能的访问。 Declare语句: 学习如何使用Declare语句在VB中调用Windows API函数,实现更强大的功能,如窗口管理、系统信息获取等。 组件对象模型(COM): COM基础: 介绍COM的基本概念,如接口、组件、注册等。 创建和使用COM组件: 学习如何使用VB创建COM DLL(动态链接库)和ActiveX EXE(可执行组件),以及如何在其他VB项目或应用程序中调用它们。 网络编程基础: Winsock控件: 介绍Winsock控件,实现TCP/IP客户端和服务器端的通信。 构建简单的网络应用: 通过示例讲解如何实现文件传输、即时通讯等网络功能。 应用程序部署: 学习如何使用Package and Deployment Wizard(打包与部署向导)将开发好的应用程序打包成安装程序,方便用户安装和使用。 本书特点: 循序渐进: 从基础概念到高级技术,层层递进,逻辑清晰。 实例丰富: 大量提供贴近实际开发的源代码示例,方便读者理解和模仿。 实用性强: 聚焦于Visual Basic 6.0最常用和最有价值的功能,帮助读者快速解决实际问题。 语言通俗: 使用易于理解的语言解释复杂的概念,适合初学者入门。 全面覆盖: 涵盖了Visual Basic 6.0开发桌面应用程序所需的大部分核心技术。 通过阅读本书,读者将能够熟练运用Visual Basic 6.0进行Windows应用程序开发,并为进一步学习其他编程语言或开发平台打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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这本厚重的《Visual Basic 6.0 程序设计》初版(我手里拿的是2003年印刷的那个版本)对于一个完全零基础的初学者来说,简直就是一本天书。我记得当时买这本书完全是抱着极大的热情和一点点盲目的信心,觉得既然名字里带着“程序设计”,那肯定能手把手带我进入编程的世界。结果呢,刚翻开前几章介绍VB集成开发环境(IDE)的布局,什么工具箱、属性窗口、立即窗口,就已经开始感到吃力了。作者似乎默认读者已经对面向对象编程(OOP)或者至少对软件工程有一些基本的概念,所以对很多基础理论的解释非常简略,直接就跳到了如何拖放控件和设置属性。比如讲到事件驱动模型时,文字描述得相当学术化,什么“消息泵机制”、“消息循环”,我一个刚接触编程的人听起来就像是在听外星语。更要命的是,书里的大部分示例代码,虽然功能上看起来很炫酷——比如一个简单的计算器或者一个数据录入界面——但代码本身结构复杂,变量命名也相当随意,很多地方使用了大量的全局变量,这对于建立良好的编程习惯是极其不利的。我花了好大力气才把第一个“Hello World”通过按钮点击实现,但每敲一行代码,都感觉是在模仿,而不是真正理解其背后的逻辑。可以说,这本书更像是一本为已经有一定编程基础,想快速掌握VB6特定语法的参考手册,而不是一本为新手量身打造的启蒙教材。它对后续维护性、错误处理、以及数据持久化这些关键环节的讲解,深度和广度都严重不足,留给我的是一堆看起来能跑但一碰就懵的“半成品”知识。

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这本书的内容深度,在涉及到数据库集成部分时,暴露出了明显的时代局限性和选择上的偏差。它几乎完全围绕着JET数据库引擎和DAO(Data Access Objects)展开,这在VB6的鼎盛时期或许是主流,但对于现在回顾和学习的人来说,这种固化在特定技术栈上的深度讲解,反而成了学习新技术的障碍。书中对ADO(ActiveX Data Objects)的介绍非常简略,只是作为一个可选的替代方案草草带过,导致我对现代主流的数据库访问方式知之甚少。更让人抓狂的是,书中为了演示数据绑定,写了大量的RecordSet操作代码,这些代码充满了硬编码的SQL语句和对特定表结构的依赖。当我试图将这些代码移植到一个稍微复杂一点的数据库结构时,整个程序就会崩溃,因为书中没有提供任何关于如何进行参数化查询或者使用存储过程的有效指导。学习编程,除了要学习语言本身,更重要的是学习如何处理数据和构建可扩展的系统。这本书在这方面的展示,显得过于“静态”和“封闭”,它似乎只为一套特定的、非常简单的演示环境服务,一旦脱离了这个环境,这些数据库相关的章节就形同虚设,留给读者的只有一堆需要重构的“古董代码”。

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对于我这个偏向于图形界面设计的爱好者来说,这本书在用户界面(UI)和用户体验(UX)方面的着墨点实在太少了,简直是一种浪费。它把大量的笔墨放在了后台逻辑、数据类型、循环结构这些抽象的编程概念上,这当然是重要的,但对于一个希望快速做出“看得见、摸得着”程序的学习者来说,实在不够吸引人。比如,书中花了十几页讲解了各种数据结构和内存管理的基本原理,却只用了一页纸提了一下“美化按钮外观”的方法,而且那个方法还停留在VB6自带主题的层面。我尝试按照书中的指示去创建一个包含多个MDI子窗口的复杂应用,书中提供的代码虽然能跑起来,但窗口间的切换逻辑混乱,响应速度也慢得惊人。作者似乎完全没有考虑到用户在实际使用软件时的感受,所有界面元素都像是简单地堆砌在一起,缺乏整体的美感和流畅的操作体验。如果要我用一个比喻来形容这本书对UI的描述,那就是:“这有一堆积木,你可以把它们搭成一个方形的房子,但我不会教你怎么刷油漆或者设计一个舒服的门把手。”这种重后端轻前端的倾向,使得这本书在指导读者构建现代、用户友好的桌面应用方面,显得力不从心,甚至可以说是一种误导。

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从一个侧重于实战经验的角度来看,《Visual Basic 6.0 程序设计》更像是一份详尽的“功能手册”,而非一本传授编程哲学的“心法秘籍”。书中虽然提供了大量的代码片段和技术点,但对于“为什么”要这么写,以及在面对不同业务场景时应该如何进行权衡取舍,几乎是只字未提。例如,在讲解递归函数时,它清晰地展示了如何用递归实现阶乘,但完全没有讨论递归与迭代在性能、栈溢出风险上的差异,也没有给出任何关于何时应该使用哪种方法的判断依据。这种“知其然不知其所以然”的教学方式,使读者在合上书本、试图独立面对一个全新的编程任务时,会感到极度的茫然和无助。编程能力的提升,很大程度上依赖于对设计模式、代码重构原则的理解。然而,这本书似乎完全避开了这些高级话题,或者只是用非常表面的术语带过,比如“好的代码应该易读”,但并没有给出任何可操作的指南去达成这个目标。总而言之,它教会了我如何“使用”VB6的某个特定功能,但却没能教会我如何“成为”一名优秀的VB6程序员,更不用提将这些思维模式迁移到未来的编程语言学习上了。

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老实说,这本书的排版和印刷质量在那个年代算是中规中矩,但内容组织上,我总觉得它像是一本被强行塞满知识点的“百科全书”,缺乏循序渐进的教学节奏。它似乎想面面俱到地覆盖VB6的每一个角落,从最基础的控件到ADO数据库连接,再到报表生成,恨不得把VB6能做的事情全塞进来。这种贪大求全的结果就是,任何一个知识点都没有得到足够的细致展开。我记得在讲解ActiveX控件的创建时,原书用了整整两章的篇幅,内容详实到连注册表操作的细节都提到了,但讲到调试(Debugging)时,却仅仅用了一小节,草草提及了设置断点和查看局部变量,对于异常捕获和日志记录的重要性几乎没有提及。这导致我学会了如何做出功能强大的界面,却完全不知道如何去定位和修复运行时出现的崩溃问题。更让我感到困惑的是,书中在讲解如何与外部资源交互时,频繁地使用了大量的API调用。虽然这展示了VB6的强大能力,但API的调用方式晦涩难懂,且作者从未提供任何关于API函数作用的背景解释,搞得我每次复制粘贴代码后,都像是在使用一个神秘的黑箱魔法,完全不明白它到底在底层做了什么。这种教学方式极大地扼杀了探索欲,让人感觉编程更多的是一种机械的复制粘贴,而不是逻辑的构建过程。

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