Director 7.0实用技术

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价格:24.00元
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isbn号码:9787115080035
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  • Director
  • Director 7
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  • 多媒体制作
  • 互动内容
  • Flash
  • Lingo
  • 动画
  • 软件教程
  • 技术参考
  • Macromedia
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具体描述

《Director 7.0实用技术》 本书旨在全面深入地解析Director 7.0这一强大的多媒体创作工具,为广大设计师、开发者及有志于多媒体创作的读者提供一套系统、实用的技术指南。Director 7.0以其灵活的脚本语言Lingo、强大的动画制作能力以及跨平台发布特性,在互动多媒体、CD-ROM出版物、网页动画和游戏开发等领域占据着重要地位。 核心内容概览: 本书将从Director 7.0的基础操作与核心概念入手,逐步引导读者掌握其精髓。 界面与基础操作: 详细介绍Director 7.0的工作界面,包括舞台、库、属性检查器、时间轴、浏览器等关键面板的功能与使用方法。学习如何创建新项目、导入媒体素材(图像、音频、视频、Flash动画等),并对这些素材进行基本的编辑和管理。 Lingo脚本语言精通: Lingo是Director 7.0的灵魂。本书将从Lingo的基础语法、变量、数据类型、运算符、表达式开始,循序渐进地讲解条件语句(if-then-else)、循环语句(repeat)、函数定义与调用。通过大量实例,演示如何利用Lingo控制媒体对象的播放、交互事件的响应、动画的生成与播放、用户界面的设计与互动。我们将深入探讨Lingo的对象模型,讲解属性、方法和事件处理机制,帮助读者理解并运用Lingo进行复杂的程序设计。 时间轴与动画制作: 详细讲解Director 7.0的时间轴(Score)工作模式,包括帧、关键帧、通道(Channels)、标记(Markers)等概念。学习如何创建帧动画、修改动画属性(位置、大小、旋转、透明度等),以及利用Director 7.0内置的动画行为(Behaviors)快速生成各种炫酷动画效果,如淡入淡出、滑动、缩放、旋转等。更进一步,我们将探讨如何结合Lingo脚本,实现更加精细和动态的动画控制,例如根据用户的操作实时改变动画的播放进度或效果。 媒体对象的交互与控制: 重点讲解如何通过Lingo脚本为多媒体作品添加互动性。学习如何响应用户的鼠标点击、键盘输入、拖拽等事件,并根据这些事件触发相应的动作。例如,实现按钮的点击效果、导航菜单的跳转、游戏角色的移动控制等。我们将深入讲解Director 7.0的事件处理机制,以及如何构建复杂的用户交互逻辑。 用户界面设计与应用: 介绍如何在Director 7.0中设计和实现用户界面元素,如按钮、文本框、滑块、下拉菜单等。学习如何使用Director 7.0的绘图工具创建自定义UI组件,并通过Lingo脚本赋予它们交互功能。本书将展示如何构建完整的应用程序界面,实现菜单导航、信息显示、用户输入等功能。 高级功能与技巧: 探索Director 7.0的高级功能,包括: 精灵(Sprites)的深入运用: 讲解精灵的概念、创建、属性设置以及如何高效管理大量的精灵。 媒体片段(Cast Members)的管理与分类: 学习如何有效地组织和管理项目中的各种媒体素材,利用文件夹、关键字等进行分类,提高工作效率。 视频与音频的整合与控制: 详细介绍如何在Director 7.0中导入、播放和控制视频和音频文件,包括音量控制、循环播放、视频帧控制等。 Flash动画的导入与交互: 学习如何无缝导入Flash动画,并利用Lingo与Flash动画进行交互,实现更丰富的动态效果。 插件(Xtra)的运用: 介绍Director 7.0插件机制,以及如何利用第三方插件扩展Director的功能,如添加特殊图形效果、文件操作、网络通信等。 打包与发布: 详细讲解如何将Director项目打包成独立运行的应用程序(.exe文件),以及如何进行跨平台发布,使其能在不同的操作系统上运行。我们将讨论发布选项的设置,以及如何优化发布包的大小和性能。 本书的特色: 实战导向: 全书围绕实际应用场景展开,通过丰富的实例教程,帮助读者快速掌握Director 7.0的各项技术。 循序渐进: 内容结构清晰,从基础到高级,层层递进,适合不同层次的读者。 强调Lingo: 重点突出Lingo脚本语言的教学,让读者能够灵活运用脚本实现复杂的交互和功能。 全面的技术覆盖: 涵盖了Director 7.0从基础操作到高级应用的各项关键技术。 通过学习《Director 7.0实用技术》,读者将能够熟练掌握Director 7.0的各项功能,独立设计和开发出高质量的互动多媒体作品、CD-ROM应用、网页动画和简单的游戏。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,本书都将是您在Director 7.0创作旅程中的得力助手。

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读后感

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我必须承认,当我第一次翻阅《Director 7.0实用技术》时,我对其中Lingo语言部分的讲解速度感到有些吃力。毕竟,对于一个习惯了可视化编程的初学者来说,直接面对大量代码块确实是个挑战。但是,作者似乎预料到了这一点,在介绍Lingo时,他非常巧妙地使用了类比和图形化流程图来辅助解释那些抽象的编程概念,比如“变量的生命周期”和“事件冒泡机制”。他并没有强迫你成为一个顶级的程序员,而是教会你如何“恰到好处”地使用脚本来控制元素,实现你想要的效果。比如,书中关于“序列帧动画与实时插值动画的性能对比”那一部分,用非常生动的对比例子,解释了为什么有时候简单的代码比复杂的动画预设跑得更快。这种注重效率和实用性的教学思路,让Lingo不再是高不可攀的门槛,而成为了手中精确控制多媒体元素的有力工具。它教会我的不仅是语法,更是“用最少的代码实现最多的功能”的编程哲学。

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这部《Director 7.0实用技术》简直是为我这种刚接触多媒体制作的新手量身定制的指南!我记得刚拆开包装,厚厚的书本就让我感到沉甸甸的,心里既期待又有点犯怵。然而,翻开第一页,那种复杂的软件界面瞬间变得清晰起来。书中对Director 7.0的核心概念讲解得非常透彻,比如Xtras的安装与管理,Shockwave发布的基础设置,还有Lingo脚本语言的入门篇,简直是手把手教你如何“开口说话”。我尤其欣赏它不是那种枯燥的官方手册翻译版,而是充满了实际操作的案例和“过来人”的经验之谈。比如,它详细拆解了一个简单的交互式故事片的制作流程,从素材导入、动画制作到事件驱动的编写,每一步的截图都精准到位。看完前三章,我竟然能独立做出一个带有简单按钮响应的初始原型了,这效率和成就感是看其他零散教程堆砌起来的效率无法比拟的。对于想快速上手、摆脱软件恐惧症的人来说,这本书绝对是你的“入职导师”。它不仅告诉你“怎么做”,更深层次地解释了“为什么这么做”,这种对底层逻辑的挖掘,让后续的学习变得水到渠成。

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说实话,我之前尝试过几本号称“权威”的多媒体制作书籍,大多是蜻蜓点水,只停留在表面的功能介绍上,真正涉及到性能优化和高级应用时就含糊其辞了。但《Director 7.0实用技术》的深度和广度令人印象深刻。它花了相当大的篇幅来讨论内存管理和资源打包策略,这对于开发大型应用或网络发布至关重要。我记得其中一节专门对比了不同位图压缩格式在Director环境下的加载速度和文件体积,提供了详尽的性能测试数据,这简直是为追求极致体验的专业人士准备的“秘籍”。而且,书中对Director 7.0版本新增的一些高级特性,比如对外部数据库的连接支持(虽然现在看来已经很古老了,但在当时绝对是领先的),也做了深入的剖析和应用示范。当我按照书中的指引,尝试着优化一个原本卡顿的动画序列时,那种流畅度提升带来的喜悦,让我意识到这本书的价值远超其定价。它不是教你做个漂亮的花瓶,而是教你如何打造一个既好看又跑得快的引擎。

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对于想要涉猎交互式多媒体内容创作,但又苦于市面上大多教材都过于陈旧或过于偏向特定应用(如网页制作)的读者来说,《Director 7.0实用技术》提供了一个非常独特且坚实的平台基础。它没有被网络时代的潮流完全淹没,而是扎扎实实地教会了你如何处理时间轴、如何管理屏幕空间、如何构建用户界面逻辑。即便是今天,回顾其中关于动画曲线编辑和素材层级管理的章节,仍然能给人带来启发。这本书的叙述风格非常沉稳,用词精准,几乎没有一句废话,完全是干货的堆砌。它就像一位经验丰富的老工匠,耐心地向你展示每一个工具的正确用法和最佳维护之道,而不是急于推销最新的“噱头功能”。如果你真的想深入理解Director这款经典工具的内在机制,并希望建立起一套稳固的多媒体开发思维框架,这本书绝对值得你收藏和反复研读。它的价值在于构建的是一种方法论,而非一时的技术热点。

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这本书的排版和内容组织方式,可以说是将“实用主义”发挥到了极致。它没有采用那种按部就班的章节划分,而是更倾向于以“项目驱动”的方式来组织内容。比如,书中有一个章节是关于如何构建一个“自适应学习系统”的框架,它从需求分析开始,一步步引导读者使用Lingo来构建复杂的跳转逻辑和分数记录系统。这种将知识点嵌入到实际任务中的学习路径,对于我这种偏好动手实践的工程师来说,简直是如鱼得水。而且,书中附带的配套光盘(虽然现在光盘也没什么用了,但当时真的很宝贵)里的所有示例文件都是开放和可编辑的,我可以直接拆解那些复杂的脚本来看其内部运作机制。更让我感到惊喜的是,它对常见错误(Bugs)的排查和解决方案提供了详尽的索引和描述,很多我摸索了半天才搞明白的问题,在书中都能找到简洁明了的解答。这极大地减少了学习过程中的挫败感,让人能够更专注于创意的实现,而不是被技术细节绊住手脚。

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