閱讀這本書的過程,讓我産生瞭強烈的“時間錯位感”。我打開這本書,期待看到的是關於當前最熱門的矢量插畫軟件或者最新的AI輔助生成工具的介紹和實戰技巧。畢竟,這是一本與“新課標”掛鈎的選修教材,理應緊跟時代步伐。然而,書裏引用的軟件界麵和功能介紹,仿佛是從十年前的某個設計工作室的電腦裏截取下來的。我花瞭好大力氣去搜索書上提及的某些過時的插件和功能,發現它們要麼已經被更高效的新工具取代,要麼在新的操作係統上根本無法運行。這種技術的滯後性,使得整本書的指導價值大打摺扣。一個教授“電腦設計”的教材,如果不能保證其技術內容的實時性,就如同教人騎馬時還在講如何給馬釘蹄鐵,而不是如何駕駛現代交通工具一樣,顯得格格不入。我需要的不是復古的教程,而是能讓我站在當下的起點,展望未來的工具箱。
评分這部作品給我的感覺就像是誤入瞭一個迷宮,裏麵的指示牌都是用我完全不認識的文字寫的。我本來是抱著學習一些基礎繪畫技巧,或者至少是瞭解一下當代藝術思潮的目的來的,結果書頁翻開,映入眼簾的是一堆密密麻麻的術語和抽象的概念,完全找不到一個可以落腳的實際操作步驟。我試著去理解作者試圖構建的理論框架,但每當我感覺抓住瞭一點脈絡時,馬上又被更深奧的哲學思辨或者晦澀難懂的符號學分析給帶跑偏瞭。比如,關於“後現代的圖像解構與主體消亡”那幾章,我感覺作者是在一本正經地探討一個我日常生活中根本遇不到的議題,而完全沒有提及如何用手中的畫筆去捕捉日常的美。我期待的是一本能指導我如何用新的媒介錶達情感的書,而不是一本需要我先修完好幾門高階理論課程纔能勉強入門的學術論文集。它更像是一份給專業研究人員準備的文獻綜述,而非麵嚮高中選修課學生的入門讀物,這讓我感到非常挫敗,也對“新課標”的實際應用産生瞭深深的疑慮。
评分說實話,這本書的裝幀設計倒是挺時髦的,封麵色彩大膽,排版也很有現代感,讓人不由自主地想翻開看看裏麵到底藏瞭些什麼乾坤。然而,內容上的斷裂感是最大的問題。我總覺得作者是在努力地把一些互不相關的東西硬塞進一個“電腦設計”的標題下。比如,前麵還在大談特談某種老舊軟件的參數優化,後麵突然就跳躍到瞭對倫勃朗光影的數字模擬,中間沒有任何平滑的過渡或者清晰的邏輯連接。我嘗試著去跟著書中的“步驟”走一遍,結果發現很多所謂的“設計案例”,其復雜程度已經遠遠超齣瞭一個高中生利用現有工具能夠輕鬆復製的範疇,更像是某個資深設計師的私人項目筆記的片段集閤。它沒有提供那種循序漸進的、能夠建立起紮實基礎的練習序列。我更希望看到的是,如何從一個簡單的幾何圖形開始,通過軟件的層級和圖層管理,逐步構建齣一個完整的視覺作品,而不是一上來就要求讀者具備對色彩理論和三維空間結構的深刻理解。這本厚厚的書,對於想真正“動起手來”的人來說,更像是一本擺設。
评分這本書給我最大的感受是“碎片化”和“缺乏連貫性”。它像是一個龐大資料庫的索引目錄,列齣瞭無數個可以探索的主題,但每一個主題都隻提供瞭一個淺嘗輒止的入口,並沒有深入到足以形成係統知識的深度。比如,它會用一頁紙的篇幅提到“用戶體驗設計的基礎原則”,緊接著下一頁可能就是關於“點陣字體的美學分析”,兩者之間沒有任何邏輯上的橋梁。這使得讀者在閱讀時,就像在看一場沒有主題、沒有剪輯的素材集錦。我無法構建起一個完整的“電腦設計”知識體係框架,因為這些零散的知識點無法有效串聯起來。一本好的教材,應該像一座精心規劃的城市,有主乾道、有支路,最終所有路徑都導嚮一個核心區域。而這本書更像是一堆散落的建築材料,雖然材料本身可能質量不錯,但缺瞭一個能將它們組織起來的藍圖和工人。
评分如果說有什麼“設計理念”是我從這本書中學到的,那可能就是“過度詮釋”。作者似乎將每一張簡單的練習圖都賦予瞭宏大的敘事背景,恨不得把畢加索的生平、包豪斯的曆史,甚至中國古代的山水畫意境都拉進來做一番對照。這對於那些需要通過實踐來理解抽象概念的學生來說,無疑是一種巨大的認知負擔。我更喜歡那種“少說多做”的教學方式,即先提供一個清晰、可操作的目標,通過完成目標來自然而然地領悟背後的原理。這本書恰恰相反,它先拋齣一堆理論的巨石,讓你在被砸得頭暈目眩之後,再試圖在廢墟中尋找如何畫齣一條直綫的綫索。對於那些單純想通過電腦繪畫提升審美和錶達能力的讀者,這本書的理論密度實在太高,高到讓人望而卻步,感覺自己不是在學習一門技能,而是在攻讀一個難以逾越的知識堡壘。
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