具体描述
《Java语言程序设计》主要内容包括Java概述、数据类型及其转换、运算符、表达式和语句、面向对象程序设计基础、Java的继承机制、数组与字符串、异常处理、输入和输出处理、Java多线程机制、Java网络程序设计、Java集合框架、数据库程序设计等。《Java语言程序设计》语言精练,实例丰富,条理清晰,应用性强。
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目录信息
1.1 Java语言的产生与发展1
1.1.1 Java语言与Internet1
1.1.2 Java语言的产生2
1.2 Java的工作原理2
1.2.1 Java虚拟机2
1.2.2 无用内存自动回收机制3
1.2.3 代码安全性检查机制3
1.2.4 Java语言的特点3
1.2.5 不断扩展的Java计算平台6
1.3 对象6
1.3.1 面向过程6
1.3.2 面向对象7
1.4 Java开发工具(JDK)的安装与设置8
1.4.1 JDK的安装8
1.4.2 Java开发工具的安装11
1.4.3 JDK的设置15
1.4.4 JDK内容简介17
1.5 Java程序开发19
1.5.1 Java程序的开发过程19
1.5.2 Java应用程序19
1.5.3 Java小应用程序(JavaApplet)21
1.5.4 Java程序规范22
1.6 JSP概念25
习题126
第2章 数据类型及其转换27
2.1 标识符和关键字27
2.2 基本数据类型28
2.2.1 逻辑型(布尔型)29
2.2.2 字符类型30
2.2.3 整数类型30
2.2.4 浮点类型(实型)31
2.3 数据类型转换32
2.3.1 自动转换32
2.3.2 强制转换32
习题234
第3章 运算符、表达式和语句36
3.1 运算符与表达式36
3.1.1 算术运算符36
3.1.2 关系运算符39
3.1.3 布尔逻辑运算符39
3.1.4 位运算符40
3.1.5 赋值运算符42
3.1.6 条件运算符42
3.2 Java运算符的优先级42
3.3 语句43
3.3.1 语句概述44
3.3.2 分支语句44
3.3.3 循环语句51
3.4 断言55
3.4.1 断言的语法与使用方式56
3.4.2 断言的编译与执行59
习题361
第4章 面向对象程序设计基础64
4.1 面向对象技术基础64
4.1.1 面向对象的基本概念64
4.1.2 面向对象的基本特征66
4.1.3 面向对象程序设计方法67
4.2 Java语言的面向对象特性68
4.2.1 类68
4.2.2 对象73
4.2.3 面向对象特性74
4.3 包81
4.3.1 包与import语句81
4.3.2 包名和目录82
4.3.3 默认包83
4.3.4 编译时类路径具体化84
4.3.5 命名冲突84
4.4 接口84
4.5 抽象类85
4.6 内部类的声明与使用86
4.6.1 一般内部类86
4.6.2 匿名类88
4.7 关键字90
4.7.1 关键字final90
4.7.2 关键字this91
4.7.3 关键字static92
习题494
第5章 Java的继承机制96
5.1 类的继承96
5.1.1 一个继承的例子96
5.1.2 成员的访问与继承98
5.1.3 子类的构造函数100
5.1.4 方法覆盖103
5.1.5 final修饰符105
5.1.6 this和super106
5.2 实现接口107
5.3 多态和类型转换108
5.3.1 对象的多态108
5.3.2 对象的类型转换110
习题5112
第6章 数组与字符串113
6.1 数组113
6.1.1 声明数组113
6.1.2 创建数组114
6.1.3 数组元素的使用115
6.1.4 数组的初始化116
6.1.5 数组应用举例116
6.2 字符串117
6.2.1 字符串的长度获取119
6.2.2 字符串比较119
6.2.3 检索字符串122
6.2.4 修改字符串123
6.2.5 字符串“+”操作124
6.2.6 字符串转化为其他数据类型124
6.2.7 利用valueOf方法将其他数据类型转换为String类型125
6.3 使用StringTokenizer类分析字符串125
6.4 字符串与字符、字节数组127
6.4.1 字符串与字符数组127
6.4.2 字符串与字节数组128
习题6129
第7章 异常处理132
7.1 异常概述132
7.2 Java中的异常以及分类132
7.3 异常发生的情形133
7.4 异常处理语句134
7.4.1 捕获处理异常134
7.4.2 声明抛出异常136
7.4.3 printStackTrace、getStackTrace和getMessage138
7.4.4 嵌套try语句139
7.5 自定义异常141
7.6 异常处理中需要注意的几点143
习题7147
第8章 输入和输出处理151
8.1 输入输出流概述151
8.2 基本的输入输出流153
8.2.1 InputStream类153
8.2.2 OutputStream类155
8.3 字符流Reader/Writer的处理156
8.3.1 Reader和Writer类156
8.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter类158
8.3.3 BufferedReader和BufferedWriter类159
8.3.4 FileReader和FileWriter类160
8.4 文件161
8.4.1 File类162
8.4.2 FileInputStream/FileOutputStream类164
8.4.3 随机访问文件167
8.5 标准的输入输出169
8.6 管道流PipedInputStream/PipedOutputStream类171
8.7 过滤流174
8.8 对象的串行化177
8.8.1 串行化的定义177
8.8.2 串行化方法178
8.8.3 串行化的注意事项180
习题8180
第9章 Java多线程机制182
9.1 线程概述182
9.2 线程的属性183
9.2.1 线程的状态183
9.2.2 线程的优先级184
9.3 Java程序的主线程184
9.4 线程的建立和实现185
9.4.1 继承Thread类的方式186
9.4.2 实现Runnable接口的方式189
9.5 线程的同步和死锁190
9.5.1 线程的同步192
9.5.2 死锁194
习题9197
第10章 Java网络程序设计198
10.1 网络编程的基本概念198
10.1.1 网络基础知识198
10.1.2 基本网络概念198
10.1.3 TCP和UDP传输层协议199
10.2 基于URL的高层次Java网络编程200
10.2.1 统一资源定位符URL200
10.2.2 URL的组成200
10.2.3 创建一个URL对象201
10.2.4 解析一个URL201
10.2.5 从URL读取WWW网络资源203
10.2.6 通过URLConnection连接WWW203
10.3 基于Socket(套接字)的低层次Java网络编程204
10.3.1 Socket通信(流式通信)204
10.3.2 Socket通信的一般过程205
10.3.3 创建Socket205
10.3.4 客户端的Socket206
10.3.5 服务器端的ServerSocket206
10.3.6 打开输入输出流207
10.3.7 关闭Socket208
10.3.8 简单的基于流式Socket的Client/Server程序设计208
10.3.9 支持多客户的Client/Server程序设计211
10.3.1 0Datagram编程(数据报通信)214
10.3.1 1什么是Datagram214
10.3.1 2Datagram通信表示方法215
10.3.1 3基于UDP的简单的Client/Server程序设计216
10.3.1 4用数据报进行广播通信221
习题10225
第11章 Java集合框架226
11.1 集合概述226
11.2 Java集合框架227
11.3 Collection簇228
11.3.1 Collection及其直接子接口228
11.3.2 ArrayList和LinkedList230
11.4 Map簇235
11.5 Iterator238
习题11240
第12章 数据库程序设计241
12.1 网络数据库241
12.1.1 客户机/服务器系统241
12.1.2 浏览器/服务器系统242
12.2 常用的SQL指令243
12.3 ODBC245
12.4 JDBC246
12.4.1 JDBC概述246
12.4.2 DriverManager类247
12.4.3 Connection对象248
12.4.4 Statement对象248
12.4.5 PreparedStatement接口249
12.4.6 CallableStatement对象251
12.4.7 ResultSet对象253
12.5 Java与SQLServer2000的连接255
习题12259
附录 习题答案260
第1章 习题答案260
第2章 习题答案260
第3章 习题答案260
第4章 习题答案262
第5章 习题答案263
第6章 习题答案264
第7章 习题答案264
第8章 习题答案266
第9章 习题答案267
第10章 习题答案267
第11章 习题答案272
第12章 习题答案273
参考文献274
样章 :032413-01.pdf
课
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
坦白说,我对许多宣称“全面”的技术书籍都持保留态度,因为“全面”往往意味着浅尝辄止。然而,这本书在内容覆盖的广度和技术讲解的深度之间,找到了一个令人惊叹的黄金分割点。它不仅覆盖了核心语言特性,还巧妙地将并发编程和 IO 操作作为重要的组成部分进行深入讲解,而不是简单地作为附录提及。我记得关于并发的部分,对 `volatile` 关键字和 `Synchronized` 块的底层内存屏障效应解释得极其到位,甚至涉及到了指令重排的微妙之处,这在很多同级别的书籍中都是罕见的细节。阅读过程中,我感觉作者对这门语言的热爱和自身的深厚积累是毋庸置疑的。他的叙事风格是那种沉稳而富有洞察力的,不哗众取宠,但字字珠玑。读完此书,我感觉自己对这门语言的掌握已经不再停留在表层调用上,而是对它的核心机制和设计哲学有了更深层次的理解和敬畏。它确实是一部值得反复研读的经典之作。
翻开这本书,我的第一感受是它的“野心”。它不满足于仅仅教会你语法,更像是一个资深的架构师在手把手地带领你进入企业级软件开发的真实世界。不同于市面上那些只停留在“Hello World”层面的入门读物,此书开篇就强调了程序的可维护性和健壮性。特别是关于异常处理的章节,作者没有草草了事,而是用大量的篇幅讨论了“设计良好的异常体系”的重要性,以及如何在多线程环境下优雅地捕获和报告错误。我记得有一个案例,涉及到资源的释放,它通过一个精妙的 try-with-resources 结构演示了如何保证代码的原子性和安全性,这种对细节的极致追求,让我这个自诩有些经验的程序员都感到受益匪浅。这本书的挑战性在于,它要求读者不仅仅是“会写代码”,而是要“会思考代码背后的运行机制”。每章末尾的“思考与实践”部分,往往不是简单的代码练习,而是需要对整个模块进行重构或性能优化的开放性命题,迫使你跳出既有的思维定式,真正去挖掘语言底层的能力。读完后,你会发现自己看问题的角度都变得更加审慎和全面了。
这本厚重的典籍,初翻阅时便觉其分量非同一般,仿佛捧着一座知识的殿堂。我原以为它会是那种枯燥乏味的教科书式论述,充斥着晦涩难懂的术语和生硬的代码示例,但事实却远超我的预期。作者似乎深谙初学者的困惑,总能在关键之处娓娓道来,将那些看似复杂的面向对象概念,用生活中的实例抽丝剥茧般地剖析开来。比如,对于封装和继承的讲解,没有停留在理论的象牙塔里,而是结合了构建一个虚拟世界的模型,使得“抽象”不再是空中楼阁,而是触手可及的实体构建块。书中的排版也颇为讲究,逻辑层次清晰,阅读起来颇为顺畅,即使遇到暂时无法理解的代码段落,也能通过前后对照的注释和图示,找到豁然开朗的契机。我特别欣赏它对于设计模式的引入,没有急于求成地堆砌复杂的模式,而是循序渐进,先构建基础的编程思维,再引入高阶的优化策略,让读者在实战中体会“好代码”与“普通代码”之间的微妙差异。总的来说,这是一本既有深度又不失温度的编程指南,对于希望系统性建立扎实基础的开发者而言,无疑是一份极佳的路线图。
这本书的独特之处在于其对“工程实践”的推崇。它似乎更关注如何写出能够经受住长期考验的商业级代码。我特别喜欢它在面向对象编程(OOP)原则的讨论中,穿插了大量的“反面教材”案例。通过展示一些初学者容易犯的“坏味道”代码,然后逐步将其优化为符合 SOLID 原则的结构,这种对比教学法非常直观有力。它不是简单地告诉你“要怎么做”,而是深刻地揭示了“不这么做会有什么后果”。比如,在谈论耦合性时,书中特意分析了一个高耦合度的遗留系统片段,并展示了如何通过引入依赖注入(DI)的思想,将其解耦并提高单元测试的覆盖率。对于测试的重视程度也超出了我的想象,专门辟出一章详细介绍了 TDD(测试驱动开发)的基本流程及其在大型项目中的价值。这本书更像是一本操作手册,告诉你如何从一个代码工人成长为一个能够设计和维护复杂系统的工程师。
我向来对那种铺陈过长的技术书籍敬而远之,总觉得效率太低。然而,这本书在信息密度和阅读节奏的把握上,展现出了一种罕见的平衡感。它极其注重“效率”,但这效率并非牺牲深度换来的。例如,在讲解集合框架时,作者没有并列介绍所有实现类,而是先从“时间复杂度”和“适用场景”的角度进行分类梳理,让你立刻明白为什么在某些场景下使用 `ArrayList` 而在另一些场景下必须选择 `LinkedList`。图表的运用堪称典范,那些流程图和内存模型的可视化效果极佳,比起枯燥的文字描述,看一张清晰的图胜过阅读数页的解释。更值得称道的是,作者对 Java 虚拟机(JVM)的底层机制并没有回避,而是用一个相对简洁但准确的模型解释了垃圾回收和内存分配的原理,这对于理解性能瓶颈至关重要。全书行文流畅,如同与一位博学而耐心的导师进行一对一的交流,他总能在你迷茫时,用最恰当的比喻为你指引方向,绝不拖泥带水。