Not tied to a specific rev of Flash. Flash Audio Magic is organized into six projects-based sections, each of which contains several stepped-through tutorials for mastering a critical component of creating and integrating audio with Flash. These six sections are followed by four appendices completely covering the myriad resources on the book's CD and how to use them, keyboard shortcuts, bibliography (books and Web sites), and more. The CD-ROM includes a trial version of Flash, ACID Pro 3.0, copy of ACID Xpress, Vegas Audio 2.0, SoundForge XP, 4.5, library of ACID loops, FLA, SWF and WAV examples (per chapter), list of online resources.
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当我第一眼看到《Flash MX Audio Magic》这个书名时,我的脑海里立刻浮现出了无数的可能性,对 Flash MX 音频处理的“魔法”充满了期待。我是一名平面设计师,也喜欢尝试一些互动网页的设计,而 Flash MX 凭借其强大的动画和交互能力,一直是我关注的焦点。但与视觉设计相比,我对音频的理解和运用还比较浅显。我希望通过这本书,能够系统地学习如何在 Flash MX 中有效地使用音频,不仅仅是简单地播放音乐,而是能够通过音频来增强用户体验,创造出更具情感共鸣的作品。我期待书中能够讲解如何选择合适的音频格式,如何对音频进行基本的编辑和处理,以及如何通过 ActionScript 来实现更复杂的音频交互,例如根据用户的鼠标移动来改变音效,或者根据时间线上的动画帧来触发不同的声音。这本书的“Magic”之处,我想在于它能将音频这个相对陌生的领域,通过 Flash MX 的平台,变得触手可及,让我能够将我脑海中的视觉创意,通过声音的魔力,完美地呈现出来,创作出令人印象深刻的互动作品。
评分我怀揣着对 Flash MX 音频处理的强烈学习欲望,将目光锁定在了《Flash MX Audio Magic》这本书上。我是一名正在学习 FlashMX 的学生,在课堂上,我们接触了 FlashMX 的基础知识,但对于如何在实际项目中运用音频来提升作品的质感,我仍然感到有些力不从心。我希望这本书能够为我提供一个清晰的学习路径,从最基础的音频概念,到如何将音频文件导入 Flash,再到如何通过 ActionScript 来控制音频的播放、停止、循环以及音量调节。我期待书中能够包含一些实际案例分析,展示如何将音频巧妙地融入到动画和交互式应用中,比如如何为角色配音,如何创建简单的音效反馈,或者如何制作一个带有背景音乐的演示文稿。这本书的“Magic”之处,我想在于它能够将复杂的音频技术变得易于理解和掌握,让我能够将课堂上学到的理论知识转化为实践技能,创作出更具吸引力和专业性的 Flash 作品,为我的学习生涯增添一抹亮色。
评分我一直认为,一个优秀的 Flash 作品,不仅要有令人赞叹的视觉设计,更要有能触动人心的听觉体验。《Flash MX Audio Magic》这个书名,立刻吸引了我,因为“Audio Magic”这个词汇精准地概括了我想要达到的目标。我是一名对交互式媒体充满热情的创作者,我希望我的作品能够不仅仅是“看起来不错”,更能“听起来动听”,并且能够通过声音来引导用户的操作和情感。在我以往的 Flash 创作中,音频部分常常是我最薄弱的环节,我总是为如何将音频素材有效地整合进作品,如何通过代码实现更精细的音频控制而苦恼。我希望这本书能够教会我如何让 Flash MX 成为一个强大的音频处理工作站,如何运用其中的音频功能来增强用户与作品之间的互动,比如通过玩家的操作触发特定的音效,或者让背景音乐随着画面的切换而变化。这本书的“Magic”之处,我想体现在它能够教会我如何将枯燥的代码转化为生动的声音,如何让每一个音符都为作品增添一份独特的魅力,让我的作品在众多 Flash 内容中脱颖而出,在听觉和视觉上都能给用户留下深刻的印象。
评分我对《Flash MX Audio Magic》这本书的期望,是它能够像一本真正的“魔法书”一样,揭示 Flash MX 音频处理的奥秘。我是一名业余的 Flash 爱好者,平时喜欢自己动手制作一些小动画,但总觉得我的作品缺乏一些“灵魂”,而这种灵魂很大程度上来源于声音。我一直对如何为我的动画添加恰到好处的背景音乐、音效,以及如何让这些声音元素与动画动作同步、相互呼应感到困惑。我曾尝试过搜索相关的教程,但很多资料要么版本过时,要么讲解得不够系统,导致我只能停留在非常表面的操作。这本书的出现,让我看到了希望。我希望它能从最基础的概念讲起,比如音频文件的类型、导入和管理,然后逐步深入到更复杂的技巧,例如如何使用 AS (ActionScript) 来控制音频的播放、音量、循环,甚至是如何实现一些简单的音频特效,比如淡入淡出、声音的立体感处理等。这本书的“Magic”之处,我理解为它能够教会我如何用简单的方式,实现非凡的音频效果,让我的 Flash 作品在听觉层面也能拥有独特的魅力。
评分当我拿到《Flash MX Audio Magic》这本书时,我内心涌起的首先是一种期待,一种对未知领域的探索欲。我是一名独立开发者,在追求作品的完整性和用户沉浸感方面,始终认为音频扮演着至关重要的角色。然而,在 FlashMX 这个平台上,我往往会因为不熟悉其音频功能而感到束手束脚。我渴望能够精通如何利用 FlashMX 的音频技术,创造出更具感染力的视听体验。这本书的出现,无疑为我打开了一扇新的大门。我期待它不仅仅是停留在基础的音频播放和控制层面,更希望能够深入挖掘 FlashMX 在音频处理方面的潜力,比如如何通过代码实现复杂的音频效果,如何进行简单的音频剪辑和混音,甚至是如何利用其内置的音频API来构建更具互动性的音频反馈系统。这本书的“Magic”之名,让我联想到了一种将平凡的音频指令转化为生动听觉效果的奇妙过程,这正是我想在我的项目中实现的。我希望通过这本书的学习,能够将我的作品从“好看”提升到“好听”,让用户在享受视觉盛宴的同时,也能沉浸在美妙的听觉世界中。
评分《Flash MX Audio Magic》这本书,在我看来,不仅仅是一本技术指南,更像是一把开启 Flash MX 音频潜能的钥匙。我是一名对数字艺术充满热情的独立艺术家,我一直在探索如何在我的数字作品中融入更多维度的表现力。Flash MX 作为一款经典的创作工具,我一直对其心存向往,但我深知,要真正发挥它的威力,音频部分是不可或缺的。我希望这本书能够为我提供一套完整的框架,让我能够理解 Flash MX 的音频工作流程,从音频的导入、格式选择、到如何在时间轴上进行精确控制,再到如何利用 ActionScript 来实现更高级的音频效果,比如声音的立体感、回声,甚至是简单的合成。我对书中“Magic”的理解,是它能够教会我如何用代码的力量,为我的静态视觉作品注入生命,让声音成为叙事的一部分,与画面相互辉映,共同营造出一种独特的艺术氛围。我相信,通过这本书的学习,我能够将我对视觉的理解,延伸到对听觉的掌控,创作出更具艺术感染力的数字作品。
评分这本书的到来,简直是为我量身定做的,我一直以来都在寻找一本能够深入浅出地讲解 Flash MX 音频处理的书籍,而《Flash MX Audio Magic》正是填补了这一空白。我是一名对 Flash 动画和交互式内容充满热情的爱好者,但一直以来,音频部分总是让我感到力不从心。虽然我能熟练掌握 Flash 的视觉表现,但如何让声音与动画完美融合,如何通过声音营造出更生动的用户体验,一直是我的一个痛点。我尝试过许多其他的教程和资源,但它们要么过于理论化,要么过于浅显,无法满足我深入学习的需求。直到我翻开了《Flash MX Audio Magic》,我才仿佛找到了久违的“武功秘籍”。这本书的标题就充满了诱惑力,预示着它将带领我进入一个音频的奇幻世界。我迫不及待地想要探索书中是如何将“魔法”赋予 Flash 音频的,期待着它能为我的创作注入新的活力,让我的作品在听觉上也同样令人惊艳。我尤其对书中可能涉及到的音频导入、格式转换、基本控制,乃至更高级的音效合成和实时音频处理等方面充满了好奇,相信它会给我带来前所未有的启发和实践指导,让我在 Flash 音频领域实现真正的“魔法”。
评分对于《Flash MX Audio Magic》这本书,我抱持着一种学习和探索的心态,希望能在这个平台上实现我的音频创作梦想。我是一名从事多媒体制作的工作者,在日常工作中,我们经常需要为客户的项目制作各种互动内容,而 Flash MX 依然是其中一个重要的工具。然而,我常常会因为对 Flash MX 音频处理的了解不够深入,而错失了一些更具创意和个性的表达方式。我希望这本书能够填补我在音频控制和音效设计方面的知识空白,让我能够更熟练地运用 Flash MX 的音频功能。我期待书中能够涵盖诸如音频资源的优化、多音轨的同步播放、以及如何通过 ActionScript 实现更精细的音频控制,例如根据场景变化自动调整音量、或者实现简单的音频混响效果。这本书的“Magic”之处,我想在于它能教会我如何将音频从一个简单的背景元素,提升为一个能够增强用户体验、传递情感的关键要素,让我能够为客户提供更全面、更令人印象深刻的多媒体解决方案。
评分对于《Flash MX Audio Magic》这本书,我抱有非常高的期待,因为我正处于一个需要深度掌握 FlashMX 音频功能的阶段。我是一名游戏开发者,而游戏最核心的体验之一就是音效和音乐。在 FlashMX 平台上开发游戏时,音频的运用直接影响着游戏的沉浸感和玩家的情感反馈。我曾遇到过许多技术难题,比如如何让游戏中的音效更具层次感,如何实现动态的背景音乐切换,以及如何在有限的资源下优化音频加载和播放效率。我希望这本书能够为我提供一套系统性的解决方案,深入讲解 FlashMX 的音频架构和相关的 ActionScript API。我期待书中能够包含诸如音频事件处理、声音资源的预加载与卸载、多音轨的混合与控制、甚至是一些关于音频可视化的技巧,例如通过声音的波形来驱动动画。这本书的“Magic”之处,我想在于它能帮助我解锁 FlashMX 在音频处理上的强大能力,让我能够为我的游戏创造出更生动、更富有表现力的听觉体验,从而提升游戏的整体品质和玩家的满意度。
评分我是一名刚接触 Flash MX 的初学者,对于如何为我的动画添加生动的音效和背景音乐,感到非常好奇但又有些无从下手。《Flash MX Audio Magic》这个书名,恰好击中了我的需求痛点。我希望这本书能够从最基础的概念讲起,让我了解 Flash MX 中音频的各种功能和使用方法。我期待书中能够详细讲解如何导入不同格式的音频文件,如何调整音频的播放进度、音量大小,以及如何实现音频的循环播放。更重要的是,我希望这本书能够指导我如何通过 ActionScript 来实现一些简单的音频交互,比如在点击某个按钮时播放一段音效,或者在动画播放到特定帧时切换背景音乐。这本书的“Magic”之处,我想在于它能将我从对音频的迷茫中解脱出来,让我能够自信地将音频元素融入到我的 Flash 作品中,为我的动画增添更多乐趣和表现力,让我的学习之旅更加充实和有趣。
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