iPhone开发基础教程

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Dave Mark 深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他是许多Mac平台畅销书的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer系列以及Ultimate Mac Programming。可以通过www.davemark.com与他联系。

Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。

出版者:人民邮电出版社
作者:Dave Mark
出品人:
页数:408
译者:漆振
出版时间:2009-4
价格:65.00元
装帧:
isbn号码:9787115197337
丛书系列:
图书标签:
  • iphone 
  • 编程 
  • 移动开发 
  • 手机开发 
  • iOS 
  • Objective-C 
  • programming 
  • 程序设计 
  •  
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Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万美元)那样,仅凭单枪匹马就赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。

本书由业界名家撰写,英文原版问世以后迅速登上Amazon计算机图书排行榜榜首并持续至今,总排名一度达到20名左右,创造了销售奇迹。而且,本书获得了读者的一致好评,已经被奉为经典。书中从到Apple网站注册账号,下载和安装免费iPhone SDK开始,清晰透彻地讲述了创建iPhone应用程序的全过程。在探讨基本概念和各个关键特性(iPhone界面元素、数据保存、SQLite、 Quartz和OpenGL ES、手势支持、本地化、Core Location等)时,提供了丰富的实例。更难得的是,本书始终强调iPhone开发中的各种最佳实践,即使是有经验的开发人员,也会因此受益匪浅。

开卷阅读本书,进入iPhone开发的神奇世界吧,它将让你热血沸腾

具体描述

读后感

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作为iOS sdk的参考书而言,这书还不错,想要用什么,多读几遍对应的章节就可以了。 翻译只能算是一般。 读了几本ios,objective-c方面的书,感觉这方面的知识都不成体系,不像C++那般成熟。  

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首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...  

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做iPhone开发的时间比较早,当时除了官方文档外,没有什么参考。印象中这本书好像是最早翻译成中文的iPhone开发书。过了这几年iOS SDK从当时的2.0一路走过来,本书也再版多次。但是看到的时候还是倍感亲切。 如果您从来没有接触过iOS方面的开发。这本书应该是不错的选择,涵盖...  

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零基础的第一本书 这本书主要是针对0基础,讲解的很详细。 读玩这本书再看代码会理解很多以前看不懂的东西, 每个章节都是一个实例,很实用。 提高的部分,本书并每有涉及到,我个人非常喜欢这种面面俱到的书,可以让你少走一些弯路。  

用户评价

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有计算机书的通病 抄文档 抄源码 作者自己的东西见的不多 xcode每个版本都不一样 参考价值大大降低 只看了一部分 还给主人了

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工具书

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简单翻阅,入门一下。以后有时间试试上面的例子。

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都是浮云啊。 快餐书。 Interface Builder什么的最讨厌了。

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09年出的现在看会不会有点老=。=

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