Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Frank Luna
出品人:
页数:502
译者:
出版时间:2008-10-25
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781598220537
丛书系列:
图书标签:
  • DirectX 
  • 3D 
  • 游戏开发 
  • DirectX10 
  • 程序设计 
  • 计算机图形学 
  • 计算 
  • C++ 
  •  
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具体描述

读后感

评分

学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。  

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各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

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个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

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向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

用户评价

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真正仔细读完过的一本DX书,读的天津汤毅的翻译版本,习题做了些,但现在函数许多有变化,所以,内容部分已经过时。尤其是,一些现在流行的核心内容在DX10中并未出现或展开,难度也是我的极限了,勉强可以读懂。

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走马观花开了一遍,还没动手写代码。。。

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再一次发现微软系都是正规军。数学基础的部分比红宝讲得好。

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Directx10入门书籍,还可以,不过当时学习没怎么实践,呵呵,学了之后忘得差不多了。

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好书.可惜我的显卡很老,不支持directx 10。内容基本上和 "Introduction to 3D Game Programming with Directx 9.0c"一样。

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