《CorelDRAW中文版入门与实战》适用于想快速学会CorelDRAW中文版的初级用户、广大绘画制作的爱好者、准备或已经从事平面和广告设计的制作人员,还可作为高等院校相关专业和社会相关培训班的教材。CorelDRAW是Corel公司推出的一款功能强大的软件,它集绘图、平面设计、网页制作、文字编排功能于一体,深受平面设计人员和图像爱好者的青睐。《CorelDRAW中文版入门与实战》深入浅出地介绍了最新CorelDRAW X4中文版的强大功能,以及它在标志设计、卡通绘制、平面设计、造型设计和插画绘制等方面应用的方法与技巧。全书共14章,内容包括:CorelDRAW 中文版快速入门、图形绘制和编辑工具应用实战、艺术笔的使用与实战、图形对象的填充与实战、文本的编辑与实战、对象操作与实战、交互式工具的使用与实战、位图的编辑与实战、文件的打印与输出、商业人物插画的绘制、概念产品造型设计、游戏角色──剑侠的绘制、招贴画的设置与绘制、草莓奶汁广告插画的绘制。
《CorelDRAW中文版入门与实战》所附的教学光盘设计独具匠心,是专业的多媒体教学软件,具有长达数个小时共36个全真操作演示,结合全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。内容包括CorelDRAW的基础知识和各种典型案例的详细讲解,读者能亲眼目睹设计和制作人员创作各种效果的全过程。光盘中还提供了书中实例的源文件及所需的素材文件。
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说实话,对于一个已经有点设计基础,但想把CorelDRAW用得更精细的进阶用户来说,这本书的价值主要体现在它对“效率”和“高级技巧”的挖掘上。我之前主要依赖快捷键和一些基础的绘制工具,但总感觉在处理复杂图形时速度不够快,效果也达不到我想要的那种精致感。这本书后面章节介绍的“符号库的自定义与管理”以及“复杂路径的节点编辑技巧”,对我来说简直是醍醐灌顶。特别是书中对“贝塞尔工具”的深度剖析,详细讲解了如何通过控制手柄的长度和角度来实现平滑且精准的曲线过渡,这一点在很多快速入门教程里都是一带而过的。书中通过一个“绘制艺术字描边”的实战案例,详细拆解了如何利用路径运算(如组合、拆分、相交)来创建出富有层次感的立体文字效果,这比我以往单纯依靠填充和渐变要高级得多。此外,它还专门辟出篇幅讲解了如何优化CorelDRAW的文件结构,比如如何有效地进行色彩管理,确保打印输出的颜色准确性,这些都是决定最终成品专业度的关键细节,非常实用,让我对这个软件的掌控感提升了一个台阶。
评分这本书的编排结构非常注重“案例驱动学习法”,这对于我这种喜欢“边做边学”的实践派来说,简直是福音。它不是那种枯燥的软件功能列表,而是紧密围绕着几种常见的设计任务来展开的。比如,在讲解了基础的色彩填充和纹理应用后,立刻就对应了一个“制作逼真的木纹背景”的案例,让我马上就能看到这些工具组合起来能产生什么效果,而不是学完一个知识点就石沉大海。最让我感到惊喜的是关于“矢量插画”那一块的讲解。它没有仅仅停留在软件操作层面,而是融入了一些基础的美术构图和透视概念,指导读者如何将这些概念转化为CorelDRAW中的实际操作。举个例子,在设计一个徽章时,书中会引导你先思考徽章的主视觉焦点,再选择合适的圆形、弧线进行布局,而不是直接告诉你“点这里画圆,点那里拉线”。这种结合了设计思维的教学方式,让学习过程更加有趣和有目的性,感觉自己不只是学会了软件工具,更是在提升设计理念。
评分这本书简直是为像我这样对平面设计一窍不通的新手量身定做的。我之前尝试过好几次接触CorelDRAW,但每次都被那堆密密麻麻的工具栏和复杂的菜单选项搞得晕头转向,感觉就像在看一本外星语说明书。这本《CorelDRAW中文版入门与实战》完全不同,它的讲解逻辑非常贴合初学者的思维路径。作者没有一开始就抛出一堆专业术语,而是耐心地从软件界面的基础认知开始讲起,比如菜单栏、泊坞窗这些核心区域分别有什么用,用非常通俗易懂的语言描述。尤其让我印象深刻的是关于“对象管理”那一章,我以前总觉得那些线条和形状之间难以控制,但书里用了一个生动的比喻,把它们想象成乐高积木的不同零件,解释了如何锁定、分组和分层,瞬间就理解了。而且,书中的配图清晰度极高,几乎每一步操作都有对应的屏幕截图,简直是手把手的教学。我跟着书上的步骤,第一次成功地画出了一个比例完美的圆形徽标,那种成就感,真的不是看视频教程能轻易获得的,因为书可以随时翻阅,对照着操作,效率高太多了。这本书的实战性也体现在它对日常设计需求的覆盖面上,比如名片、海报的基础布局,都没有放过,让我觉得学习的内容都是马上能用得上的干货,而不是空泛的理论堆砌。
评分从装帧和纸质来看,这本书的品质也相当不错,这对于需要频繁翻阅和对照操作的书籍来说非常重要。内页采用了高质量的铜版纸,色彩还原度很高,这对于学习CorelDRAW这种以色彩和图像处理见长的软件来说至关重要,因为书中的示例图的颜色必须真实反映软件中的显示效果,否则读者在模仿时就会产生偏差。我特别喜欢它在关键步骤上使用的“高亮框选”和“放大镜”视图,将复杂区域单独拎出来进行特写讲解,确保了我不会在细节上出错。而且,整本书的篇幅虽然详实,但排版布局非常清晰,留白得当,不会让人感到拥挤和压迫。虽然是中文版,但书中对于一些英文术语(比如“Kerning”、“Tracking”)也做了简洁的标注和解释,这对于未来可能需要接触国际化设计标准的用户来说,也是一个很好的过渡和铺垫。它平衡了本地化教学与行业通用术语之间的关系,考虑得很周到。
评分与其他入门书籍相比,这本书最让我感到满意的一点是它对“文件输出与兼容性”的重视程度。很多初学者往往在设计完成后,就卡在了“如何把文件交给印刷厂”这一关。这本书专门用了一章的篇幅,详细讲解了从CMYK色彩模式的设置,到矢量图的导出格式(如AI、PDF、EPS)之间的区别和适用场景。书中明确指出,不同的印刷要求对应不同的分辨率和出血设置,甚至还列出了一个实用的“印刷准备检查清单”,这对于像我这种经常需要将设计稿送去外部加工的人来说,简直是救命稻草。我过去常因为出血设置错误导致边缘被裁掉,但跟着书上的指导,我第一次准确地设置了 3mm 的出血位,并成功交付了一个零失误的宣传单页。这种对设计流程的完整覆盖,体现了作者的专业性和对读者实际工作需求的深刻理解,让这本书不仅仅停留在“会用软件”的层面,而是真正做到了“能把东西做出来并交付使用”。
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