佐藤卓是日本中生代代表性设计师、策展人。2020东京奥林匹克运动会海报、几代人都在用的很多日常消费品的包装设计,都出自佐藤卓之手,比如乐天口香糖、狮王香皂、资生堂护肤品等等。他的设计作品总是在简约中散发独特魅力,能在市场上屹立数十年不倒。在本书中,佐藤卓分享30年来决定设计方向时的关键思考,剖析每个案例的沟通和创意产生过程。从他的细述中,可以深刻领略这位大师对设计的见解和对生活的洞察:
·设计不是“制作物品”,而是联系人和环境的媒介。物品是“信息的入口”。
·设计师需要清楚地了解自己只是一位“翻译”,工作的关键在于提取创作人的想法,了解创作人想通过作品传递什么,以及创作人未留意之处。
·在残酷的淘汰战中,1000种商品里能够生存的只有1种。好的设计不用太多花招,重内涵,重细节,而且还要诚实地与消费者沟通。
·天底下没有无聊的案子,你设想它是无聊的,就会把它做得很无聊。只有抱着一定要把它变得有趣的决心,作品才会是有趣的。
佐藤卓,日本中生代代表性设计师。1955年出生于东京,1984年成立佐藤卓设计事务所。
在企业形象设计、产品设计等领域,有众多经典作品。设计过众多经久不衰的消费品包装,比如乐天口香糖、美宝莲彩妆、资生堂护肤品、狮王香皂、一甲纯麦芽威士忌、明治牛奶等。
举办过“新装饰主义展”“设计的解剖展”“潜藏在都市的LUMEN展”“设计的原形展”“纸的化石展”“日常设计展”等作品展。
曾获每日设计奖、东京艺术指导俱乐部奖、东京字体指导俱乐部奖、纽约艺术指导协会年度大奖、日本包装设计大奖(金奖)、日本优良设计大奖、设计论坛金奖,原弘奖等荣誉。
我想讨论的 其实日本文学的语言风格(也就是文风)问题 虽然 a.我看过的日本书不多...大部分还不能称之为文学...基本可概括为 日本耽美、日本推理和日本设计师 b.我也不知道我为什么要拿一本设计师的作品总结来讨论日本的文风 c.我看到的都是翻译后的文章 所以是翻译体的缘故...
评分 评分看过《鲸鱼在喷水》。 导演拍电影,要一支竹筏,一叶芦苇都恰恰好,不多不少的调试半天,一晃而过的画面也要苦苦营造出萧瑟漂泊又柔情缱绻的画面来;情节设置要留一笔,就算续集无望,经营出“其实”这种背后又是另一番风景的氛围来也好,让媒体影迷久久讨论来延长作品的生命...
评分我想讨论的 其实日本文学的语言风格(也就是文风)问题 虽然 a.我看过的日本书不多...大部分还不能称之为文学...基本可概括为 日本耽美、日本推理和日本设计师 b.我也不知道我为什么要拿一本设计师的作品总结来讨论日本的文风 c.我看到的都是翻译后的文章 所以是翻译体的缘故...
评分看过《鲸鱼在喷水》。 导演拍电影,要一支竹筏,一叶芦苇都恰恰好,不多不少的调试半天,一晃而过的画面也要苦苦营造出萧瑟漂泊又柔情缱绻的画面来;情节设置要留一笔,就算续集无望,经营出“其实”这种背后又是另一番风景的氛围来也好,让媒体影迷久久讨论来延长作品的生命...
从排版和视觉呈现上看,这本书本身就是一本高水准的设计作品。它完全没有采用那种充斥着大量空洞、炫技的案例图集的套路。相反,它大量的留白、克制的色彩使用,以及清晰的图文关系,完美地印证了书中所倡导的“少即是多”的理念。更重要的是,书中的信息密度极高,几乎没有一句废话。作者的文字简练、犀利,但又饱含温度。它没有采用那种高高在上的导师腔调,而是像一个经验丰富的同事,在深夜一起加班时,递给你的一杯热咖啡,里头放了你最喜欢的糖分。它用最直接的方式,撕开了许多设计神话的遮羞布,比如“完美的设计永远不存在”,只有“在当前约束下最合理、最可维护的方案”。对于那些已经厌倦了充斥着过度美化和不切实际案例的设计书籍的读者来说,这本书提供了一种久违的清爽感和极大的思想释放。
评分这本书给我的最大震撼,是它对“设计伦理”和“长期价值”的关注。在这个追求快速迭代、A/B测试至上的时代,许多设计决策都变得短视和功利。作者非常尖锐地指出了过度优化“点击率”可能带来的反噬效应,即为了短期的KPI而牺牲了用户的长期信任和产品的可持续性。书中对“技术债”与“设计债”的类比分析非常精妙,强调了每一次不负责任的设计选择,都会在未来以更昂贵的形式偿还。我特别喜欢其中一个章节,它探讨了如何在商业目标和用户福祉之间找到一个可持续的平衡点,而不是简单地在两者中选一个。它不是要求设计师成为圣人,而是提供了一套在复杂商业环境下,依然能够坚守设计原则的实操框架。这对于身处高压环境、需要不断证明自身价值的设计师来说,无疑是一剂强心针。它让我重新审视了我过去一年中主导的几个项目的决策,发现我们在追求“快”的过程中,确实积累了不少“设计债”,现在是时候偿还了。
评分这本新近读到的设计书籍,简直是为我这种在设计这条路上摸爬滚打多年的老兵准备的“定海神针”。它没有陷入那些晦涩难懂的理论泥潭,而是直击痛点,那些在实际项目中常常被忽视,但事后回想起来却至关重要的细节,作者都给扒拉得一干二净。我尤其欣赏它对于“用户体验的微小摩擦力”的剖析。很多新手设计师,甚至一些经验尚浅的团队,总是沉迷于追求那种震撼人心的宏大叙事和视觉冲击力,却忘了设计本质上是为人服务的。书中花了很大篇幅讨论如何识别并消除那些让用户在潜意识中感到不适的“黏滞点”——比如一个按钮的反馈延迟、一个图标的不一致性、或者信息层级的一点点混乱。它不是简单地告诉你“要好”,而是通过一系列案例展示了“好”是如何通过对这些微小点的打磨积累起来的。读完后,我立刻回去审视了我手头正在进行的一个App界面重构项目,发现我之前完全忽略了导航栏切换时的动效平滑度,这个小小的改动,立刻让整体流畅度提升了一个档次。这本书更像是一个经验丰富的导师,在耳边轻声提醒你,那些决定成败的,往往是那些你以为已经足够好的地方。
评分这本书的结构安排,堪称一绝。它不像传统教科书那样按部就班地从历史讲到未来,而是采用了一种螺旋上升的叙事方式。每一章都在前一章的基础上,增加新的维度和复杂性,让读者的认知模型不断被重塑和迭代。最让我印象深刻的是它对“设计中的不确定性管理”这一部分的论述。在当今快速变化的市场环境中,我们常常被要求在一个信息不全、需求不断变化的前提下做出决策。这本书提供了一套“概率性设计框架”,教导我们如何量化风险,并基于此建立弹性(Resilience)而不是刚性(Rigidity)的设计系统。它强调的不是寻找唯一的“正确答案”,而是建立一套能够在多种未来情景下都能有效运作的“健壮系统”。这对于那些需要应对多平台、多终端、甚至未来AI交互变化的资深设计师来说,提供了全新的思维工具箱。它让我们从对“确定性”的盲目追求中解脱出来,学会与变化共舞。
评分说实话,刚翻开这本书的时候,我还有点怀疑,毕竟市面上设计类的书籍汗牛充栋,多数无非是翻来覆去讲那几套设计原则的变种。但这本书的独特之处在于,它构建了一个极为清晰的“设计决策树”。它不是告诉你“应该怎么做”,而是引导你思考“为什么这么做会比那样更好”。作者似乎对设计过程中的人性弱点有着深刻的洞察,特别是关于沟通和跨部门协作的部分,简直写到了我的心坎里。我工作的地方,设计部门和开发部门之间的信息传递经常出现“失真”现象,导致最终产品和最初的设想南辕北辙。这本书里提到的“设计意图的非破坏性封装”方法论,通过一套标准化的文档和评审流程,极大地改善了这种困境。它教会我如何用开发人员能听懂的“工程语言”去阐述设计的美学价值和业务逻辑,而不是堆砌一堆主观的形容词。这种实用主义的叙事风格,让我感觉这不是在读一本理论书,而是在参加一场高效的工作坊。它成功地将设计从一个“艺术创作”的领域,拉回到了“解决问题”的工程领域,逻辑严密,极具说服力。
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