目录
前言
CHAPTER 1 Android基础知识,第一个应用程序: HelloAndroid
1.1 智能手机及其操作系统
1.1.1 智能手机
1.1.2 Android手机
1.1.3 App和Google Play
1.2 Android应用开发环境
1.3 第一个应用程序: HelloAndroid
1.3.1 框架应用
1.3.2 GUI预览
1.3.3 XML文件: activity_main.xml、 colors.xml、 styles.xml、 strings.xml、 dimens.xml
1.3.4 MainActivity类
1.4 在模拟器中运行App
1.5 使用Logcat调试App
1.6 调试器的使用
1.7 在实际设备上测试App
1.8 App Manifest和Gradle构建系统
1.8.1 AndroidManifest.xml文件: App图标与面向安卓的设备
1.8.2 Gradle构建系统
CHAPTER 2 模型视图控制器、 GUI组件和事件
2.1 模型视图控制器(MVC)框架
2.2 模型
2.3 GUI组件
2.4 RelativeLayout、 TextView、 EditText和Button: Tip Calculator应用程序,版本0
2.5 GUI组件和多XML属性: Tip Calculator应用程序,版本1
2.6 风格和主题: Tip Calculator应用程序,版本2
2.7 事件和简单事件处理:编写控制器, Tip Calculator应用程序,版本3
2.8 多事件处理: Tip Calculator应用程序,版本4
CHAPTER 3 GUI、布局管理器编程
3.1 MVC框架
3.2 模型
3.3 以编程方式创建GUI, TicTacToe应用程序,版本0
3.4 事件处理: TicTacToe应用程序,版本1
3.5 整合模型以支持游戏玩法: TicTacToe应用程序,版本2
3.6 内部类
3.7 布局参数: TicTacToe应用程序,版本3
3.8 提醒对话框: TicTacToe应用程序,版本4
3.9 拆分视图和控制器: TicTacToe应用程序,版本5
CHAPTER 4 多个Activity,在Activity之间传递数据,转换,持久性数据
4.1 模型: Mortgage类
4.2 使用TableLayout作为GUI前端: Mortgage Calculator应用程序,版本0
4.3 使用RelativeLayout作为第二屏幕GUI
4.4 连接两个activity: Mortgage Calculator应用程序,版本1
4.5 activity的生命周期
4.6 多个activity之间共享数据: Mortgage Calculator应用程序,版本2
4.7 activity之间的转换: Mortgage Calculator应用程序,版本3
4.8 处理持久性数据: Mortgage Calculator应用程序,版本4
CHAPTER 5 菜单和SQLite
5.1 菜单和菜单项: Candy Store应用程序,版本0
5.2 图标: Candy Store应用程序,版本1
5.3 SQLite:创建数据库、表和插入数据, Candy Store应用程序,版本2
5.4 删除数据: Candy Store应用程序,版本3
5.5 更新数据: Candy Store应用程序,版本4
5.6 运行收银机: Candy Store应用程序,版本5
CHAPTER 6 设备方向管理
6.1 Configuration类
6.2 捕获设备旋转事件
6.3 策略1:为每个方向设置一个Layout XML文件
6.4 策略2:为两个方向应用一个layout XML文件,用代码修改布局
6.5 策略3:完全用代码管理布局和方向
CHAPTER 7 触摸与滑动
7.1 检测触摸事件
7.2 处理滑动事件:移动TextView
7.3 模型
7.4 视图:设置GUI, Puzzle应用程序,版本0
7.5 移动拼图, Puzzle应用程序,版本1
7.6 解决难题, Puzzle应用程序,版本2
7.7 手势、点击检测和处理
7.8 检测双击, Puzzle应用程序,版本3
7.9 独立的应用程序设备, Puzzle应用程序,版本4
CHAPTER 8 图形、动画、声音和游戏
8.1 图形
8.2 制作自定义视图,绘图, Duck Hunting应用程序,版本0
8.3 模型
8.4 动画对象:飞鸭, Duck Hunting应用程序,版本1
8.5 处理触摸事件:移动大炮和射击, Duck Hunting应用程序,版本2
8.6 播放声音:射击、碰撞检测, Duck Hunting应用程序,版本3
CHAPTER 9 片段
9.1 模型
9.2 片段
9.3 使用布局XML文件为activity定义和添加片段,猜字游戏应用程序,版本0
9.4 添加GUI组件、样式、字符串和颜色,猜字游戏应用程序,版本1
9.5 使用布局XML文件定义片段并通过代码将片段添加到activity,猜字游戏应用程序,本2
9.6 通过代码定义activity并为其添加一个片段,猜字游戏应用程序,版本3
9.7 片段与其activity之间的通信:启用Play,猜字游戏应用程序,版本 4
9.8 使用隐形片段,猜字游戏应用程序,版本5
9.9 使片段可重用,猜字游戏应用程序,版本6
9.10 改进GUI:直接处理键盘输入,猜字游戏应用程序,版本7
CHAPTER 10 使用库及其API:语音识别和地图
10.1 语音识别
10.2 语音识别A部分,应用程序版本0
10.3 使用谷歌地图活动模板,应用程序版本1
10.4 在地图中添加注释,应用程序版本2
10.5 模型
10.6 基于语音输入显示地图,应用程序版本3
10.7 控制语音输入,应用程序版本4
10.8 语音识别B部分,使用语音移动地图一次,应用程序版本5
10.9 语音识别C部分,连续使用语音移动地图,应用程序版本6
CHAPTER 11 使用GPS和定位服务
11.1 访问Google Play服务, GPS应用程序,版本0
11.2 使用GPS检索我们的位置, GPS应用程序,版本1
11.3 到达目的地的距离和时间的模型
11.4 到达目的地的距离和时间, GPS应用程序,版本2
11.5 更新到达目的地的距离和时间, GPS应用程序,版本3
CHAPTER 12 在一款应用程序中使用其他应用程序:
拍照、调为灰度模式和发送邮件
12.1 调用相机应用程序并拍摄照片,照片应用程序,版本0
12.2 模型:将照片调为灰度模式,照片应用程序,版本1
12.3 使用SeekBars定义灰度阴影,照片应用程序,版本2
12.4 改进用户界面,照片应用程序,版本3
12.5 存储图片,照片应用程序,版本4
12.6 使用电子邮件应用程序:将灰度图片发送给朋友,照片应用程序,版本5
CHAPTER 13 XML和内容型应用程序
13.1 解析XML、 DOM和SAX解析器, Web Content应用程序,版本0
13.2 将XML解析为列表, Web Content应用程序,版本1
13.3 解析远程XML文档, Web Content应用程序,版本2
13.4 Web Content应用程序在ListView中显示结果,版本3
13.5 在应用程序内部打开Web浏览器, Web Content应用程序,版本4
CHAPTER 14 制作Android小部件
14.1 制作小部件的操作步骤:温度小部件,版本0
14.2 设置小部件样式:温度小部件,版本1
14.3 更新小部件的数据:温度小部件,版本2
14.4 通过单击更新小部件的数据:温度小部件,版本3
14.5 检索远程源中的温度数据:温度小部件,版本4
14.6 使用Activity自定义小部件:温度小部件,版本5
14.7 在锁屏屏幕上托管小部件:温度小部件,版本6
CHAPTER 15 在应用程序中添加广告
15.1 视图: Stopwatch应用程序,版本0
15.2 控制器:运行Stopwatch应用程序,版本1
15.3 改进Stopwatch应用程序,版本2
15.4 植入广告Stopwatch应用程序,版本3
15.5 把广告嵌入碎片中: Stopwatch应用程序,版本4
15.6 AdView生命周期的管理: Stopwatch应用程序,版本5
CHAPTER 16 安全和加密
16.1 对称和非对称加密
16.2 对称加密:模型(AES), Encryption应用程序,版本0
16.3 对称加密:添加视图, Encryption应用程序,版本1
16.4 非对称加密:将RSA添加到模型, Encryption应用程序,版本2
16.5 对称和非对称加密:修改视图, Encryption应用程序,版本3
附录 a 动态检索状态栏和操作栏的高度
附录 B 动态设置TextView的字体大小
附录 c 下载、安装Google Play服务和使用地图
附录 D AsyncTask类
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收起)