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解剖設計.揭露根源
設計師就像概念蒐集狂;他們將各種素材盡可能地塞進腦子裡,再轉化為新作品。《解剖設計全書》展現了偉大的設計如何從無數靈感來源擷取所需——這些來源有些廣為人知,有些名不見經傳,有些明確可察,當然也有些看似不合理,但卻全都與作品密切相關。
本書以前所未見的設計考古學,解構世界級經典設計的連動因素,精準透視設計背後的社會心理、文化意識、種族情節與叛逆反骨。本書收錄最前衛、最顛覆、最具爆發力的平面設計,抽絲剝繭還原二十世紀藝術史真相,大膽挑戰你的創意極限!!
《解剖設計全書》演繹了偉大的設計如何從無數靈感來源擷取所需,摻雜深刻的觀察、思考與反省,才能推陳出新,轉化為全新個性作品的精彩過程。本書獨樹一幟的編輯方式,是將四十九件當代優秀設計作品作精密的解剖式分析。這項解剖性研究強烈且清晰地彰顯了當代作品中的設計史脈絡,一種設計基調如何演變或融合為另一種基調,而一種技巧又如何催生另一種更好的技巧。翻開本書你將發現,在任何海報、包裝、書籍封面或廣告看板的表面下,的確存在著決定作品多元樣貌的創意DNA,而那正是設計之所展現迷人生命力的最大原因!
本書拆解49個經典案例作品,分析出隱藏在作品中的元素,並將個別元素應用的面向作更廣泛的舉證說明,這些元素包括了:
★你所不知的指紋條碼
★玩國旗這玩意兒
★電影海報的秘密
★Step by Step教學圖解隱喻
★慢食運動
★書中書的迷思
★半色調網點下的真相
★馬賽克審查圖像
★支離破碎的駭人商標
★陰莖地鐵路線圖
★恐怖懸疑的血跡特效
★陰性空間
★字體建築
★老掉牙CAS圖庫
★雙聯畫&三聯畫的迷糰
★膠帶便利貼的藝術
★人體塗鴉看板
★流浪狗報告的巧思
★眼花撩亂的曼陀羅螺旋
★拼貼法式折
★互動式書籍設計
★迷戀骷髏頭
★挑戰三維立體科幻感
★經典不墜的企鵝商標
史蒂芬.海勒(Steven Heller)
是《紐約時報》的資深藝術總監,身兼紐約視覺藝術學院(MFA)「設計作者」計畫(Designer as Author)的共同主席。現職為線上設計期刊《美國平面設計協會之聲》(AIGA Voice)的編輯,撰寫或編輯超過一百本有關平面設計、插畫與流行文化類書籍,包含專業人士傳記《保羅.藍德》(Paul Rand)及《風格百科:平面設計的轉變、形式與手法指南》(Stylepedia: A Guide to Graphic Design Quirks, Mannerisms, and Conceits)。他曾獲1999年美國平面設計協會終生成就獎、藝術總監俱樂部名人堂教育人士?,及插畫家學會理查.甘傑爾藝術總監?。
米爾科.伊利奇(Mirko Ilic)
是出生於波士尼亞的插畫家與設計師,曾任《時代》雜誌國際版藝術總監,以及《紐約時報》社論版的藝術總監。1995年創立米爾科.伊利奇公司(Mirko Ilic Corp.),專營平面設計、3D電腦繪圖與電影製作。他在古柏聯盟(Cooper Union)藝術學院與米爾頓.葛雷瑟(Milton Glaser)共同教授高階設計課程,也於紐約視覺藝術學院MFA任教。他曾與史蒂芬.海勒合著《二十世紀設計思潮的演變》(Genius Moves: 100 Icons of Graphic Design)及《數位時代的手寫字》(Handlettering in the Digital Age),更與米爾頓.葛雷瑟合著《異議的設計》(The Design of Dissent,洛克波特出版公司,2005),引起極大的迴響。
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这本《設計解剖全書》的裝幀設計本身就透露著一種專業的氣息,紙質厚實,印刷精良,拿在手裡沉甸甸的,讓人感覺這不是一本隨便的入門讀物,而是一部紮實的工具書。書脊上的燙金字體清晰有力,即便是書架上擺放得比較靠里,也能一眼捕捉到它的存在。封面設計大膽地採用了幾何線條的抽象構成,色彩搭配上雖然簡約,卻極具視覺衝擊力,讓我對書中內容充滿了期待,心想這裡面一定蘊含著關於設計本質的深刻洞察。初翻閱時,光影效果的處理和排版的呼吸感就已經給我留下了極佳的第一印象,可以看出編者在細節上是下了苦功的,希望後續的內文也能延續這種高標準的製作水準。
评分說實話,市面上講解設計的書籍太多了,很多都像是過去幾年流行趨勢的流水帳,讀起來讓人感到疲憊且缺乏持久價值。但這本《設計解剖全書》給我的感覺很不一樣,它似乎具有一種超越時代的穩定性。我尤其欣賞它在討論複雜概念時所採用的那種抽絲剝繭的論述風格。例如,當它探討「留白」的意義時,並不是簡單地說「留白很重要」,而是深入剖析了負空間(Negative Space)如何與主體產生動態平衡,以及在不同文化背景下,人們對空間疏密的不同心理感知。這種深度的挖掘,讓原本看似基礎的概念,一下子變得立體而富有哲學意味,讓我不得不放慢速度反覆咀嚼,生怕錯過了任何一個細微的觀點。
评分整體閱讀體驗下來,我感覺這本書更像是一位嚴謹的導師,它不會過分熱情地鼓吹激進的創新,而是強調在穩固的結構基礎上去進行負責任的變革。書中那些詳細的結構圖解和剖析流程,雖然初看需要集中精力去理解其背後的邏輯關係,但一旦掌握,便如同獲得了一把萬能鑰匙,可以應用於從介面設計到實體產品包裝的諸多領域。我特別喜歡它對材料屬性和光線折射在平面呈現中的模擬部分,那種對物理世界在二維媒介中轉譯的細膩捕捉,是很多純粹的數位設計書籍所欠缺的維度。這是一本需要時間沉澱的書,相信每隔一段時間重讀,都會有新的領悟。
评分作為一個視覺傳達領域的資深從業者,我對工具書的實用性要求極高,它必須能立刻投入到工作流程中去驗證其有效性。這本書在案例的選擇上顯得非常審慎,它選取的並非那些過度華麗、難以複製的「天花板級」作品,而是更貼近日常商業設計中常見的挑戰。我特別對其中關於「信息架構優化」的章節印象深刻。它用極簡的圖表清晰地展示了傳統佈局與新式網格系統在用戶點擊路徑上的效率差異。這種基於數據和人因工程學的分析,讓設計決策從「我認為」變成了「基於此原理」,這對提升整個團隊的專業素質有著不可替代的作用。
评分我最近在嘗試將理論知識轉化為實際操作,尤其是在專案初期概念發想階段,常常感到思路被卡住,需要一些新的刺激。這本書的內容,雖然我還在探索階段,但光是目錄的編排邏輯,就已經給了我極大的啟發。它似乎不是單純地羅列各種設計風格或軟體操作,而是試圖從更底層次的結構、比例、材質紋理這些「骨架」層面去解構「設計」這件事。我特別留意到其中關於「視覺層次建立」的章節,它沒有給我標準答案,而是提供了一套思考的框架,讓我能回頭審視自己過去的設計稿,找出那些因為過度追求美觀而忽略了信息傳遞效率的盲點。這種由宏觀到微觀的遞進方式,對於想突破瓶頸的設計師來說,無疑是及時雨。
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