《Illustrator CS3完全自学教程》根据作者多年的教学与实战经验编写而成,全书采用图解+案例教学的形式,从基本工具的应用和操作讲起,全方位介绍Illustrator CS3的功能、特性和应用技巧。全书分3部分,首先讲解了Illustrator CS3的基本操作、文档视图和辅助功能的设置、基本图形的绘制、图形的选择与编辑、颜色控制及图形填充;然后讲解了Illustrator CS3的高级功能应用,包括修改与管理图形、艺术工具的使用、格式化文字处理、图表的应用及滤镜和效果的应用技巧;最后通过10个商用案例,详细讲解了艺术创意和设计思想,使读者在掌握软件操作的同时增强设计理念的培养;在介绍案例时,深入剖析了利用Illustrator CS3进行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计思想。配套光盘提供了相关的素材和源文件,以及作者亲自录制的长达13.8小时的交互式多媒体视频文件,并附赠12个商用案例的全程讲解,使读者能够跟随光盘的多媒体讲解轻松学习《Illustrator CS3完全自学教程》的精华内容。
《Illustrator CS3完全自学教程》适合准备从事网页设计、平面广告设计工作的零基础用户使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导书。
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说实话,我买这本书纯粹是因为当时手头只有CS3版本的软件,很多最新的教程都要求CC以上。拿到书后,我最大的感受就是“厚重感”,这不仅仅是纸张的物理重量,更是知识体系的扎实程度。我最看重的是它对工作流程规范的强调。在设计行业,规范性比天赋更重要。这本书非常细致地指导了文件的命名规则、色彩空间的锁定、以及最终输出预设的最佳实践。我曾经因为一个客户要求提供带有出血位的PDF文件而手忙脚乱,但这本书里专门有一章详细讲解了“预印前准备”,配有详细的检查清单,简直是救星。它的语言风格非常严谨、逻辑性极强,没有太多煽情或口语化的表达,更像是一本严谨的工具手册和参考书。对于我这种追求效率和准确性的设计师来说,这种风格比那些花里胡哨的教学更对胃口。而且,我发现书中对字体处理的章节尤其到位,如何将文本转换为轮廓、如何处理不规则字体的间距,每一个细节都经过了反复推敲。这本书已经成了我案头必备的“速查字典”,偶尔忘记某个快捷键或者某个效果的精确参数,翻开它总能快速定位到准确的页面。
评分我作为一个在设计行业摸爬滚打了几年,但一直对Adobe全家桶抱着“会用就行”态度的资深人士,原本以为这种“完全自学教程”对我来说有点大材小用,无非是把网上那些免费教程翻来覆去地整理一下。但翻开这本书后,我发现我错了。它的深度和广度,远超我的预期。尤其是在讲解高级混合模式和3D效果应用时,作者提供的那些技巧简直是业界内幕级别的。比如,书中关于如何利用“效果”菜单中的非破坏性编辑技巧,让我立刻意识到了自己过去直接在路径上做修改的低效习惯。我过去总觉得CS3版本太老了,很多新功能都没有,但这本书巧妙地利用了CS3版本下的一些经典插件和工作流程,比如如何高效地处理群组的剪切蒙版,以及针对早期版本的内存优化小技巧,这些都是我在更新版本软件学习中很少接触到的“老智慧”。而且,它的案例库非常实在,不是那种华而不实的炫技,而是贴合商业设计需求的。我最近接了一个需要制作复古海报的项目,书中关于纹理叠加和旧照片颗粒感的模拟方法,直接被我搬了过去,效果惊艳。这本书不仅是教你软件操作,更是在传递一种成熟的设计思路和工程实践。
评分如果要用一个词来形容这本《Illustrator CS3完全自学教程》带给我的体验,那一定是“坚实的基础支撑”。我之前在参加一个室内设计软件的课程时,那位老师提到,很多学生在处理平面标示时,图形的比例和对齐总是出现微妙的偏差,这其实是Illustrator基础功不扎实的表现。这本书恰恰就在这些“微妙”之处下足了功夫。比如,它花了不少篇幅去讲解“对齐面板”的高级用法,不仅仅是居中对齐,还包括如何根据对象边界进行精确的间距分布,以及如何利用网格系统来辅助构建严谨的版式结构。我发现,只要是书中提到的关于“精确度”的章节,都会有大量关于参考线、参考标尺的设置技巧。这让我明白了,为什么一些顶尖的设计作品看起来那么舒服,是因为他们在看不见的底层,已经用数学和几何保证了所有的元素都处于一种高度有序的状态。这本书没有过分关注CS3版本中那些花哨的新增功能,而是把精力集中在了矢量图形的核心——路径、形状、编组和变形的精确控制上。读完后,我感觉自己对“什么是好的矢量设计”有了一个全新的、更深刻的理解,它为我未来的学习和工作提供了一个几乎不可撼动的技术地基。
评分这本书给我的感觉是,它更像是一本“反向工程”的指南,而不是简单的“功能介绍”。市面上很多教程都在教你如何做出一个漂亮的按钮或者一个炫酷的背景,但这本书却在教你如何拆解一个复杂的设计作品。我记得我尝试做书中一个关于“仿木纹贴图”的章节,它没有直接告诉你用哪个滤镜,而是让你先通过多个基础变形和扭曲工具的叠加,模拟出木材的自然纹理走向,然后再进行颜色和纹理的填充。这种“从底层原理构建复杂效果”的教学方式,极大地锻炼了我的空间想象力和软件的底层逻辑理解能力。我以前做设计总是在“找功能”,现在我更倾向于在脑海中构建一个“视觉流程图”,然后对应到软件中去实现。此外,书中对位图和矢量图的混合使用边界处理得非常精妙,如何在高分辨率要求下嵌入外部照片并保持其清晰度,并与周围的矢量图形完美融合,这套方法论让我受益匪浅。这本书真正培养的是一种“设计师的思维定势”,而不是单纯的“软件操作员的机械记忆”。
评分这本《Illustrator CS3完全自学教程》简直是为我这种零基础的小白量身定做的!我以前对矢量图设计一窍不通,看到那些复杂的工具栏就头大。但是这本书的编排方式非常人性化,它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是真正从“你为什么要学这个”、“这个工具是干什么用的”这种最基础的问题入手。我记得刚开始学钢笔工具的时候,光是理解锚点和控制手柄的关系就折腾了好久,书里竟然用到了生活中的例子来类比,比如拉橡皮筋的感觉,一下子就让我茅塞顿开。而且,它不是只告诉你“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这么做”。比如,在讲解色彩模式的时候,它细致地分析了印刷和屏幕显示的差异,这对于我后来接外包项目时避免色差问题帮了大忙。我特别欣赏它对图层管理和路径查找器的讲解,这两个功能简直是效率提升的利器,书里给出的练习项目都是循序渐进的,从简单的几何图形到复杂的logo设计,每完成一个小章节,都感觉自己的能力实实在在地提升了一大截。这本书的排版也很有意思,关键步骤会用醒目的颜色标注出来,即使是晚上在光线不好的地方看,也不会轻易漏掉重要的操作细节。对于想要系统学习AI CS3的初学者来说,这本书绝对是能让你少走弯路、快速入门的宝典,让我从一个对设计软件感到畏惧的人,变成了一个敢于尝试和创造的入门级用户。
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