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天使游戏

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[西] 卡洛斯·鲁依斯·萨丰
上海文艺出版社
果麦文化
2019-11
560
68.00
平装
风之影四部曲
9787532171736

图书标签: 西班牙文学  卡洛斯·鲁依斯·萨丰  西班牙  小说  萨丰  悬疑  外国文学  欧洲文学   


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发表于2024-11-07

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图书描述

【内容简介】

1919年,巴塞罗那。雨无休无止。

落魄作家戴维·马丁收到神秘出版商的邀约,前往灯红酒绿的夜总会“绮梦园”,竟在这里遇见自己小说中的角色。一夜风流过后,醒来的马丁发现“绮梦园”实为破败多年的废墟。

在这场与魔鬼同行的游戏中,真实与虚幻的界限逐渐消失,死亡以另一种方式缓缓降临。

·

— “风之影四部曲”第二部,故事真正的起源。

— “风之影四部曲”简体中文完整版首次登陆中国。

— 这个故事发生在《风之影》事件的30年前。

— 首印100万册,创下西班牙出版史首印量zui高纪录。

— 读过那么多小说,看过那么多电影,但这个故事,还是会让你铭记一生。

“风之影四部曲”是西班牙鬼才作家卡洛斯·鲁依兹·萨丰创作的长篇小说系列,包含《风之影》《天使游戏》《天堂囚徒》和《灵魂迷宫》。

·

2001年《风之影》问世,一跃成为西班牙出版畅销奇迹,横扫德法英美意等国畅销书榜单,并在全球创下1500万册销量纪录,被载入维基百科“畅销书”条目。按照记录,西班牙出版史上销量zui高、影响力zui大的作品,di一名是《堂吉诃德》,第二名便是《风之影》。因为这部作品真的是无人不晓,媒体创造了一个词“萨丰狂热”来形容萨丰小说的超高人气。

·

之后《天使游戏》《天堂囚徒》不断创造出版纪录,以100万册的首印量成为西班牙出版史zui高。

·

四部曲的终章《灵魂迷宫》于2016年11月问世,萨丰在这部长达900页的宏大作品里,揭开了故事的终极秘密,不枉读者15年的等待,为整个系列画下完美句点。

2019年10月,“风之影四部曲”首次以完整阵容呈现给中国读者,是阅读小说的超棒选择。

·

【媒体评论】

《风之影》又一次证明,沉浸在一本丰富精彩的好小说里,是多么令人愉快……这本小说包含了你可能期待的一切:情欲、冒险、复仇,还有作者精心设计的套中套。就这本书而言,萨丰甚至超越了狄更斯。

——《费城询问报》

最精彩的是故事里的一个设想:每本书都活着,拥有自己的灵魂。基于这种形而上的概念,再加上书中书的设定,整部小说像一副巨大的精巧的马赛克拼图一样有趣。

——《图书馆日志》

《风之影》好看得让人晕眩。它充分诠释了一本好书遇到对胃口的读者,能迸发出怎样的火花。这位年轻的西班牙作家的处女作令人咋舌,让人联想起A.S.拜厄特的《占有》,也是讲述书和人之间妙不可言的关系。读吧!在胡利安·卡拉斯的阴影世界中沉沦吧!放下书的时候,你一定会像我一样,考虑把这本小说留给你的子孙。

——《西班牙时报》

一个蛋糕切五份,一份是侦探故事,一份是男孩冒险,一份是绝望爱情,一份是魔幻现实、一份是哥特恐怖。《风之影》将这些不同的类型完美融合到一个故事里,你就能想想这个故事有多么让人叫绝,几乎啃着指甲迫不及待翻开下一页。大胆、浓郁、丰富,《风之影》。

——书单

这本书就是一座巨大的迷宫!

——《奥兰多哨兵》

……

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著者简介

卡洛斯·鲁依兹·萨丰Carlos Ruiz Zafón

·1964年出生于西班牙巴塞罗那,从孩童时代起就沉迷于阅读,一心想要探索“创造故事”的奥秘。虽然30岁之后移居美国,但他始终对家乡这座历尽沧桑的文化古城拥有难以磨灭的感情。“风之影四部曲”正是献给巴塞罗那的纸上梦境。

·

2001年《风之影》诞生,这个哥特风格的故事在没有任何宣传的情况下,依靠口碑在西班牙引起巨大轰动,雄霸畅销书榜超过一年半。次年席卷欧美各国,斩获四项文学大奖,在世界范围引发“萨丰狂热”的文学现象。

·

《天使游戏》《天堂囚徒》的相继出版,又将小说剧情推向更高潮,直到2016年《灵魂迷宫》问世,这部历时15年的系列作品宣告完结,揭开了西班牙内战及佛朗哥独裁时期,一系列发生在巴塞罗那的黑暗传奇。

·

自出版之时起,“风之影四部曲”始终位列西语文学榜前五名,并被翻译成40种语言,全球销量超过3500万册。为了向“阅读的艺术”致敬,萨丰婉拒了一切将“风之影”系列改编成影视剧的计划,他要让这个故事为阅读而生,永远以小说的形式存在,因为“所有故事都已经在读者的脑海中上演”。


图书目录


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用户评价

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比第一本精彩多了,第一次看了一章就看不下去了,再次拿起,现在已经放不下了!花了整个白天的时间来沉迷!结局太震惊了!

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其实还是好的,只不过跟第一部比起来确实差点…

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虚虚实实,后半段隐约用文字写出了《致命ID》《搏击俱乐部》的惊悚可怖感,非常厉害、也很过瘾,但是并不喜欢超自然的解释;第一部《风之影》这种亦真亦幻的风格,尚且还有一点意识流的味道,最后也回归到现实和客观物理法则上来。但是本部作品中“灵魂”层面的东西,到最后到底是精神或人格上的问题,还是超自然的诅咒,虽然是个悬念,但倘若用超自然的概念做伏笔,未免就丧失了对后续结局和收尾的期待。

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其实还是好的,只不过跟第一部比起来确实差点…

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“所有的艺术品都具有攻击性,伊莎贝拉。一个艺术家的一生就是一场或大或小的战争,而这场战争从他自己的内心和自我限制开始。无论你替自己设定的目标是什么,首先需要的是野心,其次是才华与知识,最后才是机会。”

读后感

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给两星,不是说这本书比《泡沫之夏》什么的还差。两星是相较于这个对这个作家的期望值及这本书的畅销程度而言的。 我再一次发现,畅销书封底满篇的溢美之词是不可信的。说什么将艾伦坡的黑暗和博尔赫斯的宏阔融为一炉。本来我也没信这么容易有人超越爱伦坡和博尔赫...

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《柯克斯书评》对《天使游戏》的赞语提及了爱伦•坡、博尔赫斯、雷维特、斯蒂芬•金等大师名家,让人有理由对此书怀有期待。 对西班牙语写作者来说,博尔赫斯的影响自然是无所不在的,《天使游戏》中出现的书中之书、小说里的小说,都是博尔赫斯喜欢的戏法。继《风之影》之...  

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