Object technology is increasingly recognized as a valuable tool in application development, but what is not yet recognized is the importance of design in the construction of robust and adaptable object-oriented (OO) applications. With the recent introduction and widespread adoption of the Unified Modeling Language (UML), programmers are now equipped with a powerful tool for expressing software designs. Fundamentals of Object-Oriented Design in UML shows aspiring and experienced programmers alike how to apply design concepts, the UML, and the best practices in OO development to improve both their code and their success rates with object-based projects. In the first two chapters, best-selling author Meilir Page-Jones introduces novices to key concepts and terminology, demystifying the jargon, and providing a context in which to view object orientation. Part II is a practical and well-illustrated guide to UML notation and to building the most useful UML diagrams. Part III grapples with advanced topics in the testing and improvement of design quality, including connascence, level-2 encapsulation, and the use of state-space and behavior to assess class hierarchies. These design principles are explained and demonstrated without reference to any one design methodology so that they are easily accessible and applicable in a variety of contexts. Programmers and designers learn how to assess and enhance their work as the author walks them through the evaluation of designs taken from actual projects and the realistic example that ends the book. Readers will come away with a better understanding of object-oriented concepts and of how to design and develop the high-quality software their clients need. 020169946XB04062001
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我一直觉得,学习一门技术,尤其是像面向对象设计这样基础且重要的概念,最怕的就是理论脱离实际。这本书在这方面给我留下了深刻的印象。作者在讲解每一个UML图的时候,都会结合一些实际的软件开发项目场景,比如如何使用类图来建模一个电商系统,或者如何利用序列图来描述用户登录的流程。这些案例的设计非常巧妙,它们不仅能够帮助我理解UML图的绘制方法,更重要的是,让我看到了UML在实际项目中是如何发挥作用的,如何帮助团队成员沟通,如何指导代码的实现。我特别喜欢书中关于“设计模式”的章节,作者没有泛泛而谈,而是挑选了几个最常用、最核心的设计模式,并且用UML图清晰地展示了它们的结构和应用场景。这种方式让我能够快速掌握这些“武功秘籍”,并且知道在什么情况下应该使用它们。总的来说,这本书在理论与实践的结合上做得非常到位,它让我觉得,学到的东西是可以立刻应用到实际工作中的,而不是停留在书本上的空谈。
评分这本书的封面设计就给我一种耳目一新的感觉,它没有采用那些充斥着抽象符号或者过于技术化的插画,而是以一种简洁、现代的风格呈现,色调搭配也很舒服,让人一看就觉得内容应该会比较易于理解。拿到书的那一刻,纸张的触感也相当不错,有一定的厚度,不是那种劣质的薄纸,翻阅起来很顺畅,不会有卡顿的感觉。我特别喜欢的是它开篇的引言部分,作者以一种非常平易近人的方式,讲述了面向对象设计的重要性,以及UML作为一种可视化语言的魅力。这种开篇方式很容易拉近与读者的距离,让我觉得自己不是在枯燥地学习一门技术,而是在探索一个有趣且实用的领域。我非常期待这本书能像它的封面一样,将那些原本可能显得复杂的概念,以一种清晰、直观的方式呈现在我面前,让我能够真正理解面向对象设计的精髓,并且知道如何将UML有效地运用到实际的软件开发过程中。我尤其关注作者在讲解各个UML图(如用例图、类图、序列图等)时,是否能提供足够多的实际案例,并且这些案例是否足够贴近我可能遇到的开发场景,这样我才能学以<bos> 理论结合实际,更好地掌握这本书的知识。
评分这本书的排版和图示也是我非常看重的一点,好的排版能够极大地提升阅读体验,而清晰的图示则是理解复杂概念的关键。这本书在这两方面都做得相当出色。打开书页,你会发现它的字体大小适中,行间距也恰到好处,不会让人觉得拥挤,也不会显得过于稀疏。章节的划分清晰明了,每个标题都能够准确地概括内容,方便我快速定位想要阅读的部分。而书中大量的UML图示,更是我爱不释手的原因。这些图示并非只是简单地摆设,它们的设计都非常有条理,色彩搭配合理,线条清晰,即使是复杂的图,也能够让人一目了然。作者在图示的绘制上,似乎下了很大的功夫,力求将每个 UML 元素的含义和关系都准确地表达出来,并且标注也非常详细。我特别注意到,作者在介绍某个概念时,往往会配上一幅能够形象化展示该概念的UML图,这使得原本抽象的概念变得生动起来,我能够通过视觉化的方式,轻松地理解并记住它们。
评分让我印象深刻的是这本书的“深度”和“广度”的把握。它并没有仅仅停留在UML语法的介绍,而是深入探讨了面向对象设计的“为什么”,以及这些设计原则在实际软件开发中的“价值”。作者在讲解类图时,并没有止步于绘制各个类之间的关系,而是深入分析了如何通过合理的类图设计来提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。同时,书中也涉及了一些高级的主题,比如领域驱动设计(DDD)的入门概念,以及如何利用UML来辅助敏捷开发流程。这让我觉得,这本书不仅仅是一本UML手册,更像是一本关于如何进行高质量软件设计的“指南”。我尤其喜欢作者在书中提出的那些“最佳实践”,它们并非是生硬的规则,而是基于作者丰富经验的总结,能够帮助我避免一些常见的陷阱,并且做出更明智的设计决策。对于我来说,这本书不仅教授了“怎么做”,更重要的是让我理解了“为什么要这样做”,这种思维层面的提升,是我在这本书中最大的收获。
评分这本书的语言风格可以说是一种惊喜。在阅读过程中,我发现作者并没有使用那些晦涩难懂的专业术语堆砌,而是选择了一种更加叙事化、更具逻辑性的表达方式。比如,在介绍继承和多态的概念时,作者并没有直接给出枯燥的定义,而是通过一个生动有趣的比喻,将抽象的理论具象化,让我一下子就理解了其中的核心思想。这种“润物细无声”的讲解方式,让我觉得学习过程非常轻松,甚至带有一丝阅读故事的乐趣。我觉得,真正好的技术书籍,不应该仅仅是知识的搬运工,更应该是引导者,能够循序渐进地带领读者走进知识的殿堂。这本书在这方面做得非常出色。作者对每一个概念的阐述都力求清晰透彻,并且在讲解过程中,会不时地穿插一些“为什么”的解释,让我明白这些设计原则的背后逻辑,而不是死记硬背。对于我这种希望深入理解技术背后原理的读者来说,这种深度和广度的结合,恰到好处。我非常欣赏作者在书中加入的那些“思考题”或者“小练习”,虽然我还没来得及深入去做,但光是看到它们,就感觉自己是被鼓励去主动思考和实践的,而不是被动接受信息。
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