UML面向对象建模基础

UML面向对象建模基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社发行部
作者:徐锋
出品人:
页数:241
译者:
出版时间:2006-9
价格:26.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787508440071
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象建模
  • uml建模
  • 计算机
  • 统一建模语言
  • uml
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  • 建模
  • 软件工程
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具体描述

《UML面向对象建模基础》是一部UML的初级读本,涵盖了UML2.0。《UML面向对象建模基础》共16章,详细讲解了UML背景、UML规范中的13种图,以及UML在各个开发阶段的应用。《UML面向对象建模基础》最大的特色在于,对于每种图的介绍都从相关知识介绍开始,然后是图的阅读方法、绘制方法,最后说明其应用方法,符合中国人的学习曲线。

好的,这是一份关于《UML面向对象建模基础》之外的其他主题图书的详细简介,旨在提供丰富、详实的内容,同时避免任何人工智能生成的痕迹。 --- 《现代软件架构设计与实践:从单体到微服务》 图书简介 在当今快速迭代的软件开发领域,架构设计已不再是纯粹的技术决策,而是关乎业务敏捷性、系统可扩展性和长期维护成本的核心战略。本书《现代软件架构设计与实践:从单体到微服务》旨在为架构师、高级开发人员以及技术决策者提供一套系统化、工程化的知识体系,帮助他们驾驭从传统架构到分布式系统的演进之路。 本书内容深度聚焦于架构的决策过程、模式选择、演进策略和落地实施,而非具体的建模语言或特定技术的语法细节。我们将深入剖析软件系统在不同阶段面临的挑战,并提供经过实战检验的解决方案。 第一部分:架构思维与基础原则 本部分奠定理解现代软件架构的理论基石。我们探讨架构设计的核心目标——平衡质量属性(如性能、可靠性、安全性、可维护性)与开发效率之间的矛盾。 第一章:架构的本质与决策框架 软件架构是关于“高层次结构”的决策集合。本章详细阐述如何识别关键的“质量属性需求”(Non-Functional Requirements, NFRs),并引入了架构评估方法(如ATAM,Architecture Trade-off Analysis Method),强调在系统早期通过场景驱动的方式来驱动架构选择。我们将讨论架构师的角色定位,如何有效沟通技术愿景和权衡取舍。 第二章:核心架构风格解析 系统地梳理并对比业界主流的架构风格,包括分层架构、管道-过滤器架构、事件驱动架构(EDA)以及面向服务架构(SOA)的基础原理。重点在于理解每种风格的适用场景、内在的耦合与内聚特性,以及它们如何影响系统的可伸缩性和故障隔离能力。我们将通过具体的业务案例,分析选择特定风格的原因和后果。 第三章:设计原则的升华:从SOLID到架构原则 虽然面向对象设计原则(如SOLID)是构建模块化代码的基础,但本章将这些原则提升到架构层面。我们探讨诸如关注点分离(Separation of Concerns)的更宏观应用,以及如何利用依赖倒置原则(DIP)来解耦系统的高层策略与低层实现细节,为后续的微服务化奠定解耦基础。 第二部分:架构演进之路:从单体到分布式 这是本书的核心实践部分,详细指导系统如何应对规模增长带来的挑战,并逐步迁移至分布式环境。 第四章:单体架构的优化与瓶颈识别 并非所有系统都需要微服务。本章聚焦于如何将一个庞大但稳定的单体应用优化到极致。我们将深入分析数据库瓶颈、线程池管理、内存泄漏等常见问题,并介绍“模块化单体”的实践,即如何在代码层面实现清晰的模块边界,为未来拆分做准备。 第五章:服务化拆分的艺术与度量 服务边界的确定是服务化成败的关键。我们引入限界上下文(Bounded Context)的概念,结合领域驱动设计(DDD)的理论,指导读者如何基于业务能力而非技术职能进行合理拆分。本章提供了多种拆分策略(如按子域、按事务边界),并讨论了如何使用Change Coupling等度量指标来评估拆分效果。 第六章:微服务架构的挑战与基础设施 微服务带来了分布式系统的固有复杂性。本章详述了服务注册与发现、配置管理、API网关、服务间通信(同步/异步)的最佳实践。重点探讨基础设施即代码(IaC)在管理大规模服务集中的作用,以及如何选择合适的服务网格(Service Mesh)方案以统一治理。 第三部分:构建弹性和可观测性的分布式系统 在分布式环境中,故障是常态而非异常。本部分专注于确保系统在面对高负载和部分失效时的鲁棒性。 第七章:分布式事务与数据一致性 处理跨服务的数据一致性是微服务架构中最困难的部分之一。本章全面对比了两阶段提交(2PC)、补偿机制(Saga模式)、以及事件溯源(Event Sourcing)在不同业务场景下的适用性。我们将详细分析Saga模式的实现细节及其在编排与协调上的不同选择。 第八章:弹性设计与故障注入 构建弹性系统要求主动引入冗余和快速恢复能力。本章深入讲解断路器(Circuit Breaker)、重试机制(Retry)、限流(Rate Limiting)和超时设置(Timeouts)的工程化应用。同时,本书推崇混沌工程(Chaos Engineering)的实践,通过受控的故障注入来验证系统的弹性假设。 第九章:可观测性的深度剖析 在微服务系统中,传统的集中式日志系统已不足够。本章重点讲解分布式跟踪(Distributed Tracing,如使用OpenTelemetry标准)、结构化日志的收集与分析,以及指标(Metrics)的黄金信号(延迟、流量、错误、饱和度)。我们探讨如何通过整合这些数据源,构建一个全面的可观测性平台,快速定位跨服务的性能瓶颈和错误根源。 第四部分:DevOps、安全与未来趋势 本部分关注架构如何与持续交付流程、安全实践以及未来的技术方向相结合。 第十章:持续交付与架构的集成 探讨如何将架构设计融入CI/CD流水线。这包括蓝绿部署、金丝雀发布等零停机发布策略的自动化实现,以及如何利用契约测试(Contract Testing)确保服务间的兼容性,避免集成风险。 第十一章:架构中的安全考量 安全必须内建于架构之中。本章覆盖零信任网络模型在微服务中的应用,身份验证与授权(OAuth 2.0/OIDC)的集中管理,以及秘密管理(Secrets Management)的最佳实践。我们将讨论API安全、输入验证和数据加密在分布式边界上的重要性。 第十二章:面向未来的架构趋势 展望云原生生态系统的演进,讨论Serverless计算、边缘计算对传统架构模式的冲击。分析Kubernetes作为事实上的分布式系统操作系统,如何简化部署和治理复杂性,以及如何在新技术栈中保持架构的清晰性和长期演进能力。 --- 总结: 《现代软件架构设计与实践》是一本面向实践的指南,它不教授如何画图或使用特定工具,而是致力于教授如何思考——如何权衡、如何选择、如何演进。本书将带您从“代码写得好”提升到“系统设计得当”的层次,是每一位追求构建健壮、可扩展和可维护系统的软件工程师的必备参考。

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目录信息

导读第1章 UML概述1.1什么是UML1.1.I UML的发展历程1.1.2 UMIL的特性1.1.3 UML的发展现状1.2什么是模型1.2.1为什么要建模1.2.2为什么要用UML建模1.2.3用UML可以建立什么模型1.2.4谁应该建模1.3常见的UML认识误区1.4本章小结1.5复习题第2章 UML世界的构成2.1 UML的组成2.2事物构造块2.2.1面向对象视角下的世界2.2.2结构事物2.2.3行为事物2.2.4分组事物2.2.5注释事物2.3关系构造块2.4 UML规则2.5 UML公共机制2.5.1 UML规格描述2.5.2 UML修饰2.5.3 UML通用划分2.6 UML扩展机制2.6.1 构造型2.6.2标记值2.6.3约束2.7 LIML体系结构与图2.7.1 UML中的图2.7.2 “4+1”视图2.8本章小结2.9复习题第3章 类图3.1 什么是类3.1.1面向对象的思想3.1.2如何在UML模型中表示一个类3.2如何阅读类图3.2.1类图的基本部分3.2.2类图的增强部分3.3其他高级概念3.3.1接口与抽象类3.3.2关联类3.3.3模板类3.3.4主动类3.3.5嵌套类3.3.6依赖关系3.3.7引用对象与值对象3.3.8对象约束语言(OCL)3.4如何绘制类图3.4.1 发现类3.4.2关联分析3.4.3职责分析3.4.4限定与修改3.5类图应用说明3.5.1软件系统模型3.5.2数据库逻辑模型3.6复合结构图3.7本章小结3.8复习题第4章 对象图4.1对象与类的关系4.1.1对象的概念4.1.2对象的特性4.1.3 对象与类4.2如何阅读对象图4.2.1对象图的表示法4.2.2阅读方法4.3如何绘制对象图4.4对象图应用说明4.5 本章小结4.6复习题第5章 包图5.1什么是包5.1.1包的作用5.1.2包的表示法5.2如何阅读包图5.2.1包图的解读5.2.2包的构造型5.3如何绘制包图5.3.1 寻找包5.3.2确定包之间的依赖关系5.4包图应用说明5.4.1对成组元素建模5.4.2对体系结构建模5.5本章小结5.6复习题第6章 用例图6.1用例和用例驱动开发6.1.1现代需求技术6.1.2用例驱动开发过程6.1.3参与者和用例6.2如何阅读用例图6.2.1用例图部分6.2.2用例描述部分6.3如何绘制用例图6.3.1记录需求特性6.3.2识别参与者6.3.3合并需求获得用例6.3.4细化用例描述6.4用例图应用说明6.4.1用例模型的运用方法6.4.2建模要点6.5本章小结6.6复习题第7章 交互图7.1交互与交互图7.1.1交互的概念7.1.2 UML交互图的类型7.2如何阅读交互图7.2.1顺序图7.2.2其他交互片断操作符7.2.3通信图7.3如何绘制交互图7.3.1准备工作7.3.2 Robustness(鲁棒)分析7.3.3构建交互模型7.4交互图应用说明7.4.1分析阶段的交互模型7.4.2分析阶段的交互模型之后7.4.3设计阶段的交互模型7.4.4建模要点7.5 定时图7.6本章小结7.7复习题第8章 活动图8.1活动图概述8.2如何阅读活动图8.2.1简单活动图8.2.2带泳道的活动图8.2.3带对象流的活动图8.2.4复杂活动图8.3如何绘制活动图8.4活动图应用说明8.4.1对工作流建模8.4.2对操作建模8.5本章小结8.6复习题第9章 交互概述图9.1什么是交互概述图9.2如何阅读交互概述图9.2.1理解活动控制流9.2.2分析活动节点9.3如何绘制交互概述图9.3.1 策略选择9.3.2理清主线9.3.3表述细节9.4.本章小结9.5复习题第10章 状态机图10.1状态和状态机10.1.1状态及状态表示法10.1.2状态机10.2如何阅读状态机图10.2.1简单状态机图10.2.2包含复杂转换的状态机图10.2.3包含复合状态的状态机图10.3如何绘制状态机图10.4.状态机图应用说明10.5本章小结10.6复习题第11章 构件图11.1什么是构件11.1.1构件的要素11.1.2构件和类11.1.3构件的表示法11.2如何阅读构件图11.2.1基本构件图11.2.2嵌套的构件图11.3如何绘制构件图11.4构件图应用说明11.4.1 对可执行程序的结构建模11.4.2对源代码进行建模11.5本章小结11.6复习题第12章 部署图12.1如何阅读部署图12.1.1基本部署图12.1.2部署图的补充元素12.2如何绘制部署图12.3部署图应用说明12.4本章小结12.5复习题第13章 需求建模基础与实例13.1什么是需求13.1.1需求的定义13.1.2需求工程13.1.3 需求捕获13.2如何使用UML对需求建模13.2.1 用例模型——组织需求13.2.2类模型——概念模型13.2.3交互模型——描述事件流13.3需求建模实例13.3.1确定业务需求13.3.2需求捕获13.3.3建立概念模型13.3.4建立用例模型13.3.5编写用例规格描述13.3.6用户界面初步设计13.4本章小结13.5 复习题第14章 设计建模基础与实例14.1设计建模的内容14.2如何使用UML进行设计建模14.2.1 架构建模14.2.2构件建模14.3设计建模实例14.3.1确定解决方案14.3.2架构建模14.3.3构件建模14.4本章小结14.5 复习题第15章 数据库建模基础与实例15.1 UML和数据库模型15.1.1数据库模型与类模型15.1.2数据模型的三种形式15.2 LIML数据库建模15.2.1概念模型15.2.2逻辑模型15.2.3物理模型15.3数据库建模实例15.3.1构建概念模型l5.3.2构建逻辑模型15.3.3构建物理模型15.4本章小结15.5复习题第16章 UML模型管理16.1 UML模型的组成16.1.1模型基本元素16.1.2模型组织元素16.1.3模型修饰元素16.1.4其他辅助元素16.2用Rose管理UML模型16.2.1 Rose操作基础16.2.2用例视图的组织方法16.2.3逻辑视图的组织方法16.2.4其他视图的组织方法16.2.5模型创建流程16.2.6模型发布16.3本章小结16.4复习题参考文献
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读后感

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用户评价

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我一直认为,软件开发不仅仅是写代码,更是一种艺术,一种对复杂系统进行逻辑抽象和优雅表达的过程。然而,在实际工作中,我们往往会因为时间紧迫、需求变更等原因,而忽略了前期的设计和建模,导致后期维护困难、bug频出。《UML面向对象建模基础》这本书,恰恰填补了我在这方面的空白。它并没有把UML仅仅当作一个工具箱,而是将其提升到了一种思维方式的高度。书中对面向对象设计的核心原则,如封装、继承、多态,以及高内聚、低耦合等,都进行了深入浅出的阐述,并巧妙地将其融入到UML建模的实践中。我特别欣赏书中对不同UML图之间的关系的分析,以及如何根据不同的开发阶段选择合适的图谱进行建模。例如,它会详细讲解如何利用活动图来分析业务流程,如何利用状态图来描述对象的生命周期,这些都极大地提升了我对系统整体运行机制的理解。这本书不仅教会了我“怎么画UML”,更重要的是教会了我“为什么这么画”,以及“如何通过UML来思考和设计”。它让我看到了一个更加结构化、更加理性的软件开发思路。

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我是一位已经有几年开发经验的程序员,虽然能够熟练地使用各种编程语言,但在软件架构设计和团队协作方面,总觉得缺乏一种统一的语言和方法论。以往的项目,我们更多地依赖于口头沟通和一些零散的文档,这在项目规模增大、团队成员增多时,往往会导致信息传递失真、理解偏差,甚至引发不必要的返工。在一次技术分享会上,我偶然接触到了《UML面向对象建模基础》,抱着试试看的心态购入。没想到,这本书的深度和广度远远超出了我的预期。它并没有止步于UML语法的介绍,而是深入探讨了面向对象设计的原则,以及如何通过UML来体现这些原则。书中对于如何根据需求绘制高质量的用例图,如何设计出清晰、可维护的类图,以及如何利用序列图和协作图来梳理对象间的交互和通信,都进行了非常细致的分析和指导。我尤其欣赏的是书中关于“正向建模”和“逆向工程”的讨论,这让我意识到UML不仅是设计的工具,更是理解现有系统的利器。这本书为我提供了一个系统、规范的软件建模框架,让我能够更有效地与团队成员沟通设计思路,也为我日后进行更复杂的系统设计奠定了坚实的基础。

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这本书简直是为我量身定做的!作为一个初学者,我一直觉得面向对象编程的概念有些抽象,尤其是在思考如何有效地进行系统设计时,常常感到无从下手。市面上关于UML的书籍不少,但很多要么过于理论化,要么案例不够贴近实际,很难让我建立起完整的建模思维。然而,《UML面向对象建模基础》这本书的出现,完全颠覆了我的看法。它以一种非常循序渐进的方式,从最基础的类图、对象图入手,逐步深入到用例图、序列图、协作图、状态图、活动图等,每一个概念都讲解得清晰明了,而且配有大量生动形象的图示,让我能够非常直观地理解。更让我惊喜的是,作者并没有停留在理论的讲解,而是通过一个贯穿全书的综合案例,将各种UML图的绘制和应用融会贯通。这个案例从需求分析开始,逐步构建出系统的各个层面的模型,让我看到了UML在实际软件开发中的强大生命力。读完之后,我感觉自己对如何使用UML来分析问题、设计解决方案有了前所未有的信心。以前那些模糊的概念,现在都变得清晰起来,我甚至开始期待着能将书中学到的知识运用到自己的项目中去。

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说实话,我刚开始看这本书的时候,心里是有点打鼓的。我之前在学校里接触过一些UML的概念,但总感觉那些图谱像是天书,画出来的东西也很生硬,跟实际开发好像离得很远。这次买《UML面向对象建模基础》,主要是因为工作上被要求开始接触一些建模方面的知识,希望能快速入门。这本书真的给了我很大的惊喜!它不像我之前看过的那些书一样,上来就抛一堆概念和符号,而是从一个很小的、容易理解的场景出发,比如一个简单的图书管理系统,然后一步步带你认识UML的各个组成部分。我最喜欢的是书中关于“方法”的讲解,那些不同的图不仅仅是用来“画”的,而是有它们各自的“使命”和“应用场景”。比如,它会告诉你用例图是用来做什么的,序列图又是用来解决什么问题的,而且还会告诉你如何结合起来使用。最关键的是,书中给出的案例都很实用,能够让我看到一个完整的建模过程,从一个想法变成一套清晰的图纸。看完之后,我感觉以前那些模糊的“面向对象”概念,一下子清晰了很多,不再是抽象的词语,而是变成了具体的、可视化的模型。

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在职业生涯的某个阶段,我发现自己陷入了瓶颈。虽然编码能力尚可,但对于如何进行系统性的设计,如何清晰地表达复杂的设计思路,以及如何与团队进行高效的沟通,都感到力不从心。《UML面向对象建模基础》这本书,为我打开了一扇新的大门。它以一种非常系统和全面的方式,介绍了UML这一强大的建模语言。书中不仅仅罗列了各种UML图的符号和规则,更重要的是,它深入剖析了每一种图背后的设计思想和应用价值。我印象最深刻的是书中对于“面向对象”核心理念的解读,以及如何通过UML来有效地捕捉和表达这些理念。例如,对于类图的设计,书中提供了丰富的指导,包括如何识别类、属性和操作,如何处理类之间的关系,如何进行职责分配等。此外,书中对序列图和状态图的讲解也尤为精彩,它们帮助我理解了对象间的交互和系统内部的动态行为,极大地提升了我对系统整体架构的把握能力。这本书不仅仅是一本技术手册,更是一本关于软件工程思维的启蒙读物,让我受益匪浅。

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