Flash8动画制作实训指导

Flash8动画制作实训指导 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:石海霞
出品人:
页数:112
译者:
出版时间:2008-8
价格:12.00元
装帧:
isbn号码:9787113087661
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 动画制作
  • Flash8
  • 动画实训
  • 图形设计
  • 多媒体
  • 教程
  • 实训指导
  • 计算机图形学
  • 数字艺术
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具体描述

《高职高专计算机系列教材•Flash8动画制作实训指导》是《Flash 8动画制作》教材的配套指导书,共由两部分组成:第一部分是上机实验指导部分, 根据知识模块分成Flash简介,工具箱的使用,图形的绘制及对象的编辑,文本T具的使用,图层的管理和编辑,元件、实例和库,资源的导入及使用,时间轴与特效,影片的测试与发布,认识ActionScript等实验:第二部分是实训部分,包括百叶窗效果、生日贺卡、下拉菜单、制作电子时钟等八个实用性较强的案例。读者可以在书中制作流程的指导卜逐步完成各案例的设计,从而进一步提高Flash的综合应用能力。《高职高专计算机系列教材•Flash8动画制作实训指导》实验紧扣Flash教程内容,每个实验都根据教材所编写,知识点覆盖全面,难度适宜,容易上手。读者在学习前几章的时候要注意多加强绘图能力的培养,多进行实战练习,建议教师根据自己的上课要求灵活调整。

《Flash8动画制作实训指导》 本书是一本专注于Flash 8专业动画制作的实践性教学指南,旨在帮助读者从零开始,系统掌握Flash 8动画设计的核心技术与流程。本书内容详实,案例丰富,覆盖了Flash 8动画制作的方方面面,从基础操作到高级技巧,力求让每一位读者都能成为一名合格的Flash动画创作者。 内容亮点: 循序渐进的学习路径: 本书按照由浅入深的逻辑顺序编排,首先从Flash 8软件界面、工具箱、舞台、时间轴等基础概念入手,让读者快速熟悉工作环境。接着,深入讲解了形状、文本、位图的导入与编辑,以及颜色、渐变、滤镜等视觉元素的运用。在此基础上,逐步引入补间动画、形状补间、运动导引等核心动画制作技术,并通过丰富的实例演示,帮助读者理解动画原理并加以实践。 多元化的动画表现手法: 除了基础的补间动画,本书还详细介绍了AS(ActionScript)脚本动画的制作,包括AS2.0语言基础、常用函数、事件处理以及MC(影片剪辑)的控制等,让读者能够通过代码实现更复杂、更具交互性的动画效果。此外,还讲解了遮罩动画、逐帧动画、载入外部声音和视频等多种动画表现形式,拓宽了读者的创作视野。 丰富的实战案例与项目演练: 本书最大的特色在于其丰富的实战案例。从简单的logo动画、按钮交互,到复杂的角色动画、场景切换、片头制作,再到产品展示、教学课件等应用型项目,本书都提供了详细的制作步骤、关键技巧和注意事项。每个案例都紧密结合了Flash 8的功能,让读者在实践中学习,在学习中成长,能够独立完成具有商业价值的动画作品。 专业化的制作流程指导: 本书不仅教授技术,更强调科学的制作流程。从项目需求分析、脚本策划、故事板绘制,到素材准备、动画制作、声音合成、最终导出,本书都进行了系统化的梳理和指导。通过学习,读者能够掌握一套完整、高效的动画制作流程,为日后的专业创作打下坚实的基础。 精炼的技巧与窍门分享: 在讲解基础知识和案例的同时,本书还穿插了大量的Flash 8制作技巧和经验分享。例如,如何优化动画性能,如何制作流畅的人物动作,如何运用滤镜和混合模式创造独特视觉风格,以及如何有效地管理和组织素材库等。这些精炼的技巧能够帮助读者提升制作效率,创作出更具专业水准的动画作品。 本书结构概览: 全书共分为若干个主要章节,每个章节都围绕一个核心主题展开: 1. Flash 8入门与基础操作: 介绍Flash 8的界面布局、基本工具的使用(选择工具、套索工具、钢笔工具、文本工具、铅笔工具、画笔工具、橡皮擦工具、填充变形工具、滴管工具、任意变形工具等),以及舞台和库的管理。 2. 图形绘制与编辑: 讲解绘制基本形状(矩形、椭圆、多边形、直线、曲线),以及对图形的填充、描边、颜色、渐变、位图填充、混合模式等属性的设置和调整。 3. 文本与位图的应用: 学习如何输入和编辑文本,设置文本属性,以及导入、编辑和优化位图图像,使其更好地融入Flash动画。 4. 核心动画原理与制作: 详细讲解时间轴、关键帧、补间动画(经典补间、形状补间)的制作原理和方法,学习如何创建流畅的运动和变形效果。 5. 运动导引与滤镜动画: 探索运动导引线的使用,实现自由的路径动画;学习运用各种滤镜(模糊、发光、阴影、颜色效果、位移等)为动画添加动态效果。 6. 影片剪辑(MC)的使用与控制: 讲解影片剪辑的创建、导入、编辑,以及如何利用影片剪辑实现动画的嵌套、循环播放、交互控制等高级功能。 7. ActionScript 2.0基础与脚本动画: 介绍AS2.0的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制语句(if-else, for, while)、函数等,并结合影片剪辑,实现简单的脚本动画和交互功能。 8. 声音与视频的整合: 学习如何在Flash动画中导入、编辑和控制声音,以及载入和播放外部视频文件,丰富动画的表现力。 9. 遮罩动画与逐帧动画: 掌握遮罩的使用方法,实现创意性的视觉效果;学习制作逐帧动画,表现细腻的角色动作。 10. 高级动画技术与应用: 讲解更为复杂的动画技巧,如元件的实例属性、混合模式的运用、代码优化等,并结合实际应用场景,指导读者完成短片、广告、教学动画等项目。 11. 项目制作流程与导出: 梳理完整的动画项目制作流程,从需求分析到最终发布,并详细介绍各种导出格式(SWF, GIF, EXE, MOV, FLV等)及其适用场景。 适合读者: 本书适合对Flash动画制作感兴趣的初学者,以及希望提升Flash动画制作技能的设计师、学生、教育工作者和Web开发人员。无论您是零基础入门,还是已有一定的设计基础,都能从中获益,掌握Flash 8动画制作的精髓,开启您的创意动画之旅。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直以来都对那些富有创意的、充满活力的Flash动画作品心生向往,但苦于没有专业的指导,始终无法实现自己的想法。这本书的出现,就像在我迷茫的海洋中点亮了一盏指路明灯。它用一种非常友好的方式,将复杂的动画制作流程拆解成一个个易于理解的步骤。书中对“形状补间”和“经典补间”的区别与应用进行了清晰的阐释,我学会了如何根据不同的动画需求,选择最合适的补间方式,从而达到最佳的动画效果。我尤其喜欢书中关于“骨骼工具”的讲解,它让我能够为角色创建灵活的骨骼系统,并通过简单的拖拽即可实现逼真的人物动作,这大大提高了动画制作的效率。书中还提供了许多关于“场景过渡”和“镜头切换”的创意方案,我学习到了如何让不同场景之间的切换更加自然流畅,如何通过镜头运动来引导观众的视线,从而增强作品的叙事性和观赏性。作者还分享了许多关于“声音同步”和“节奏配合”的经验,这让我明白,一个优秀的动画作品,离不开视觉和听觉的完美结合。这本书的教学内容深入浅出,非常适合我这样的初学者,让我能够快速入门并享受动画创作的乐趣。

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我是一名对视觉叙事充满热情的内容创作者,一直渴望能够将我的故事通过动态影像的方式呈现出来。这本书的出现,正好满足了我的这一需求。它不仅教授了Flash动画制作的技术细节,更重要的是,它教会了我如何用动画的语言来讲故事。书中对“情绪表达”在动画中的作用进行了深入的探讨,我学习到了如何通过角色的面部表情、肢体动作、甚至场景的光影变化来传递角色的喜怒哀乐,从而打动观众。书中还详细讲解了“节奏控制”在动画叙事中的重要性,我学会了如何通过调整动作的快慢、画面的切换频率来营造不同的情绪氛围,比如紧张、轻松、悬疑等。我尤其欣赏书中关于“转场设计”的章节,它提供了多种创意性的转场方式,能够让画面之间的切换更加自然、流畅,并且富有艺术感。作者还分享了许多关于“后期合成”和“视频编辑”的技巧,这让我的动画作品能够与其他媒体素材进行完美的融合,进一步提升作品的整体质感。这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本关于如何用动画“说故事”的艺术教程,为我的创作提供了全新的视角和强大的工具。

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我曾经尝试过几种不同的Flash动画教程,但很多都流于表面,或者过于理论化,让我感到枯燥乏味。直到我遇到了这本书,才真正找到了方向。它以一种非常“接地气”的方式,将抽象的动画概念具象化,让我能够通过实际操作来理解和掌握。书中关于“角色设计”的章节,提供了很多实用的建议,比如如何根据角色性格设计其造型,如何通过表情和肢体语言来塑造角色的情感。我学会了如何运用Flash的矢量绘图工具,创作出既有美感又易于动画化的角色。更让我惊喜的是,书中还涉及了“场景搭建”和“特效制作”的内容。我学会了如何利用Flash的滤镜和混合模式来创造出逼真的光影效果,如何运用遮罩和变形工具来制作炫酷的转场动画。其中一个让我印象深刻的案例是关于“粒子系统”的模拟,通过简单的代码和效果组合,就能创造出火焰、烟雾等逼真的动态效果,这让我看到了Flash动画的无限可能性。作者还分享了许多关于“色彩搭配”和“构图技巧”的建议,这些都极大地提升了我作品的视觉吸引力。这本书的优点在于,它将技术指导与艺术审美巧妙地结合在一起,让学习过程充满乐趣,也让我对动画创作有了更深层次的理解。

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作为一个长期在设计领域摸爬滚打的从业者,我一直在寻找一本能够真正提升我Flash动画技能的实操指南,而这本书无疑超出了我的预期。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的动画师在手把手地教授最核心的技艺。书中对“运动规律”的剖析,让我对原本模糊的概念有了清晰的认识。例如,关于“预备动作”和“尾随动作”的讲解,结合具体的实例,让我明白了如何通过这些细节处理,让角色的动作更加流畅自然,充满张力。书中还特别强调了“故事板”和“场景设计”在动画制作中的重要性,这对于提升作品的整体叙事性和艺术表现力至关重要。我从中学习到了如何构思一个简单的故事,如何将故事板转化为具有动感的镜头,以及如何通过场景的搭建来烘托情绪和氛围。此外,书中对“声音设计”和“配乐选择”的建议也同样宝贵,它提醒了我,动画的成功不仅仅在于视觉呈现,声音同样是不可或缺的组成部分。作者还分享了许多关于“工作流程优化”的经验,比如如何有效地管理项目文件,如何与团队成员进行协同合作,这些都是在实际工作中非常实用的指导。读完这本书,我感觉自己的动画制作能力得到了质的飞跃,能够更自信地处理各种复杂的动画项目,并且创作出更具感染力的作品。

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我一直对动画制作充满热情,并一直在寻找一本能够帮助我掌握Flash动画制作技巧的实操性强的书籍。这本书的优点在于它不仅仅停留在理论层面,而是通过大量的实例和详细的操作步骤,将抽象的动画概念转化为可执行的技巧。书中对“关键帧”的运用进行了详尽的讲解,我学会了如何精确地控制动画的每一帧,从而实现流畅自然的运动效果。我尤其喜欢书中关于“缓动曲线”的详细介绍,它让我理解了如何通过调整动画的速度和加速度,来赋予角色更具生命力的运动轨迹。书中还提供了许多关于“场景设计”和“角色动画”的实操案例,我从中学习到了如何为角色设计逼真的表情和动作,如何为场景搭建富有表现力的背景。此外,书中还涉及了“声音设计”和“配乐选择”的建议,这让我的动画作品能够更好地传达情感和信息。作者还分享了许多关于“项目管理”和“工作流程优化”的经验,这对于提高我的动画制作效率至关重要。这本书的内容非常实用,让我能够快速掌握Flash动画制作的核心技巧,并将其应用到实际创作中。

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坦白说,我之前对Flash动画的认知仅停留在一些简单的二维卡通形象上,以为制作复杂的动画需要非常高深的专业知识。这本书彻底颠覆了我的想法。它用一种非常循序渐进的方式,带领我深入了解了Flash动画的内在逻辑和制作奥秘。书中对“关键帧动画”的讲解,让我明白了一个角色的每一个细微动作都可以通过关键帧来精确控制,从而实现流畅的运动轨迹。我学会了如何利用“缓动曲线”来调整动画的速度和力度,让角色的奔跑、跳跃、旋转等动作更具生命力。书中还提供了许多关于“摄像机运动”和“镜头语言”的讲解,让我理解了如何在二维动画中模拟三维的景深和空间感,如何通过镜头推拉、摇移来增强画面的表现力。此外,书中对“脚本编写”和“交互设计”的介绍也让我眼前一亮。我学习到了如何利用简单的ActionScript代码,为动画添加交互功能,比如点击播放、鼠标跟随等,这让我的动画作品不再是简单的“看”,而是能够“玩”。作者还分享了许多关于“资源优化”和“文件导出”的经验,这对于制作高质量的动画作品至关重要。这本书的实用性和专业性都非常高,让我受益匪浅。

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作为一名平面设计师,我对Flash动画的兴趣由来已久,但一直缺乏系统性的学习。这本书的出现,为我提供了一个绝佳的学习平台。它将Flash动画制作的各个环节都进行了详细的梳理和讲解,让我能够从整体上把握动画制作的流程。书中对“元件”和“实例”的概念及其应用进行了深入的阐释,我学会了如何高效地管理和复用动画素材,这极大地提高了我的工作效率。我尤其欣赏书中关于“遮罩动画”的各种创意应用,它让我能够打破传统的思维模式,创作出更加新颖、独特的视觉效果。我从中学习到了如何利用遮罩来实现文字的逐渐显现、图片的动态切割,以及各种炫酷的粒子效果。此外,书中还涉及了“滤镜效果”和“混合模式”的进阶技巧,这让我的动画作品能够呈现出更加丰富多样的视觉风格。作者还分享了许多关于“色彩理论”和“构图美学”在动画制作中的应用,这让我能够创作出更具艺术感染力的作品。这本书的内容非常扎实,让我受益匪浅,也为我今后的设计工作提供了新的灵感和方向。

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这本书简直是数字艺术爱好者的福音,尤其是对于那些对Flash动画制作有着浓厚兴趣但又不知从何下手的朋友来说。它并非简单地罗列软件的各种功能按钮,而是深入浅出地讲解了动画制作的整个流程,从基础的骨骼绑定、关键帧设置,到复杂的运动缓动、遮罩动画,再到最后的效果合成与导出,都有详尽的步骤指导和理论解析。我尤其喜欢书中对“动画原理”的阐释,比如“时序与间隔”、“挤压与拉伸”等经典动画十二原则的实际应用,这让我不再只是机械地操作软件,而是真正理解了动画的灵魂所在。通过书中的案例,我学会了如何让一个简单的圆球动起来,赋予它生命力,让它具有弹跳的质感和重量感。作者还分享了许多实用的技巧,比如如何高效地组织图层,如何利用元件库管理资源,以及如何进行代码控制以实现更复杂的交互效果。即使是零基础的读者,也能在学习过程中感受到成就感,一步步从模仿到创新,最终能够独立创作出属于自己的Flash动画作品。这本书的排版也非常人性化,大量的插图和截图清晰地展示了每一步的操作,让学习过程更加直观易懂,大大缩短了摸索的时间,也避免了很多不必要的弯路。

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作为一名曾经的Flash开发者,看到这本书的内容,我仿佛回到了那个充满创造力的时代。这本书不仅仅是一份关于Flash动画制作的“复习指南”,更是一次对Flash技术深度挖掘的“重温”。书中对于“时间轴”的精妙运用,让我再次感受到了Flash强大的动画控制能力。我学习到了如何通过精确的时间轴标记,来控制每一个对象的出现、消失、形变以及颜色变化,从而构建出复杂而精密的动画序列。书中还详细讲解了“遮罩动画”的各种应用场景,我学会了如何利用遮罩来创造出各种神奇的视觉效果,比如文字的溶解、图片的揭示,以及动态的图案叠加。更让我惊喜的是,书中还涉及了“滤镜效果”和“混合模式”的进阶应用,我学习到了如何利用这些工具来增强动画的视觉表现力,比如为角色添加发光效果,为场景营造金属质感,以及实现各种奇幻的光影变幻。作者还分享了许多关于“项目管理”和“版本控制”的经验,这些在实际的动画制作团队协作中至关重要。这本书的内容非常充实,让我对Flash动画的理解又上了一个新的台阶,并且能够将其应用到更复杂的项目制作中。

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我是一个拥有丰富想象力的梦想家,一直渴望能够将脑海中的奇思妙想具象化,而Flash动画正是实现这一目标的绝佳工具。这本书的出现,为我的梦想插上了翅膀。它以一种非常生动、有趣的方式,引领我进入了Flash动画的奇妙世界。书中对“动作补间”的讲解,让我明白了如何通过简单的拖拽和关键帧设置,就能让物体产生各种生动的运动效果,比如旋转、缩放、移动等。我尤其喜欢书中关于“遮罩动画”的创意应用,它让我能够突破传统的视觉界限,创作出更加新颖、富有想象力的动画效果。我从中学习到了如何利用遮罩来实现“隐身”和“显现”的视觉魔术,如何利用遮罩来创造出流动的液体和飘动的烟雾。此外,书中还涉及了“滤镜效果”和“混合模式”的进阶技巧,这让我的动画作品能够呈现出更加梦幻、多彩的视觉风格。作者还分享了许多关于“色彩搭配”和“构图美学”在动画制作中的应用,这让我能够创作出更具艺术感染力的作品。这本书的内容非常丰富,让我能够充分发挥我的想象力,创作出独一无二的Flash动画作品。

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