ADOBE ILLUSTRATOR CS3标准培训教材

ADOBE ILLUSTRATOR CS3标准培训教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:李庆良//汪可//艾藤
出品人:
页数:404
译者:
出版时间:2008-8
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787115180230
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 电脑制图
  • wqd
  • Adobe Illustrator
  • CS3
  • 矢量图形
  • 设计软件
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具体描述

《ADOBE ILLUSTRATOR CS3标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握 Adobe Illustrator CS3软件,《ADOBE ILLUSTRATOR CS3标准培训教材》全面细致地介绍了 Adobe Illustrator CS3的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形的创建、对象组织、图形编辑、基本外观、滤镜应用、艺术效果外观、文字和图表的应用、文档的储存和输出等。

《设计新手指南:从零开始掌握创意工具》 本书专为艺术设计领域的初学者量身打造,旨在帮助您快速建立扎实的理论基础和实操能力,为您的创意之旅奠定坚实的第一步。我们深知,每个伟大的设计师都曾是探索者,而本书就是您在这条道路上的第一位向导,它将带领您穿越设计的迷雾,抵达清晰的创作之地。 内容亮点: 核心设计理念解析: 在正式接触软件之前,我们首先会带您走进设计的殿堂,深入浅出地剖析构成优秀作品的基石——色彩的语言、构图的魔力、字体的力量以及创意思维的火花。您将学会如何观察世界,如何从平凡中发现不凡,并将这些洞察转化为视觉的表达。我们将从基础的视觉元素(点、线、面)入手,讲解它们如何组合成更复杂的形态,如何运用对比、韵律、平衡等原则来引导观众的视线,创造出引人入胜的画面。 创意灵感的挖掘与转化: 灵感并非凭空而来,而是源于生活的点滴积累与敏锐的观察。本书将提供一系列行之有效的灵感搜集方法,从日常生活中的细节捕捉,到互联网上的资源探索,再到艺术作品的赏析与借鉴,帮助您构建属于自己的灵感库。更重要的是,我们将教您如何将这些零散的灵感进行梳理、提炼,并将其转化为具体的视觉创意,让您的想法不再只是停留在脑海中,而是能够落地生根,绽放出独特的艺术之花。 基础图形元素的操作实践: 掌握基础图形元素是进行任何设计创作的起点。本书将引导您学习如何绘制和编辑各种基础几何图形,如圆形、方形、三角形等。您将学会如何运用工具精确地控制图形的大小、位置、角度,以及如何通过组合、剪切、合并等操作,创造出更加复杂多样的形状。这些看似简单的操作,却是构成一切视觉内容的基础。 色彩搭配的艺术与技巧: 色彩是情感的载体,是传达信息的强大工具。本书将深入浅出地讲解色彩理论的基础知识,包括色相、饱和度、明度等概念,以及如何运用色彩和谐(如互补色、邻近色)和对比色来营造不同的视觉效果。您将学习如何根据设计目标和想要传达的情感,选择合适的色彩方案,避免色彩搭配的禁区,创作出既美观又富有表现力的作品。我们将通过大量实例,展示不同色彩组合所能产生的心理感受和视觉冲击。 排版布局的原则与应用: 良好的排版能够让信息清晰、有条理地呈现,并提升整体的美感。本书将向您介绍排版的基本原则,如对齐、亲密性、重复、对比等,并指导您如何运用这些原则来组织文字和图像,创建出具有视觉吸引力和阅读舒适度的版面。您将学习如何选择合适的字体、字号,如何调整行距、字距,以及如何利用网格系统来构建稳定而富有节奏感的布局。 初步图像处理基础: 在某些设计场景中,您可能需要对图像进行一些基本的调整和优化。本书将为您介绍图像处理的基础概念,例如亮度、对比度、饱和度等参数的调整,以及如何进行简单的裁剪和缩放。您将了解如何让您的图片更加生动,更能服务于整体的设计需求。 创作流程的模拟与练习: 理论的学习最终要回归到实践。本书将通过一系列由浅入深的案例练习,模拟真实的设计项目流程。从需求分析、概念草图,到元素提取、初步排版,再到细节调整和最终输出,您将一步步体验完整的设计创作过程。每个案例都精心设计,旨在让您在实践中巩固所学知识,并逐渐培养独立解决设计问题的能力。 学习目标: 通过本书的学习,您将能够: 理解并运用核心的设计理论知识,建立初步的审美判断能力。 掌握收集和转化创意灵感的方法,激发您的设计潜能。 熟练掌握基础图形元素的绘制与编辑技巧,为后续的复杂创作打下基础。 运用色彩理论知识,进行有效的色彩搭配,提升作品的情感表达力。 应用排版布局原则,创作出清晰、美观且具有良好阅读体验的设计。 掌握基础的图像处理方法,对图片进行必要的优化。 初步体验和掌握一个完整的设计创作流程,能够独立完成一些简单的设计任务。 本书不是关于某个特定软件的详尽操作手册,而是关于“设计思维”的启蒙。它将为您打开一扇通往创意世界的大门,让您在这个充满无限可能的世界里,勇敢地迈出第一步。无论您未来希望成为平面设计师、UI/UX设计师、插画师,还是任何与视觉创意相关的职业,扎实的设计基础都将是您最宝贵的财富。现在,就让我们一起开启这段精彩的创意探索之旅吧!

作者简介

目录信息

第1章 基础知识 1.1 入门 1.1.1 Adobe Illustrator是什么 1.1.2 Adobe Illustrator CS3的新特性 1.2 Adobe Illustrator CS3 的系统要求 1.2.1 Windows系统 1.2.2 Macintosh系统 1.3 Adobe Illustrator CS3界面浏览 1.3.1 浮动面板 1.3.2 页面文件 1.3.3 工具箱 1.4 关于首选项 1.4.1 常规 1.4.2 文字 1.4.3 单位和显示性能 1.4.4 参考线和网格 1.4.5 智能参考线和切片 1.4.6 连字 1.4.7 增效工具和暂存盘 1.4.8 文件处理和剪贴板 1.4.9 黑色外观 1.4.10 用户界面 1.4.11 选择和锚点显示 1.5 关于页面显示 1.5.1 如何观看文件 1.5.2 文件显示状态 1.6 关于标尺和参考线 1.6.1 建立标尺参考线 1.6.2 建立自定义参考线 1.6.3 释放参考线 1.6.4 为参考线解锁 1.6.5 使用网格 1.6.6 智能辅助线 1.7 色彩的基础知识 1.7.1 关于颜色模型和颜色模式 1.7.2 颜色工具第2章 图形创建 ……第3章 对象组织第4章 图形编辑第5章 基本外观第6章 滤镜应用第7章 艺术效果外观第8章 文本第9章 图表制作第10章 自动化第11章 文档存储和输出第12章 打印
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读后感

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用户评价

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这本书的排版和视觉引导性简直是一个灾难。虽然它是一本讲授图形设计软件的书,但自身的排版却显得过时且混乱。字体选择上,正文和注释经常混用几种不同的字号和样式,在视觉上造成了很大的干扰,阅读体验极差。更要命的是,许多关键的操作步骤或者快捷键提示,并没有被有效地突出显示出来,它们就那么淹没在密集的文字段落中,导致我在跟随教程操作时,常常需要反复回溯去查找上一步骤到底漏掉了哪个关键的参数设置。我甚至怀疑编辑在审校这些环节时是否真的用读者的角度去测试了这些步骤的可操作性。例如,在讲解“效果”菜单下的某个扭曲滤镜时,书里只提到了参数范围,但没有明确指出在CS3版本下,这个效果是实时预览还是需要渲染,这种基础信息的缺失,极大地浪费了读者的试错时间。一本教人做视觉美感的书,自身的视觉呈现却如此粗糙,这本身就是一种讽刺。

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我花了整整一个周末来尝试跟进书中的练习部分,尤其是那些关于色彩模式和输出设置的章节,原本以为能学到一些印刷级的标准流程,结果大失所望。这本书对于CMYK和RGB的解释,停留在非常表面的层面,仅仅是告诉读者“印刷用CMYK,屏幕用RGB”,便草草带过。完全没有涉及色彩管理的重要性,比如ICC色彩特性文件的加载,或者在不同设备间如何保持色彩的一致性,这对于任何需要为客户交付最终文件的设计师来说,都是至关重要的知识盲区。更不用提关于蒙版和混合模式的深入探讨了,书里只是蜻蜓点水地提了一下“正片叠底”和“滤色”的效果,却从未展示过如何利用这些高级混合模式创造出富有空间感和质感的复杂纹理。这使得这本书的适用范围被极大地限制在了制作简单的名片或者海报的元素层面,一旦遇到需要精细视觉处理的UI设计或者插画项目,读者会发现这本书提供的知识储备远远不够用,它似乎更适合那些只需要偶尔打开软件画个简单Logo的人群,对于追求专业深度的人来说,这本书的价值非常有限。

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这本书的封面设计得相当朴实,一眼就能看出它是一本面向初学者的、非常务实的工具书。我一开始抱着极大的热情想系统学习一下Illustrator,毕竟CS3这个版本虽然有些年头了,但基础的矢量绘图逻辑应该还是通用的。然而,当我翻开前几页,就发现这本书似乎过于侧重于“软件功能罗列”而非“设计思维培养”。例如,关于钢笔工具(Pen Tool)的讲解,它详细地列出了每一步点击、拖拽的鼠标动作,甚至配上了密密麻麻的截图,但这对于真正想理解“如何用钢笔工具画出流畅的曲线”的读者来说,帮助有限。它更像是一份详尽的、带着配图的操作手册,告诉你“在哪里找”和“如何点击”,但很少深入探讨“为什么这样点击”以及“高级用户如何优化这个操作流程”。对于一个渴望从零基础进阶到能够独立完成商业项目的新手来说,这种直白的堆砌知识点的方式,反而让人感到有些枯燥和乏味,缺少了那种引导性的启发性内容。我期待的是能看到一些案例分析,比如如何用路径构建器工具解决复杂的图形组合问题,或者如何利用图层和编组进行高效的项目管理,但这些在书中几乎找不到踪影,更多的是对软件面板中每一个小图标功能的解释。

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关于字体处理和文本排版的部分,是我认为这本书最薄弱的环节之一。在现代设计工作中,文字排版往往占据了设计工作量的很大一部分,它要求设计师对字距(Kerning)、字偶距(Tracking)以及行距(Leading)有精细的把控。然而,这本书对这些专业概念的阐述,仅仅停留在“你可以调整它们”的层面。它没有解释不同字体家族在默认间距下的差异,也没有提供任何关于如何根据设计主题来选择合适的排版间距的指导原则。它只是机械地展示了字符面板里那些滑块的作用,但没有将这些“工具”与最终的“审美效果”建立起有效的联系。读完这部分,我感觉自己像个只会按键的机器人,而不是一个能够用文字来构建视觉叙事的创作者。这种“知其然不知其所以然”的教学方式,使得读者在实际工作中,面对复杂的标题设计或多栏文本布局时,依然会感到无从下手,严重缺乏实际的排版范例来支撑理论讲解。

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从内容结构上看,这本书的组织逻辑仿佛是按照Adobe Illustrator CS3软件界面的自左向右、自上而下的顺序来编排的,而不是围绕设计流程或项目需求来构建的。这意味着,学习者必须按照书本设定的顺序,机械地浏览每一个功能模块,即使某个功能(比如3D旋转或某些极少用的滤镜)在初级阶段根本用不到。这种“大而全”的结构,对于时间宝贵的职场新人来说,学习效率极低,因为我们很难快速地根据自己的即时需求进行知识检索。例如,如果我想快速学习如何制作一个简单的渐变图标,我需要穿过大量关于路径图层和画板管理的章节才能找到相关的零散信息。理想的教材应该是以项目驱动的,比如“制作一个Logo”或“设计一个网页按钮”,然后在这个过程中自然地引入所需的功能点。这本书显然没有采用这种更符合人类认知习惯的学习路径,使得学习过程充满了不必要的跳转和中断,最终给人的感觉是,这本书更像是软件开发商发布时附带的冗长帮助文档,而非一本真正为教育和学习效率着想的培训教材。

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