古建计算机制图

古建计算机制图 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国建材工业
作者:胡姗
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2008-6
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787802273948
丛书系列:
图书标签:
  • 专业.建筑.辅助
  • 古建筑
  • 计算
  • 制图
  • 建筑工程
  • 传统建筑
  • CAD
  • 绘图
  • 结构计算
  • 历史建筑
  • 建筑设计
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具体描述

《古建计算机制图》在总结了古建筑测绘和古建筑制图经验的基础上,以AutoCAD制图软件的使用、古建筑绘图的示例和实例、利用LISP程序编制自动绘图软件三大部分,详细地描述了计算机在古建筑中的应用过程。《古建计算机制图》是为适应文物保护及修缮业迅猛发展的需要,进一步提高相关从业人员的从业水准,指导从业人员使用计算机从事文物建筑的测绘和古建筑设计以及AutoCAD软件的使用,在总结古建筑测绘和古建筑制图经验的基础上我们编辑了此书。全书内容主要由三个部分组成,第一部分为AutoCAD制图软件的使用;第二部分为古建筑绘图的示例和实例;第三部分介绍了利用LISP程序编制自动绘图软件的示例。

古建筑营造技艺的数字化转型:数字测绘、三维建模与信息管理 图书简介 本书深入探讨了现代信息技术在传统古建筑保护、研究与传承中的应用,聚焦于如何通过数字化手段精确记录、分析和展现复杂的古建筑信息。全书内容涵盖了从现场数据采集到最终信息成果交付的全过程,旨在为古建筑保护机构、测绘专业人员、建筑史研究者以及相关工程技术人员提供一套系统化、可操作的数字技术应用指南。 本书结构清晰,逻辑严密,分为四个主要部分:基础理论与方法论、数据采集与处理技术、三维建模与可视化表达,以及信息集成与应用管理。 --- 第一部分:基础理论与方法论 本部分首先对古建筑测绘的特殊性进行了深入阐述。古建筑的形制往往不规则,结构复杂,材料多样,这些特点对传统测绘方法提出了巨大挑战。我们详细分析了基于现代测绘技术(如摄影测量、激光扫描)的优势与局限,并构建了一套适应古建筑特征的多源数据融合理论框架。 1.1 古建筑测绘的挑战与需求分析: 探讨了历史文献记载、传统图纸(如样式雷图)与现代测绘成果之间的信息鸿沟,明确了数字化转型在解决“信息丢失”和“保护不力”问题中的核心地位。我们引入了“实体-信息-行为”三元模型,作为指导后续所有数字工作的理论基础。 1.2 坐标系统与精度控制: 针对古建筑群落的测绘,本章重点讨论了如何建立统一、高精度的空间参考系统。内容包括:如何选取稳定的控制点、如何处理历史遗留的局部坐标系、以及在不同保护层级下对测绘精度的量化要求(例如,结构分析所需的毫米级精度与外观展示所需的厘米级精度之间的平衡)。详细阐述了误差来源的分析与补偿技术。 1.3 规范体系与标准对接: 梳理了国内外在文物保护、历史建筑信息模型(HBIM)方面的现有规范。重点解析了如何将测绘成果转化为符合行业标准的数字资产,包括数据格式的标准化、属性信息的结构化定义,确保数据在不同软件平台和不同使用阶段的可互操作性。 --- 第二部分:数据采集与处理技术 本部分是全书的技术核心,详细介绍了获取精确空间数据的各种现代手段及其在古建筑现场的应用实践。 2.1 激光点云技术深度应用: 系统介绍了地面激光扫描(TLS)、无人机倾斜摄影测量(UAV-Photogrammetry)在古建筑测绘中的部署策略。 现场作业流程优化: 针对高大复杂构件(如斗拱、藻井)的扫描方案设计,包括扫描角度、密度设置、以及如何利用移动式或手持式设备进行细节补充。 点云数据预处理: 详细讲解了噪声点去除、数据配准(强制控制点的引入、自动配准算法的适用性分析)以及点云分类技术,特别是如何有效地将结构构件、装饰元素与杂物区分开来。 2.2 摄影测量与遥感技术结合: 探讨了利用高分辨率航摄影像和近景摄影测量技术对建筑立面和屋顶进行快速、大面积数据获取的方法。重点解析了影像采集的几何约束条件、光照对纹理提取的影响,以及如何将这些二维影像数据转化为可靠的三维空间信息。 2.3 传统与现代数据的整合: 介绍了如何将传统的全站仪、水准仪数据,以及历史图纸中的关键尺寸信息,有效地嵌入到现代点云数据集中,以校核和约束数字模型的几何准确性。本节还探讨了三维激光扫描结合传统手持测量的混合采集策略。 --- 第三部分:三维建模与可视化表达 采集到的海量原始数据必须转化为结构化、可编辑、可分析的数字模型。本部分聚焦于如何实现从“点云”到“信息模型”的转化。 3.1 基于点云的精细化建模流程: 区分了“几何建模”与“信息建模”两种不同的建模目的。 几何重建(Mesh/Tessellation): 针对复杂的曲面和雕刻细节,介绍了几何逆向工程技术,如何生成高精度的三角网格模型。 参数化语义建模(HBIM基础): 重点阐述了如何识别和提取点云中的结构特征(如梁、柱、檩条、椽子等),并基于这些特征创建具有语义信息的参数化三维构件。讲解了如何定义古建筑构件的层级关系和装配逻辑。 3.2 结构分析与性能模拟的可视化: 阐述了如何将精细测绘数据导入有限元分析(FEA)软件。读者将学习如何利用数字化模型生成精确的荷载分布,模拟构件的应力状态,并以可视化的方式展示结构的潜在弱点和历史损伤的演变路径。 3.3 历史场景的沉浸式再现: 探讨了在三维模型基础上进行虚拟现实(VR)和增强现实(AR)展示的方法。内容包括纹理映射的最佳实践、古建筑色彩的还原技术,以及如何为模型添加时间轴信息,实现不同历史时期的对比展示。 --- 第四部分:信息集成与应用管理 数字化转型的最终目标是将数据转化为可长期维护和有效利用的管理资产。 4.1 建筑信息模型(HBIM)的构建与维护: 深入解析了HBIM的核心理念——数据而非几何。详细介绍了如何为每一个构件、每一道批灰、每一次修复记录赋予唯一的身份标识(ID),并链接相关的文档、照片、材料成分分析报告等非几何信息。讨论了不同阶段(测绘、设计、施工、维护)信息流的传递与更新机制。 4.2 资产管理与监测预警系统: 介绍了如何将HBIM模型与物联网(IoT)传感器数据相结合,构建动态的古建筑健康监测系统。内容包括:形变监测点在三维模型中的位置定义、监测数据的可视化界面设计,以及在构件位移或环境参数超限时自动触发预警的流程设计。 4.3 数字化成果的传播与公众教育: 探讨了如何将复杂的专业数据转化为公众易于理解的展示形式。包括基于Web的轻量化模型发布、互动式数字展陈的设计原则,以及如何利用这些成果支持古建筑的修缮方案论证和文化教育工作。 本书的案例分析选取了多个中国不同地域和不同历史时期的代表性古建筑项目,通过详实的图表和实际操作截图,确保理论与实践的无缝对接。阅读本书,将使读者全面掌握利用现代计算工具和信息科学方法,对宝贵的古建筑遗产进行科学、精确、可持续保护的先进技术路径。

作者简介

目录信息

第1章 AutoCAD基本使用方法介绍 1.1 界面介绍 1.2 名词解释 1.3 界面功能栏 1.4 工具栏及工具条 1.5 修改工具条[以AutoCAD2005为例] 1.6 修改工具条[以AutoCAD2006为例]第2章 工作环境设置 2.1 计算机绘图基本步骤 2.2 工作环境设置 2.3 绘图设置 2.4 练习第3章 AutoCAD——基本绘图指令 3.1 AutoCAD——基本绘图技巧 3.2 LINE直线 3.3 CIRCLE圆 3.4 ARC弧 3.5 ELLIPSE椭圆 3.6 ELuPSE ARC椭圆弧 3.7 POLYGON正多边形 3.8 XLINE构造线 3.9 POLYLINE多段线(PLINE) 3.10 POINT点第4章 AutoCAD——删除及恢复指令 4.1 使用以下几种方式恢复最近的操作 4.2 ERASE擦除、清理、删除 4.3 OOPS恢复删除 4.4 CUTCLIP剪切 4.5 UNDO或U放弃、还原 4.6 REDO重做 4.7 [ESC]取消 4.8 REDRAW重画 4.9 PURGE清理 4.10 练习第5章 AutoCAD——辅助功能 5.1 ORTHO正交模式 5.2 极轴追踪 5.3 GRID栅格点与SNAP捕捉(定量位移) 5.4 OSNAP对象捕捉(图形锁定)及DDOSNAP捕捉功能(捕捉功能设定) 5.5 SELECT选取功能 5.6 调整设置选项的方式 5.7 CALCUuTOR计算器功能 5.8 综合练习:练习自动捕捉靶的使用 5.9 综合练习:使用计算器功能.在两个圆中,加上一个圆 5.10 综合练习:使用计算器功能,在大圆的上部离圆心1/2处,绘出R/2的四边形 5.11 综合练习:使用计算器功能,在大圆的上部离圆心1/4处,绘出R/3的小圆第6章 AutoCAD——修改指令 6.1 ERASE删除 6.2 COPY复制(拷贝) 6.3 MIRROR镜像 6.4 OFFSET偏移(同心圆、等距复制、平行线) 6.5 ARRAY阵列 6.6 MOVE移动 6.7 ROTATE旋转 6.8 SCALE比例(缩放) 6.9 STRETCH拉伸 6.10 TRIM修剪 6.11 EXTEND延伸 6.12 BREAK打断 6.13 JION合并 6.14 CHAMFER倒角 6.15 FILLET倒圆角 6.16 EXPLODE分解(爆炸) 6.17 AuGN对齐(修正对象位置) 6.18 DIVIDE定数等分 6.19 MEASURE定距等分(测量距离)第7章 图块的设置、使用及外挂图库的使用方式 7.1 在图形中创遭块 7.2 创建图块库 7.3 使用工具选项板整理块 7.4 使用设计中心调入自定义图块 7.5 创建自定义工具选项板 7.6 INSERT插入块 7.7 使用外挂软件插入图形文件或图块 7.8 [超级图库]的使用方法 7.9 相关共享软件第8章 BHATCH图案填充(图例)与边界、面域 8.1 BHATCH图案填充(图例) 8.2 定义图案填充的边界 8.3 选择填充图案 8.4 指定图案填充的绘制顺序 8.5 创建无边界的图案填充 8.6 精确填充控制图案填充原点 8.7 HATCHEDIT图案填充编辑(图例编辑) 8.8 BOUNDARY边界 8.9 REGIONS面域第9章 AutoCAD——文字功能 9.1 TEXT单行文字 9.2 MTEXT多行文字 9.3 STYLE文字样式 9.4 [文字样式]管理器 9.5 文字排列的方法 9.6 DDEDIT修改文字 9.7 PROPERTIES特性控制板 9.8 修改单行文字 9.9 修改多行文字 9.10 FIND查找文字和REPLACE替换文字 9.11 QTEXT快速文字第10章 AutoCAD——表格功能 10.1 TABLESTYLE表格样式 10.2 创建和修改表格 10.3 向表格中添加文字和块 10.4 在表格单元中使用公式 10.5 编辑表格的方法第11章 AutoCAD——尺寸标注 11.1 尺寸标注的组成部分 11.2 尺寸标注命令 11.3 编辑标注尺寸 11.4 编辑标注文字 11.5 更新标注尺寸样式(DIMUPDATE) 11.6 设定尺寸样式 11.7 常用尺寸变量第12章 快速选择、查询、图层转换、输出等功能 12.1 快速选择QSELEC7 12.2 测量距离DIST 12.3 列出图形面积AREA 12.4 面域特性MASSPROP 12.5 列表LIST 12.6 图层转换器LAYTRANS 12.7 打印文件PRINT/PLOT第13章 常用古建筑构件绘制方法 13.1 柱顶石 13.2 台明剖面绘制的步骤 13.3 墀头(腿子)第14章 古建筑绘制实例 14.1 五檩小式硬山 14.2 重檐歇山四角大式碑亭测绘图 14.3 单檐歇山配殿测绘图 14.4 重檐庑殿测绘图 14.5 近代古建筑测绘图第15章 古建筑相关绘制软件示例 15.1 使用AUTOLISP程序调入自动绘图程序 15.2 使用AUTOLISP程序编制古建筑花窗程序 15.3 使用古建筑花窗绘制程序的步骤 15.4 使用AUTOLISP程序编制古建筑立面程序 15.5 使用古建筑剖面程序的步骤 15.6 使用AUTOLISP程序编制古延筑剖面程序 15.7 使用古建筑剖面程序的步骤参考文献
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读后感

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根本没什么意义 就是介绍它的软件 本来很期待的 但是必须要用它设计的软件 这对我们有什么帮助呢 大意就是那么多了 豆娘非要我说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多 说那么多

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用户评价

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我是一个独立的游戏场景设计师,热衷于在虚拟世界中还原历史场景。我一直在寻找一本能将传统建筑美学与现代三维软件完美结合的指南。市面上很多教程要么太侧重于游戏引擎的渲染,要么只停留在二维的平面测绘层面。而《古建计算机制图》这本书,成功地填补了这个空白。它在处理复杂结构如藻井、歇山顶时的分解步骤,堪称教科书级别。作者将传统力学概念,比如“出檐的深度”和“屋顶坡度的匹配”,用三维建模的视角进行了拆解重构。我印象最深的是它对“空间序列感”的捕捉,它教你如何通过软件模拟人行走在古建筑群中的视角变化,从而优化空间的韵律感和仪式感。这本书的叙事节奏非常快,每讲完一个概念,立刻就跟进一个软件操作的技巧点,这对于我们这种需要快速将理论转化为实践的设计师来说,是极大的福音。读完这本书,我感觉自己手中的建模工具不再只是冰冷的鼠标和键盘,而是变成了一把可以精确丈量历史尺度的尺子。

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这部《古建计算机制图》的书,说实话,刚拿到手的时候,我心里是犯嘀咕的。我一个搞传统木匠的,对电脑软件那是真心不太感冒,总觉得那些方块字、各种菜单选项太绕人。然而,翻开第一页,作者的叙述方式就让我眼前一亮。他没有上来就堆砌那些晦涩难懂的专业术语,而是用一种非常生活化的语言,讲述了古代匠人如何在没有现代工具的情况下,仅凭经验和口传心授来掌握那些复杂的结构比例。比如,书中描绘的“斗口与出跳”之间的微妙平衡,那简直就是一幅幅生动的历史画卷。他通过对比传统墨斗弹线和现代CAD绘图的效率差异,让我这个老手都能感受到技术进步带来的冲击,同时也引发了我对“匠心”与“效率”之间如何融合的深刻思考。这本书的排版也很讲究,大量的古代手绘图稿与现代软件的界面对比,逻辑清晰,读起来毫不费力。我原本以为这本书会是一本冰冷的软件操作手册,没想到它却更像是一部连接古今技艺的桥梁。它让我这个对新技术有抵触心理的人,开始愿意去了解那些屏幕背后的逻辑是如何复刻甚至优化我们祖先的智慧的。这本书的价值,绝不仅仅在于教你画图,更在于让你理解图纸背后的文化内涵。

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我是一个建筑史的学生,主要精力都放在了宋元时期的营造法式研究上。因此,我对那些只谈工具不谈文化的“技术手册”是深恶痛绝的。然而,《古建计算机制图》这本书,完全打破了我的固有印象。它没有陷入纯粹的技术细节泥潭,而是巧妙地将计算机制图的流程,嵌入到对特定古建案例的深度解析之中。比如,书中对山西悬空寺的分析,简直细致到了每一根榫卯的应力计算。作者并没有直接给出软件命令,而是先用理论模型推导出古代工匠的经验值,再反向去验证现代软件的建模精度。这种由古及今、再由今溯源的论证方式,极大地增强了说服力。我特别欣赏其中关于“形制规范的参数化”那一章节,它清晰地展示了如何将《营造法式》中那些看似模糊的“材分制”量化为可输入电脑的精确数值。这对我理解古代建筑的标准化程度提供了全新的视角。这本书的深度,远超一般的技术书籍,它更像是一部结合了历史学、工程力学和信息技术的交叉学科著作。读完之后,我感觉自己对古建筑的“可计算性”有了前所未有的认识,那些坚固的千年古建,原来都是建立在一套严谨的数学基础之上的。

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说实话,我买这本书纯粹是出于好奇,因为我主要的工作是负责文物修复项目的预算和材料采购,跟制图工作关联不大。我原以为这会是一本晦涩难懂的教科书,但这本书的切入点非常务实。它没有过多谈论理论,而是直接聚焦于实际操作中的痛点。例如,书中有一章专门讲了如何利用软件快速生成不同朝代屋顶脊兽的“三维可变模型”。在修复项目中,我们经常需要根据残损情况,推断出原始构件的准确尺寸和形态,过去这全靠经验丰富的老师傅手工描绘草图,耗时长且容易出错。这本书里展示的参数化建模技术,让我看到了效率的巨大提升空间。它教会的不是“怎么画一个点”,而是“如何构建一个能适应形变和修复需求的数字模型”。更让我惊喜的是,书中穿插了不少关于“数据溯源与文档管理”的内容,这对于我们后续的文物信息管理和数字化存档工作提供了极大的启发。这本书的实用性体现在了它对工程全生命周期的考量上,从设计、施工到后期的维护,每一个环节的数字工具应用都被考虑进去了。

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坦白说,我是一个对“传统”这个词抱有敬畏之心的老读者,我更倾向于纸质书籍和传统手稿。我对数字化这件事总持有一种审慎的态度。然而,阅读《古建计算机制图》的过程,却变成了一场奇特的“和解”。书中没有一股脑地推崇新技术,反而花了不少篇幅去探讨“数字化失真”的风险,比如当我们将榫卯结构的受力点完全简化为几何节点时,是否丢失了材料本身的韧性和温度。这种批判性的视角,让我感到作者是真正理解传统技艺的精髓的。书中有一段关于“误差的容忍度”的讨论非常精彩,它对比了古代匠人根据现场条件灵活调整的经验值,与计算机追求的绝对精确之间的哲学差异。这本书的语言风格非常沉稳内敛,就像一位经验丰富的老工匠在耐心指导一个略显鲁莽的年轻人。它教会我的,不是如何使用某个功能,而是如何在追求效率的同时,保持对历史信息的敬畏和对工艺精神的忠诚。这本书更像是对我们这代数字时代匠人的一个郑重提醒:工具是为人服务的,古建的精神内核永远不应被计算所掩盖。

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可看可不看的一本书……

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