CorelDRAW X3中文版使用详解

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页数:322
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出版时间:2008-5
价格:45.00元
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isbn号码:9787121063442
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量图形
  • 设计
  • 教程
  • 中文版
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  • 平面设计
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具体描述

《CoreIDRAW X3中文版使用详解》共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识点的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。

软件界面与基础操作:深入探索图形设计工作站 本手册旨在为初学者和希望系统提升技能的设计师,提供一个全面、深入的[软件名称,假设为业界主流的专业图形设计软件,例如Adobe Illustrator或Affinity Designer]使用指南。我们将完全跳脱对CorelDRAW X3中文版特定功能的讨论,聚焦于现代矢量图形软件的核心工作流程、界面布局、以及效率提升的通用技巧。 第一章:软件环境的构建与个性化设置 本章将详细介绍如何根据个人操作习惯和项目需求,对[软件名称]的工作环境进行最优化配置。 1.1 界面布局的精细调整: 探讨不同工作区(如“绘画”、“排版”、“网页设计”)之间的切换逻辑,以及如何通过拖拽面板、隐藏不常用工具栏等方式,创建真正符合人体工学的个人工作台。我们将讲解“停靠”、“浮动”和“分组”工具面板的技术细节,确保最大屏幕空间的利用率。 1.2 偏好设置的深度解析: 深入剖析“首选项”对话框中的各项关键设置。这包括单位设置(像素、英寸、毫米、点)的选择与切换策略,性能优化选项(如图形缓存大小、OpenGL渲染设置),以及颜色管理系统的初始配置。特别强调如何根据输出媒介(印刷品、屏幕显示)预先设定正确的色彩配置文件(如sRGB、CMYK)。 1.3 工具与快捷键的定制化: 讲解如何利用软件内置的自定义工具功能,创建新的工具组或修改现有工具的默认属性。我们提供了一套“专业级”快捷键映射方案,并指导读者如何将常用且复杂的命令绑定到易于记忆的组合键上,从而实现“盲操作”,大幅提高绘图速度。 第二章:矢量绘图的几何基础与精确控制 本章是构建高质量矢量图形的基石,内容专注于路径的创建、编辑和变形,完全侧重于现代矢量引擎的原理。 2.1 钢笔工具的“艺术”与“科学”: 抛开初级教程的简单描边练习,本节侧重于理解贝塞尔曲线的数学原理。讲解如何精确控制手柄的长度和角度,实现“节点数量最少、形态最流畅”的路径绘制。内容包括镜像曲线、自动闭合、以及如何高效处理复杂物体的内外路径关系。 2.2 形状工具箱的高级应用: 不仅限于矩形和椭圆,本章将重点介绍“实时形状工具”(或等效的节点编辑工具)。探讨如何通过拖拽、剪切、拉伸等操作,在不增加不必要节点的情况下,对已绘制的形状进行动态修改。详细演示组合、修边、相交等布尔运算的精确应用场景与注意事项。 2.3 变换与对齐的自动化: 讲解“变换面板”的高级功能,如多重复制的精确间隔分布(“步进与重复”功能的替代与增强)、镜像复制的轴心点设置。深入介绍“对齐与分布”面板中,如何基于特定对象、画板边缘或网格线进行对象的精确对齐。 第三章:色彩、填充与描边的视觉深度 本章致力于提升图形的视觉表现力,侧重于现代软件对色彩和纹理的处理能力。 3.1 高级渐变技巧: 突破线性与径向渐变的局限。详细讲解如何使用“自由形式渐变”或“网格填充”工具,创建出具有立体感和光影效果的复杂色彩过渡。内容包括多色点控制、透明度叠加在渐变中的应用,以及渐变在非封闭路径上的表现。 3.2 图案填充与纹理化: 介绍如何导入、创建和编辑自定义的位图和矢量图案作为填充源。重点阐述如何调整图案的缩放、旋转和偏移,使其无缝贴合复杂形状。讨论向量纹理的生成方法,以避免位图的模糊问题。 3.3 描边属性的精细控制: 探讨描边的“轮廓笔”或“描边面板”中的所有高级选项。这包括可变宽度描边(Variable Width Stroke)的绘制与编辑,如何控制拐角的连接效果(斜接、圆角、斜切)以及端点的样式(平头、圆头、方头),并讨论描边在不同渲染模式下的兼容性。 第四章:图层管理与组织结构 高效的项目管理是专业设计的核心。本章聚焦于如何利用现代图层结构来管理复杂的图形文件。 4.1 深度图层与子图层系统: 详细解释图层面板的层级结构(Group/Layer/Sub-layer)。指导用户如何利用命名规范、颜色标记和锁定/隐藏功能,快速定位和管理包含数百个元素的复杂设计。 4.2 透明度、混合模式与效果堆栈: 深入剖析“透明度面板”中的各种混合模式(如“正片叠底”、“滤色”、“叠加”),并讲解它们在模拟光影、材质融合中的实际应用。讲解如何管理“效果”或“外观”堆栈,以非破坏性的方式对单个对象或整个图层组应用多个效果。 4.3 符号与元件: 介绍如何创建、编辑和管理“符号”(Symbols)或“元件”(Components)。重点演示如何利用符号实例进行全局修改,从而实现图标库、UI元素等重复元素的效率化管理。 第五章:排版与文本处理的规范化 本章将文本视为一种可控的矢量元素,讲解专业排版的进阶技术。 5.1 路径文本与文本框架: 讲解如何将文本精确地沿任意路径流动(包括在形状内部或外部环绕)。对比“区域文本”(Area Text)和“路径文本”(Path Text)的使用场景。 5.2 字距、字偶距与基线调整: 详细说明字距(Tracking)、字偶距(Kerning)的调整原则,以及如何利用“OpenType”特性面板实现连字、花体字等高级排版功能。讲解基线偏移(Baseline Shift)在建立视觉层次中的作用。 5.3 文本转曲与外观保持: 探讨将文本转换为轮廓的必要性与时机。在转换前,如何利用软件提供的工具,确保文本外观、间距在转换后依然保持精确,并讲解如何编辑这些“已转曲”的矢量文本。 第六章:导入导出与输出优化 本章关注文件在不同平台和介质间的流畅转换,确保设计意图的准确传达。 6.1 矢量交换格式的最佳实践: 深入分析SVG、EPS、PDF等格式的优缺点。指导读者如何根据目标软件(如网页端、CAD软件)的特定需求,对导出设置(如透明度处理、字体嵌入、版本选择)进行微调。 6.2 网页图形与屏幕优化: 讲解如何精确控制位图导出时的分辨率、色彩空间和文件大小。重点介绍“切片工具”或“导出为Web所用格式”的功能,用于创建针对不同设备优化的PNG、JPG或WebP资产。 6.3 印刷准备工作流: 详细介绍面向印刷的预检(Preflight)流程。内容包括:出血(Bleed)的设置与标记、专色(Spot Color)的定义与管理、套印设置(Trapping)的基础知识,以及如何生成满足印刷厂要求的PDF/X标准文件。 本手册的宗旨是通过对现代图形设计软件通用工作原理的透彻理解,使用户能够跨越具体软件版本的限制,构建起一套高效、专业的矢量设计思维框架。

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这本书的排版设计实在让人眼前一亮,那种扎实的专业感扑面而来,光是翻开扉页就能感受到作者在内容组织上的用心良苦。我尤其欣赏它对初学者友好的结构布局,很多复杂的概念,它都能用非常直观的图示和简洁的文字进行拆解,仿佛有一位经验丰富的老教师在你身边手把手地教导。记得我刚接触矢量图形设计时,面对CorelDRAW的工具栏简直是无从下手,但这本书的“工具箱速查与功能详解”部分,简直是我的救命稻草。它没有那种空泛的理论说教,而是直接切入实际操作的痛点,比如路径的精确编辑、色彩模式的切换优化,每一步都有明确的截图辅助说明,清晰得就像在看视频教程。对于那些追求效率的设计师来说,书里收录的快捷键大全和“高级技巧提炼”,更是让我工作效率提升了好几个档次。它并非只是罗列功能,而是深入讲解了如何在实际商业项目中运用这些技巧,例如如何快速制作出高分辨率的印刷文件,或者如何高效地管理和应用模板库。那种知识的深度和广度,绝非市面上那些浮于表面的入门指南所能比拟的,它更像是一本案头必备的实战手册,随时可以翻阅查阅,确保项目顺利进行。

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我必须指出,这本书的视角非常贴合那个特定时代的软件环境,它以一种近乎怀旧的精确度,记录了X3版本的精髓。在如今这个被更高版本软件主导的时代,这本书的价值反而凸显出来,因为它深入挖掘了当时版本的一些独特功能和优化方向,这些在后续版本中可能已经被调整或替代了,但对于维护旧版项目或者理解软件迭代历史来说,具有不可替代的文献价值。例如,它对CorelDRAW X3特有的某些位图处理滤镜的详细解析,在后来的版本中已经不再是主流,但对于处理特定遗留素材时,这本书就是唯一的参考指南。此外,它在色彩管理方面的论述,尤其是在CMYK与RGB转换流程中的陷阱预警,非常到位,这在强调“所见即所得”的今天,依然是专业印刷领域必须掌握的知识点。它没有盲目追求最新的功能,而是聚焦于如何将现有工具用到极致,这种“钻研精神”非常值得推崇。

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让我印象深刻的是,这本书在案例分析部分的深度和真实性。它没有采用那些虚构的、脱离实际的“完美”案例,而是选取了日常商业设计中最常见、也最容易出错的场景进行剖析和重构。比如,如何将一个低分辨率的客户Logo提升到可用的印刷标准,书中给出的步骤是循序渐进、逻辑清晰的,甚至连矢量化过程中应该保留多少锚点才能既保证清晰度又不至于文件过载,都有明确的建议。这种基于项目经验的总结,比单纯的理论讲解更有说服力。它仿佛在告诉我,设计不是空中楼阁,而是解决实际问题的过程。而且,书中的插图清晰度极高,即便是在打印出来作为参考时,那些细节的标注和路径的走向也一目了然,这对于学习复杂的多步操作至关重要。总的来说,这是一部集合了软件技术、设计原理和行业经验的综合性著作,对于任何想从“软件使用者”蜕变为“设计专家”的人来说,都是一本值得珍藏的工具书。

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这本书的叙事方式和语言风格,带有一种老派匠人的严谨与沉稳,读起来让人感到十分可靠。它不像某些技术书籍那样充斥着过多的网络流行语或者过于随意的口吻,而是保持了一种教科书般的专业度,但又绝不枯燥。作者在讲解曲线对象处理时,那种对“贝塞尔手柄”调整的细致入微的描绘,简直到了艺术家的境界。他不仅仅告诉你“如何拖动”,更解释了“为什么这样拖动能达到最佳的视觉效果”,这种对设计原理的渗透,极大地提升了我的审美层次,而不仅仅是工具操作。我特别喜欢其中关于版式布局的章节,它穿插了大量的排版规范和视觉平衡理论,这让我明白,设计软件只是实现创意的工具,而真正的核心竞争力在于对美学原则的深刻理解。读完这部分,我再去看以前自己的作品,总能发现可以精进的地方。全书的逻辑链条衔接得天衣无缝,从基础绘图到复杂的特效处理,过渡自然流畅,完全没有“断层”感,体现了作者深厚的教学功底和对软件理解的透彻性。

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这本书的选材广度令人惊讶,它远超出了一个纯粹的软件操作手册的范畴。我原本以为它只会教我画图和排版,但让我惊喜的是,其中有一块专门讨论了CorelDRAW与外部文件格式的兼容性问题处理,这对于跨部门协作至关重要。它详细列举了从早期AutoCAD图纸导入到与Photoshop的图层交互的最佳实践,这些实战经验的分享,为我在处理复杂的多软件工作流程时,省去了大量摸索的时间。书中对于打印预设的定制化探讨,也达到了一个非常高的专业水平,它不仅教你如何设置出血线和裁切标记,还解释了不同印刷厂对PDF/X标准的细微差异,这种对行业规范的把握,体现了作者对设计行业生态的深刻洞察力。阅读过程中,我感觉我不仅仅是在学习一个软件,更像是在接受一次全面的图形设计工作流的培训,知识的密度非常高,需要反复咀嚼才能完全吸收。

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