Flash CS3中文版标准培训教程

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页数:328
译者:
出版时间:2008-5
价格:42.00元
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isbn号码:9787111240396
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS3
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 设计教程
  • 软件教程
  • Adobe
  • 中文教程
  • 入门
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具体描述

《FlashCS3中文版标准培训教程》从Flash CS3的基本操作、基本知识开始讲解,按照动画制作流程,从素材绘制、导入、动画制作到动作脚本编写,循序渐进地讲解了FlashCS3这一软件。同时,书中还分析了许多Flash cs3应用的典型案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,快速制作出精美的Flash作品。

《FlashCS3中文版标准培训教程》主要面向Flash CS3的自学者以及各种相关培训班学员。为了方便读者学习,《FlashCS3中文版标准培训教程》配套了多媒体教学光盘,收录了所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合实例还配有视频操作演示。另外,为了方便培训班的讲授,《FlashCS3中文版标准培训教程》还配有电子教案。

《数字影像处理大师:从基础到精通的全面指南》 本书导读:超越工具的边界,驾驭光影的艺术 在信息爆炸的时代,视觉传达的力量无可匹敌。无论您是渴望在平面设计领域崭露头角的职场新人,还是寻求突破瓶颈的资深设计师,抑或是希望将个人创意转化为高质量数字作品的摄影爱好者,您都需要一本真正深入、全面且实用的工具书。《数字影像处理大师:从基础到精通的全面指南》正是为此而生。 本书并非市面上常见的针对单一软件界面的操作手册,而是一部聚焦于“影像处理的底层逻辑、核心技术与艺术思维”的权威著作。 我们摒弃了对繁琐菜单的逐一罗列,转而深入剖析影像处理背后的科学原理、色彩理论、构图美学以及工作流程的优化策略。 第一篇:影像科学与色彩的本质(奠定坚实理论基础) 本篇将带领读者进入数字影像的微观世界。我们将详尽解析: 图像的数字化过程: 深入探讨像素(Pixel)的形成、分辨率(Resolution)的意义及其在不同输出媒介中的最佳实践。我们将详细对比点阵图(Raster)与矢量图(Vector)的特性、优劣及其适用场景,为读者建立清晰的技术认知框架。 色彩空间与管理: 告别对RGB和CMYK的模糊理解。本书会系统阐述人眼视觉模型(如CIE La),讲解不同色彩空间(sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB)的色域差异及其在跨平台显示和印刷输出中的精确转换策略。我们将教授如何使用专业的色彩管理系统(CMS)确保“所见即所得”,从监视器校准到打印配置文件(ICC Profile)的应用与定制。 光影与曝光的物理学: 图像的本质是光线的记录。本章将结合摄影学原理,深入解析曝光三要素(光圈、快门、ISO)对图像动态范围和视觉效果的影响。我们不仅讲解如何正确曝光,更侧重于如何通过曝光的“不正确性”来创造特定的艺术氛围和戏剧张力。 第二篇:核心处理技术精讲(精通关键操作的内在逻辑) 本篇将作为技术核心,专注于那些决定图像质量和效率的关键处理流程。我们不会局限于简单的“滤镜”使用,而是侧重于非破坏性工作流程的构建。 图层、蒙版与混合模式的艺术化应用: 我们将把图层视为建立“视觉层次结构”的工具,而非简单的堆叠。重点讲解图层蒙版、剪切蒙版与通道蒙版的协同工作原理,如何利用它们实现复杂的局部调整和无损编辑。混合模式(Blend Modes)将被视为数学公式的视觉体现,分析“叠加(Overlay)”、“柔光(Soft Light)”与“差值(Difference)”在提升画面质感和色彩融合度方面的实际应用案例。 选择与抠图的进阶技巧: 掌握精准的选择是高效处理的前提。本章将系统介绍基于颜色范围、边缘检测算法(如Select and Mask的底层逻辑)的高级选择技术。特别针对毛发、半透明物体(如玻璃、烟雾)的抠图难点,提供基于通道分离和频率分离的高端处理方案。 影调与对比度的深度重构: 告别单一的“亮度/对比度”滑块。我们将详尽剖析色阶(Levels)和曲线(Curves)的直方图解读艺术。通过多点控制、S形曲线的精细调整,实现对高光、中间调和阴影的独立、非线性控制,从而恢复丢失的细节或增强画面的冲击力。 第三篇:图像修复、润饰与合成的专业流程(实现完美视觉效果) 本篇内容面向追求极致效果的专业人士,涵盖了从修复瑕疵到复杂合成的系统方法论。 高品质的降噪与锐化策略: 噪声是数字图像的顽疾。本书将比较不同降噪算法(空间域、频率域)的优劣,并教授如何根据图像内容(如纹理、边缘)应用分层降噪技术。在锐化方面,我们将深入探讨“USM锐化”的原理,并重点介绍“高反差保留(High Pass Sharpening)”和“频率分离锐化”在保护皮肤纹理或环境细节方面的应用。 精修与美化技术(Portrait Retouching): 这是一个独立且详尽的模块。我们不仅讲解皮肤的“磨皮”操作,更强调“保留质感”的哲学。内容包括:频率分离技术(Frequency Separation)的实践、液化工具的高级应用(如塑形与矫正)、色彩的局部加温与降温处理、眼部和唇部的提亮与色彩增强,以及如何使用自然笔触(如仿制图章工具)进行无痕修复。 多图层合成与视觉特效的逻辑构建: 合成不仅仅是简单的图层叠加,它要求光影、透视、色彩的一致性。本章将指导读者如何分析源素材的光照方向和环境色,利用遮罩、匹配颜色(Match Color)工具、以及3D变换工具来无缝融合不同来源的元素。我们将通过一个复杂场景的实例,演示从草图到最终输出的完整专业合成工作流。 第四篇:面向输出的优化与工作流管理(从屏幕到印刷的无缝衔接) 处理完图像后,如何确保其在最终媒介上达到最佳效果,是专业人员必须掌握的环节。 网络优化与文件格式选择: 针对Web、移动端和社交媒体的不同需求,讲解如何平衡图像质量、加载速度与文件大小。详细对比JPEG、PNG、WebP等格式的最佳压缩参数。 印刷准备与色彩转换的终极指南: 本章是本书的重点之一,专门服务于印刷设计师。我们将剖析油墨网点原理、印刷流程中的色彩收缩现象,并详细指导如何正确地将RGB图像转换为CMYK,利用预检(Preflight)工具检查潜在的印刷陷阱(Trapping)和出血(Bleed)问题,确保稿件一次性通过印刷厂的检验。 高效工作流与自动化: 介绍动作(Actions)的录制与编辑、批处理(Batch Processing)的设置,以及如何利用脚本或宏命令将重复性的任务自动化,从而将设计师的时间解放出来,专注于更具创造性的工作。 本书的独特价值: 概念驱动,而非软件驱动: 本书超越了对任何特定版本软件的依赖性,所传授的原理和技术是跨平台的、持久有效的。 强调“为什么”而不是“怎么做”: 深入解释每一个操作背后的原理,使读者不仅学会“如何操作”,更能理解“为何如此操作”,从而培养独立解决问题的能力。 实战导向的案例分析: 每一个技术点都配有来源于真实设计挑战的案例,分析清晰,步骤详尽,可立即应用于实践。 无论您的目标是出版级照片精修、高端广告合成,还是需要稳定、可控的色彩输出,《数字影像处理大师:从基础到精通的全面指南》都将是您工具箱中最宝贵、最常被翻阅的参考书。它将引导您从一个工具的使用者,蜕变为一位真正的数字影像创作者和掌控者。

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读后感

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用户评价

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我必须强调一下随书附带的素材光盘(或者如果是在线资源包)的组织方式,这简直是专业级别的范例。素材文件被清晰地分成了“基础练习”、“进阶挑战”和“最终成品”三个层级,并且命名规则极其规范。对于每一个章节的练习,都能在光盘中找到对应的源文件和最终的发布文件(SWF)。这种对应关系,使得读者在尝试自己的操作步骤与标准流程发生偏差时,可以立刻打开“最终成品”进行对比,快速定位自己的失误点,而不是盲目地从头再来。此外,书中对于发布设置的讲解也非常细致,没有草草带过最终“导出”这一关键步骤,而是详细对比了针对不同网络环境(如拨号上网时代与宽带时代)的优化参数,包括压缩比率、帧率选择等。这种对产品生命周期全流程的覆盖,体现了作者对“交付”的重视程度,这是很多只关注创作过程的教程所忽略的宝贵经验。

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,那种沉稳中带着一丝活力的配色,在书店里众多的技术类书籍中显得格外有格调。拿到手里能感受到纸张的质感,厚实而不失细腻,翻页时的沙沙声也让人心情愉悦,这对于一本需要反复查阅的工具书来说,简直是加分项。更值得称道的是,内页的印刷质量,字体的清晰度和图示的色彩还原度都达到了极高的水准。尤其是一些复杂的界面截图和代码示例,色彩过渡自然,细节纤毫毕现,这对于初学者理解软件的布局和操作流程至关重要。我记得我以前买过几本国外引进的教材,虽然内容不错,但翻译过来的排版和字体总有一种生硬感,而这本教程在本土化处理上做得非常到位,阅读起来非常顺畅,没有那种“翻译腔”的别扭。侧边栏的索引设计也相当人性化,查找特定功能的步骤时,能迅速定位到页码,大大提升了学习效率。整体来看,从封面到内页的每一个细节,都体现出了出版方对读者的尊重和对产品质量的极致追求,让人愿意花时间沉浸其中去学习和探索。这种对实体书本身的重视,在如今这个数字阅读盛行的年代,更显得难能可贵。

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这本书的语言风格非常独特,它没有那种冷冰冰的说明书腔调,反而带有一种资深导师循循善诱的亲切感。尤其在解释一些容易混淆的概念时,作者会不自觉地流露出一种“过来人”的幽默感和同理心。比如,在描述调试代码时遇到“天坑”般的Bug时,作者用了非常形象的比喻,一下子就拉近了与读者的距离,让人感觉自己不是在和一个冰冷的程序对话,而是在向一位经验丰富的同行请教。这种文风的运用,极大地降低了技术学习的门槛和心理压力。我曾经在其他教材中被晦涩的术语绕晕过,但这本书总能找到最直白、最贴近生活的方式来类比抽象的概念。这种润物细无声的引导方式,让我在学习过程中始终保持着探索的乐趣,而不是被枯燥的理论压垮。可以说,这本书的“人情味”是其最大的亮点之一,它让学习过程本身变成了一种享受。

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学习软件教程最怕的就是“滞后性”,技术更新太快,一本书可能用到一半就成了过时的参考资料。然而,这本针对CS3的版本,其讲解的许多核心概念和设计理念,至今看来依然具有极强的生命力。比如,它对矢量图形处理的精妙技巧,对位图导入与优化的最佳实践,这些都是跨版本通用的硬核技能。更重要的是,它在教程中穿插了大量“项目实战案例”,这些案例的设计都紧扣当时最前沿的应用场景,比如早期的互动广告和网页微件开发。我跟着书中的一个“交互式导航菜单”案例做下来,不仅学会了拖拽和点击事件的绑定,还深刻理解了如何利用时间线控制用户体验的流畅度。这种“即学即用,学有所成”的感觉,是任何碎片化在线教程都无法比拟的。它提供的是一个完整的工作流范例,而不是零散的知识点集合,这对于培养一个工程师的系统思维至关重要。

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这本书的知识深度和广度,远远超出了我最初对一本“标准培训教程”的预期。我原本以为它会停留在基础操作的层面,比如“如何画一个圆”、“如何设置时间轴”,但实际上,它对Flash动画制作的核心原理,尤其是ActionScript 2.0的底层逻辑,进行了非常深入且富有条理的剖析。作者在讲解“补间动画”和“逐帧动画”的区别时,并没有简单地罗列操作步骤,而是结合了运动学的一些基本概念,帮助读者建立起对“动画原理”的宏观认知。我特别欣赏其中关于“元件”和“库”的管理章节,讲解得细致入微,不仅教你怎么用,更阐述了为什么这样组织资源是最高效的,这对于日后处理大型项目是决定性的经验。对于像我这样有一定基础,但总感觉瓶颈难以突破的学习者来说,这本书就像一把精准的钥匙,打开了通往更专业领域的大门。它不是那种填鸭式的知识堆砌,而是结构化的知识体系构建,读完后,我感觉自己对整个Flash工作流程的掌控力有了质的飞跃,不再是生硬地模仿,而是开始理解背后的“为什么”。

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