第1章從僧格林沁騎兵與皮剋特衝鋒說起………………………………………(1)
第2章現代兵棋的誕生………………………………………………………………(5)
21老萊茲維茨的“戰爭遊戲”……………………………………………………(5)
22小萊茲維茨的“訓練工具”……………………………………………………(6)
23剋裏格斯貝爾構件………………………………………………………………(8)
24裁決員和對陣員…………………………………………………………………(19)
25剋裏格斯貝爾發明的意義………………………………………………………(20)
第3章參謀部製度與兵棋……………………………………………………………(23)
31經曆受限的參謀…………………………………………………………………(23)
32高效率的軍事機器………………………………………………………………(24)
33基於兵棋推演製定戰爭計劃……………………………………………………(24)
34非典型成長之路…………………………………………………………………(26)
第4章美式兵棋的發展與創新……………………………………………………(28)
41推演地圖和想定…………………………………………………………………(29)
42棋子和信息標記…………………………………………………………………(31)
43推演規則和裁決錶………………………………………………………………(34)
44美式兵棋的創新…………………………………………………………………(43)
第5章戰爭學院海戰兵棋先驅……………………………………………………(44)
51陸戰兵棋在海軍受到歡迎………………………………………………………(44)
52兵棋自己就能尋求方法…………………………………………………………(45)
第6章皇國興廢,在此一戰!……………………………………………………(47)
61不混文憑的鞦山…………………………………………………………………(47)
62七段擊作戰方案…………………………………………………………………(48)
63百發百中之一炮可敵百發一中之百炮…………………………………………(50)
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收起)