DirectX 12 3D 游戏开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024


DirectX 12 3D 游戏开发实战

简体网页||繁体网页
Frank D. Luna
人民邮电出版社
王陈
2019-1
742
148.00元
平装
9787115479211

图书标签: DirectX  游戏开发  计算机图形学  游戏编程  图形学  3D  引擎开发  计算机   


喜欢 DirectX 12 3D 游戏开发实战 的读者还喜欢




点击这里下载
    


想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-06-26

DirectX 12 3D 游戏开发实战 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 电子书 下载 2024

DirectX 12 3D 游戏开发实战 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 电子书 下载 2024

DirectX 12 3D 游戏开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024



图书描述

Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。

本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。第一部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。

本书适合希望通过Direct3D来学习3D编程的C++中级程序员阅读,也可供已对Direct3D有一定了解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员参考。

DirectX 12 3D 游戏开发实战 下载 mobi epub pdf txt 电子书

著者简介

作者:[美] 弗兰克·D.卢娜(Frank D. Luna) 译者:王陈

弗兰克·D·卢娜(Frank D. Luna),毕业于加利福尼亚大学欧文分校,获得数学学士学位,具备着超过15年的DirectX交互式图形学编程经验,著有3本DirectX畅销书,曾从事3D医疗可视化、3D建筑设计软件以及游戏相关工作。


图书目录


DirectX 12 3D 游戏开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

用户评价

评分

虽然封面已经无龙,但龙书到底是龙书,毕竟是专注dx十几年如一日的作者

评分

入门引擎图形必看。这本书主要是关于使用dx12实现图形技术的书。理论和实践结合,当然里面的理论技术不是说有多么的超前,但贵在理论与实践的结合,很好的构建一个基本的知识理论体系和实践思维。中文版翻译很好,不生硬,还有勘误,看了中文版就懒得再看原版了????。不过建议直接从12开始看,api改动太大,免得折腾。

评分

能康完整本龙书的银都是大佬

评分

很棒的DX12书籍!配合代码(书中提供下载网址)VS2017食用,收货很大 一定要下载源码自己手动敲一遍,难得的是示例代码都能运行

评分

虽然封面已经无龙,但龙书到底是龙书,毕竟是专注dx十几年如一日的作者

读后感

评分

首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

评分

读完龙书已两年,细节已忘,不做 DirectX Low-level 引擎开发。 恰逢一小友问起学习游戏开发的书籍资料,便想起此书。 最开始按 Clayman 的 [游戏程序员养成计划] 学习游戏编程,第一本便是此书(简称 龙书)。现在反思,那篇文章标题应为《游戏引擎程序员养成计划》,而自己内...  

评分

各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

评分

一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...  

评分

这本书很有意思的一个地方就是分部分来讲,不是“开发一个游戏要怎么怎么样”,而是“实现这个技术怎么怎么样” 讲的东西也不少,游戏开发编程基础的确名副其实。全面的介绍了关于DX9的基础,基本知识。但是分部分的说法,自己的确是会一个技术了,但是怎么整合是个问题。读会...  

类似图书 点击查看全场最低价

DirectX 12 3D 游戏开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024


分享链接









相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有