特效卡通动漫30日速成

特效卡通动漫30日速成 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:化学工业 作者:丛琳 出品人: 页数:146 译者: 出版时间:2008-3 价格:29.00元 装帧: isbn号码:9787122022561 丛书系列:
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具体描述

《特效卡通动漫30日速成》以一种轻松的方法教学初学者在短短30天内掌握特效的画法,非常适合卡通动温柔工作人员及绘画爱好者阅读。特产是通过画面语言将抽象的事物变成直观的显现,特效的运用会使卡通画面更为生动精彩。采用“分解记忆法”将卡通特效的绘画分成30天来学习。在每一在中,先以亲切自然的语言讲解当天主题的多种绘画技法,最后,通过实战练习带给读者学习的成功感。

这本图书名为“特效卡通动漫30日速成”,是一部精心设计的动漫专题集,旨在以动态和创新的方式呈现经典卡通作品的魅力。书籍结构清晰,由多个章节组成,每个章节聚焦不同主题或故事线,内容丰富且富有趣味性。读者将通过生动的画面与引人入胜的叙事,深入了解各式多种卡通风格的演变及其文化意义。书中特别注重对每一段内容的细致诠释,使读者能够感受到作品背后的故事和情感纹理。 整个系列强调视觉效果与听觉享受,通过精心制作的动画和配乐,增强了观影体验。读者将会在书中接触到多种卡通风格,从经典的动漫片到现代创意动画,每一个角落都经过细致考量,以满足不同观众的审美需求。此外,这本书还包含许多有趣的特辑和扩展内容,丰富了读者对动漫世界的了解,让他们在欣赏内容的同时,也能拓宽视野。 对于喜欢动漫爱好者而言,这是一份充满激情与智慧的书籍,它不仅仅是展示图像的集合,更是艺术和故事的完美结合。在每一个章节中,都有新的发现和惊喜,保持读者的兴趣不减。书中的插图设计精良,用色彩鲜明且细节丰富,使视觉效果更为生动。这一系列内容不仅适合家庭阅读,也能吸引那些热爱卡通艺术的人群,深受他们喜爱。 书籍通过对经典卡通作品的重新解释和再创造,让每一个读者都能体会到动漫文化的多样性与魅力。每一页的设计不仅美观,更富有情感表达,使读者在阅读过程中感受到故事与人物的温暖。在这个系列中,时间并不代表速度,而是精准捕捉时刻的艺术表现。这样的安排,让读者能够在享受视觉和听觉享受的同时,深入领会作品背后蕴藏的文化价值。 总体而言,这本动漫专题集以其详尽、生动和多元化的内容,为读者提供了一次难得的艺术盛宴。无论是初次接触卡通世界,还是有长期爱好的人,书中都能带来丰富而深刻的阅读体验。它不仅仅是一本图书,更是一种文化传播与情感共鸣的载体,让每一位读者在其中找到自己的乐趣所在。

作者简介

目录信息

第一天 爱的特效 爱的绘画技法一:红心飘飘 爱的绘画技法二:媚眼传情 爱的绘画技法三:成双成对 爱的绘画技法四:幸福甜蜜 实战花的爱第二天 愤怒生气的特效 愤怒生气的绘画技法一:怒目圆睁 愤怒生气的绘画技法二:夸张大嘴 愤怒生气的绘画技法三:暴跳如雷 愤怒生气的绘画技法四:咬牙切齿 愤怒生气的绘画技法五:挥拳怒骂 实战牛的愤怒生气第三天 火冒三丈的特效 火冒三丈的绘画技法一:火焰、吼叫 火冒三丈的绘画技法二:愤怒的气焰 火冒三丈的绘画技法三:“收拾你” 火冒三丈的绘画技法四:火气冲天 火冒三丈的绘画技法五:夸张面部 实战鼠的火冒三丈第四天 哭的特效 哭的绘画技法一:泪如泉涌 哭的绘画技法二:泪流成河 哭的绘画技法三:伤心的理由 哭的绘画技法四:张大的嘴巴 实战企鹅的哭第五天 惊讶的特效 惊讶的绘画技法一:出其不意 惊讶的绘画技法二:眼睛圆睁 惊讶的绘画技法三:冷汗直冒 惊讶的绘画技法四:尖叫 战斑马的惊讶第六天 笑的特效 笑的绘画技法一:开怀大笑 笑的绘画技法二:笑的味道 笑的绘画技法三:喜形于色 笑的绘画技法四:不同色彩的笑 实战猫的笑第七天 晕的特效 晕的绘画技法一:满天星光 晕的绘画技法二:星星与圆圈 晕的绘画技法三:晕的不同情况 晕的绘画技法四:晕的眼神 实战蒜头的晕第八天 疑问思考的特效 疑问思考的绘画技法一:专注凝视 疑问思考的绘画技法二:“?”的运用 疑问思考的绘画技法三:东张西望 实战女孩的疑问思考第九天 痛苦的特效 痛苦的绘画技法一:痛苦的不同情况 痛苦的绘画技法=:驯服与反抗 痛苦的绘画技法三:痛哭流涕 痛苦的绘画技法四:眼泪与嘴巴 痛苦的绘画技法五:受伤与生病 实战狗的痛苦第十天 美好幻想的特效 美好幻想的绘画技法一:爱与憧憬 美好幻想的绘画技法一:眼神 美好幻想的绘画技法一:螺旋线与曲线。 实战女孩的美好幻想第十一天 摔倒的特效 摔倒的绘画技法一:身体与表情 摔倒的绘画技法二:星星与颤抖 摔倒的绘画技法三:摔的强度 实战运动员的摔倒第十二天 汗颜的特效 汗颜的绘画技法一:惊愕 汗颜的绘画技法二:大汗淋漓 汗颜的绘画技法三:负疚感 汗颜的绘画技法四:突发事情 实战鹿的汗颜第十三天 跑的特效 跑的绘画技法一:一路烟尘 跑的绘画技法二:疯狂 跑的绘画技法三:跑的原因 跑的绘画技法四:弧线加圈圈 跑的绘画技法五:虎虎生风 实战马的跑第十四天 焦点的特效 焦点的绘画技法一:刻画周边的状态 焦点的绘画技法二:发散状的形态 焦点的绘画技法三:像声词的运用 焦点的绘画技法四:爆炸形状 实战耳机铃声的焦点第十五天 投掷的特效 投掷的绘画技法一:对象与目标 投掷的绘茴技法二:力量与速度 实战运动员的投掷第十六天 加速的特效 加速的绘画技法一:直线与曲线 加速的绘画技法二:运动轨迹 加速的绘画技法三:速度表现 加速的绘画技法四:加速的方向感 加速的绘画技法五:密集的线条 实战汽车的加速第十七天 害怕的特效 害怕的绘画技法一:吃惊 害怕的绘画技法二:流汗 害怕的绘画技法三:表情夸张 实战汽车的害怕第十八天 变形的特效 变形的绘画技法一:拟人化 变形的绘画技法二:想像力丰富 变形的绘画技法三:局部夸张 变形的绘画技法四:神态描绘 实战鸬鹚的变形第十九天 夸张的特效 夸张的绘画技法一:表情的夸张 夸张的绘画技法二:眼睛的夸张 夸张的绘画技法三:嘴巴的夸张 夸张的绘画技法四:局部的夸张 夸张的绘画技法五:夸张的运用 实战鹿头部的夸张第二十天 打的特效 打的绘画技法一:烟雾包围 打的绘画技法二:打的形式 打的绘画技法兰:追杀 实战猫和狗的打第二十一天 声音的特效 声音的绘画技法一:音乐符号的运用 声音的绘画技法二:像声词的运用 声音的绘画技法三:线条表现声音 声音的绘画技法四:声音的发散 声音的绘画技法五:细致精巧 声音的绘画技法六:速度的描绘 声音的绘画技法七:声音与场景 实战电话的声音第二十二 天砸的特效 砸的绘画技法一:眼冒金星 砸的绘画技法二:砸的源头 砸的绘画技法三:被砸者的表情 实战汽车的被砸第二十三天 爆炸的特效 爆炸的绘画技法一:“轰” 爆炸的绘画技法二:烟圈与声响 爆炸的绘画技法三:爆炸的烟雾 爆炸的绘画技法四:星形与烟圈 实战地铁中的爆炸第二十四天 水的特效 水的绘画技法一:水滴 水的绘画技法二:水流 水的绘画技法三:河、海 水的绘画技法四:水花 实战水第二十五天 雨的特效 雨的绘画技法一:大雨 雨的绘画技法二:小雨 雨的绘画技法三:雨加风 实战雨第二十六天 雪的特效 雪的绘画技法一:雪景 雪的绘画技法二:雪花飘飞 雪的绘画技法三:雨加雪 实战雪第二十七天 闪电的特效 闪电的绘画技法一:黑夜与闪电 闪电的绘画技法二:电闪雷鸣 闪电的绘画技法三:闪电的动态 实战闪电第二十八天 烟的特效 烟的绘画技法一:烟雾 烟的绘画技法二:烟的凹凸 烟的绘画技法三:黑烟 烟的绘画技法四:云雾状烟 烟的绘画技法五:轻烟 实战烟第二十九天 风的特效 风的绘画技法一:风的表现 风的绘画技法二:旋风 风的绘画技法三:风吹的方向 实战风第三十天 火的特效 火的绘画技法一:火源 火的绘画技法一:火苗 实战火
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读后感

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用户评价

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我对这本书的期待值简直跌到了谷底,与其说是“特效卡通动漫速成”,不如说是“特效卡通动漫入门劝退指南”。整本书给我的感觉就是内容极其零散,缺乏一个连贯的教学体系。今天教你画一个圆,明天突然跳到复杂的色彩理论,后天又开始讨论光影的物理学原理,根本没有一个循序渐进的过程。很多所谓的“特效”部分,讲得就像是魔术揭秘一样,给出了一个结果,却对实现这个结果所需要的前期准备和中间过程含糊其辞。比如,书中提到如何制作那种爆炸性的动态效果,但在实际操作上,作者只是简单地画了几条线,然后就说“通过调整曲线张力可以达到最佳视觉冲击力”。这对于一个完全不懂数字绘画软件或者传统媒介特性的新手来说,无异于天书。我花了大量时间去理解那些名词解释,而不是真正学会如何画出吸引人的画面。这本书更像是作者个人创作心得的集合,而不是一本面向大众、结构严谨的教材。如果不是因为实在找不到其他类似主题的书籍,我早就把它束之高阁了。真的非常失望,它完全没有体现出“30日”这个承诺所应有的高效和针对性。

☆☆☆☆☆

坦白说,这本书的“30日速成”噱头实在太大了,完全经不起推敲。如果你真的严格按照书中的进度来学习,你会发现第十天你就已经因为跟不上进度而感到沮丧了。它没有提供任何自我检测或者阶段性回顾的环节,读者完全无法知道自己前期的基础是否扎实,是否可以进入下一个阶段的学习。而且,书中对于“速成”的定义似乎是“快速浏览一遍所有知识点”,而不是“快速掌握核心技能”。很多地方的“速成秘诀”其实是依赖于极高的天赋和多年的经验积累,作者只是用一个简单的句子带过了这些需要大量练习才能掌握的诀窍。对于我这样希望能通过系统学习来弥补基础不足的读者来说,这本书的定位完全错误。它更适合那些已经有一定绘画基础,只是想了解一些特定“黑科技”技巧的进阶人士,但即便是对他们而言,书中的内容也显得有些过时和肤浅。总而言之,这是一本徒有其表的“速成”书籍,学习曲线陡峭得让人望而生畏,与我期望中的高效学习体验相去甚远。

☆☆☆☆☆

这本书的结构安排非常不合理,更像是一本拼凑起来的杂志特辑,而不是一本经过精心规划的教材。它试图涵盖“特效”、“卡通”、“动漫”这三个领域,结果就是每一个领域都只是浅尝辄止。例如,关于“卡通”人物的夸张比例和表情设计,它只用了寥寥几页来介绍,而且提供的范例都非常刻板,缺乏生气。而“特效”部分,如火焰、水流、能量爆发,则完全依赖于对传统绘画技法的机械模仿,没有深入探讨如何在数字环境中利用图层混合模式或特殊笔刷来高效地创造这些效果。我本来是想学习如何将特效融入到角色动作中,形成一个有机的整体,但这本书的讲解方式是割裂的:先画人物,再单独画一个火焰效果,最后勉强把两者拼接到一起,效果生硬得像是贴纸。这种“搭积木式”的学习过程,让我感觉自己像是在做手工,而不是进行艺术创作。它没有教会我如何思考“动态”和“特效”之间的交互作用,仅仅是教会了我如何复制几个固定的模板,对于激发创造力毫无帮助。

☆☆☆☆☆

不得不说,这本书在装帧设计上倒是下了点功夫,封面色彩鲜艳,看上去很有吸引力,但这恰恰是它最“虚假”的部分。一旦翻开内页,那种廉价的纸张和模糊的印刷质量就开始暴露无遗。尤其是涉及到一些需要精细线条和色彩过渡的演示图,在我的版本里看起来就像是蒙了一层灰,细节完全丢失了。更严重的是,书中引用的很多案例分析,风格都非常老旧,像是上世纪八九十年代的日系动画风格,跟现在主流的“特效卡通动漫”概念相去甚远。我希望看到的是能紧跟时代潮流的视觉语言,比如赛博朋克风格的霓虹灯光效处理,或是当下流行的低多边形(Low-Poly)立体感营造。然而,这本书里的大部分“特效”处理,看起来都像是用最基础的滤镜简单叠加出来的效果,毫无新意和冲击力。对于一个追求视觉新鲜感的读者来说,这本书提供的参考资料简直是审美上的倒退。阅读体验极差,每一次翻页都伴随着对印刷质量的抱怨,这直接影响了对教程内容的理解和学习的热情。

☆☆☆☆☆

这本书的排版简直是灾难性的,厚厚的书页里塞满了密密麻麻的文字,连插图都少得可怜,更别提那些所谓“速成”的教程了。我原本是希望能通过这本书快速掌握一些基础的卡通动漫绘制技巧,比如透视、人物动态这些入门级的知识。结果呢?打开书本,映入眼帘的更多是关于艺术史的冗长论述,以及一些我根本无法理解的抽象概念。作者似乎完全没有站在初学者的角度去思考问题,语言晦涩难懂,很多步骤的讲解都是一笔带过,完全没有提供清晰的示范或者参考图。更让人抓狂的是,书里推荐的材料和工具也极其小众且昂贵,对于刚入门的新手来说,简直是望而却步。我尝试跟着书中的某个章节练习了一个简单的场景,结果画出来的东西简直不忍直视,完全找不到书里所描述的“高效”和“速成”的感觉。这感觉就像是买了一本理论大于实践的教科书,而不是一本真正能指导我动手的实用手册。如果想通过这本书来入门,我劝大家还是三思而后行,它更像是一本躺在书架上积灰的装饰品,而不是一个可以随时翻阅的工具书。我期待的是那种图文并茂,步骤清晰,能够让我立刻上手实践的教程,但这本书完全没有满足我的期望,读起来非常枯燥乏味。

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2011-04-30 13:39:51 借书

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2011-04-30 13:39:51 借书

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2011-04-30 13:39:51 借书

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..又是没人看过-_-里面的漫画挺傻的,嗯

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2011-04-30 13:39:51 借书