《特效卡通动漫30日速成》以一种轻松的方法教学初学者在短短30天内掌握特效的画法,非常适合卡通动温柔工作人员及绘画爱好者阅读。特产是通过画面语言将抽象的事物变成直观的显现,特效的运用会使卡通画面更为生动精彩。采用“分解记忆法”将卡通特效的绘画分成30天来学习。在每一在中,先以亲切自然的语言讲解当天主题的多种绘画技法,最后,通过实战练习带给读者学习的成功感。
评分
评分
评分
评分
不得不说,这本书在装帧设计上倒是下了点功夫,封面色彩鲜艳,看上去很有吸引力,但这恰恰是它最“虚假”的部分。一旦翻开内页,那种廉价的纸张和模糊的印刷质量就开始暴露无遗。尤其是涉及到一些需要精细线条和色彩过渡的演示图,在我的版本里看起来就像是蒙了一层灰,细节完全丢失了。更严重的是,书中引用的很多案例分析,风格都非常老旧,像是上世纪八九十年代的日系动画风格,跟现在主流的“特效卡通动漫”概念相去甚远。我希望看到的是能紧跟时代潮流的视觉语言,比如赛博朋克风格的霓虹灯光效处理,或是当下流行的低多边形(Low-Poly)立体感营造。然而,这本书里的大部分“特效”处理,看起来都像是用最基础的滤镜简单叠加出来的效果,毫无新意和冲击力。对于一个追求视觉新鲜感的读者来说,这本书提供的参考资料简直是审美上的倒退。阅读体验极差,每一次翻页都伴随着对印刷质量的抱怨,这直接影响了对教程内容的理解和学习的热情。
评分我对这本书的期待值简直跌到了谷底,与其说是“特效卡通动漫速成”,不如说是“特效卡通动漫入门劝退指南”。整本书给我的感觉就是内容极其零散,缺乏一个连贯的教学体系。今天教你画一个圆,明天突然跳到复杂的色彩理论,后天又开始讨论光影的物理学原理,根本没有一个循序渐进的过程。很多所谓的“特效”部分,讲得就像是魔术揭秘一样,给出了一个结果,却对实现这个结果所需要的前期准备和中间过程含糊其辞。比如,书中提到如何制作那种爆炸性的动态效果,但在实际操作上,作者只是简单地画了几条线,然后就说“通过调整曲线张力可以达到最佳视觉冲击力”。这对于一个完全不懂数字绘画软件或者传统媒介特性的新手来说,无异于天书。我花了大量时间去理解那些名词解释,而不是真正学会如何画出吸引人的画面。这本书更像是作者个人创作心得的集合,而不是一本面向大众、结构严谨的教材。如果不是因为实在找不到其他类似主题的书籍,我早就把它束之高阁了。真的非常失望,它完全没有体现出“30日”这个承诺所应有的高效和针对性。
评分坦白说,这本书的“30日速成”噱头实在太大了,完全经不起推敲。如果你真的严格按照书中的进度来学习,你会发现第十天你就已经因为跟不上进度而感到沮丧了。它没有提供任何自我检测或者阶段性回顾的环节,读者完全无法知道自己前期的基础是否扎实,是否可以进入下一个阶段的学习。而且,书中对于“速成”的定义似乎是“快速浏览一遍所有知识点”,而不是“快速掌握核心技能”。很多地方的“速成秘诀”其实是依赖于极高的天赋和多年的经验积累,作者只是用一个简单的句子带过了这些需要大量练习才能掌握的诀窍。对于我这样希望能通过系统学习来弥补基础不足的读者来说,这本书的定位完全错误。它更适合那些已经有一定绘画基础,只是想了解一些特定“黑科技”技巧的进阶人士,但即便是对他们而言,书中的内容也显得有些过时和肤浅。总而言之,这是一本徒有其表的“速成”书籍,学习曲线陡峭得让人望而生畏,与我期望中的高效学习体验相去甚远。
评分这本书的排版简直是灾难性的,厚厚的书页里塞满了密密麻麻的文字,连插图都少得可怜,更别提那些所谓“速成”的教程了。我原本是希望能通过这本书快速掌握一些基础的卡通动漫绘制技巧,比如透视、人物动态这些入门级的知识。结果呢?打开书本,映入眼帘的更多是关于艺术史的冗长论述,以及一些我根本无法理解的抽象概念。作者似乎完全没有站在初学者的角度去思考问题,语言晦涩难懂,很多步骤的讲解都是一笔带过,完全没有提供清晰的示范或者参考图。更让人抓狂的是,书里推荐的材料和工具也极其小众且昂贵,对于刚入门的新手来说,简直是望而却步。我尝试跟着书中的某个章节练习了一个简单的场景,结果画出来的东西简直不忍直视,完全找不到书里所描述的“高效”和“速成”的感觉。这感觉就像是买了一本理论大于实践的教科书,而不是一本真正能指导我动手的实用手册。如果想通过这本书来入门,我劝大家还是三思而后行,它更像是一本躺在书架上积灰的装饰品,而不是一个可以随时翻阅的工具书。我期待的是那种图文并茂,步骤清晰,能够让我立刻上手实践的教程,但这本书完全没有满足我的期望,读起来非常枯燥乏味。
评分这本书的结构安排非常不合理,更像是一本拼凑起来的杂志特辑,而不是一本经过精心规划的教材。它试图涵盖“特效”、“卡通”、“动漫”这三个领域,结果就是每一个领域都只是浅尝辄止。例如,关于“卡通”人物的夸张比例和表情设计,它只用了寥寥几页来介绍,而且提供的范例都非常刻板,缺乏生气。而“特效”部分,如火焰、水流、能量爆发,则完全依赖于对传统绘画技法的机械模仿,没有深入探讨如何在数字环境中利用图层混合模式或特殊笔刷来高效地创造这些效果。我本来是想学习如何将特效融入到角色动作中,形成一个有机的整体,但这本书的讲解方式是割裂的:先画人物,再单独画一个火焰效果,最后勉强把两者拼接到一起,效果生硬得像是贴纸。这种“搭积木式”的学习过程,让我感觉自己像是在做手工,而不是进行艺术创作。它没有教会我如何思考“动态”和“特效”之间的交互作用,仅仅是教会了我如何复制几个固定的模板,对于激发创造力毫无帮助。
评分2011-04-30 13:39:51 借书
评分2011-04-30 13:39:51 借书
评分..又是没人看过-_-里面的漫画挺傻的,嗯
评分2011-04-30 13:39:51 借书
评分..又是没人看过-_-里面的漫画挺傻的,嗯
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有