“编”玩边学:Scratch趣味编程进阶——妙趣横生的数学和算法

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出版者:清华大学出版社
作者:谢声涛
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2018-4-1
价格:0
装帧:平装
isbn号码:9787302495604
丛书系列:
图书标签:
  • 青少年编程
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  • scratch
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具体描述

本书将Scratch作为一门程序设计语言看待,通过大量数学和算法方面的编程案例,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。 本书根据案例类型分为12章,共有100个妙趣横生的编程案例,涵盖数字黑洞、数学游戏、古算趣题、逻辑推理、玩扑克学算法、分形图等数学内容。本书*的特点是案例丰富多彩,让人脑洞大开,是广大中小学生在受过Scratch编程入门教育之后进一步提高编程能力的编程宝典。通过阅读本书,将使读者更加热爱编程,更加热爱数学和算法,为广大中小学生打开一片新的数学编程天地。 本书不是零起点教材,适合已经过Scratch入门教育的广大中小学生、编程爱好者和参加中小学信息学竞赛的学生作为参考读物,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。

好的,这是为您准备的图书简介: --- 《逻辑方舟:Python数据分析与可视化实战》 深入探索数据世界的奥秘,驾驭现代编程语言的强大力量 在信息爆炸的时代,数据已成为驱动决策、洞察趋势和推动创新的核心资源。然而,原始数据的价值需要通过专业的技术手段才能被有效挖掘。《逻辑方舟:Python数据分析与可视化实战》正是这样一本面向实践、注重底层逻辑构建的权威指南,它将带领读者系统性地掌握利用Python进行数据处理、分析、建模和视觉化呈现的全流程。 本书并非停留在基础语法的罗列,而是紧密围绕实际工作场景和复杂问题的解决方案展开。我们深信,真正的能力来源于对工具的深刻理解和灵活运用。因此,全书结构精心设计,从数据获取的广度,到清洗转化的精度,再到模型构建的深度,层层递进,确保读者能够构建起坚实的数据科学知识体系。 第一部分:数据科学基石——Python环境与核心库的深度巡礼 本部分专注于打牢读者对数据处理生态系统的认知。我们从环境搭建伊始,确保读者能快速进入高效的工作流。 1. Python基础回顾与数据科学导论: 简要回顾Python在科学计算领域的优势,并引入NumPy库。重点讲解数组(ndarray)的创建、维度操作、广播机制(Broadcasting)以及高性能的线性代数运算,这是后续所有复杂计算的性能基础。 2. Pandas:数据处理的瑞士军刀: 我们将花费大量篇幅剖析Pandas的核心数据结构——Series和DataFrame。不仅仅是学习如何导入数据(CSV, Excel, SQL),更重要的是掌握数据清洗的艺术:处理缺失值(`fillna`, `dropna`)的策略选择,数据类型转换的注意事项,以及如何使用强大的索引和切片功能(`loc`, `iloc`)进行高效的数据提取。高级主题包括多级索引(MultiIndex)在处理面板数据时的应用,以及如何利用`groupby`进行复杂的分组聚合计算,实现“切、洗、拼”的数据准备工作流。 3. 文本数据处理的艺术: 针对非结构化文本数据的初步处理,我们将介绍字符串操作的高级技巧,并演示如何使用正则表达式(`re`模块)进行复杂的模式匹配和数据抽取,为自然语言处理(NLP)的初步探索做好准备。 第二部分:洞察先机——数据探索性分析(EDA)与统计推断 数据分析的价值在于发现“隐藏的故事”。本部分聚焦于如何通过有效的探索性分析,快速识别数据中的模式、异常和潜在关系。 4. 统计学基础与数据分布: 介绍描述性统计量的实际意义(均值、方差、偏度、峰度),并讲解如何使用SciPy库进行概率分布的拟合与检验。重点在于理解数据的内在概率结构,而非仅仅是计算数字。 5. 可视化——让数据开口说话: 强大的可视化工具是沟通分析结果的关键。本书将深度结合Matplotlib和Seaborn库。我们不仅展示如何绘制基础的柱状图、折线图、散点图,更侧重于专业图表的创建:如热力图(Heatmaps)展示相关性矩阵,小提琴图(Violin Plots)对比多组数据的分布,以及如何自定义图表元素(颜色映射、标签、图例)以达到清晰、无歧义的表达效果。我们强调“视觉编码”的原则,确保每一张图都服务于特定的分析目标。 6. 关系探秘与特征工程初阶: 探索变量间的相关性分析,讲解皮尔逊、斯皮尔曼等不同相关系数的选择依据。同时,引入特征工程的概念,例如如何进行特征编码(One-Hot Encoding, Label Encoding)以及简单的特征缩放(标准化与归一化),这些是构建有效预测模型的先决条件。 第三部分:预测的边界——机器学习模型的实战应用 本部分将读者从纯粹的数据描述带入到预测和决策支持领域,核心使用Scikit-learn库。 7. 监督学习入门:回归分析实战: 详细解析线性回归模型的原理、假设检验及其局限性。随后深入讲解岭回归(Ridge)和拉索回归(Lasso),重点阐述正则化(Regularization)如何有效防止模型过拟合,提升泛化能力。 8. 分类问题的利器:从逻辑回归到决策树: 掌握分类任务的核心指标(准确率、精确率、召回率、F1分数、ROC曲线)。我们将剖析逻辑回归的概率解释,并详细介绍决策树的构建过程及其在特征选择中的直观优势。 9. 模型评估与选择的艺术:交叉验证与超参数调优: 强调模型验证的重要性。讲解K折交叉验证(K-Fold Cross-Validation)的正确实施方式。同时,系统介绍网格搜索(Grid Search)和随机搜索(Randomized Search)在寻找最优模型配置(超参数)中的应用,使模型调优过程科学化、可重复。 第四部分:超越二维——时间和复杂数据的处理 本部分拓展了分析的广度和深度,覆盖了时序数据和非监督学习的初步探索。 10. 时序数据的结构与分析: 介绍时间序列数据的特殊性(趋势、季节性、周期性)。使用Pandas强大的时间序列工具处理日期时间索引,并演示如何应用移动平均(Rolling Statistics)进行平滑处理,以及对简单时间序列进行初步的预测尝试。 11. 无监督学习的初探:聚类分析: 介绍K-Means聚类算法的工作原理,以及如何通过肘部法则(Elbow Method)和轮廓系数(Silhouette Score)来确定最佳的聚类数目。这为市场细分、用户分组等场景提供了强大的工具。 结语 《逻辑方舟》旨在培养读者“像数据科学家一样思考”的能力。全书代码示例丰富,紧跟行业前沿实践,力求让读者在掌握工具的同时,领悟背后的数学逻辑和统计原理。学完本书,你将不再仅仅是一个代码的使用者,而是能独立驾驭数据洪流,从复杂数据中提炼出商业价值和科学洞见的实干家。 ---

作者简介

谢声涛,小海豚科学馆创始人,致力于线下和线上推广青少年科普教育和编程教育。曾在多家互联网公司工作,历任程序员、研发经理、架构师、技术总监等职,熟悉大规模网站架构设计,擅长复杂应用系统开发,在海量数据管理、搜索引擎技术等应用方面有丰富经验。

目录信息

第1章数字黑洞11.1西西弗斯黑洞1
1.2冰雹猜想3
1.3圣经数5
1.4卡普雷卡尔黑洞6
1.5数字黑洞1和49
第2章趣味自然数112.1水仙花数11
2.2完全数13
2.3亲密数14
2.4回文数15
2.5勾股数16
2.6四方定理18
2.7尼科彻斯定理19
第3章趣味素数213.1厄拉多塞筛法21
3.2哥德巴赫猜想23
3.3梅森素数25
3.4孪生素数26
3.5回文素数27
3.6可逆素数28目录第4章最大公约数294.1辗转相除法29
4.2更相减损法30
4.3辗转相减法32
4.4Stein算法33
第5章圆周率355.1割圆术之周长法35
5.2割圆术之面积法37
5.3莱布尼茨级数39
5.4尼拉坎特哈级数40
5.5BBP公式41
5.6蒙特卡罗方法43
第6章曲线之美456.1笛卡儿心形曲线45
6.2桃心形曲线47
6.3玫瑰曲线48
6.4蝴蝶曲线50
6.5外摆线52
6.6自定义外摆线54
第7章神奇分形图567.1谢尔宾斯基三角形56
7.2谢尔宾斯基地毯58
7.3六角形雪花60
7.4二叉树62
7.5勾股树64
第8章古算趣题688.1浮屠增级69
8.2书生分卷70
8.3以碗知僧71
8.4牧童分杏72
8.5诵课倍增73
8.6李白沽酒74
8.7蜗牛爬树75
8.8百僧分馍76
8.9孔明统兵78
8.10千钱百鸡79
8.11酒有几瓶80
8.12日行几里82
8.13利滚利债83
8.14鸡鸭若干84
8.15客有几人85
8.16二果问价86
8.17隔沟算羊87
8.18红灯几盏88
第9章逻辑推理909.1肖像在哪里90
9.2认出五大洲92
9.3赛跑排名93
9.4如何分票95
9.5谁是杀手96
9.6谁是小偷97
9.7新郎和新娘98
9.8谁是雷锋100
9.9诚实族和说谎族101
9.10谁在说谎103
9.11黑与白105
9.12区分旅客国籍106
9.13她们在做什么109
第10章数学游戏11310.1吉普赛读心术113
10.2算术板球游戏115
10.3骰子赛车117
10.4十点半119
10.5抢十八121
10.6常胜将军123
10.7汉诺塔124
10.8兰顿蚂蚁125
第11章竞赛趣题12811.1雯雯摘苹果129
11.2国王发金币130
11.3三色球问题131
11.4小鱼有危险吗132
11.5狐狸找兔子133
11.6龟兔赛跑134
11.7守望者的逃离135
11.8找零钱136
11.9饮料换购137
11.10复制机器人138
11.11猴子选大王139
11.12微生物增殖140
11.13石头剪刀布141
11.14古堡算式143
11.15拦截导弹145
第12章玩扑克学算法14712.1冒泡排序147
12.2选择排序150
12.3插入排序152
12.4希尔排序154
12.5快速排序156
12.6顺序查找158
12.7二分查找159
参考文献162
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

我最近在帮孩子寻找更具启发性的编程读物,市场上充斥着太多侧重于软件操作本身的指南,但真正能将编程思维与学科知识融合得好的书却相对少见。这本书的定位似乎很精准,它瞄准了 Scratch 这个非常适合儿童和初学者的平台,同时又将重点放在了“数学和算法”这两个核心能力上。我非常看重它如何处理抽象思维的培养。一个好的进阶读物应该能悄无声息地提高读者的逻辑推理能力。我希望这本书能提供一些巧妙的练习,让孩子在不自觉中掌握了分治法、循环不息的优化思维,而不是死记硬背术语。如果它能提供一些“桥梁”,把 Scratch 里的小小项目和现实生活中的复杂问题联系起来,那就更完美了。

评分☆☆☆☆☆

从我个人的学习经历来看,很多编程入门书籍在引入数学和算法概念时,往往会忽略掉学习者的“痛点”。比如,很多时候我们知道一个算法的名称,却不明白它在真实场景中的具体应用价值,这就导致学完即忘。这本书的标题里提到了“妙趣横生的数学和算法”,这让我对它的内容深度产生了浓厚的兴趣。我希望它不仅仅是展示如何用 Scratch 实现一个简单的排序,而是能深入浅出地解释,为什么这个排序方法比另一个更高效,背后的数学原理是什么。如果它能用 Scratch 搭建一些可视化的模型,比如模拟抛物线运动或者网络数据的传输过程,那就太棒了。我期待它能提供那些能激发好奇心,让人主动去探索“为什么”而不是仅仅满足于“怎么做”的引导。

评分☆☆☆☆☆

从一个长期关注教育技术发展的人的角度来看,这本书的出现非常及时。它似乎是在填补一个空白——如何利用图形化编程工具,真正地迈入计算机科学的殿堂,而不是停留在表层的“搭积木”阶段。我关注的重点在于它对“算法思维”的结构化呈现。算法不仅仅是步骤,更是一种解决问题的哲学。我期待它能通过 Scratch 的可视化反馈机制,让读者清晰地看到不同算法在效率、资源消耗上的差异。这种直观的比较,远比单纯阅读文字描述要有效得多。如果书中的章节安排能够循序渐进,让读者在完成一个基础项目后,能自然地过渡到用更高级的算法去优化它,那就说明作者对学习路径的设计是深思熟虑的,这本书绝对值得收藏。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,我对“进阶”这个词是持保留态度的,因为“进阶”往往意味着门槛的提高。但既然是基于 Scratch 平台,我猜想它在保持易用性的前提下,会着重提升读者的设计复杂度和问题解决的层次。我特别关注它在案例选择上的平衡性。是偏向于纯粹的数学建模,还是更侧重于算法在互动故事或游戏设计中的应用?我个人倾向于后者,因为在趣味性中学习,记忆更深刻。如果这本书能像一个经验丰富的老师那样,在我卡住的时候给出恰到好处的提示,而不是直接给出完整的解决方案,让我有机会自己“调试”出答案,那么这本书的价值就极大地提升了。这体现了对学习者独立思考能力的尊重。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计简直太抓人眼球了,那种明亮的色彩搭配和富有活力的插图,一下子就把我对编程学习的期待值拉满了。我一直觉得学习编程嘛,特别是对于初学者来说,枯燥的理论和晦涩的代码是最大的拦路虎,但看到这本书的排版风格,就感觉它走的是一条更亲民、更注重体验的路线。特别是书名中那个“玩”字,让我这个对数学和算法有点敬畏心的人,顿时觉得这门学科似乎可以变得和搭积木一样有趣。我特别喜欢那种通过实际操作和游戏化的方式来理解抽象概念的教学方法,希望这本书在这方面能给我带来惊喜,而不是那种冷冰冰的教科书式讲解。我已经迫不及待想翻开看看,里面的项目案例是不是真的像宣传的那样,能让我边做边学,而不是被一大堆定义和公式轰炸。

评分☆☆☆☆☆

非常好。这不仅是一本儿童编程书,也是一本数学书,还是一本画画书。娃边看边遍,很好的做到了用编程学习。加油作者再多出点儿这样的精品书!

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