★ 史考特‧麥克勞德漫畫藝術經典評論第三部
★《紐約時報》暢銷作家排行榜第一名
★ 12次獲得哈維獎和艾斯納獎
★ 漫畫家×插畫家×動畫導演×多媒體動畫科系教授 強力推薦!
★一本與漫畫藝術未來有關的新世紀續集宣言!
任何與互動娛樂(遊戲、網站等)有關的人都應該讀這本書。史考特・麥克勞德再一次超越了漫畫世界,挖掘更深層的創意、娛樂與經濟議題。這一次他不是探索過去,而是放眼未來。——威爾・萊特,美國電腦遊戲設計師、Maxis的創辦人
1993年史考特‧麥克勞德用他的第一本書《漫畫原來要這樣看》推倒了橫亙於菁英文化與通俗文化中間的那堵牆;一本談論漫畫的漫畫書,厚重而且扎實,涉及的領域相當廣,包含媒介理論、電影評論與網頁設計。到了《漫畫原來還可以這樣看》,以幽默詼諧的輕鬆語調,講述漫畫行業的歷史、狀態及漫畫創作技巧,作者史考特・麥克勞德探索了漫畫的各種可能性,與時俱進,用圖表說明了漫畫的「十二大革命」,漫畫是如何發展的,在現代又如何被理解與閱讀,以及漫畫如何在嶄新的數位多媒體中開創輝煌的未來。
《漫畫原來還可以這樣看》內容分為兩大部分,首部曲探討漫畫作為一種藝術形式和文學、創作者的權益與社會政治的鬥爭、漫畫的散播管道改變、公眾對於漫畫的看法演進、漫畫中存在的性別與種族問題。到了第二部分,作者描繪了各種漫畫數位革命圖景,複雜性、影響與挑戰。
各方推薦
小莊,導演‧漫畫家∣仇鵬欽,資深漫畫家∣石昌杰,國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任教授∣邱立偉,studio2動畫導演∣李衣雲,國立政治大學 臺灣史研究所 副教授∣余曜成,《動漫透視鏡》作者∣韋宗成,漫畫家∣馬克,職場圖文作家∣張晏榕,臺灣師範大學圖文傳播學系 助理教授∣傑利小子,資深插圖漫畫家∣黃廷玉,Mangasick店主∣賴有賢,知名漫畫家∣鴨子楊,《動漫透視鏡》漫畫編繪 (按姓氏筆劃、英文字母排序)
史考特・麥克勞德的《漫畫原來還可以這樣看》是一部大膽宣言,就像一粒沙一樣讓人不舒服,但這粒沙未來可能會化成寶貴的珍珠。這本書會激起大量爭議,會讓很多人開始思考,最終還可能會改變這個世界一點點——這就是宣言的意義。——尼爾・蓋曼,跨領域作家、漫畫家
史考特・麥克勞德絕對是漫畫圈最聰明的傢伙。他再度開闢了漫畫論戰場域,而這場論戰無疑將持續數年——這一次要討論的不只是漫畫的定義,還有其瀕臨危險的命運。——法蘭克・米勒,美國漫畫家、導演、編劇、演員
本書可能就是漫畫產業的未來藍圖。——《圖書館雜誌》
漫畫的出身太過親民,以致人們無法看見這形式背後深奧的藝術,就像天才喜劇永遠得不到影展的青睞一樣,在這人人都看過漫畫卻沒有人了解它的時代,是好好的來談論一下這門一直被忽略的藝術。─小莊,導演、漫畫家
史考特‧麥克勞德的《漫畫原來還可以這樣看》完美解構並重新定義漫畫創作的真正價值,也讓漫畫藝術的未來更為宏觀,值得全球愛漫人閱讀!!─仇鵬欽,資深漫畫家
以漫畫圖說深入思索漫畫歷史、產業與數位變革等議題,精彩絕倫!!─國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任教授 石昌杰
這是麥克勞德一部容易被遺忘的名作。作者的兩段論述分別描繪世界漫畫史上核心的美國漫畫史,以及數位傳播媒體發展史。
歷史其實是不斷的反覆再現。兩個議題代表著內容管制的世界皆然,以及網際網路的無遠弗屆,兩者交會下呈現出現代漫畫的發展條件與現實環境所面臨的困境。以未來學觀點來看,作者二十年前著作之前瞻,至如今仍卓然有味。─余曜成,《動漫透視鏡》作者
紙本到數位,雖然載具不斷變化,敘事內容的魅力仍然不減。麥克勞德的這本新書,傳達了漫畫創作根本的意義,且來看看我們是怎麼在看漫畫的!─李衣雲,國立政治大學臺灣史研究所副教授
與前兩本專注於漫畫本身的內容不同,這次作者更進一步跳脫出來,從現實的層面下手,往產業鏈與藝術性,以及各方面來評析這個行業!─韋宗成,漫畫家
麥克勞德這次從更寬廣的視角討論漫畫,這種獨特藝術形式的歷史與產業,還有與社會和數位時代的關聯,一樣用令人驚奇的漫畫形式!─張晏榕,台灣師範大學圖文傳播學系助理教授、《動畫導論:美學與實務》作者
《漫畫原來還可以這樣看》從點線面去探討漫畫創作和市場的型態、動態和生態,提供讀者、作者、經營者一個全面性的觀點!─傑利小子,漫畫家
以簡明易瞭的方式,爬梳出漫畫作為藝術創作,其發展與流變是如何多元,並緊貼我們所生存的人類社會。再次驗證漫畫的力量的強大、深遠,是真正超乎普羅大眾之想像。
縱觀這一系列,從本質、方法,直到影響,全方位探討「漫畫」的存在價值,任何看完這系列著作的讀者,都能在作者的帶領下,開啟對「漫畫」一番全新的認知。至於我,在這幾本書過後,對漫畫的愛意是更加濃烈了。─黃廷玉,「mangasick」店主
漫畫目前展現出來的,只有極小部分的潛力,在漫畫藝術上結合新數位、新藝術中能找出多少未來可能性,本書精闢探討。─賴有賢,知名漫畫家
「沒有對錯、只有對話」麥克勞德再一次帶領讀者以上帝之眼,畫╱話出源頭、追尋記錄每一支分流,細細觀察、欣賞這獨樹一格的漫畫文化。跟隨他的視線,相信你也可以全面性地看見漫畫世界!─鴨子楊,《動漫透視鏡》漫畫編繪
史考特‧麥克勞德 Scott McCloud
1960年出生於美國波士頓,15歲即立志成為職業漫畫家,1984年以漫畫《Zot!》出道,而後以漫畫理論聞名,從事教學和演講多年。演講自1993年開始著有《漫畫原來要這樣看》、《漫畫原來要這樣畫》、《漫畫原來還可以這樣看》、《雕塑家》,至今暢銷不墜。
這套漫畫理論作品淺顯易懂,並獲得多項漫畫大獎。除深受一般喜愛漫畫的大眾讀者歡迎外,更是受漫畫創作、平面設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。無論是初窺影像創作,或希望更上層樓的影像、動畫、漫畫創作者,或是對自媒體、微電影有高度興趣者,均為一定要入手的經典工具書。
譯者簡介
郭庭瑄
喜歡天馬行空的想像及在陽光下看書發懶,樂於琢磨小細節、探索新事物。現為專職譯者。譯有《彼得潘》(首度收錄前傳)、《美女與野獸:魔法書的呼喚》、《海洋奇緣原著小說》、《破壞者優勢》、《原諒他,為什麼這麼難?》(合譯)等。
聯絡信箱:realelise@gmail.com
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我对于那些能够挑战传统叙事模式,并且富有实验精神的漫画作品一直情有独钟。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,让我猜想,作者是否会介绍一些那些在叙事结构、表现手法,甚至是内容主题上都与众不同的漫画?我希望这本书能够带我进入一个更加广阔和多元的漫画世界,去发现那些不落俗套、充满惊喜的作品。是否会介绍那些将漫画与其他艺术形式相结合的作品,比如漫画与音乐、漫画与戏剧、甚至是漫画与电子游戏的跨界尝试?又或者,是否会探讨那些以非传统方式来讲述故事的漫画,比如那些没有对话的漫画,或者那些以碎片化叙事来构建整体的作品?我期待它能够打破我对漫画的刻板印象,让我看到漫画艺术无限的可能性,并从中获得新的创作灵感和阅读乐趣。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“发现”漫画。
评分我一直对漫画的叙事结构如何与读者互动产生共鸣非常感兴趣。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,让我不禁猜测,作者是否会探讨那些能够打破“第四面墙”,直接与读者对话的漫画创作手法?例如,某些漫画中的角色可能会直接看向读者,或者在漫画的某些环节,直接向读者提出问题,或者引用读者熟悉的流行语。我希望这本书能够深入分析这些打破常规的叙事策略,它们是如何影响读者的阅读体验,又是如何创造出一种更加亲近、更加沉浸式的阅读感受。是否会介绍一些那些鼓励读者参与到故事发展中来的漫画作品,比如那些有多种结局的可能性,或者需要读者自己去填补情节空白的漫画?我期待它能够帮助我理解,漫画作者是如何通过创新的叙事方式,来挑战读者的固有认知,激发他们的思考,甚至让他们成为故事的一部分。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“参与”漫画。
评分这本书的名字叫“漫畫原來還可以這樣看”,光是看到这个名字,我就觉得它绝对不是一本普通的漫画集。市面上充斥着各种各样的漫画,有热血少年漫、治愈系少女漫、也有脑洞大开的科幻漫,但“還可以這樣看”这几个字,像一个巨大的问号,勾起了我内心深处对漫画艺术的无限好奇。我一直觉得漫画不仅仅是给孩子看的图画故事,它是一种独特的艺术形式,承载着创作者的灵魂和对世界的观察。然而,很多时候,我们习惯性地将漫画局限于特定的类型和阅读模式,认为它就是“看个乐子”或者“消遣时间”。这本书的名字,无疑是在挑战这种固有的认知,它暗示着在那些我们习以为常的漫画背后,隐藏着更多我们尚未发掘的维度和解读方式。我迫不及待地想知道,作者将为我们揭示哪些“不一樣”的看漫画的角度,是否会从漫画的创作手法、叙事结构、甚至是漫画在历史文化中的演变等多个层面进行深入探讨?是否会引导读者去思考漫画与现实生活的联系,或者它如何反映当下社会思潮?亦或是,它仅仅是在介绍一些鲜为人知的漫画作品,然后从这些作品中挖掘出令人惊喜的解读?我期待着它能带我进入一个全新的漫画世界,让我重新审视那些曾经翻阅过的漫画,发现其中隐藏的惊喜和深度,更重要的是,它是否能激发我用更主动、更具批判性的眼光去欣赏和理解漫画这门艺术。
评分我是一个非常注重细节的人,尤其是在欣赏艺术作品时,那些隐藏在表面之下的微小之处,往往最能触动我。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,不禁让我猜测,作者是否会像一位敏锐的侦探,带领我们去发掘那些被大多数读者忽略的细节?比如,画面中人物细微的表情变化,是如何暗示其内心世界的波澜?背景中的一些不起眼的道具,是否承载着重要的剧情线索?甚至是作者在配色、线条粗细、甚至是网点运用上的微妙处理,又隐藏着怎样的艺术考量?我希望这本书能够教会我如何“慢下来”,如何用一种更加专注、更加沉浸的方式去阅读漫画,去品味那些隐藏在画面中的“彩蛋”。它是否会分享一些关于漫画家在创作过程中,那些不为人知的“小心思”?例如,某个看似随意的笔触,其实是作者反复推敲的结果;某个充满象征意义的符号,其实是作者精心埋下的伏笔。我期待它能够成为我的“漫画解剖师”,帮助我解构那些精妙的漫画作品,让我能够从更深层次去欣赏它们的艺术价值,并从中获得更多的启发和乐趣。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“学习”如何“看”漫画。
评分我一直对叙事结构在视觉艺术中的作用非常着迷,而漫画作为一种结合了文字和图像的媒介,其叙事结构的精巧更是让我心驰神往。这本书的名字“漫畫原來還可以這樣看”,让我联想到,作者是否会剖析那些在漫画中被巧妙运用的叙事技巧?比如,如何通过分镜的节奏感来营造紧张或舒缓的情绪?如何利用画面留白来激发读者的想象力?又或者,是如何通过角色的表情、动作以及对话的张力来构建人物关系和推动剧情发展?我尤其好奇,这本书会不会介绍一些非线性的叙事方式,或者那些打破常规的漫画表现手法。例如,某些漫画可能不会按照传统的起承转合来讲述故事,而是通过闪回、插叙,甚至是多线叙事来构建更复杂、更具深度的叙事空间。或者,它会关注那些在画面构图、色彩运用、甚至是字体选择上都有着独特匠心的作品。我期待它能够像一本漫画界的“视觉语言解析手册”,深入浅出地讲解这些技巧,并辅以大量的经典漫画案例进行分析。通过学习这些,我希望能更深刻地理解漫画创作者是如何通过精心的设计,将文字与图像巧妙地融合,最终构建出一个个引人入胜的漫画世界。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“理解”漫画背后的艺术哲学,以及它如何用独特的视觉语言与我们沟通。
评分我一直相信,漫画的魅力在于它能够以一种独特的方式,触及我们内心深处的情感,并引发我们对生活、对世界的思考。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,让我觉得它可能不仅仅是停留在技巧的层面,而是会带领我们去挖掘漫画中更深层次的价值。我希望这本书能够分享一些关于漫画如何通过其独特的故事和角色,来引发读者对人生意义、社会现实、甚至哲学命题的探讨。例如,那些能够让我们对人性产生更深刻认识的漫画,那些能够让我们反思社会问题的漫画,亦或是那些能够激发我们对未来美好憧憬的漫画。我期待它能够成为一本引导我更深入地理解漫画,以及通过漫画来认识世界、认识自己的书籍。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“领悟”漫画。
评分我一直对漫画中那些看似简单却蕴含深意的画面构图非常着迷。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,让我好奇,作者是否会深入剖析那些在漫画中被精心设计的构图,以及它们如何影响读者的视觉感知和情感体验?我希望这本书能够教会我如何去“阅读”画面,如何去理解那些在画面中隐藏着的叙事线索和情感暗示。例如,画面中人物的位置、大小、角度,以及背景的景深、色彩、线条,这些元素是如何协同作用,来构建出特定的氛围和传达特定的信息?我期待它能够介绍一些那些在构图上有着独特创意和精妙之处的漫画作品,并从构图的原理、视觉引导、甚至空间表现等多个方面进行深入的讲解。通过学习这些,我希望能更敏锐地捕捉到漫画画面中的美感和信息,并从中获得更多的艺术享受。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“欣赏”漫画。
评分作为一名喜欢从不同角度审视事物的人,这本书的名字“漫畫原來還可以這樣看”,让我产生了极大的兴趣,因为它暗示着一种颠覆性的视角。我希望这本书能够引导我跳出传统的漫画阅读框架,去探索那些可能被忽视的解读方式。例如,是否会从心理学的角度去分析漫画角色的动机和行为?或者从社会学的角度去解读漫画作品所折射出的社会现象和价值观?又或者,是否会从艺术史的角度去审视漫画的演变,以及它与其他艺术形式之间的联系?我特别期待它能够介绍一些那些具有哲学思辨色彩的漫画,或者那些能够引发深刻思考的漫画作品,并从多方面对它们进行深入的剖析。通过这些不同的解读视角,我希望能更全面、更深入地理解漫画的内涵,以及它所蕴含的丰富意义。这不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“思考”漫画。
评分我一直认为,优秀的漫画作品不仅仅是提供娱乐,更是一种情感的共鸣和心灵的慰藉。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,让我好奇,作者是否会挖掘漫画中那些触动人心的情感表达方式,以及这些方式如何影响我们的内心世界?我期待它能够分享一些关于漫画如何通过角色塑造、情节设置,甚至是画面氛围来唤起读者强烈情感的案例。例如,那些能够让我们潸然泪下的悲情故事,那些能够让我们热血沸腾的励志情节,那些能够让我们会心一笑的幽默桥段,它们究竟是如何通过漫画这种独特的媒介来传递的?我希望这本书能够引导我思考,漫画中的情感是如何与我们的现实生活相连接的,它是否能够帮助我们更好地理解和处理自己的情感?是否会介绍一些以情感深度见长的漫画作品,并从叙事、画面、甚至角色的心理描绘等多个角度进行深入剖析?我渴望通过阅读这本书,能够更深刻地体会到漫画作为一种艺术形式所拥有的治愈力量,以及它如何在潜移默化中影响我们的情绪和价值观。它应该不仅仅是关于“看”漫画,更是关于“感受”漫画。
评分作为一名对漫画历史发展脉络有着浓厚兴趣的读者,我一直在寻找一本能够系统性梳理漫画发展历程,并挖掘其背后文化意义的书籍。这本书的标题“漫畫原來還可以這樣看”,似乎预示着它可能不会仅仅停留在对当下流行漫画的介绍,而是会带我们回顾漫画的起源,以及它如何在不同的时代背景下,吸收、融合、并创新出各种各样的表现形式。我希望这本书能够深入探讨漫画在日本、欧美以及中国等不同文化背景下的发展差异,以及这些差异如何塑造了各地的漫画风格和主题。例如,它是否会分析那些里程碑式的漫画作品,以及它们如何引领了漫画潮流的演变?是否会探讨漫画作为一种大众文化载体,如何反映并影响了社会观念、审美趣味,甚至是政治思潮?我特别期待它能够揭示那些隐藏在漫画背后的文化符号和叙事母题,以及这些元素是如何在不同作品中被继承和发展的。如果这本书能够引导我从更宏观的视角去理解漫画,去发现它在历史长河中留下的独特印记,那么它将不仅仅是一本娱乐读物,更是一本极具学术价值的文化研究。我渴望通过阅读它,能够对漫画这门艺术形式的演进有一个更清晰、更全面的认识。
评分这本漫画看起来每页都是作者自己,但是真正的主角是漫画本身。台译本比中译本品质好很多,推荐。
评分台版翻译有些地方过于拗口,2000年Scott想象中的数位漫画形式到今天大部分已经实现,硬件、支付、多媒体都不是问题,实体书也依然存在,书中关于漫画这种表达形式的思考很有启发,虽然没有前作具有开天辟地般的创新性,但依然好看。
评分從第一本圖像美學,到這本產業和技術的形塑與藍圖,都非常深入簡出,誠懇,並大膽。
评分这本漫画看起来每页都是作者自己,但是真正的主角是漫画本身。台译本比中译本品质好很多,推荐。
评分從第一本圖像美學,到這本產業和技術的形塑與藍圖,都非常深入簡出,誠懇,並大膽。
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