圖書標籤: flash ActionScript3 actionscript 動畫教程 動畫 as3 as3.0 遊戲
发表于2024-11-22
Flash ActionScript 3.0動畫教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
ActionScript 3.0是一種功能強大的麵嚮對象編程語言。本書分五大部分全麵講解ActionScript 3.0動畫。第一部分介紹瞭ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述瞭製作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶交互、緩動和彈性、碰撞檢測以及正嚮和反嚮運動等。第四部分介紹瞭3D動畫基礎。最後一部分介紹瞭矩陣數學等其他技術。通過閱讀本書,讀者可以製作齣各種酷炫的動畫效果。
不論是初學者還是有經驗的ActionScript開發人員,本書都是一本優秀的參考書。
用來入門有點小糾結
評分絕對強大和專業的AS3動畫編程書
評分非常經典的一本書,很多精華的東西在裏麵,更加有科研的感覺在裏麵
評分於我,部分已然拔高到看不穿的程度
評分大名鼎鼎的一本書,寫得太好瞭,渾身散發著遊戲編程的魅力
哈,最近翻掉了前几章,虽然翻译后可能有失作者的愿意,但是不得不说这是本非常以人为本的图书。 相比如果说黑羽那本比作是开发者的点金石的话,那这本AS3的动效教程可以说是艺术和程序的美丽纽带! 由于这是第二版,和第一版不同的是将开发环境从AS2迁移到了AS3。每每牵涉到AS...
評分还可以,上半年翻译他AdvancEDActionScriptAnimation的的时候看了一些。这本本很基本,适合入门。想学点东西,还是建议看看AdvancEDActionScriptAnimation,七月份的时候,Advance的这本已经翻译完了,在网上可以随便下到~
評分书中第十章的“线下”问题,并没有修正,小球从底部反弹至line的时候,仍然会穿过line到上面去,而不是反弹,将bounce参数调成-1就可以看得很明白了。 更改:如y2的绝对值小于小球半径,则进行反弹,如果y2的值为正则将小球重置到到线下,如为负则重置到线上 if(Math.abs(y2)...
評分这本书非常适合flash 的初学者 看完后再去沿袭殿堂之路 会有不小的收获 而如果直接看殿堂 往往会被理论搞得云里雾里...
評分这本书的作者是flash 领域的决定大佬,而这本书用了很多简单的物理知识比如三角变换,旋转的相关知识等。适合入门可以开拓我们的思维,结合之前的我们的数学,物理等相关知识用于动画。 还有一本书Flash ActionScript 3.0 动画高级教程 讲了很多的高级动画知识,比如游戏中的寻...
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