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Flash ActionScript 3.0动画教程

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Keith Peters
人民邮电
王汝义
2008-4
413
59.00元
9787115174505

图书标签: flash  ActionScript3  actionscript  动画教程  动画  as3  as3.0  游戏   


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发表于2024-12-24

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图书描述

ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。

不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。

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用户评价

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这书就很帅气了,用非常简单的代码告诉你很多东西,撇开用as3代码实现的一部分,其实更多教了你物理引擎的概念,我觉得作为一个游戏程序员还是可以看看的

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这书就很帅气了,用非常简单的代码告诉你很多东西,撇开用as3代码实现的一部分,其实更多教了你物理引擎的概念,我觉得作为一个游戏程序员还是可以看看的

评分

实用!实用!实用!!各种实用公式。你懂的。

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非常经典的一本书,很多精华的东西在里面,更加有科研的感觉在里面

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这书就很帅气了,用非常简单的代码告诉你很多东西,撇开用as3代码实现的一部分,其实更多教了你物理引擎的概念,我觉得作为一个游戏程序员还是可以看看的

读后感

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这是我看到过所有和ActionScript相关的教程中,最牛的一本!里面的内容真的太经典了,很耐看。  

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这本书的作者是flash 领域的决定大佬,而这本书用了很多简单的物理知识比如三角变换,旋转的相关知识等。适合入门可以开拓我们的思维,结合之前的我们的数学,物理等相关知识用于动画。 还有一本书Flash ActionScript 3.0 动画高级教程 讲了很多的高级动画知识,比如游戏中的寻...  

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我本以为做出多彩绚丽的动画,需要高超的物理学,数学的水平。辛苦,看了这本书,害的把我那本游戏开发物理学给搁浅在我的被子里去了。 里面的列子很好,其把常用的动画概括起来了。学起来不难。如果觉得很难理解,那要多做一些列子。 对于我们不用帧做动画的程序员来...  

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