CorelDRAW X3即学即用

CorelDRAW X3即学即用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子科技大学
作者:王彬华
出品人:
页数:10419
译者:
出版时间:2008-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787811147261
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 入门
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  • 软件操作
  • 电脑绘图
  • Corel
  • 设计
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具体描述

《CorelDRAW X3即学即用》由11章组成。主要介绍了CorelDRAW X3的基础知识及基本操作、曲线与线段的绘制、图像的编辑、图形的轮廓与填充、对象的基本操作、创建交互式效果、文本的处理、对象的组织与安排,位图的操作与处理等内容。

精英设计师进阶之路:Adobe Illustrator CC 2023 深度解析与实战应用 本书聚焦于当前图形设计领域的主流工具——Adobe Illustrator CC 2023 版本的全面、深入、实用的技术讲解与项目实战。 它不仅仅是一本软件操作手册,更是一套系统化的矢量图形设计思维训练体系,旨在帮助读者从基础入门到精通专业级设计流程,全面提升创意实现能力与职场竞争力。 第一部分:基础构建与思维定势——告别平面思维,拥抱矢量世界 本部分将彻底颠覆传统二维图像处理的思维定式,深入探讨矢量图形的核心概念、数学原理及其在现代设计中的不可替代性。 第一章:Illustrator CC 2023 界面与工作区精研 详细解析新版本的工作界面布局、自定义工作区设置,以及如何高效利用“属性面板”、“内容感知填充”等智能化工具。重点讲解“工具箱”中隐藏的高级功能,如自定义工具组的建立、快捷键的深度定制,以适应不同设计项目的快速切换需求。我们将不再只是简单罗列工具,而是探究每个工具背后的设计哲学。 第二章:矢量基础理论与路径的艺术 深入剖析点(Anchor Point)、句柄(Handle)和曲线(Bézier Curve)的数学本质。通过大量实例,演示如何精确控制曲线的张力与方向,实现从基本几何形到复杂有机形态的无损过渡。讲解“钢笔工具”的“压力敏感度”设置,如何配合数位板实现笔触的自然变化,以及“路径查找器”的高级堆叠与布尔运算技巧,超越基础的“合并”与“减去”,转向“相交”与“排除”在复杂图标和徽标结构中的精细应用。 第三章:色彩管理与视觉心理学在设计中的应用 超越传统的CMYK/RGB模式讲解。本章着重于现代印刷与数字显示环境下的色彩空间校准,讲解如何设置和管理ICC配置文件以确保跨媒介色彩一致性。深入探讨色彩理论在品牌识别系统中的应用,分析不同色相、明度和饱和度对观众心理产生的影响。重点介绍“全局颜色”的智能更新机制,以及如何使用“实时上色”(Live Paint)工具实现复杂区域的快速填色与修改,大幅提升复杂插画的效率。 第二部分:核心技法精进与效率革命——掌控专业级设计流程 本部分将直接对接专业设计项目的实际需求,重点攻克 Illustrator 在高端平面、包装及信息可视化中的核心应用。 第四章:文本的形态塑造——从文字到图形的转变 系统讲解 OpenType 特性、字体排印学基础(Kerning, Tracking, Leading)的精确调整。重点演示如何利用“区域文字工具”和“路径文字工具”构建富有创意的排版结构。深入探讨“创建轮廓”后的图形编辑技巧,以及如何使用“宽度工具”对描边进行非线性艺术化处理,实现真正意义上的“字体设计”。 第五章:画笔工具的深度开发与应用 本书将“画笔工具”提升到应用艺术的高度。详尽介绍“散点画笔”、“艺术画笔”、“书法画笔”和“图案画笔”的自定义设置。通过实践项目,展示如何利用用户自定义的元素快速生成高密度的纹理背景、模仿传统手绘笔触的插画元素,以及创建具备无限延伸特性的装饰性边框。讲解如何导入和编辑外部位图,将其转化为可编辑的矢量画笔素材。 第六章:高级效果与三维模拟的实现 本章专注于 Illustrator 中模拟复杂视觉效果的能力。详细解析“外观面板”的堆叠逻辑,展示如何通过多重描边和填充的组合,创建出具有深度感和材质感的扁平化设计。深入讲解“3D 和材质”工作区的新功能,特别是如何精确控制光照、阴影和环境反射,实现高质量的二维视角三维效果图(如产品包装的透视展示)。涵盖“变换”和“自由变换”工具在复杂透视校正中的应用。 第七章:符号化设计与图层管理的高效实践 讲解“符号(Symbols)”的创建、编辑和实例替换机制,如何通过符号库实现大型设计项目(如信息图表或界面图标集)的快速迭代与全局一致性维护。系统阐述图层结构在复杂插画和版式设计中的组织策略,包括使用“子图层”和“锁定/模板”功能,确保在多人协作或长期维护项目中保持清晰的工作流。 第三部分:实战项目精讲——从概念到交付的完整周期 本书的最后部分将围绕市场需求的三个核心领域,提供端到端的项目实战案例,强调输出质量和设计规范的遵守。 第八章:品牌识别系统(VI)的构建与延展 以一个虚拟初创公司的品牌重塑项目为例。详细演示从“徽标概念草图的矢量化”到“网格系统与黄金比例的精确应用”,再到“标准色板、辅助图形和标准字体的定义”。讲解如何使用“样稿”功能创建不同应用场景的 Mockup 展示,并最终输出符合印刷规范(出血、溢印设置)的品牌手册源文件。 第九章:复杂信息图表(Infographics)的逻辑可视化 本案例聚焦于数据驱动的设计。讲解如何将原始数据导入 Illustrator,并利用“图表工具”的局限性与优势,结合自定义形状、图标和流程图元素,构建清晰、有吸引力的可视化叙事。重点演示如何使用“渐变网格(Gradient Mesh)”工具创建逼真、光滑的球体和曲线图表元素,提升数据展示的专业度。 第十章:高质量插画与动效准备(准备导出给 After Effects/Figma) 针对数字媒体设计需求,本章讲解如何绘制高细节的扁平插画。更重要的是,它涵盖了“导出”环节的专业知识:如何正确“释放复合路径”,如何使用“导出为屏幕资源”功能,以及如何对复杂图层进行命名和整理,确保导出的 SVG 文件能够被网页浏览器高效渲染,或被 After Effects 等动画软件无缝导入,为后续的动态设计打下坚实基础。 附录:兼容性与数据迁移指南 提供详细的 Adobe 生态系统内文件格式(AI, EPS, PDF, SVG)的优缺点对比,以及与旧版软件(如 CorelDRAW 用户升级)的文件兼容性转换的最佳实践和常见错误排查。 本书面向对象: 具备一定基础的平面设计师、希望从其他矢量软件平台转向 Adobe 体系的设计师、视觉传达专业学生,以及所有追求更高设计效率和技术深度的创意工作者。通过本书的学习,读者将能够熟练驾驭 Illustrator CC 2023 的全部潜力,将创意精确无误地转化为商业级成品。

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