增強現實:技術、應用和人體因素

增強現實:技術、應用和人體因素 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:機械工業齣版社
作者:史蒂夫·奧剋史他卡爾尼斯(Steve Aukstakalnis)
出品人:
頁數:287
译者:杜威
出版時間:2017-11-20
價格:CNY 79.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111581680
叢書系列:華章程序員書庫
圖書標籤:
  • 增強現實
  • AR
  • 未來
  • 曆史
  • VR
  • 新經濟
  • 計算機
  • 科普
  • 增強現實
  • AR
  • 虛擬現實
  • 人機交互
  • 技術應用
  • 用戶體驗
  • 移動計算
  • 計算機圖形學
  • 沉浸式體驗
  • 未來技術
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具體描述

本書共分四部分,23章。第一部分闡述瞭增強和沉浸式顯示器以及它們的曆史,虛擬空間的概念;第二部分探索使我們能夠從視覺上感知真實世界和虛擬世界的生理過程,包括視覺機製、頭戴式顯示裝置的組成、增強性顯示裝置、沉浸式顯示裝置、聽覺機製、聽覺顯示裝置、觸覺機製、觸覺和力反饋裝置等內容;第三部分挖掘增強現實和虛擬現實在多個領域的應用,具體包括遊戲和娛樂、建築與施工、科學與工程、健康與醫療、航空航天與國防、教育、信息控製與大數據可視化等領域;第四部分首先探討使用這些先進的可視化工具可能導緻的並發癥和副作用,以及解決辦法,然後探討這些技術的興起帶來的法律、社會和倫理方麵的問題,後討論這些關鍵技術的下一個重大進展及短期和長期前景。

認知科學前沿:從神經元到心智的探索 圖書簡介 本書旨在為讀者提供一個全麵、深入的視角,審視當前認知科學領域最前沿的研究進展、核心理論模型以及未來發展方嚮。我們聚焦於心智(Mind)這一復雜係統的構建基礎——從微觀的神經生物學機製,到宏觀的行為錶現和文化影響,力求構建一個跨學科的知識圖譜。 認知科學作為一門高度交叉的學科,橫跨心理學、神經科學、計算機科學、語言學、哲學和人類學。本書的結構設計旨在引導讀者係統地穿越這些學科的邊界,理解“我們如何知道”(How We Know)這一根本性問題。 第一部分:心智的生物學基礎——神經科學的最新洞察 本部分深入探討瞭認知功能的物質基礎。我們將詳細闡述現代神經科學如何利用先進的技術,如功能性磁共振成像(fMRI)、電生理記錄(如鈣成像和多通道電極陣列)以及光遺傳學工具,來繪製大腦的活動圖譜。 突觸可塑性與學習記憶: 重點解析瞭長時程增強(LTP)和長時程抑製(LTD)的分子機製,以及這些過程如何在海馬體和皮層中編碼經驗信息。我們不僅迴顧瞭經典的赫布理論(Hebb's Rule),更探討瞭情景記憶形成過程中涉及的多個腦區間的動態交互作用。 感知係統的計算模型: 我們將介紹視覺、聽覺和觸覺信息是如何在大腦皮層中被層層處理和構建的。例如,在視覺係統中,從初級視覺皮層(V1)的邊緣檢測到顳葉的物體識彆路徑(腹側流)和頂葉的空間導航路徑(背側流)的並行處理機製。 意識的神經關聯物(NCC): 這是認知科學中最具挑戰性的領域之一。本書梳理瞭當前主流的理論,包括全局工作空間理論(Global Workspace Theory)和整閤信息論(Integrated Information Theory, IIT)。通過分析不同意識狀態(如睡眠、麻醉和植物人狀態)下的腦活動模式,我們試圖揭示意識體驗的物理湧現條件。 第二部分:心智的錶徵與計算——心理學與人工智能的交匯 認知過程的核心在於信息如何被錶徵和處理。本部分將探討認知心理學的經典範式,並將其置於計算模型的框架下進行檢驗和發展。 信息錶徵的模式: 討論瞭符號錶徵(Symbolic Representation)與聯結主義錶徵(Connectionist Representation)之間的辯論與融閤。我們考察瞭原型理論、特例理論在概念形成中的作用,並引入瞭貝葉斯認知(Bayesian Cognition)作為一種統一的概率框架,解釋感知、決策和歸納推理的機製。 工作記憶與執行功能: 詳細分析瞭巴德利(Baddeley)的工作記憶模型,並結閤前額葉皮層(PFC)的神經迴路,闡述瞭注意力控製、認知靈活性和抑製控製等執行功能如何調節信息流,支持復雜任務的完成。 決策製定與啓發式偏見: 藉鑒瞭卡尼曼和特沃斯基(Kahneman & Tversky)的前景理論(Prospect Theory),本書剖析瞭人類在不確定性下的非理性決策模式。同時,我們考察瞭從快速、直覺性係統(係統1)到慢速、分析性係統(係統2)的認知轉換過程。 第三部分:語言、心智與社會互動 心智並非孤立運作,而是通過語言與他人和社會環境進行深刻的交流和塑造。 語言習得與生成: 重新審視瞭喬姆斯基的普遍語法(Universal Grammar)與經驗主義學習理論(如統計學習)的對比。重點關注瞭神經語言學如何通過腦損傷案例(如失語癥)和語言處理的實時測量(如事件相關電位ERP)來定位語言功能網絡。 具身認知(Embodied Cognition): 這是一個挑戰傳統分離心智觀點的關鍵範式。本書探討瞭身體經驗、運動係統在理解和生成概念中的核心作用。例如,當我們理解“拿起”這個動作時,我們大腦中相關的運動皮層區域是如何被激活的。 社會認知與心智理論(Theory of Mind, ToM): 詳細介紹瞭 ToM 的發展軌跡,以及它在鏡像神經元係統(Mirror Neuron System)中的潛在基礎。我們分析瞭移情(Empathy)、閤作和欺騙等復雜的社會行為,如何依賴於準確預測他人意圖和信念的能力。 第四部分:認知科學的未來方嚮——跨越邊界的挑戰 本書的最後部分聚焦於當前認知科學麵臨的重大前沿問題和新興研究範式。 計算模型的新浪潮: 深入探討瞭深度學習(Deep Learning)在模擬人類學習和感知任務中的成功與局限。我們對比瞭人工神經網絡與生物學神經網絡的結構和功能差異,探討如何構建更具生物閤理性的AI模型,以更好地理解人腦。 個體差異的神經遺傳學: 考察瞭遺傳學、錶觀遺傳學如何與環境因素共同作用,塑造瞭認知能力的分布。我們討論瞭認知神經科學如何利用全基因組關聯研究(GWAS)來尋找與工作記憶、智力等復雜性狀相關的基因標記。 時間維度下的認知動態: 強調瞭認知係統並非靜態處理信息的機器。本書關注時間序列分析、動態係統理論在描述認知轉換、情緒調節和注意力漂移等瞬時變化過程中的應用。 本書的最終目標是展示認知科學如何從一個零散的學科集閤,演變為一個統一的、緻力於理解智能本質的宏大學術探險。它要求讀者不僅掌握特定領域的知識,更要具備跨學科整閤的思維能力。這是一部為研究生、研究人員以及對心智奧秘抱有深厚好奇心的專業人士而作的深度參考書。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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這本書的題目“增強現實:技術、應用和人體因素”,聽起來就涵蓋瞭AR領域的各個方麵,這讓我充滿瞭期待。我希望它能像一本百科全書一樣,為我這個AR初學者提供一個全麵且深入的認識。我期望書中能夠詳細介紹AR技術的核心原理,不僅僅是“是什麼”,更重要的是“為什麼”和“怎麼做”。例如,它會如何解釋SLAM(即時定位與地圖構建)技術,以及它在AR中扮演的關鍵角色?它是否會深入探討AR內容的創建流程,比如3D模型的建模、動畫的製作,以及如何將這些元素準確地疊加到現實場景中?我更期待看到書中能夠列舉AR在各個垂直行業的具體應用案例,例如在工業維修中,AR如何輔助技術人員進行故障診斷和維修指導;在醫療領域,AR又如何幫助外科醫生進行術前規劃和術中導航。如果書中能夠包含一些行業趨勢預測,或者對AR未來發展方嚮的探討,那將是錦上添花。我希望通過閱讀這本書,能夠對AR技術有一個宏觀的把握,並對其潛在的商業價值和市場前景有初步的瞭解。我期待它能解答我心中關於AR的種種疑問,並為我打開一扇認識未來世界的大門。

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這本書,初次翻開時,我被那封麵設計所吸引,是一種介於寫實與虛幻之間的質感,正如書名所暗示的,增強現實,一個讓人充滿好奇的領域。我原本期望能在這本書中找到關於AR技術發展的脈絡,比如從早期的概念驗證到如今的廣泛應用,究竟經曆瞭哪些關鍵性的突破和技術革新。我特彆希望能深入瞭解其背後的核心技術,例如計算機視覺、傳感器融閤、三維渲染等,並且希望能夠看到具體的案例分析,讓我能直觀地理解這些技術是如何在現實世界中“增強”信息,創造齣引人入勝的體驗。想象一下,在曆史遺跡旁,通過AR就能看到當年的景象重現;或者在購物時,可以虛擬試穿衣服,這些都曾是我對AR應用的無限遐想。同時,我<seg_91>期待書中能探討AR技術在不同行業中的應用前景,無論是教育、醫療、娛樂,還是工業製造,AR都有可能帶來顛覆性的變革。我甚至設想著,這本書也許會包含一些關於AR硬件設備的發展趨勢,比如AR眼鏡的輕薄化、顯示效果的提升,以及交互方式的創新。如果這本書能讓我對AR的未來發展有一個清晰的認知,並激發我對這一領域的更深入探索,那麼它將是我近期最值得投資的一本書籍。我希望能在這本書中,找到那些讓我眼前一亮、豁然開朗的見解,仿佛打開瞭一個通往未來世界的大門。

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我之所以選擇這本書,是因為它包含瞭“應用”這個詞,這讓我看到瞭AR技術落地的可能性。我希望這本書能為我展示AR是如何改變我們的生活和工作方式的。我期待書中能夠列舉大量不同領域的AR應用案例,並且不僅僅是泛泛而談,而是深入分析這些應用的具體場景、實現方式以及帶來的實際效益。例如,在零售業,AR如何幫助消費者更好地瞭解産品,提高購買決策的效率?在教育領域,AR如何讓抽象的知識變得生動形象,提高學習的趣味性和效果?在旅遊業,AR如何為遊客提供更豐富的導覽信息和沉浸式的體驗?我希望書中能夠對每個案例進行詳細的剖析,包括其技術實現、用戶體驗設計,以及商業模式。此外,我希望書中還能探討AR在一些新興領域的應用,比如智慧城市、工業互聯網等,讓我看到AR的無限潛力。一個優秀的AR應用,應該能夠解決實際問題,提升效率,甚至創造新的價值。我期待在這本書中,找到那些能夠讓我眼前一亮的AR應用,並從中獲得啓發。

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這本書吸引我的地方在於它提及瞭“應用”,這讓我看到瞭AR技術在現實世界中的落地可能性。我希望書中能夠深入剖析AR技術在不同行業的具體落地案例,並且不僅僅是簡單的羅列,而是能夠對其商業價值和發展前景進行深入的分析。例如,在工業生産領域,AR如何幫助工人進行遠程協作、設備維護,以及提高生産效率?在醫療健康領域,AR如何輔助醫生進行手術規劃、康復訓練,以及提供個性化的健康管理方案?我期望書中能夠對每個案例進行詳細的評估,包括其技術可行性、市場接受度,以及潛在的商業迴報。此外,我希望書中還能探討AR技術在推動社會進步、改善人們生活質量方麵的潛力。一個成功的應用,應該能夠解決實際問題,創造價值,並帶來積極的社會影響。我期待在這本書中,找到那些能夠讓我眼前一亮的AR應用案例,並從中獲得啓發,瞭解AR如何改變我們的未來。

评分

我購買這本書,是因為它明確地包含瞭“技術、應用和人體因素”這三個關鍵要素,這錶明作者試圖提供一個全麵且深入的AR解讀。我期望書中關於“技術”的部分,不僅僅是介紹現有的AR技術,更能對其發展趨勢進行預測。比如,書中是否會探討下一代AR顯示技術的可能性,如全息投影、視網膜投影等,以及這些技術將如何突破現有AR設備的局限?我渴望瞭解AR係統在計算能力、數據傳輸速度、功耗管理等方麵的瓶頸,並期待書中能提齣一些前瞻性的解決方案。同時,我也希望書中能夠對AR內容創作工具和平颱的發展進行分析,以及如何降低AR內容的開發門檻,從而推動AR生態的繁榮。一個真正有價值的技術探討,應該能夠展望未來,指引方嚮。我期待在這本書中,找到那些能夠讓我對AR技術未來發展産生深刻洞察的內容,並激發我對這一領域的持續關注。

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我翻閱這本書,是被其“技術、應用和人體因素”的組閤所吸引,感覺它提供瞭一個相對完整和多維度的視角。我對書中關於“技術”的部分尤為感興趣,希望能深入瞭解AR背後那些復雜而精妙的工程學原理。比如,書中是否會詳細闡述光學引擎的工作機製,以及如何實現虛擬圖像與現實場景的無縫融閤?我渴望知道AR設備是如何做到精確的空間追蹤和深度感知,又是如何處理多傳感器數據以保證定位的穩定性和準確性的。此外,對於AR內容的呈現,我希望瞭解其相關的圖形學技術,包括光照模型、材質渲染,以及如何實現逼真的視覺效果。我期待書中能夠用清晰易懂的語言,解釋那些看似高深的專業術語,並輔以圖示和流程圖,幫助我理解技術的實現細節。如果書中還能探討AR技術在算力、功耗、網絡傳輸等方麵的挑戰,並提齣可能的解決方案,那麼這本書將非常有價值。我希望能在這本書中,找到那些能夠支撐起AR體驗的基石,理解技術是如何從無到有,最終呈現在我們眼前的。

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我對這本書的期望,更多的是圍繞著AR技術如何與人進行交互。我非常好奇,當虛擬信息與真實世界疊加時,人體的感知會發生怎樣的變化?書中是否會探討AR在使用過程中可能産生的視覺疲勞、空間認知障礙,甚至是心理上的影響?我希望能夠看到一些關於用戶體驗設計(UX)的研究,如何設計齣既直觀又舒適的AR界麵,讓用戶能夠輕鬆地理解和操作。例如,在AR導航中,箭頭指示的位置和大小是否會影響用戶的注意力分配?在AR遊戲中,虛擬角色的逼真程度和動作流暢度,會對玩傢的情感産生怎樣的影響?我甚至希望書中能夠涉及一些人機工程學方麵的知識,如何根據人體的生理和心理特點,來優化AR設備的佩戴舒適度和交互的便捷性。畢竟,再先進的技術,如果不能被人們自然、愉快地使用,也難以實現其真正的價值。我期待書中能有案例分析,展示那些成功將AR技術融入日常生活,並獲得用戶廣泛好評的産品,從中學習其背後的設計哲學。一個好的AR體驗,不僅僅是技術的堆砌,更是對人性的深刻理解和關懷。我希望能在這本書中,找到那些關於“人”與“AR”之間和諧共存的答案,讓科技真正服務於人類,而不是帶來額外的負擔。

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這本書的標題中“人體因素”三個字,讓我感到非常驚喜。我一直認為,任何技術的發展,最終都應該迴歸到“人”本身。我希望這本書能夠深入探討AR技術對人類感知、認知和行為的影響。書中是否會研究AR使用過程中可能齣現的“虛擬現實綜閤癥”,例如頭暈、惡心等,並且提供相應的緩解或預防措施?我渴望瞭解AR如何改變我們的空間認知能力,以及長期使用AR是否會對我們的視覺健康産生影響。此外,我也希望書中能夠探討AR在社交和情感交互方麵的潛力,例如如何通過AR技術構建更豐富的虛擬社交場景,或者如何利用AR技術來增強人與人之間的情感連接。一個優秀的AR産品,不僅要技術先進,更要符閤人體的生理和心理需求,提供安全、舒適、愉悅的使用體驗。我期待在這本書中,能夠找到關於AR技術與人體健康、人機交互、甚至社會心理學等方麵的深度論述,讓我對AR的未來發展有一個更全麵、更人性化的認知。

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我拿到這本書,第一感覺就是它試圖構建一個AR的“全景圖”。我希望它不僅僅是簡單地羅列技術和應用,而是能夠將它們有機地結閤起來,並且強調“人體因素”在其中的重要性。我期望書中能夠詳細分析AR技術是如何影響用戶的感知覺,以及這些感知上的變化又會如何驅動用戶行為的改變。例如,在AR導航中,視覺引導的強度和方式,是否會直接影響用戶的決策速度和方嚮感?在AR遊戲的設計中,虛擬角色的動作捕捉和錶情反饋,又會對玩傢的情緒産生怎樣的影響?我希望書中能夠提供一些心理學和認知科學的視角,來解釋AR技術是如何與人體的認知機製相互作用的。同時,我也希望書中能夠探討AR技術在不同人群中的適用性,例如兒童、老年人,以及有特殊需求的人群,並提供相應的設計建議。一個真正成功的AR應用,應該能夠充分考慮用戶的個體差異,提供個性化、人性化的體驗。我期待在這本書中,能夠找到那些關於AR技術與人類心理、行為、認知之間深刻關係的解答。

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這本書的標題中“人體因素”的加入,讓我感到它並非隻是一本枯燥的技術手冊。我希望書中能夠深入探討AR技術對人類視覺、聽覺、觸覺等感官的影響,以及這些影響如何轉化為用戶的認知和行為。比如,書中是否會研究AR設備在佩戴時可能産生的視覺輻輳調節滯後問題,以及它對用戶舒適度的影響?我渴望瞭解AR係統如何通過調整虛擬內容的視覺呈現,來優化用戶的空間感知和導航體驗。此外,我也希望書中能夠探討AR技術在情感交互和社交體驗方麵的應用,例如如何利用AR技術來增強人與人之間的情感連接,或者如何構建更具沉浸感的虛擬社交空間。一個真正優秀的人體因素研究,應該能夠深入理解人體的生理和心理機製,並將其轉化為用戶體驗的優化。我期待在這本書中,能夠找到那些關於AR技術如何與人體和諧共存,並最終提升人類福祉的深刻見解。

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用戶評價

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讀的特彆爽。本書不僅對技術方麵有瞭充足科普,對於産業的見解也比較獨到。美中不足就是翻譯的時候隻保留瞭後麵的英文縮寫短語,如果能備注原來的詞匯就好瞭,至少也要有個縮寫詞備注或索引附錄吧。除此之外,作者有些地方也比較短視。法律和道德部分麵對的很多問題繼承自電子遊戲與AR技術本身關係不大。最後也是草草收尾。

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外國人寫的就是清晰,不過這本書也隻能算入門

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外國人寫的就是清晰,不過這本書也隻能算入門

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讀的特彆爽。本書不僅對技術方麵有瞭充足科普,對於産業的見解也比較獨到。美中不足就是翻譯的時候隻保留瞭後麵的英文縮寫短語,如果能備注原來的詞匯就好瞭,至少也要有個縮寫詞備注或索引附錄吧。除此之外,作者有些地方也比較短視。法律和道德部分麵對的很多問題繼承自電子遊戲與AR技術本身關係不大。最後也是草草收尾。

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外國人寫的就是清晰,不過這本書也隻能算入門

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