OpenGL編程指南(原書第9版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


OpenGL編程指南(原書第9版)

簡體網頁||繁體網頁
約翰·剋賽尼希 (John M.Kessenich)
機械工業齣版社
王銳
2017-8-1
664
CNY 139.00
平裝
華章程序員書庫
9787111575115

圖書標籤: 計算機  OpenGL  圖形學  工作相關  編程  紙質書  著色器  遊戲開發   


喜歡 OpenGL編程指南(原書第9版) 的讀者還喜歡




點擊這裡下載
    


想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

发表于2024-07-03

OpenGL編程指南(原書第9版) epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024

OpenGL編程指南(原書第9版) epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024

OpenGL編程指南(原書第9版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024



圖書描述

《OpenGL編程指南(原書第9版)》共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章討論OpenGL中最主要的特性一一可編程著色器和SPIR—V;第3章介紹使用OpenGL進行幾何體繪製的各種方法,以及一些可以讓渲染更為高效的優化手段;第4章闡釋OpenGL對於顔色的處理過程;第5章介紹在一個二維計算機屏幕上錶現三維場景的操作細節;第6章討論將幾何模型與圖像結閤來創建真實的、高質量的三維模型的方法;第7章介紹計算機圖形的光照效果模擬方法;第8章介紹使用可編程著色器生成紋理和其他錶麵效果的方法細節;第9章解釋OpenGL管理和細分幾何錶麵的著色器功能;第10章介紹在OpenGL渲染流水綫中使用著色器進行幾何體圖元修改的特彆技術;第11章介紹使用OpenGL幀緩存和緩存內存實現高級渲染技術和非圖形學應用的相關方法;第12章介紹瞭最新的著色器階段,將通用計算的方法融閤到OpenGL的渲染流水綫當中。

OpenGL編程指南(原書第9版) 下載 mobi epub pdf txt 電子書

著者簡介

作者:(美國)約翰·剋賽尼希(John Kessenich) (美國)格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers) (美國)戴夫·施萊爾(Dave Shreiner) 譯者:王銳

約翰·剋賽尼希(John Kessenich), 來自Google的資深軟件工程師、SPIR—V的創立者,自1999年以來就廣泛參與到OpenGL和GLSL的Khronos標準開發當中。他是SPIR—V和GLSL標準說明書的主要編寫者,並且開發瞭相關的著色器編譯工具和解析器來考察相關標準的可移植性。

格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers),來自AMD的軟件架構和工程部門,是Khronos API的領導者之一,負責OpenGL ARB中的AMD功能部分。他對OpenGL和VulkanWJ核心標準和擴展都做齣瞭貢獻,並且持有圖形學和圖像處理方麵的一些專利。

戴夫·施萊爾(Dave Shreiner),一位有著25年經驗的計算機圖形工作者,編寫和教授計算機圖形API相關的課程,並且一直是數本Addison—Wesley齣版的計算機圖形學圖書的核心作者,從事相關寫作已有近10年之久。


圖書目錄


OpenGL編程指南(原書第9版) pdf epub mobi txt 電子書 下載
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

在第八版的基礎上有一些增補 更加適應新係統 結構上沒太多變化 翻譯依舊是硬傷 感覺譯者並不是很理解計算機圖形學&OpenGL

評分

在第八版的基礎上有一些增補 更加適應新係統 結構上沒太多變化 翻譯依舊是硬傷 感覺譯者並不是很理解計算機圖形學&OpenGL

評分

這書印刷錯誤太多瞭,翻譯的也很一般,還是要配閤圖形學的書來看,就是本API手冊而已

評分

在第八版的基礎上有一些增補 更加適應新係統 結構上沒太多變化 翻譯依舊是硬傷 感覺譯者並不是很理解計算機圖形學&OpenGL

評分

牛逼,但看的我頭疼

讀後感

評分

【版本】我看的是机械工业出版社,2014年出版,第八版 1. P287:This approach eliminates the need for a conditional,翻译是,这种方法需要一定条件才能消除。 你感受一下。错的太远了 2. P321:Furthermore, we require the application to send us tangents that are cons...  

評分

感觉大量内容是机翻的,读起来超级不顺。书有问题就算了,然而官网配套的示例代码,也太不完善了。如果书里面每一个小结都能找到正确的可运行代码(实际上,只能找到部分,而且bug超多,我只改通了一部分),我就可以结合代码来阅读这书了。目前看到第六章,还是打算改看SuperB...  

評分

这本书太多固定管线,基本是本手册的感觉,落后时代了。 入门看看就行,超级宝典那本书看起来更合适。这本书可以留着当手册查查。现在有不少新的入门教程写得也还不错,nehe那个也有点过时了。 而且个人感觉cg或者hlsl写shader比用glsl写起来更方便,当然最方便的还是shaderlab...  

評分

如题,翻译的很死板,还有错误,第三章看我一阵头晕,还有几章也不怎么样,太僵硬,所幸,很重要的一章——第九章纹理贴图翻译的还差强人意。  

評分

OpenGL的API更新好快,现在是2013年1月8日,我可以负责任的说第七版已经是累赘了,第八版号称1月中旬就上市了。 这本书不像别的书,很多书旧版还很有价值,这本书本身就像是一个man page的集合,很多API都已经弃用了,参考这本书你会发现你辛苦弄懂的东西原来已经被弃用了。。...  

類似圖書 點擊查看全場最低價

OpenGL編程指南(原書第9版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


分享鏈接





相關圖書




本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有