UI设计必修课(附光盘游戏+软件+网站+APP界面设计教程)

UI设计必修课(附光盘游戏+软件+网站+APP界面设计教程) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:高金山
出品人:
页数:325
译者:
出版时间:2017-7-1
价格:CNY 79.90
装帧:平装
isbn号码:9787121317736
丛书系列:
图书标签:
  • UI
  • 设计艺术
  • -2020
  • UI设计
  • 用户界面
  • 界面设计
  • 设计教程
  • 软件教程
  • APP设计
  • 网站设计
  • 交互设计
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具体描述

编程语言与数据结构深度解析 本书旨在为计算机科学领域的初学者和希望系统提升技能的开发者提供一份详尽的、专注于底层逻辑与实践应用的指南。我们摒弃对浅层工具使用的简单介绍,转而深入探究现代编程范式赖以生存的核心基石——编程语言的本质机制与数据结构的设计哲学。 第一部分:编程语言的底层逻辑与编译原理 本部分将带领读者穿梭于高级语言的语法糖之下,揭示机器指令的运行轨迹。我们将以一门主流的、具有代表性的通用编程语言(例如 C++ 或 Rust)为载体,剖析其从源代码到可执行文件的完整生命周期。 第一章:语言抽象层级与内存模型 抽象的层次: 探讨从冯·诺依曼架构到高级语言抽象层级的演进过程。分析不同语言(如 Python、Java、C)在内存管理和执行效率上的内在取舍。 内存管理机制: 深入研究栈(Stack)、堆(Heap)的工作原理及生命周期管理。对比手动内存管理(如 `malloc`/`free`)与自动垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制的实现细节,包括标记-清除、引用计数等算法的性能考量。 值语义与引用语义: 详细区分变量在内存中的存储方式。通过大量的指针和引用操作示例,阐明何时复制数据,何时共享数据,及其对程序状态一致性的影响。 第二章:编译与解释执行 词法分析与语法分析: 介绍编译器前端的工作流程。使用上下文无关文法(CFG)的理论基础,解析如何将字符流转化为抽象语法树(AST)。 语义分析与中间表示(IR): 探讨类型检查、作用域解析等语义操作。重点讲解三地址码(Three-Address Code)等中间表示形式,这是优化器的基础。 代码生成与优化: 阐述目标代码的生成过程,包括寄存器分配策略。讨论常见的编译器优化技术,如常量折叠、循环展开和死代码消除,理解这些优化如何影响最终程序的执行效率。 第三章:并发、并行与异步编程模型 在多核处理器已成为标配的今天,理解如何安全高效地利用计算资源至关重要。 线程与进程模型: 区分线程与进程的开销、通信方式(IPC)及上下文切换的成本。 同步与互斥机制: 深入解析互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、条件变量(Condition Variable)的底层实现。重点剖析竞态条件(Race Condition)和死锁(Deadlock)的成因及避免策略。 现代并发范式: 介绍无锁编程(Lock-Free Programming)的基本概念,例如使用 CAS(Compare-and-Swap)操作。探讨事件驱动(Event-Driven)和协程/绿色线程(Goroutine/Fiber)模型在I/O密集型应用中的优势。 第二部分:经典数据结构与算法的理论基石 本部分聚焦于数据组织与信息处理的核心技术,强调理解每种结构适用的场景和其时间/空间复杂度的精确分析。 第四章:线性与非线性集合结构 数组与链表深度剖析: 不仅介绍它们的基本操作,更侧重于分析动态数组(如 `std::vector` 或 `ArrayList`)的扩容策略和缓存局部性(Cache Locality)对性能的影响。探究双向链表、循环链表的实际应用。 栈与队列的抽象实现: 分析基于数组和链表的栈/队列实现,并引入双端队列(Deque)及其在滑动窗口算法中的应用。 哈希表的设计与冲突解决: 详细讲解哈希函数的构造原则(如乘法法、除法法)。深入探讨开放定址法(线性探测、二次探测)和链式法解决哈希冲突的性能差异。分析负载因子对查询时间的影响。 第五章:树形结构的高效组织 树是组织层次化数据的核心工具。本章将覆盖从基础到平衡结构的全部内容。 二叉树与遍历: 掌握前序、中序、后序遍历的递归与非递归实现,理解它们在表达式求值和树结构重建中的作用。 搜索树的平衡艺术: 详述二叉搜索树(BST)在最坏情况下的性能退化。重点解析平衡树的机制,包括 AVL 树的旋转操作和红黑树(Red-Black Tree)的颜色维护规则,理解它们如何保证 $O(log n)$ 的操作时间。 多路搜索树与磁盘存储: 引入 B 树(B-Tree)和 B+ 树的概念,分析它们如何针对磁盘 I/O 进行了优化,这是数据库系统和文件系统索引的基石。 第六章:图论基础与应用算法 图是建模复杂关系(网络、依赖、路径)的终极工具。 图的表示方法: 对比邻接矩阵(Adjacency Matrix)与邻接表(Adjacency List)的优劣,分析它们在空间占用和遍历效率上的区别。 图的遍历算法: 彻底掌握广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的实现及其在连通性检测、拓扑排序中的应用。 最短路径与最小生成树: 详细推导 Dijkstra 算法(处理非负权边)和 Bellman-Ford 算法(处理负权边),并分析 Floyd-Warshall 算法在所有顶点对最短路径问题中的适用性。介绍 Prim 和 Kruskal 算法在构建最小生成树中的贪心策略。 第三部分:高级抽象与性能优化 本部分将理论与实践结合,探讨如何利用先进的算法和数据结构解决实际中的复杂问题。 第七章:高级排序与搜索策略 比较排序的极限: 回顾归并排序和快速排序的原理,重点分析快速排序的“枢轴选择”对最坏时间复杂度的影响及解决办法。 非比较排序: 深入研究计数排序、桶排序和基数排序的机制,理解它们在特定输入约束下如何打破 $O(n log n)$ 的界限,实现线性时间排序。 搜索优化: 探讨二分查找在变种数组(如旋转数组)中的应用,并引出预处理结构(如跳跃表 Skip List)在提供平衡树性能同时简化实现的方法。 第八章:动态规划与贪心算法 动态规划(DP)的原理: 阐述 DP 问题的两大核心特征——最优子结构和重叠子问题。通过背包问题(0/1 背包、完全背包)和最长公共子序列等经典案例,演示自底向上和自顶向下(带备忘录)的实现路径。 贪心算法的设计: 分析何时贪心选择可以导出全局最优解。通过活动选择问题和霍夫曼编码等案例,区分贪心策略与 DP 的适用边界。 第九章:算法分析与复杂度理论 渐近分析工具: 精确掌握大 O、大 Ω 和 Θ 符号的含义,用于描述函数增长率的上下界。 NP 问题的初步探索: 介绍可判定问题、可解问题、P 类问题和 NP 类问题的基本概念。简要探讨 NP 完全性,帮助读者认识到某些问题在当前计算模型下的理论难度。 本书的结构设计旨在提供坚实的理论基础,使读者不仅“知道如何做”,更能“理解为什么这样做”,为后续深入学习操作系统、数据库、编译器和高级算法设计打下不可动摇的基础。

作者简介

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读后感

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用户评价

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这本书的讲解方式有一种独特的“人文关怀”色彩,这让我感到非常惊喜。它没有把UI设计仅仅看作是一门技术活,而是将心理学、社会学甚至艺术史的元素巧妙地融入其中。比如,它探讨了“情感化设计”在提升用户粘性上的作用,并且给出了很多非常巧妙的实现路径,这比单纯教你怎么用工具要高明得多。我记得书中有一段分析经典界面设计的演变,简直像在欣赏艺术品一样引人入胜,它让我意识到,优秀的设计作品背后蕴含着深厚的文化和时代背景。这种超越工具和流程的深度剖析,让我的设计视野一下子开阔了许多。读完之后,我不再只是一个“执行者”,更像是一个思考者,开始关注设计背后的意义和长远影响。对于那些想要从“美工”转型为“设计师”的人来说,这本书绝对是打通任督二脉的关键钥匙。

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我不得不说,这本书对于现代设计工具的理解和应用分析达到了一个非常前沿的水平。它不仅仅停留在介绍某个软件的基础功能上,而是深入探讨了如何利用这些工具的特性来优化设计效率和交付质量。比如,它对比了当前主流设计软件在处理大型项目时的性能瓶颈和解决方案,还给出了很多隐藏的小技巧和快捷键应用,这些都是我在其他地方很难找到的宝贵经验。而且,书中对于敏捷开发环境下的UI设计交付流程的探讨非常到位,充分考虑了开发人员的实际需求和限制,使得设计师与工程师之间的沟通障碍大大减少。这本书的实用性是毋庸置疑的,它就像是一个经验丰富的前辈,手把手教你如何在这个快速迭代的行业中站稳脚跟,并且保持领先。每次翻开它,都能找到新的启发点,绝对是值得反复阅读和实践的宝典。

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这本书的结构编排简直是教科书级别的典范,层层递进,逻辑严密到令人称赞。我一直苦于找不到一本能系统梳理从概念草图到最终交付的全流程指南,而这本《UI设计必修课》完美填补了我的空白。它从最基础的视觉规范讲起,逐步过渡到复杂的跨平台适配策略,中间还穿插了大量的设计规范和最佳实践。我尤其喜欢其中关于设计系统构建的章节,讲解得非常系统和前瞻性,对于提高团队协作效率和保证产品一致性,提供了非常实用的指导框架。我马上回去尝试按照书中的建议去梳理我们现有的组件库,感觉能极大提升工作效率。这本书的内容组织不是简单的知识点罗列,而是构建了一个完整的设计生态系统,让你明白每一个环节都是相互关联、缺一不可的。阅读过程中,我不断在自己的工作流程中进行对照和反思,收获是实实在在的,绝对不是那种读完就忘的速食读物。

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说实话,这本书的内容深度完全超出了我当初对一本“教程”的期望值。它不像市面上很多浅尝辄止的指南,而是真正深入到了设计思维的层面。我特别欣赏作者在讨论用户体验研究和可用性测试部分的处理方式。他没有停留在理论的堆砌上,而是通过一系列真实的A/B测试案例,展示了数据是如何指导设计决策的。这种以数据为驱动的设计方法论,对于身处互联网行业的我们来说,简直是太重要了。我记得有一章详细对比了不同原型制作工具的优劣,分析得非常客观且细致,让我对自己团队使用的工具链有了更清晰的认识和调整方向。更难得的是,这本书的语言风格非常平实而富有逻辑性,即便是像我这样有一点点基础的设计师读起来也毫无压力,反而能不断激发新的思考。它更像是一位资深导师在耳边耳提面命,循循善诱,让我对“好的设计”有了更崇高的敬意和更清晰的追求目标。

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这本书真是让我大开眼界,尤其是对于UI设计这块,它简直就是一本活的教科书!我之前对用户界面设计一直有点模糊的概念,看了这本书之后,才真正理解了设计的核心价值所在。书里对信息架构和交互流程的阐述非常深入,让我学会了如何从用户的角度去思考问题,而不是只关注酷炫的视觉效果。举个例子,书中讲解的“心智模型”理论,彻底改变了我对界面布局的看法。它不是简单地罗列控件,而是引导我去构建一个用户能够轻松理解和操作的逻辑体系。光是理解了这一点,我就觉得这本书的价值就超出了预期。而且,它非常注重实战,书中大量的案例分析,让我能清晰地看到理论是如何落地到实际产品中的。那些关于色彩心理学和排版原则的章节,简直是设计初学者们的福音,每一个细节都讲得透彻明白,让你在实践中少走很多弯路。这本书真正做到了“授人以渔”,让我不仅仅学会了怎么做设计,更重要的是理解了为什么这么做。

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CBD 工作午餐一份啊!

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感觉一般,讲了网页、移动、软件、游戏等等界面设计,内容太杂,而且都是泛泛而谈。

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没有说明用什么软件制作的 垃圾

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CBD 工作午餐一份啊!

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CBD 工作午餐一份啊!

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